幼兒遊戲方案

幼兒遊戲方案 篇1

親子遊戲是現在很多家庭和幼稚園都提倡的一種教育方法,它對孩子和家長來講都是很有意義的,所以,家長要經常和孩子玩一些有意義的親子遊戲。

遊戲準備:

數字卡片、大方格紙。

遊戲過程:

1.將寶寶平時學習用的'數字卡片進行打亂;

2.將準備好的方格紙鋪在地上;

3.寶寶從數字卡片中找到數字1,將其放置在方格紙的第一個方格中;

4.媽媽從數字卡片中找到數字2.將其放置在方格紙的第二方格中,使其和數字1相鄰;

5.同樣方法,寶寶找到數字3,按順序進行放置;

6.遊戲就按這樣的方式進行,直到方格紙被數字填滿。

遊戲總結:

這個遊戲中,會讓寶寶感受到和媽媽一起遊戲的樂趣,同時還可以讓寶寶更好地認識這些數字,以及數字的排序問題,這對提供寶寶數學思維很有幫助。

幼兒遊戲方案 篇2

遊戲名稱:發射火箭

遊戲目標:

1、練習投擲,能投過一定的高度,練習投準,鍛鍊幼兒手臂的力量。

2、能聽指令做遊戲。

3、能愉快參與遊戲,體驗快樂。

遊戲準備:

1、音樂磁帶《芭蕉扇》

2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。

遊戲過程:

1、遊戲準備:聽指令做動作。

幼兒四散地站在場地上,教師發出"飛飛"、"跳跳"的'指令,幼兒按口令做動作。如:當教師發出"飛飛"的指令時,幼兒便兩臂側平舉,做飛機飛行的動作,並齊聲說:"飛飛飛。"當教師發出"小魚游游"時,幼兒邊做小魚游水的動作,邊說:"游游游。"教師發出"小兔游游小魚飛飛"時,幼兒便不動也不發聲。教師還可以發出"老鷹飛飛蝴蝶飛飛小猴飛飛"等口令,幼兒進行分辨並學做動作。

2、遊戲活動"火箭發射"投火箭。幼兒分成四路縱隊在場地一端的白線後,教師示範講解肩上投擲火箭的動作,然後請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘於肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續機型,比比誰投進圈的次數多,遊戲可進行3-4遍。

火箭發射。

教師將幼兒分成人數相等的兩隊,手拿紙折的火箭,站在起點先後,教師發出指令後,前排的兩位幼兒按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續跳。當跳到1圈時就算到達了火箭發射場。這時,幼兒的嘴裡發出"嗤"的一聲,並將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然後取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。遊戲進行3-4遍。

3、放鬆遊戲《芭蕉扇》

教師帶領幼兒隨著音樂開展遊戲活動。

幼兒遊戲方案 篇3

一、小兔拔蘿蔔

目標:

1、在輕鬆的遊戲情境中學習雙腳同時向前跳,發展幼兒的跳、爬、平衡等動作;

2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,並感受拔蘿蔔活動的樂趣;

3、讓幼兒在遊戲中體驗助人之樂。

準備:筐2個(貼有紅、白兩色標記)、布置好場地:蘿蔔地(紅、白兩色蘿蔔),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞

玩法:

(1)將幼兒分成兩組

(2)取蘿蔔經過草地,然後要過一座小橋,最後要經過山洞,才能到地裡面.

(3)先請小朋友示範,再進行比賽。

(4)第一個小朋友拔完蘿蔔之後,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續。

二、拋接彩色紗巾

目標:

1、利用拋接紗巾時肢體大幅度的伸展動作,鍛鍊幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發展。

2、通過觀察、追視紗巾的.飄落方向,鍛鍊幼兒的觀察應變能力,以及一點注意力。

準備:彩色紗巾 2——3條

玩法:

1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的場地進行活動。

2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。

3、在紗巾漸漸飄落的時候,用口令指引幼兒接住紗巾且儘量不讓紗巾落地。

4、教師可根據幼兒對遊戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務,對遊戲失去信心!)

