有關國小信息技術教案 篇1
教學目標
複習已學的知識
認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。
學習利用撤消按鈕。
培養學生的審美觀。
課前準備
電子教室系統和多媒體投影設備。
相關軟體與硬體工具。
任務設計
1、顏色填充
2、撤消錯誤的步驟
3、防止顏料的外溢
教學重點
1、
讓學生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充
2、讓學生掌握撤消按鈕的用法。
教學難點
顏色填充的精確度保證不外流
教學過程
導入
在上一堂課同學們設計出了自己高大的教學樓,看了以後讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。
打開檔案
為教學樓裝扮之前大家先打開自己的作品。
1、請小朋友打開“畫圖”程式。
請小朋友單擊“檔案”——“打開”,選擇上一堂課的作品。
選擇喜歡的顏色
在粉刷樓之前我們先看看去那裡選擇自己的顏色,打開顏料盒並介紹顏料盒
粉刷外牆
顏色選擇好後,如何開始粉刷外牆
1、移動滑鼠,單擊滑鼠左鍵選擇你喜歡的顏色。
2、移動滑鼠,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。
將滑鼠移到教學樓正面需要填充的地方後單擊滑鼠左鍵一切就好了。
出現錯誤
同學門是否發現我的房屋上還有屋檐下沒粉刷,這可不能放過喔,這個地方陽光是照不到的,所以我們用種深顏色來填充,但是顏色怎么外溢了?
找出原因改正錯誤。
經過同學門的討論我們發現原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復原來的樣子。把缺口填上,在來一次。
有關國小信息技術教案 篇2
目標:
1、知識目標:知道螢幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。
2、能力目標:學會用“屏保專家”製作簡單的螢幕保護;學會螢幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟體設定動畫效果。
3、情感目標:感受多媒體的樂趣
教學重點:用屏保專家製作簡單的螢幕保護
課時安排:1課時
教學安排:
一、 激趣引入:
小遊戲:二人一組互相對看,比一比誰不眨眼睛堅持的時間長。
引出:眼睛如果長時間不眨會累,而我們的電腦顯示器也是一樣。如果長時間保持靜止的畫面也會對顯示器造成損害。那有什麼好辦法呢?請同學們看看老師的電腦如果一分鐘沒人使用的話,會出現什麼奇蹟?
出示:搞笑圖片製作的屏保程式
說一說:這個屏保程式由哪些東西組成(圖片、音樂)
二、 認識屏保專家:
1、 你們想不想親手做一個可愛的屏保?……
那我們來認識一下屏保專家吧。(教師介紹各部分的名稱)
2、 你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個嚮導,動手研究研究,看看我們的嚮導能帶著我們乾什麼?
(學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)
3、 請學生來介紹嚮導每一步的作用:(以搞笑內容為素材)
第一步:在這裡可以為我們的屏保作品取名字,還可以設定我們的屏保作品的背景色。
第二步:添加圖片
第三步:設定時間、圖片位置、過渡效果
第四步:添加背景音樂
第五步:設定密碼,保護著作權(教師介紹著作權)
第六步:預覽或結束
最後,老師提醒一點:別忘記對製作出來的屏保進行了保存!
三、學生嘗試製作螢幕保護程式(以感人故事為主題)
四、展示優秀作品,相互進行點評
五、說一說製作出來的屏保程式有什麼用(娛樂、介紹展示)
為學校製作一個校園介紹屏保(速度快的學生,還可以製作其它主題屏保)
六、 如何讓我們的屏保來保護顯示器——安裝屏保
右擊保存的屏保檔案——安裝——設定好時間
七、小結:這節課你學會了什麼?
有關國小信息技術教案 篇3
一、教材分析
本課主要介紹機器人滅火的基礎知識,讓學生學會安裝和使用火焰感測器,了解機器人滅火基本原理,為下一節課學習打下基礎。
二、教學目標
1、知識和技能目標
了解火焰感測器的使用方法,了解機器人滅火的工作原理。
2、過程與方法目標
(1)學會安裝火焰感測器及機器人的滅火裝置;
(2)學會分析和處理機器人出現的各種情況。
3、情感性目標
培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神。
三、教學重、難點
1、教學重點
火焰感測器的使用和滅火的基本原理。
2、教學重點
(1)滅火的基本原理;
(2)出現的各種情況的成因分析。
四、教學準備
將本課的圖片和文字資料下發到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。
五、教學過程
1、情境導入
教師表演機器人滅火。
2、學習新課。
(1)分析滅火裝置的安裝過程。
教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,了解滅火的流程圖。
教師示範機器人滅火後,螢幕展示滅火的流程圖,幫助學生了解分析。
教師:機器人是通過什麼裝置來滅火的?同學們請仔細查看該裝置,它們由哪些器件組成的?
