動漫業。制訂全省動漫產業發展中長期規劃,出台相關扶持政策,提高浙江動漫、網路遊戲產品質量,打響浙江動漫品牌。以杭州為龍頭,集聚全省各種要素,探索動漫產業集約化、現代化的發展模式,把浙江建成集教學、研發、製作、生產、銷售於一體的動漫產業強省。抓好杭州高新區國家動畫產業基地和浙江大學、中國美術學院、浙江傳媒學院等動漫教學研究基地建設。加大動漫衍生產品和網路遊戲開發力度。
設計藝術和藝術品經營業。鞏固和發展杭州、寧波等城市設計藝術業基礎,加大對環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、工業設計等文化創意產業的扶持和引導力度,加快產業集聚和升級,不斷提高創新能力,努力成為浙江文化產業的優勢門類。大力發展浙江傳統藝術、民間藝術和工藝美術,加快形成富有浙江特色和競爭優勢的藝術產品系列。支持中國美術學院、西泠印社等推行名師、名品戰略,擴大浙派美術在國內外的影響力。培育和繁榮藝術品市場,建設在全國有影響力的現代藝術品拍賣中心。
文體用品製造業。大力發展工藝美術品、辦公文化用品、木製玩具、體育休閒用品等文體用品製造業,不斷提高產業技術含量和產品附加值。重點培育一批文體用品製造基地,形成若干知名品牌和龍頭企業,增強在國內外市場的競爭力。
(十六)培育文化產業主體。
加快發展文化企業。加快推進國有文化企業的公司制和股份制改造,完善法人治理結構。推動國有文化資本向市場前景好、綜合實力強、社會效益高的領域集中,發揮國有文化資本的控制力、影響力和帶動力。合理規劃產業布局,提高文化產業規模化、集約化、專業化水平,重點培育建設一批文化產業園區和基地。運用市場機制,以資本為紐帶實行聯合、重組,重點發展一批具有較強實力和競爭力的大型文化企業集團。大力發展民營文化企業,重點培育一批民營龍頭文化企業,發展各類“專、精、特、新”民營文化企業。在國家政策許可範圍內,鼓勵民營企業逐步擴大文化投資領域,參與文化體制改革與文化產業發展。
實施重大文化產業項目帶動戰略。積極實施文化產業促進工程,落實《浙江省文化建設“四個一批”規劃》。確定一批重大文化產業項目,整合文化資源,形成發展優勢,帶動文化產業發展。發揮《浙江省文化產業項目投資指南》作用,建好全省文化產業項目資料庫,推介重點文化產業項目。加大重點項目扶持力度,注重培育科技、文化含量高的產業項目。大力推動杭州、寧波、溫州等城市發展文化創意產業,培育文化創意園區,支持杭州打造成為全國文化創意產業中心之一,發揮文化創意產業對轉變經濟發展方式的帶動作用。實施品牌戰略,打造文化精品,培育知名文化品牌。積極引導和推動文化與傳統產業的融合,大力發展產業文化、企業文化、品牌文化,提升浙江經濟發展的文化內涵。繼續評選文化產業示範基地。
(十七)健全現代文化市場體系。
加強文化產品和要素市場建設。營造公平競爭的市場環境,建設統一、開放、競爭、有序的文化市場。充分發揮浙江市場大省的優勢,引入競爭機制,減少流通環節,促進文化資源和要素自由流動,發展書報刊、電子音像、演出娛樂、影視劇等文化產品市場,發展資本、產權、人才、信息、技術等文化生產要素市場。改革傳統流通方式,大力發展出版物連鎖經營、物流配送、電子商務和電影院線、演出聯盟等現代文化流通產業。積極培育中國國際動漫節、中國義烏文化產品交易博覽會等重大文化節會活動。