5、教師也可以引導幼兒玩自拋自接或幼兒之間互拋互接,增強幼兒的遊戲興趣。

注意事項:不要在日照強烈的場地玩此遊戲,以免幼兒長時間仰頭被日光曬傷眼睛。

三、鑽山洞

目標:通過遊戲鍛鍊幼兒鑽爬動作,體驗遊戲帶來的樂趣。

玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鑽爬。

提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、S形線等,彩圈擺放地點可以選擇平地與坡地結合。為增強遊戲趣味性,可以採用故事導入或競賽等方式開展遊戲。

四、捉老鼠

目標:

1、提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群;

2、鍛鍊幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;

3、培養幼兒互助合作的意識。

(一)傳統玩法

教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鑽進鑽出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做“老鼠籠”。遊戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,遊戲重新開始。

(二)創新玩法

為了增加遊戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鑽出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,並把取出後的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

幼兒遊戲方案 篇4

遊戲目的:

增進幼兒手臂的`力量,發展靈活性和協調性,並加強幼兒障礙走、跑的能力。

適宜年齡及遊戲人數:適合5歲~6歲孩子,多人競賽。

遊戲準備:

繩子若干。

遊戲玩法:

1、遊戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長10米的路作為比賽場地。

2、以接力賽形式進行。參加遊戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上並排站在出發線上,裁判下令出發後,遊戲者開始朝終點走,然後返回。最快全部返回的一組是優勝者。

注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免遊戲中滑落。

幼兒遊戲方案 篇5

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞台,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼稚園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

一、活動主題:

歡慶“六一”快樂成長童心飛揚

二、組織方法:

1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。

2、為了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。

三、節目要求及節目推薦:

1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點。

2、節目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類為主要節目,由每班兩個老師共同創作編排。

3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務

不做具體規定或安排。

5、各班於5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園務辦公室匯總。

四、評分標準及要求:

本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特製本標準。

(一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分為一位小數,取平均分為最後得分。

(二)活動評比細則:

(1)表演狀態(2分):

演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動作恰當得體0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態控制較佳0、5分。

(2)節目內容取材(2分):

創意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現幼兒的`精神風貌1分。

(3)表演藝術水平(2分):

朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語言流暢0、5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺1分。

(4)節目背景設計(1分):

以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配為主,應酌情扣分。

(5)節目時間控制(1分):

整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(2分):

此項在以上各項評分的基礎上進

行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強、形式新穎、颱風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

(三)、評分要求:

採取10分制,所有評審的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

五、獎勵辦法:

本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3

個獎80元;三等獎4個獎60元。

六、活動匯演時間及地點:

20xx年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場。

七、組織機構

(一)、領導小組

組長:施

成員:徐

職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程式,做好整個活動的策劃。

(二)、籌備組

組長:施

成員:梁

職責:負責方案的制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

(三)、後勤服務組:

組長:郭

成員:王

職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞台設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衛組

組長:郭

成員:王

職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。

(五)、活動協調組:

組長:徐

成員:梁

(六)、活動主持人:

(七)、評審組:外聘人員

(八)、音響調試組:郭

八、活動組織安排:

第一階段(20xx、3、30---20xx、4、3)籌划起草活動方案及細則。

第二階段(20xx、5、4、5---20xx、4、10)各班確定並上報節目內容。

第三階段(20xx、4、13、----20xx、4、24)各班加強化節目排練

第四階段(20xx、4、27----20xx、5、1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20xx、5、4----20145、5、8)各班節目彩排

第六階段(20xx、5、11----20xx、5、)及節目主持人訓練

非常感謝大家閱讀幼稚園表演遊戲活動方案設計(推薦6篇),更多精彩內容等著大家,歡迎持續關注,一起成長!