學生回答,教師補充講解火焰感測器的使用方法。
學生組裝滅火機器人,並對照書編寫測試程式,並對火焰感測器進行測試。
(2)指導學生編寫機器人控制程式。
螢幕重新展示滅火的流程圖。
教師:但機器人檢測到火源該怎么辦?沒有又該怎樣去處理?
布置任務:看圖,編寫機器人接近火源程式和滅火程式,看哪小組在最短的時間內將火焰滅掉。
學生分組練習,教師指導幫助。
小組表演,評出最佳小組。
想一想:如果在編寫程式時,我們把“中斷循環”改為“不中斷循環”,會出現什麼情況?
學生編寫,測試、匯報。
3、鞏固練習。
請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。
4、總結評價。
教師總結後,請同學根據自己掌握的知識情況和收穫,在本節課的“評一評”中打上自己的成績。
教後感:
通過風扇吹滅蠟燭,學生很容易理解,但是教師可不可以讓學生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學生創新能力的培養呢?
有關國小信息技術教案 篇4
一、教材分析
本課是在第10課的基礎上,進一步學習另一種選擇結構——嵌套選擇結構程式的編寫,這種選擇結構可以對更加複雜的情況進行判斷;另外介紹碰撞感測器的安裝與使用。
二、教學目標
1、知識性和技能目標
了解碰撞感測器的使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結構程式的含義。
2、過程和方法目標
(1)學會在機器人上安裝和使用碰撞感測器;
(2)學會在編寫程式時套用嵌套選擇結構;
(3)能套用碰撞感測器解決日常生活中的問題。
3、情感性目標
讓學生在練習中體驗愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養學生團結互助、協同合作、勇往直前的優良品質,提高學生相互交流的能力,
三、教學重、難點
1、教學重點
(1)碰撞感測器的安裝與使用;
(2)編寫含有嵌套選擇結構程式。
2、教學重點
(1)編寫有嵌套選擇結構程式;
(2)如何在日常生活中套用碰撞感測器。
四、教學準備
與碰撞感測器有關的視頻。
五、教學過程
1、設定情境、導入新課。
螢幕展示遊樂園裡的碰碰車碰撞情境,以及機器人碰撞後轉行走等有關視頻。
教師:為什麼它們碰撞後會自動改變方向呢?今天,我們就來學習這個原理。
2、分析、安裝碰撞感測器原理。
教師演示受到碰撞後會轉向行走的機器人,並簡單闡述一下碰撞感測器工作原理,使用注意事項。
教師演示如何安裝碰撞感測器。
學生分組安裝,教師指導幫助。
教師再次闡述安裝方法、檢測程式。
3、學生練習碰撞行走。
思考:看書P74流程圖,思考機器人受到碰撞後怎么辦?
學生分析,交流匯報。
教師根據學生匯報方法進行設定,完成後演示機器人碰撞行走(如果不行,試著讓學生想想原因及解決辦法。)。
教師演示正確的設定方法,並根據學生匯報情況進行更正,說明原因。
學生分組合作,教師指導幫助。(提醒學生安裝的接口號)
小組表演,大家點評。
4、強化練習、鞏固知識。
請同學們完成書中“試一試”練習內容。
5、總結評價。
教師引導學生對本課知識進行小結,並結合自己的學習收穫,回答教材中的“評一評”內容。
有關國小信息技術教案 篇5
尊敬的各位評審,各位老師,下午好!
