“與輪共舞 滑動青春”輪滑比賽策劃書

活動主題:與輪共舞,滑動青春

主辦單位:廣東海洋大學職業技術學院飛輪社

活動背景:1, 本社團的基本簡介:飛輪社正式成為協會才一年的時間,在這一年裡通過我們的努力,我們第一次拿到了優秀社團這個榮譽稱號,還舉行和參加過多次校內活動和校外聯誼活動,所以也積累了一定的活動經驗,但在規章制度與管理上還不夠成熟所以說我們是一個發展中的社團,為了飛輪社的更好管理我們在這一屆開招了秘書部和宣傳部,及徵收了專業負責人,我們每一位社員都在為飛輪社的發展而作出努力。“上帝忘了給我一雙翅膀,我用輪子去飛翔”我們擁有同一個飛翔的夢想,騁著風,飛向我們美好的未來。

2, 主要執行對象:全校師生與湛江各高校的輪滑愛好者

3, 邀請嘉賓:學校領導,各協會正副會長與社團部部長,湛師,主校,廣醫等高校輪滑社會會長,贊助商 

4, 策劃組織單位:廣東海洋大學職業技術學院飛輪社

活動目的與意義:

1. 對新生進行技術驗收,了解新生在飛輪社裡的學習情況與成果。選出精英份子

2. 增強以外校的輪滑交流,進一步提升本校乃至全湛江的輪滑氣氛。

3. 展現我校大學生活的精彩性,給新社員們一個展示自我的平台,豐富課外文化生活。

4. 促進校內體育文化交流,增進同學們對輪滑的興趣。

活動狀況分析:

缺點:1.我院飛輪社第三次開展輪滑交流活動,在操作方面並不大成熟,各細節要較為謹慎。 

2.輪滑運動在湛江的發展歷史較短,學校輪滑運動的整體水平不太高。

優點:1.我們有舉辦輪滑交流活動的經驗,且本次活動極具意義,飛輪社內輪滑運動者較多,相信同學們的參與度和積極性都會較高; 

2.對於愛好輪滑運動的大學生來說,此次活動為他們提供了展示自我、交流、溝通的平台;從而提高他們的輪滑水平,提升他們的輪滑興趣。

3.對於想占領湛江高校市場的贊助商來說,這個輪滑交流活動是一個絕佳的機會,我們會給贊助商足力的宣傳。

4.通過此次比賽,贊助商能從中獲得廣告效益,為公司節省相關宣傳費用; 

注意事項:

風險

規避

參賽積極性低

作好賽前宣傳推廣(橫幅、宣傳板)

觀眾積極性低

作好賽前宣傳推廣、插入互動環節(花式表演和社團表演和輪滑遊戲和輪滑比賽)

下雨

賽前下雨活動延後,賽中下雨可暫停休息(到時靈活安排)。

太陽猛烈

要有足夠多的太陽傘,賽前各成員做好防曬準備。

活動不能按時完成

適當進行延續 , 賽前策劃儘量完善

比賽過程中出現意外事故

本協會生活部將給每位參賽選手準備護具、並配備相應的醫療小組及醫務藥品。

活動信息

活動主題:與輪共舞,滑動青春

廣告造勢 :橫副(校醫室前的排球場)、宣傳板(飯堂門口)海報,宣傳單(飯堂門口派發)

活動時間: 12月6日

活動主要流程:(分作上午,下午兩個時間段,表演、課程驗收,比賽,遊戲四大環節進行)

上午:表演、課程驗收,遊戲(10:00~12:30)

下午:比賽(14:30~17:15)

表演部分:(10:00~12:30)

第一部分(10:00~10:05《5分鐘》):主持宣布活動主題及解釋其意義,由主持人介紹本會近況及到場嘉賓,簡述活動主要流程。

開幕式:(10:05~10:15)街舞,電聲,武術表演

(10:15~10:25)海濱校區的輪滑表演(平地花式)

(10:25~10:35)主校區的輪滑表演(平地花式)

(10:35~10:45)湛江師範大學的輪滑表演(平地花式)

(10:45~10:55)廣東醫學院的輪滑表演(平地花式)

(10:55~11:10)各高校的剎車表演

課程驗收部分:(11:10~11:25)

課程驗收內容:

1 踏步

2 平行移動

3 壓步

4 平花過樁(前剪,後剪,前蛇,)

5 剎車

遊戲部分:(11:25~12:30)

1, 運返彈珠接力賽:

遊戲規則:遊戲以三人一組的形式展開,每輪有2個組同時進行,先派出一個人拿裝一到兩粒彈珠,手不可以接觸彈珠,穿著輪滑鞋將彈珠運到指定的地方放下,然後返回起點以隊員擊掌接力。在限定時間之內,運到得彈珠最多的一組可獲得蓋章,未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

遊戲道具:若多粒彈珠,水杯八個,電線糟兩條,秒表或手機,用於計時

2, 陝窄空間:

遊戲規則:遊戲以個人形式參加,規定參賽者在指定的區域線路內滑行,雙腳不得超出指定區域的界線,完成指定線路者可獲得蓋章,未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

(PS:區域線路可用粉筆劃出)

3, 輪滑無敵呼拉圈:

遊戲以個人比賽形式參加,每輪有2個組同時進行,參賽者必須穿著輪滑鞋用呼拉圈轉過腳底(像跳繩那樣)的形式開展,最先到達終點者可獲得蓋章,未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

遊戲道具:兩個呼拉圈

4, 內力拉紙巾:

遊戲規則:遊戲以兩人一組的形式參加,劃線標開兩米的距離,參賽者保持兩米的距離,各自將兩米長的紙巾拉直,拉直程度來栽判判定,到達終點且紙巾不斷者可獲得蓋章,未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

5,輪滑頭頂樁

遊戲規則:參賽者穿上輪滑鞋,頭頂者兩個疊在一起的樁,繞過障礙物到達終點,快者勝(樁掉了可以撿起來繼續跑,當手與樁接觸不能移動),未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

6,輪滑追追

遊戲規則:參與者必須穿上66鞋,在一個固定大小的區域內,兩人一組,分別在兩個人背後貼上一張字或者圖畫,遊戲開始時,兩個人面對面站著,不能讓對方看到自己背上的圖案,遊戲開始後,在不能接觸對方身體的情況下,相互追逐,誰先正確說出對方身後的圖案方勝,(觀眾不能提點)勝出一方有獎,未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

7, 66終極全能賽

遊戲規則:先做fish過10個樁,然後用葫蘆剎車,再接著進行“剪刀石頭布”,勝者過關,輸者自轉10圈,然後進行推刃轉圈,左10圈右10圈,最後跳過障礙物,蹲溜沖,未獲得蓋章的可重複玩,直至獲得蓋章。

評獎方式(共7個遊戲):

1、完成指定遊戲印一枚印花,集合相應印花換取豐富獎品。

2、幸運大抽獎,集齊4個印花的觀眾可將遊戲卡投入現場抽檢獎箱,活動末進行幸運抽

獎。

3、除幸運獎到最後揭曉外,其它獎項可在遊戲時間內任意時候到領獎處根據獲得的蓋章領獎

獎項分類:

一等獎:7個不同印花

二等獎:6個不同印花

三等獎:5個不同印花

幸運獎:集齊4個不同印花者,均有機會。

比賽部分:(14:30~17:30)

比賽分類:

1單排男女混合4*100米接力賽(比賽隊伍的形式報名,隊伍成員3男一女,隊伍成員可自由調配)

2、單排男子個人400米競速賽。(以個人為單位自由報名)

3、單排女子個人300米競速賽。(以個人為單位自由報名)

組織方式:

比賽項目由報名參賽人員分小組進行(具體小組個數和小組內人數視具體情況而定)。工作人員(一名起跑發令員,四名計時人員,一名成績登記員)

比賽規則:

接力賽開始第一棒由隊伍中的女選手準備完畢站於起跑線,由工作人員發號起跑,哨聲一響即時計時,第1棒選手跑出去之後,後續接力選手立即準備,最後由第4棒衝過終點停表,按時間快慢排出前3名。

個人競速賽開始選手選手準備完畢站於其跑線,由工作人員發號其跑,哨聲一響即時計時,衝過終點停表,按時間快慢排出前3名。(參賽人員必須戴好護具)

頒獎項目(17:15~17:30):

1,各比賽的獎項

2,本協會評優頒獎,優秀社員(五名),最佳創意獎(一名),積極社員(五名)

活動大致流程表:

9:45~10:00

嘉賓、代表進場,開始播音樂,在場輪滑者可自由進行輪滑活動

10:00~10:05

開幕式:主持人介紹本次活動的意義和目的,邀請嘉賓、領導發言。

10:05~10:15

開幕式:街舞,武術表演

10:15~11:10

開幕式:輪滑表演(平地花式,剎車)

11:10~11:25

新生課程驗收

11:25~12:30

遊戲時間

14:30~17:15

比賽時間

17:15~17:30

頒發獎品,照相留念。

活動結束後

收拾場地