幼兒遊戲方案 篇6

一、遊戲目標:

1、能夠參與小肌肉操作運動

2、會手腳協調的曲線走

3、在綜合練習走、跑跳動作的同時,練習滾球

4、會雙腳連續跳5米以上

二、遊戲用具:

塑膠車輪、皮球

三、遊戲過程

1、小猴起床(沿直線走)鍛鍊幼兒沿直線走的能力

2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力

3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力

4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)

5、小猴騎車回家(滾球)鍛鍊幼兒的滾球能力

《勇往直前》活動

遊戲目的:綜合練習走跑跳鑽等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質。

遊戲材料:塑膠車輪呼啦圈墊子山洞皮球紙箱

遊戲過程:

1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑膠車輪,培養幼兒手腳協調的能力,能繞過障礙物改變方向。

2、翻過山路(讓幼兒單腳連續跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養幼兒的跳躍能力。)

3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛鍊手腳的合作,培養勇敢精神。)

4、鑽過山洞(抱球鑽)讓幼兒抱球鑽過山洞,培養幼兒改變方向和鑽的能力,培養幼兒在活動中克服困難的品質。

5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養幼兒的`投擲能力。

《小豬運西瓜》活動

1、遊戲簡介

夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜幼稚園遊戲點亮快樂童年活動幼稚園遊戲點亮快樂童年活動。

遊戲分兩組進行,最後由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此遊戲主要訓練幼兒學生的想像力、創造力、體能及簡單的數學數字知識。限定時間5分鐘。

2、主要道具

(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。

(2)保齡球若干個,用做假設森林。

(3)自創的竹籃一個,用做運西瓜的工具。

《特警炸碉堡》活動

遊戲活動目標:

1、用幼兒感興趣的遊戲方式發展基本動作,培養幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。

2、發展幼兒走、跑、跳、鑽爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。

3、培養幼兒團結互助的團隊精神。

遊戲活動準備:

1、組織幼兒做準備活動

2、給幼兒介紹遊戲玩法

爬越電網(墊上匍匐)――過獨木橋(平衡木)――踩石過河(跨越)――跨過壕溝(雙腳跳)――鑽過敵人封鎖線(鑽爬)――仍炸彈(投擲)――奪碉堡,然後快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發,依次進行,遊戲可反覆進行

3、幼兒進行遊戲活動,教師指導。

幼兒遊戲方案 篇7

一、目的

1、通過遊戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

2、通過遊戲培養幼兒的反應靈敏。

二、準備

1、一張人臉的畫(五官要具體的)

2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

三、遊戲規則

老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

四、注意

1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪後可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)

2、在課前,可以利用示範畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個幼兒互相玩的`話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

幼兒遊戲方案 篇8

一、活動目標

1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發展彈跳能力。

2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。

3.培養幼兒的發散思維能力。

二、活動準備

大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

三、活動過程

1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節和做雙腿夾包跳的動作。

2.利用不同方式送貨。

A.老師:今天我們玩一個送貨的遊戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的'家裡,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家裡。

B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

D.個別幼兒示範自己的送貨方式,其餘幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示範。幼兒示範時可以請其餘幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

3.增加大墊子,提高送貨難度,並調節下肢活動強度。

A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示範。

C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最後一個小朋友的後面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。

4.進行送貨比賽。

A.老師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

B.教師示範。

C.幼兒按要求比賽兩次。

5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的遊戲放鬆。

7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

幼兒遊戲方案 篇9

吹泡泡遊戲

活動目標:

1能發現所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

活動準備

每人一杯肥皂水,一根吸管。

活動過程

1、吹泡泡

老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡

請幼兒觀察對比在屋裡和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3、抓泡泡

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

讓幼兒觀察泡泡抓到後的有什麼變化。

4、延伸活動

讓幼兒從外面回到教室後畫泡泡。

玩報紙遊戲活動

活動目標

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3 、培養幼兒機智勇敢。

活動準備

1、幼兒人手一張報紙。

2 、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1、開始部分

幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2、準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