(本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪下圖形》,《剪下圖形》是江蘇省國小信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模組中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具後,對選單工具的更深入的學習。其中的複製、粘帖命令是以後學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創作繪畫打下良好基礎。
根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:
1、(知識和技能)掌握圖形剪貼,複製的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。
2、(能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。
3、(情感和態度)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神
教學重點:
編輯選單中“複製”、“貼上”命重難點的使用。
教學難點:
翻轉/旋轉工具的使用
(理論和指導思想)信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞傑的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,藉助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
(教學過程,分別說出教學設計的各個環節,在說每一個環節的同時說“怎么做,為什麼要這么做”)
一、激情引趣,導入新課
以“你知道孫悟空有什麼本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。
二、講解重點、點拔難點
學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“複製”、“貼上”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”選單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。
三、自主探索、協作學習。
在明確了教學任務,創設情境後,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:
1、教材的閱讀
2、同學之間的幫助
3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。
四、創作繪畫,互評互學活動。
學生在完成教學任務後,掌握一定技法,就有一種創作欲望。這時教師讓學生自主創作一幅作品,充分利用本節課學習內容,創作出一幅“簡單的繪畫作品”然後教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。
評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。
這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪裡,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由
1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。
3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利於問題的解決。
教學目標:
1、檔案的打開。
2、學會顏料桶的使用。
3、工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。
教學過程:
一、檔案的打開:
上節課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存檔案的方法。打開保存的檔案後,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫塗上漂亮的顏色”很自然轉到顏色的填充這一環節。
二、油漆桶的運用
教學顏料桶時可採用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什麼不同。在講清楚封閉圖形的塗色後,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。
如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A—>B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:
1、將前景色設為顏色A;
2、將背景色設為顏色B;
3、選擇橡皮;
4、按住滑鼠右鍵,在需要修改的地方拖動滑鼠。
(彩色橡皮的使用有一定難度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據情況作為補充知識介紹。)
工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟體時經常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這裡教師可以設定一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內容為學生以後操作標準選單的工具列服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可採用更改螢幕的解析度來找到工具箱、顏料盒。
應該讓學生把塗好顏色的圖畫保存下來。
有關國小信息技術教案 篇6
教學目的:
1、完成教學內容的教學
2、學習利用計算機的某一個軟體完成任務的步驟與過程。
3、培養學生動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力。
教學內容:
1、啟動WORD,認識WORD界面。
2、認識Word視窗的結構,了解滑鼠指針的變形,知道插入游標與結束符。
3、在WORD中練習輸入英文文章。
4、退出WORD的操作方法與步驟。
5、了解使用Word的過程。
教學重點與難點:
重點:對Word視窗界面的認識與控制
難點:使用Word軟體的的過程:啟動、使用、退出中退出的選項意義。
教具準備:
教師用計算機、學生用計算機。
教學過程:
1、導言與複習。
A、複習:Windows作業系統中軟體的啟動方法、視窗結構和退出方法?
B、導言(師):Windows作業系統中有最基本的字處理軟體:寫字板。使用寫字板,
