對終端的誘惑性銷售措施是,試銷的200枝冰淇淋全部銷售所得歸店裡所有,但條件是售價只能是0.3元,否則一切免談。面對送上門的財神,各終端大喜,紛紛表示全部接受並遵守,並表示做為第一品牌向消費者推薦。
果不其然,第二天,天氣出奇的熱,我們的冰淇淋成了市場搶手貨,個個終端向我們打電話緊急定貨。
新品上市一舉成功,“爽”一炮打響。接下來,我們如法炮製,當我們才完成第二個目標區域的推廣計畫時,通過消費者的傳播新品已經成了全市的知名品牌了。剩下的任務只是銷售人員對市場查缺補漏和補貨了。
4. 活動費用預算
兩次的活動費用一直在我們的控制之內,真正做到了少花錢多辦事。詳細費用清單如下:
橫幅20 條:XX元;
t恤衫40件:400元;
促銷用冰淇淋(成本價):5600元。
總計8000元。
簡簡單單做終端
我們深知,消費者當中不會有超過10%的人指名購買某一品牌的產品,而受現場人員、環境與宣傳影響的人則接近60%,在二三線市場,則這種影響就更為明顯。面對各個品牌的終端攔截,想取得更多的發展也會較為困難。何況,各巨頭價格戰已經開打,開始向低檔產品延伸。這種現象現在雖還未在我們身上表現出來,是因為終端現在正和我們的產品處於蜜月期,一旦過了蜜月期,他們對於產品的熱情就會慢慢減下來。如果再考慮競品的促銷,他們極有可能移情別戀,而我們作為一家小企業,是沒有足夠的資源和他們做長久的競爭的。所以我們要未雨綢繆,強化終端占領。
雖然現在廠家對為了爭奪終端想盡花樣,手段極盡複雜,但對終端的吸引不外乎好的產品和銷售政策。好的產品我們已經有了,我們必須拿出一個好的銷售政策,來長久的籠絡終端。我們發現在中低檔次的冰淇淋銷售中,廠家給終端的利潤並不高,如1。5元的售價中,終端只得0.3元。我們決定用高返利於終端,我們的產品零售價是0.5元,我們給終端的利潤是0.3元,這樣一算,終端賣一枝1.5元的產品和賣一枝我們0.5元的產品利潤一樣,而我們的價位更低,更能走貨,在同一時間內,銷售他們的一枝,而我們的卻能銷售二至三枝,這樣終端對銷售我們產品的積極性大大提高,成為我們的最好的終端促銷員,銷量也節節見漲。雖然我們的利潤少了,但我們的銷量上來了,我們的終端更穩固了。就這樣,消費者與終端互動,一拉一推,形成合力,市場高速擴展,我們的成功就變的事半功倍了。
獨木不成林,長久而言,單一產品撐不起一個企業的發展。我們借著“爽”的成功,一鼓作氣,推出了同等價位的其他口味冰淇淋,大大豐富了產品線,形成了以“爽”為主打產品,以其他為策略產品和發展產品的格局。雖然後來市場上出現了和“爽”一樣的產品,但遠遠不能和“爽”相提並論,我們的新產品已經穩穩占據了市場的領導地位。
結語
就這樣,在短短四個月,“爽”紅透市場,成為了市場第一品牌,消費者在短時間內接受了這一品牌,成為新品牌、新產品行銷策劃的經典之作。
“爽”冰淇淋之所以能在資源非常匱乏的情況下,在這么短時間內大獲成功,事後總結時我們認為這首先是企業遊戲策略的成功。在現在的行銷狀態下,市場的運做方式一般有兩種,一是用巨額廣告狂轟濫炸炸出需求來,這種方式是大企業的遊戲,而許多小企業不明就理的糊塗的參與進入,被大企業牽者鼻子走,按照大企業的遊戲規則來競爭自然必輸無疑,最後做了市場競爭的犧牲品還不知道。所以小企業若要在競爭中勝出,就必須敢破敢立,先人一步,棋高一招,出其不意才能柳暗花明,這就是另外一種運做方式——用心尋找發現市場中存在的需求並立即滿足它,快速填補市場空白。市場需要的就是合適的,即使這種需求很小,可對於小企業來說利潤空間卻已經足夠了,只有找到這樣的空間才能按自己的遊戲規則來進行,做自己熟悉的才能遊刃有餘。而且面對這樣的市場機會,大企業因為自身運做成本問題一般是不會涉足的。