基本部分

1、教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2、試後請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的`表情,以放鬆肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

人體山洞戲

活動目標:

1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。

2、發展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準備:音樂

活動過程;

1、熱身

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始遊戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鑽山洞的遊戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鑽過山洞,鑽的幼兒,以不碰倒山洞,先鑽過的一方為勝,遊戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次遊戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結束部分

最後遊戲結束時後,老師和幼兒在音樂遊戲中,相互捶背敲敲腿,進行放鬆活動,束遊戲。

幼兒遊戲方案 篇10

活動目標

1、複習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

3、能根據分合式說出加減法算式。

活動準備

1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5隻),5的加減算式23=532=5

2、趣味練習

3、幼兒書寫用具

活動過程

一、複習5的分合。

1、出示5的'分合式,請幼兒認讀。

2、遊戲:碰球(複習5的分合)

教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

草地上先跳來了2隻小兔子,又跳來了3隻小兔子,現在,草地上一共有幾隻小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發幼兒說出用什麼方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

6、提問:如果草地上先跳來3隻兔子,後跳來2隻兔子,應該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習:89=1;98=?

三、老師再次出示背景圖,操作並講解

1、草地上的5隻小兔子,有2隻玩累了,先回家了,現在草地上有幾隻兔子?

2、定幼兒回答並說出用什麼方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3隻兔子,還剩下幾隻兔子?

6、請幼兒交流、討論並回答。(5-3=2)

7、比較兩道減法算式的異同。

四、遊戲:你問我答

教師:小朋友,我問你,23=?

幼兒:╳老師,告訴你23=5

依次說完所有的算式。遊戲熟悉後,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

五、搶答看誰最快

老師準備一些口頭的加減法套用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河裡游來了3隻鴨子,又游來了2隻鴨子,一共有幾隻鴨子。

(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒遊戲方案 篇11

《兩人三足》

【活動目標】

1.鍛鍊下肢力量,發展身體的協調性和平衡性。

2.學會合作、協商。

【活動準備】

皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放鬆)

【活動過程】

一、音樂熱身

跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節

二、出示皮筋,引出遊戲名稱。

1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的

2.教師小結,引導幼兒為什麼有的小夥伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協商,喊口號一起走,節奏、腳步統一.

三、分兩組賽,闖關。

1.第一關,小夥伴自由分成兩組,看哪組走的快。

2.第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一隻腳在上一隻腳在下走過平衡凳。

3.第三關,全部放置輪胎。每組投放8個輪胎,一隻腳在輪胎裡面,一隻腳在輪胎外面走過去。

4.第四關,要求幼兒協商好,一隻腳在輪胎裡面,一隻腳在輪胎外面,一起跳過輪胎。

四、音樂放鬆

跟小夥伴坐在地上互相捶捶腿,蹬腳踏車,抱一抱拍拍後背。

【活動小結】

兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的`很好。再跳輪胎的環節中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤。再放鬆的環節中,互相為對方著想,增進兩人之間感情。總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛鍊。

幼兒遊戲方案 篇12

遊戲目的:

反覆練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣洩緊張與焦慮的情緒。

適宜年齡及遊戲人數:2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

遊戲準備:

每組小球一個,積木或盒子若干。

遊戲玩法:

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的`遊戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,並想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

注意事項:

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,並幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。

幼兒遊戲方案 篇13

活動目標

1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",並能邊念邊做動作。

2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間遊戲所帶來的樂趣。

活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

活動過程

1、引入課題。

小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間遊戲,你們想不想玩啊?

2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

3、介紹遊戲玩法。

《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完後迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反覆多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

4、遊戲反覆進行。

附兒歌:

炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

快樂的小雞

活動目標:

1、感知小雞的外形特徵,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發展動手操作能力。

2、能在一定的情景環境中積極愉快地活動,體驗遊戲的`樂趣。

活動準備:

1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:速食麵盒子、一次性檯布、塑膠繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

2、自製雞媽媽服飾一套。

3、背景音樂。

活動過程:

一、以"變魔術"導入,引發幼兒興趣。

師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)

二、觀察小雞的外形特徵,激發動手操作的欲望。

1、觀察小雞的外形特徵。

師:瞧,我變成了誰?