我們可以輸入、處理中文。但是寫字板相對比較簡單,功能比較少。一般人們處理文字時,主要使用的軟體是Word。Word是一種功能比較強大的字處理軟體。今天開始,我們將來學習字處理軟體Word20xx。
2、新授課
A、Word的啟動。
師(講解);啟動Word有兩種方法:Word是一個套用軟體。所以,在Windows中,我們可以用以下步驟啟動Word20xx:單擊“開始”——指向“程式(P)”——單擊“MicrosoftWord”。將在計算機螢幕上出現下圖,表示Word啟動成功。除了這種方法以外,還可以用滑鼠單擊“Office快捷工具列”中的Word按鈕來啟動Word。教師演示啟動Word的'操作過程。
B、Word的界面。
師:Word視窗與其它的應用程式的視窗有一樣的部分,也有自己獨特的部分。我們需要認識這幾部分:
1、標題欄:欄中有軟體名稱和當前正在使用文檔的名字。例圖中標題為“文
檔1”。
2、控制按鈕:控制視窗的縮小與放大(最小化與最大化),移動與關閉等視窗命令。
3、選單欄:選單欄中有九個命令選項,每個命令選項選單中包含多個命令。單擊滑鼠拉下選單,單擊命令就可以執行。我們用這些命令來操作Word。
4、工具列快捷按鈕:為了方便Word的操作,在Word中設有工具快捷按鈕。這些按鈕的功能與選單欄中的命令相對應,作用相同。
5、標尺:橫著的是水平標尺,豎著的是垂直標尺。有了它們,可以標明在Word文檔中操作時的位置了。
6、滾動條:在文檔視窗右側和底邊的灰色長條。單擊箭頭按鈕或者拖動滾動塊可起到翻頁的作用。
7、文本編輯區:視窗中央大塊空白區域叫“文檔編輯區”。它是輸入文字、進行編輯的地方。
8、插入游標:在Word的文本編輯區中有一個閃動的豎線,這條豎線叫插入游標。我們輸入的文字、插入的圖形等將出現在插入游標所在的位置。在新文檔中,插入游標的後面緊跟著的是段落標記。插入游標沒有或不閃動就無法輸入具體內容,遇到這種情況只要在需要的位置單擊即可。
9、狀態欄:位於Word視窗底部,可以顯示頁碼、游標位置、命令、工具列快捷按鈕等Word信息。如果不知道或忘了哪一個快捷按鈕或圖示的作用沒有關係,只要滑鼠指針在某項上稍作停留,系統會認為你不會做,自動出現提示。有時,也可以在狀態欄中看到相應的提示。
教師操作演示:對視窗的最大化、最小化等對視窗的控制。演示定製快捷按鈕,明白快捷按鈕可以自行改變多少。
C、在Word中輸入文字。
師(講解並演示):認識了Word界面以後,就可以利用鍵盤輸入英文了。輸入英文時,當我們敲一下鍵盤,將在Word中出現相應的字母,同時插入游標將向後移動一個位置。這樣,我們就可以使用鍵盤輸入英文了。
讓我們動手試一試,請將下面的英文句子輸入計算機。
What is your name?
My name is 。
師:請大家注意,需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入游標。
有關國小信息技術教案 篇7
計算機的軟體一、導入
上節課我們學習了計算機的硬體,計算機僅僅有硬體還是無法工作的,它的工作需要軟體的支持,什麼是計算機軟體呢?我們這一節課就來解決這個問題。
(1)軟體的的概念
支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟體。計算機要靠軟體的支持,才能進行正常工作。
(2)軟體的分類
系統軟體,如Windows 20xx/98/xp
套用軟體,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。
打開“金山打字”軟體,讓學生對軟體有一個感性的認識。
(3)認識鍵盤
常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區:
文字鍵區:這是鍵盤最常用的區域,也叫主鍵盤區。由英文字母鍵、數學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。
①空格鍵
②回車鍵
③退格鍵
④上檔鍵
編輯鍵區:一般用於文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制游標的。
功能鍵區:作用是配合各種軟體,執行特定的功能。
小鍵盤區:按鍵與文字鍵區的數學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學。
注意:在用鍵盤輸入字元時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。
有關國小信息技術教案 篇8
教學目標:
【知識目標】
1、掌握修飾文字字號、字型、字顏色等格式的方法。
【能力目標】
1、通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。
【情感態度與價值觀】
1、注重對學生審美觀的培養。
2、注重學生個性化的發展。
3、繼續培養學生“先選定,後操作“的操作規範。
教學重點:
1、文字字型、字號的設定方法;字號的表示方法及大小比較。
2、文字顏色的設定方法。
教學難點:
1、對文字進行合理的美化。
2、各種文字格式的搭配。
課 時:1課時
教學過程:
一、複習舊知
1、複習文字的選定操作。運行word,打開上節課的文檔“倡議書”。
2、教師提問:前幾節課我們學習了文字的選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,並總結:
選定——行文字
選定——段文字
選擇幾個字
3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。
二、創設情境,導入新課
1、螢幕廣播:倡議書修飾前後的對比。
2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什麼好?
3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生髮表觀察結果。
4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。
5、引入新課:本節課學習的內容就是修飾倡議書文字。
三、講授新課
1、設定標題格式
(1)提出任務:首先我們看標題文字,修飾後的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字型和字號的設定。
(2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具列上的[字型]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字型。
(2)學生活動:觀察教師演示。
(3)教師強調:操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,後操作”。
(4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字型設定。
(5)教師提問:大家直接運行word,並輸入幾個漢字,看看此進是什麼字型?
