"激發創意 點燃靈感"廣告創意大賽策劃書

一、活動背景

在當今社會,廣告的作用越來越大,而行銷與廣告是密不可分的。行銷的目的就是要消費者消費產品,而廣告可以間接催生消費者的購買慾,從而帶動整個銷售。舉辦廣告創意大賽,可以激發學生的創意思維,可以使學生學習廣告與行銷的知識,為以後步入社會打下基礎。

二、活動主題

激發創意,點燃靈感

三、活動目的

本協會舉辦廣告創意大賽,旨在活躍我校大學生的課外文化生活,激發我校大學生的創意靈感,加強我校大學生實踐能力、創新能力和合作精神的培養,為我校優秀人才脫穎而出創造良好的競賽平台。

四、活動原則

公平、公正、公開

五、活動時間

初賽時間 12月7日

決賽時間12月18日 具體時間暫定

六、活動地點

另行通知

七、活動對象

常州輕工職業技術學院全體學生

八、主辦單位

常州輕工職業技術學院廣告人協會

九、活動方式

本次我們廣告策劃大賽的作品主要以學校南門往東的蜜雪冰城的產品或宣傳方式或廣告等作為廣告創意,可以分為以下三類:

A類(平面設計類):

(平面設計類)是電腦製作的蜜雪冰城的產品或宣傳廣告,尺寸大小不限,如作品為手繪,建議儘量同時交一份掃描後的電子版

評分點:

a、 創意好,整體效果佳(30分)

b、 美工好,色彩搭配合理,生動逼真(20分)

c、 作品突出某個主題,能很好啟發觀眾,引起共鳴(30分)

d、 有創新性,構思新穎(20分)

B類(文案類)

真人表演來詮釋蜜雪冰城廣告內容 , PPT展示等

評分點:

a、作品創意好,構思新穎(30分)

b、作品突出主題,能很好的啟發閱讀者,引起共鳴(40分)

c、語句結構合理,易上口,言簡意賅或者風趣幽默(30分)

C類(動畫視屏類)

可以通過微電影或視屏等來表現創意為蜜雪冰城的產品或宣傳打出廣告。

評分點:

a、突出某個主題,並有新穎性(20分)

b、演繹生動,能深刻表達該廣告的內涵或主題,能打動人心或者風趣幽默(30分)

c、(1)DV劇演員配合默契,有較高的可聽性和吸引性。

(2)FLASH,PHOTOSHOP和POWERPOINT製作出來的作品畫面精美流暢。(30分)

d、有良好的背景設定,為作品的演繹營造良好的氛圍(20分)

(以上所有作品都需要廣告語,並體現廣告內容和構思,建議進行實地考察,親自體驗過你想做的某一款或多款產品)

十、活動內容

1、宣傳準備

張貼海報 ,班委宣傳, 召集各班班長,在班裡進行宣傳 班級宣傳 ,組委會組織部成員進班級進行宣傳。

2、報名及諮詢

廣告人協會副會長王關鑫() 直接報名

廣告人協會財務外聯部長吳珂( ) 直接報名

班級組織 每班班長負責,統一把名單交至

廣告人協會財務部長姜鵬瀟 ( )

3、活動安排

A 比賽流程:比賽正式開始前三天,開始收集報名表,整理參賽者資料

B 比賽內容

a、 初賽 參賽選手以個人或小組名義,主題自擬,上交一份廣告創意策劃書或產品推廣方案,並在比賽現場進行現場講解,由評審評定結果

b、決賽 選手依次進行創意介紹,再由評審老師進行評分,以及點評

C 評分細則

創新意識------(40%) 商業價值------(30%) 作品視覺效果------(20%) 廣告鑑定------(10%)

D 獎項設定:一等獎 一名 獎狀、獎金、獎品

二等獎 兩名 獎狀、獎金、獎品

三等獎 三名 獎狀、獎金、獎品

創意獎 兩名 獎狀、獎品

優秀獎 四名 獎狀、獎品

(註:凡參賽並提交作品就會有參賽證書及優惠券)

4、人員安排

A、宣傳準備 宣傳部 海報、宣傳單

B、贊助聯繫 外聯部 與贊助商洽談合作細節,做好合作協定

C、各項申請 組織部 場地、策劃、外來人員、桌凳

D、物品購買 財務部 活動所需的所有的物品 

十一、資金預算

項目

單價

數量

總計

橫幅製作

80

2

160

評分表

0.1

100

10

現場布置(彩球等裝飾)