師:小雞的頭是怎么樣製作的?絨毛是怎么樣製作的?還可以怎么樣來裝飾?

教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述製作方法。

2、教師介紹材料,交代製作要求。

師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

3、幼兒動手裝扮。

教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

4、相互欣賞交流。

師:這隻雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

教師鼓勵幼兒之間相互交流。

三、韻律活動。

師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

幼兒遊戲方案 篇14

和小朋友玩親子遊戲,是很多幼稚園非常主打的活動項目,它對於增強幼稚園和家長的`溝通很有幫助。親子活動遊戲以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長們和孩子愉快的參與活動,讓家長和孩子在其中感受到快樂,增進親子之間的感情,更加了解對方。

遊戲準備:

設定彩色跑道。

遊戲過程:

1.將家長組織到一起,進行分組,每個小組保證至少5個人;

2.這些家長分組之後到跑道上設定人體障礙;

3.給小朋友編號,按照編號依次來到跑道;

4.遊戲開始,小朋友從跑道上穿越障礙;

5.遊戲過程中,如果小朋友的身體碰到家長的身體就需要回到起點重新開始穿越;

6.遊戲以孩子完成任務的時間計時。

遊戲總結:

可以很好地鍛鍊孩子的身體,同時,對自我控制力和耐力的提高也很有幫助。

幼兒遊戲方案 篇15

1.大班手指遊戲大全:茶壺

茶碗小茶壺,小茶碗,(左手握空拳,右手握拳豎起拇指)

呼——呼——(右手拇指向左手拳心做倒水裝)

小筷子,小飯碗,(右手伸出兩個手指,左手比做小碗)

加——加——(右手做加的動作)

小臉盆,小搓板,(雙手手心向上托起,再右手手背翻向上)

撮——撮——(右手手掌歇著撮左手的手心)

小畫筆,小畫板兒,(右手食指伸出,左手手心打開)

刷——刷——。(食指在手心來回畫)

2.大班手指遊戲大全:海底奇觀

小貝殼,象房子(雙手手腕相靠,手掌上下打開)

一開一關棒棒棒(五指張開,上下開合咬住)

小海馬,卷尾巴(雙手握拳,食指弓出)

一來一去柔柔柔,(食指向上空畫圓)

八爪魚,長胳膊(五指張開手心向下,右手搭在左手背上)

一伸一縮嘩嘩嘩(抖動五指)

大鯊魚,真危險(雙手合攏從胸前突然打開呈咬合狀,兩臂伸直)

張嘴閉嘴嗷嗷嗷。(一前一後波浪狀做雙手咬合動作)

3.大班手指遊戲大全:信的.旅行

一封信,去旅行,(右手手掌重疊在左手上,手心象自己)

郵筒里,停一停,(雙手比做一個圓通,左右晃一晃)

到郵局,蓋個印,(右手握拳在左手掌上打一下)

郵遞員,按門鈴,(雙手握拳繞,左手豎直,右手食指點一下左手掌心)

叮咚叮咚叮咚叮。(右手食指在左手掌心點數下)

4.大班手指遊戲大全:小手小手變魔術

變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無名指、小指做小貓叫)

變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

老師見我嘻嘻笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

連聲誇我手真巧。(伸出雙手大拇指)

5.大班手指遊戲大全:做飯啦

切切菜,(手做切菜狀)

擀擀麵,(雙手做擀麵狀)

捏捏餃子,(拇指與其餘四指做捏餃子狀)

搗搗蒜,(一隻手做拳頭狀,向另一隻手掌心敲)

聞一聞真香!(雙手捧起,放到鼻子前方,做陶醉狀)