(6)學生活動:輸入漢字,查看字型。
(7)教師小結:在不做任何字型設定的情況下,文字的字型為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字型,大家按同樣的方法可能得知是“times new roman”。
(8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具列上的按鈕,當滑鼠指針移動到上面時,下面會出現按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設定字號的,它的操作方法和字型的設定是一樣的,大家自己試一下。
(9)學生活動:根據教師的提示,設定標題字型、字號和顏色。
(10)教師巡視:點評,提出不足之處。
2、設定正文格式
(1)提出任務:標題需要設定字號較大些,正文則相比較標題要小一些。
(2)學生活動:自主實踐,設定正文。
(3)講解演示二:介紹字型顏色設定時,字的顏色不能過於淺,以免影響觀看。
(4)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。
3、設定結尾格式
(1)講解演示三:相同的格式設定,還可以用“格式刷“幫助快速設定。
(2)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。
(3)學生練習:設定倡議書結尾部分格式。
三、小結、練習
檢驗自己的學習情況,完成“試一試”部分練習。
有關國小信息技術教案 篇9
一、教學目標
1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。
2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。
3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學習興趣。
二、教學重難點
【重點】放映幻燈片的方法。
【難點】繪圖筆的靈活使用。
三、教學過程
(一)導入新課
教師將《故宮》演示文稿進行全螢幕放映,提出問題:這種全螢幕可以翻頁的視圖屬於演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】
教師總結:PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。
(二)新課講授
1、放映幻燈片
教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的內容,可以將演示文稿進行全螢幕放映。
教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:
(1)放映幻燈片的方法是什麼?【單擊“幻燈片放映”按鈕】
(2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】
(3)放映幻燈片的步驟是什麼?【單擊視窗左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個螢幕顯示第2張幻燈片。此後,每按一下滑鼠左鍵,就會顯示下一張幻燈片】
布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。
提出問題:
(1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”選單】
(2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】
(3)利用“幻燈片放映”選單放映的步驟是什麼?【打開“幻燈片放映”選單,單擊“觀看放映”命令】
教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。
2、結束放映
教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】
教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:
(1)放映到最後一張,再單擊下一張後,螢幕發生了什麼變化?【出現黑屏】
(2)為什麼會出現突然黑屏?【放映結束】
(3)如何結束這個黑屏狀態,回到普通視圖狀態下的PowerPoint界面呢?【單擊視窗任何位置】
教師總結:放映幻燈片到最後一頁時會出現黑屏,這時再次單擊滑鼠,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在選單中單擊“結束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結束放映。
之後,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。
3、繪圖筆的使用
教師講解:幻燈片上有需要標註的地方可以使用繪圖筆進行標記。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什麼?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】
之後,教師讓學生練習繪圖筆的使用。
教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的螢幕上,不會影響原來的幻燈片。
(三)鞏固提高
開展搶答比賽,比賽規則:教師提出問題,學生搶答。最後師生共同評選出成績比較好的。
評選要點:回答快速,答案是否正確。
【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”選單,單擊“觀看放映”命令和F5】
(四)小結作業
小結:教師提問有哪些收穫,學生說出學會兩种放映方式,如“幻燈片放映”選單等。
作業:探究演示文稿的其他放映方式。
四、板書設計
有關國小信息技術教案 篇10
教學目標
“矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。
學會如何保存檔案。
課前準備
電子教室系統或多媒體投影設備。
學生優秀作品。
課題
畫一張抽象畫
教學重點
真確使用“矩形”和“直線”工具。
教學難點
直線起點或終點處是否能與圖形緊密連線,為下節課打好基礎。
教學過程
導入
1、看一組學生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?