60

邀請函及列印

2.5

10

25

榮譽證書及列印

2.5

24

60

獎品

100+70+40

1+2+3

360(暫定)

海報

15

2

30

選手號牌

1

12

12

嘉賓桌牌

2

10

20

評審用筆

1

10

10

膠帶

2

4

8

水筆

8

2

16

其它材料列印

20

合計

791

(註:贊助商提供的相應資金及社團社費。)

十二、活動意義

此次廣告創意大賽,活躍了大學生們的課外文化生活,鼓勵了大學生的創新思維。從理論和實踐兩個方面提升了同學們的能力,激發同學們的創意靈感,提高同學們的策劃能力、協調組織能力,培養同學們的實踐能力和創新精神。 參加此次大賽獲得的不僅僅是物質的獎勵,而是一種經歷、一次機會,在專業評審的指導中,收穫一份自信。

十二、附錄一

“廣告創意大賽”初賽策劃

1、參賽的同學以個人或團隊的名義報名,主題任選,並以這個主題為中心進行廣告創意,初賽時上交一個廣告創意策劃書或產品推廣方案,廣告創意策劃可涵蓋各個方面。

2、初賽時在公開的教室展示各個選手的方案:由選手用PPT或其他形式現場講解想法和創意,由社團幹事幹部進行提問,參賽選手進行解答,最後會長進行指點和評估,擇優入圍。

3、評審的結果:我們將在2至3天公示入圍名單,並通知入圍選手決賽事儀。

入圍決賽人數為12人,入圍決賽者都會獲得參賽獎狀。在決賽前我們會提前公布決賽的幾個選題。

十三、附錄二

廣告創意大賽”決賽策劃

活動主題:展作品,顯創新

活動原則:公平、公正、公開

決賽時間12月18日

決賽地點:另行通知

活動評審: 初賽評審:廣告人協會會長楊聖聖,副社長王關鑫

決賽評審老師: 行銷教研老師

比賽形式:選手通過抽籤依次進行作品解說

評選方式:根據評分細則,評審打分,評選出等級獎項及優秀、創新獎項。

人員安排:1、總負責 2、主持人 3、禮儀人員 4、現場維持 5、現場計分計時 6、外來陪同接待 7、活動拍攝 8、多媒體及音樂

材料準備:1 、選手順序名單 2、評分表(含:姓名、評分細則)3、分數統計表(供工作人員使用) 4、主持發言稿

物品準備:1、抽籤箱子 2、音響及話筒 3、評審桌牌 4、選手號碼牌 5、工作牌 6、礦泉水 7、計算器和計時器 8、獎狀及獎品9、所需列印材料10、場地布置物品 11、評審用筆

活動流程:

1開場視頻記錄本次大賽從宣傳到初賽再到決賽的歷程

2主持人上台開始進行主持,介紹評審並宣布比賽規則。

3參賽選手準備比賽

比賽環節一

選手廣告創意展示:首先,選手簡單闡述廣告創意(3分鐘以內);

其次,將廣告作品在現場進行展示(2到3 分);最後,評審進行打分,每四個選手展示完畢,評審老師點評一次(每次四分鐘左右)。

比賽環節二

觀眾互動:大螢幕播放廣告圖片,由場外主持人在現場進行廣告

語競猜,答對頒發獎品(獎品由拉來的贊助而定),本環節做好下一個環節場地布置準備(此環節6到7分鐘左右)

比賽環節三

優秀廣告鑑定:選手根據隨機抽取的試題,試題內主要是視頻和

平面廣告,要求選手對廣告加以評析,說出廣告創意和特點。此環節我們考察的是選手的溝通能力和應變能力,會根據各選手的綜合表現進行評分(8到15分鐘左右)

4宣布名次

核分結束,由主持人宣布比賽結果,然後頒發相應的獎品

5比賽結束(總共時間2個小時左右)

附: 告觀眾書

1、請在門口簽到處根據工作人員的要求籤到,進入場地後根據工作人員安排就坐。

2、現場內所有人員手機調為震動。

3、活動開始後請勿在現場走動,如需幫助,請聯繫附近的工作人員 。

4、因比賽性質特殊,請在比賽開始後保持安靜。

5、請勿在活動現場吃零食,垃圾請在活動結束後自行帶走。

廣告人協會宣

XX年11月12日