6.大班手指遊戲大全:小兔子

一隻小兔子,(單手握拳)

兩隻長耳朵,(將兩隻手指頭伸出來)

喜歡蹦蹦跳,(手指做兔子狀從左跳到右)

喜歡吃蘿蔔。(一隻手把另只手包在裡面)

7.大班手指遊戲大全:手指眼鏡

一勾金,(兩手背對,小指相勾)

二勾銀,(無名指相勾)

三勾銅,(中指相勾)

四勾鐵,(食指相勾)

一勾出來個老先生。(兩手由里向外翻,中間抱著一個大拇指)

老先生又不見了,(兩手撒開)

到哪兒去啦?

商店裡面買眼鏡。(用食指指向前方)

老先生選了一副好眼鏡。(兩手相互勾起,拇指與食指比圓圈做眼鏡狀,放置眼前)

8.大班手指遊戲大全:我是一個大蘋果

我(指著自己,表情誇張)

是一個大蘋果,(雙手張開表示“大”)

小朋友們都愛我。(雙手食指點著前面的人)

請你先去洗洗手,(雙手做洗手的動作)

要是手髒(用右手食指點著左手手掌)

別碰我!(揮動右手表示“不”)

幼兒遊戲方案 篇16

活動目標

鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

初步學習積木的不同玩法。

嘗試用肢體語言表現不同的圖形。

活動準備

積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。

積木小偶人、音樂磁帶、錄音機。

學習包《主題活動。積木真好玩》。

活動過程

一、出示木偶激趣

出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。

二、遊戲《有趣的'身體積木》

1.交代遊戲規則與玩法

教師播發音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。

2. 播放音樂,引導幼兒遊戲。

三、玩積木

1. 交代積木的不同玩法和要求,引導幼兒分組操作。

2. 積木印畫組

讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。

3. 積木排序組

選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應印在圖卡上。

四、引導幼兒操作學習包

活動延伸

將幼兒的作品布置在主題展示牆上。

將積木投放到美工區,供幼兒繼續印畫。

幼兒遊戲方案 篇17

一、送信

實習班級:崔村鎮中心幼稚園小(一)班

玩法描述:

1、教師先教幼兒學兒歌

咚咚咚…

誰呀?

我是送信的郵遞員呀

哪來的信呀?

來的信呀(任意一個地名)

把信送給誰呀?

把信送給呀(任意一個小朋友的名字)

謝謝送信的郵遞員呀

2、小朋友圍成一圈,老師請一個小朋友來問,其餘小朋友來回答,小朋友輪流來玩這個遊戲。

二、老狼老狼幾點了(走的遊戲)

形式和人數:集體遊戲,10~25人

準備:在場地一端畫一條橫線

玩法描述:

參加遊戲的小朋友在橫線後面站成一橫排,請一個小朋友當老狼,站在橫線前邊。遊戲開始時,小朋友與扮演老狼的人一同往前走,並齊聲問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了。”然後又問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“兩點了。”就這樣繼續下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點了”時,小朋友就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但是不能超過橫線,在橫線錢被拍到的為失敗者。經過幾次後,可另選一人當老狼,遊戲重新開始。

注意:1、老狼回答幾點鐘時,不準回頭看。

2、小朋友與老狼問答時,必須往前走,不能停留。

3、老狼只有說“天黑了”或“12點”時,小朋友才能轉身往回跑,老狼才可以迴轉身來追。

4、老狼不能追捕已經過橫線的小朋友。

三、貼人遊戲

蒙一班(小、中混齡)

玩法描述:

1、小朋友手拉手圍成一圈站立

2、老師請小朋友一二一的報數,然後讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

3、老師講遊戲規則。老師先請出兩位小朋友做示範。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最後一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環。

四、小兔種蘿蔔

蒙一班(小、中混齡班)

玩法描述:

老師講述遊戲規則。

小朋友們都到老師的身邊來,今天我們玩一個小兔種蘿蔔的遊戲。老師當兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春天來了,兔媽媽想在遠處的天地里種一些蘿蔔。要想中蘿蔔呀,就要先松鬆土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地松鬆土。(小朋友們學兔子跳著跑過去給土地鬆土。)那松完土,該幹嘛啦?對了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽媽播種吧。播種完,該做什麼呀?對了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿蔔澆澆水吧。小老鼠呀在這個時候,經常出來偷吃剛長出來的`小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回來呀!哎呀,抓回來那么多的小老鼠呀,快,把轉來的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿蔔就能快快長大了,等到秋天的時候,我們再回來一起收蘿蔔吧。

五、小松鼠拉松果

活動目標:

培養幼兒動作的協調性。

活動準備:

報紙、積塑、籃子。

活動過程

一、準備活動

1、教師引導孩子由一路縱隊站成六路縱隊,進行遊戲前的熱身運動。師:站成六路縱隊,呈廣播體操向前後左右散開,空一個小圓圈站好了!

師:在遊戲開始之前,我們先來做做熱身運動吧!(頭部運動開始)

師:向前靠攏,踏步走!向中靠攏!一二一!

2、練習:立正、稍息、原地踏步等動作。(訓練幼兒遵守規則意識。)

二、遊戲活動

1、介紹遊戲名稱。

師:今天朱老師又給小朋友準備了很多的玩具,今天呀,我們要玩一個新的遊戲,遊戲的名字叫《小松鼠拉松果》。

師:那現在呢,我們每個小朋友都是一隻小松鼠噢!請小松鼠們聽好遊戲規則咯!待會兒遊戲的時候,朱老師要看看哪只小松鼠最機靈,他們在合作的時候合作的最完美!

2、介紹遊戲玩法。

師:這個遊戲需要兩個小朋友合作完成,那這個時候就是考驗小朋友有沒有團結合作噢!

玩法:幼兒雙手拉著拖在地上的報紙,分別從籃子中拿一個“松果”(積塑)放在報紙上,倒退著走到場地的另一端,將松果任意放進一隻籃子裡,然後拿起報紙快速跑回家,再用同樣的方法繼續遊戲,直到拉完松果為止。中途不能讓松果滾掉,如滾掉須將松果拾起放在報紙上繼續進行。

3、反覆遊戲。

師:那我們現在各組進行一個小松鼠拉松果比賽好不好?看看哪一組的小朋友拉的松果最多,而且沒有在路上掉落下來噢!

三、結束活動。

1、評價幼兒在活動過程中的表現,表揚表現好的,批評指出部分幼兒的不足及希望。

2、站成六路縱隊,進行放鬆活動。

3、兩組、兩組小朋友拉好手帶入教室。

幼兒遊戲方案 篇18

活動目標:

了解感冒的明顯症狀,知道看病、體檢對人的健康有益,並能配合醫生進行治療。

活動準備:

(1)、木偶,小狗毛毛,牛醫生,角色遊戲小醫生的幾套用具。

(2)、與醫務室大夫聯繫參觀事宜。

活動過程:

(1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導入活動,引導幼兒想一想生病了應該怎么辦,為什麼要吃藥打針?

(2)、觀看情景表演:毛毛感冒了。

提問:

(1)、毛毛為什麼感冒了?

(2)、感冒後,毛毛和以前有什麼不同?

(3)、毛毛是怎樣治好感冒的?