2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。
3、要畫這些抽象畫並沒你們想像中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬於自己的抽象畫了。
打開畫圖程式。
展開
一、矩形工具的使用。
1、單擊工具列里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。
2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什麼特點。
3、小結。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。
4、巡迴指導。
二、直線工具的使用。
1、分析范畫:在畫上還有許多直線連線著矩形的邊。
2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。
3、任意用直線連線矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。
4、巡迴指導。
三、運用放大鏡進行檢查。
1、講解放大鏡的使用。
2、把有空隙的地方用直線連線起來。
四、填充顏色。
簡單講解如何填充顏色。
五、保存作品。
1、單擊選單欄上的“檔案”,選擇“保存”
2、在檔案名稱中給你的作品取個名字。
3、單擊“保存”後,你的作品就保存在你的計算機上了。
4、巡迴指導。
有關國小信息技術教案 篇11
一、說教材
1、教材分析
《今天我排版》是黑龍江教育出版社國小信息技術教材第一冊第十三課的內容。教學對象為國小三年級的學生,本課是在學生剛剛學會在寫字板中輸入文字的基礎上進行教學的,其目的是讓學生掌握對寫字板中的文字進行美化的方法,讓學生初步接觸文字的編輯,了解列印文字的方法,為日後掌握Word等文字編輯工具打下基礎。
2、教學目標
知識與能力:掌握文字格式變化的基本操作,初步了解計算機列印文章的方法。
過程與方法:讓學生在學習情境中,體會對所學知識的探索、發現和認識過程。培養動手動腦、團結協作的能力。
情感態度與價值觀:培養學生處理信息的能力,增強創造美、欣賞美的能力。
3、教學重點:掌握設定字型、字號、字形,設定顏色,設定字元對齊方式等操作。
4、教學難點:列印預覽和列印文字。
二、說教學方法
本課採用建構主義的支架式教學,即:任務驅動法、創設情境法等。
信息技術教學大綱明確提出:知識技能的傳授應以典型任務為主。因此本課採用建構主義理論指導下的主體教學模式,通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創設一個打扮文字的情境,設定一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,展開研究式、探索式學習,使課堂教學成為實施素質教育的主渠道,達到課堂教學素質化。
三、說學法
本課教給學生的學法是接受任務--思考討論--合作操練。
讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
四、說教學環境
一台多媒體電腦(有印表機的),學生每人一台安裝有Windows98系統的電腦,及相關的課件。
五、教學過程
(一)創設情境,導入新知
師:同學們,你們喜歡藍貓嗎?藍貓今天也來到了我們的課堂,它送給我們一首好聽的歌,聽完後要回答一個問題。
師:這首歌詞當中哪一句給你留下深刻的印象?
生:只要你愛想、愛問、愛動腦,天地間奇妙的問題,你全明了
師:有一位同學給藍貓寫了一篇文章,你們想知道寫些什麼嗎?(師展示)同學覺得漂亮嗎?你們能幫助他嗎?(生答)
師:老師也想和同學們一起幫助她,今天我們就一起來把這些文字都變得漂亮起來好嗎?
板書:《今天我排版》
(二)搭建支架,探索新知
1、告訴藍貓我心中的歌
師:大家認為可以從哪些方面對這篇文章進行美化?
學生討論後回答。
有關國小信息技術教案 篇12
教學目標
1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形。
2、學會選擇及改變線寬。
教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。
教學難點:能用滑鼠器進行熟練地畫圖方法
教學準備:計算機、網路及輔助教學軟體。
教學過程
一、新課導入
引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
二、新課教學
1、教學畫直線和任意曲線
(1)教學畫直線
下圖是一條直線,若要在螢幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然後在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。於是一條直線就畫出來了。
用畫直線
(2)教學畫曲線
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然後在畫圖區選擇一點並按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由於用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
(3)教學畫曲線
單擊後先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然後,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,