引導幼兒了解看病對人的健康有益,應聽從醫生的話,必要時要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過嗎?有什麼感覺?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

教師總結:

角色遊戲“小醫生:,讓幼兒通過角色遊戲扮演,鞏固對防病、治病的認識。參觀醫務室,大夫為幼兒體檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰櫃大哥哥大姐姐學習,積極配合醫生的`工作。利用接種疫苗的機會,培養幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵。

幼兒遊戲方案 篇19

一、指導思想:

中班階段,幼兒對於手口一致點數說出總數已掌握。由於達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;並啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,並給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利於培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

二、活動目標:

1、發現並嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。

2、對數數活動感興趣,提高思維的.靈活性。

三、環境創設:

小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒製作的長城場景,裝飾物若干。

四、活動過程:

(一)操作探究:

1、設定問題情境,交代活動任務。

2、幼兒探究數數方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

2、幼兒交流數數方法。

3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心裡,然後接著數下去。

(三)鞏固操作1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

2、巡迴觀察,個別指導,檢查反饋。

3、引發幼兒再次探究新方法的願望。

幼兒遊戲方案 篇20

一、活動目標

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚國語。

3、幼兒在顛倒詞遊戲中感受到遊戲的快樂,並積極大膽的參與到遊戲中。

二、活動準備

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)

2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)

3、魔杖1個(物質準備)

4、小精靈裝飾(物質準備)

5、顛倒詞掛圖10(物質準備)

6、顛倒詞ppt等(物質準備)

7、小動物胸飾人手一個

三、活動內容

1、遊戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裡?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪裡?你們是怎么飛的呀?會游的.小動物們在哪裡?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什麼吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

(請幾組小朋友上台演示)

師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)

師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(遊戲競賽)

小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

幼兒遊戲方案 篇21

活動目標:

1.培養幼兒對體育活動的興趣,發展和提高幼兒身體的協調能力,促進幼兒身心健康發展。

2、幼兒挖掘塑膠圈的多種玩法,發展幼兒的想像力和創造力,激發幼兒積極參與的欲望。

3、通過多種遊戲形式,培養幼兒團結協作、互幫互組、樂於動腦等良好的品質。

4、可在遊戲活動中向幼兒滲透知識教育,內容可根據實際情況而靈活選定。

活動準備:

準備與幼兒數量相同的塑膠圈、兔寶寶頭飾、兔媽媽兔爸爸大灰狼頭飾各一個、胡蘿蔔及胡蘿蔔種子道具若干,背景音樂若干。

活動內容:

第一部分——大灰狼來了

幼兒扮演兔寶寶,教師扮演兔媽媽和大灰狼,播放音樂《小兔乖乖》,全體以塑膠圈為道具按音樂情節表演舞蹈和故事情節,激發幼兒對塑膠圈的喜愛,同時對幼兒進行安全等教育。

第二部分——播種和收穫

組織幼兒將塑膠圈擺成“羊腸小道”,帶領兔寶寶跳過“羊腸小道”到山上播種胡蘿蔔、澆水、施肥及收穫,可以走、跳過圈,發展幼兒身體的協調能力,同時了解作物的生長與收穫,體味勞動的辛苦與快樂。(可以播放背景音樂,如《春雨沙沙響》、《勞動最光榮》等節奏歡快的兒童歌曲)

第三部分——自由玩圈

教師鼓勵和激發幼兒大膽想像和創新,挖掘塑膠圈的多種玩法,可自己玩,也可以多人合作玩,可以拼圖,可以用身體繞圈。.。.。.這一部分為幼兒提供了充分的'自由空間,以幼兒自主遊戲為主,充分體現了幼兒是活動的主人這一現代教育理念。

第四部分——組織幼兒結束遊戲

形式可以多種多樣,可以組織幼兒“開汽車”回教室等等,可以看情況而定。可以組織幼兒討論和發表自己的遊戲體會和心得,教師從中抓住和發掘有價值的教育契機。

幼兒遊戲方案 篇22

活動目標:

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創造性遊戲能力。 2、通過不同的體育遊戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

3、培養幼兒想像力及創造力。

活動準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。 活動過程:

一、 活動前準備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩遊戲

1、討論:想想手裡的'彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意願進行自主遊戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進行遊戲,鼓勵幼兒進行合作遊戲。

三、小組接力競爭遊戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

四、結束,集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

五、活動延伸: 繼續探索彩球的多種玩法。