調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示範畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。並想一想,這些線條有什麼作用?
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結
這節課我們學習了什麼內容?你學會什麼?
有關國小信息技術教案 篇13
一、教材分析
1、第三冊第三單元安排了三個課題,用6課時學習運用word的相關知識。
2、這節課是在學生已掌握了Word的文字錄入與簡單修飾的基礎上而設立的學習任務,是Word的一個基本知識點,教會學生在Word中繪製自選圖形和編輯自選圖形的方法。為以後學習版報製作及一些應用程式作鋪墊。教材目的是讓學生學會自選圖形的繪製、圖形顏色的添加、圖形的旋轉、組合等。
二.教學目標
知識與技能:
掌握在word中插入自選圖形、編輯自選圖形和設定自選圖形格式、圖形組合的方法。能夠運用所學知識,綜合利用自選圖形創作簡單、美觀的圖案。
過程與方法:
通過教師創設情境,設計任務,讓學生親身經歷自學探究、合作交流獲得知識的過程,從而獲得學習方法和提高技能,並體會合作學習的快樂與意義。
情感與態度、價值觀:
在製作中體會信息技術在生活中的廣泛套用,培養學生對信息整理的興趣,提高學好信息技術的信心。
三、教學重、難點
重點:插入和編輯自選圖形。
難點:根據實際調整自選圖形使之美觀。
四、教學方法設計
根據課程改革倡導的教學理念,結合本課教學目標和學生實際情況,主要採用教學方法如下:
1、任務驅動:通過北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫導入,學生在情景中主動接受任務,帶著真實的任務在探索中學習。不斷獲得成功。
2、直觀演示:圍繞任務,學生在教師的幫助下進行演示,製作過程清晰展現在學生面前。使學生掌握製作方法。
3、自主嘗試:在任務的驅動下,學生進行自主探索、合作交流,在嘗試中解決問題,達到成功。完成既定任務的同時也培養了學生獨立探索、勇於開拓的進取精神。
五、學生分析
五年級的學生已經掌握了一些word軟體使用的方法,但是運用word進行自選圖形的操作還是第一次。自選圖形在生活中用途廣泛,在學習生活中也隨處可見。能運用word自選圖形創作簡單、美觀的圖案自然也是孩子們的願望。五年級的學生已經具有一定的自控能力和組織能力,絕大多數的學生會與他人交流、合作。因此,本課通過學生觀察自學、自主探究、合作交流等方法讓學生自主探索新知識,體驗成功的快樂。
六、教學媒體與資源選擇
教學素材:北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫、PPT課件。
七、教學實施過程
本課教學流程為:
創設情境、明確技能探索交流、學習技能探尋規律、形成技能
互動練習、鞏固技能綜合運用、發展技能
1、創設情境、明確技能:通過北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫導入新知。
2、探索交流、學習技能:通過多種教學方法的交融,使學生通過自己的努力,學會新知。
3、探尋規律、形成技能:師生共同回顧學習過程,總結全課自己的學習方法和學到的知識。
4、互動練習、鞏固技能:通過完成任務,進一步使學生掌握方法,熟練套用。
5、綜合運用、發展技能:激發學生進一步學生的熱情。
一、創設情境、明確技能
1、情境導入
師:同學們,看到這幅圖,你知道這是什麼活動的宣傳畫嗎?(出示北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫)
生:熄燈一小時活動。
師:對,3月27日晚8:30分至9:30,全世界在那一刻統一行動:熄燈一小時。看小鳥都在誇我們呢!
2、明確技能
師:這幅宣傳畫,我們可以用Word中“自選圖形”工具來完成的。今天我們一起用Word中“自選圖形”工具來創作簡單、美觀的圖案。
二、探索交流、學習技能
(一)、學習插入自選圖形
1、教師出示任務一:請給小鳥說話填加標註。
2、學習插入自選圖形
師:小鳥說話的橢圓形標註是用Word中“自選圖形”工具來完成的。
師:如何在Word中找到自選圖形呢?這些圖形工具怎樣使用?下面咱們來個“尋寶大賽”!只要是敢於大膽實踐的同學,相信你肯定能很快學會使用他。請嘗試過程中參照教材中63頁內容:
生:自己迫不及待地動手操作。
師:哪位同學來說一說你是怎樣找到的?
生1:“插入”—“圖片”—“自選圖形”。
生2:在繪圖工具列上直接能找到自選圖形。
師:如果繪圖工具列關閉了怎樣打開?
生3:可以通過“視圖”選單——“工具列”——“繪圖”打開。
師:你怎么知道的?
生:老師,你以前教過打開和關閉常用工具列和格式工具列,我試著做了一下就是這樣的。
師:咱們班的同學就是聰明,還會學以至用,點子還很多呢,真是太棒了!
師:誰能來說一說這些工具怎樣使用?
生:邊演示邊講解。
師板書:插入→圖片→自選圖形
3、教師點拔小結師指導評價:
師:這位同學做的好嗎?
師:老師想獎勵給他一顆小星星,哪位同學能幫助老師做出一顆小星星!
(二)、學習設定填充效果
1、教師出示任務二:請給自己一枚金光閃閃的星星。
師:如果是金光閃閃的星星就更漂亮了,請大家看大螢幕。
2、師演示,板書:選中自選圖形→右擊→設定自選圖形格式→“填充”
3、小組嘗試探究:
師:下面我們就給完成任務的同學畫金光閃閃的星星,要求以小組為單位,在畫的過程中想一下,如何回答螢幕上的這幾個問題。
A用什麼方法將五角星畫規則?(Shift鍵輔助)
B如何改變自選圖形的大小、位置?
C如何為圖形添加顏色?
D如何刪除不需要的圖形?
E如何進行五角星的旋轉?
學生自主嘗試。
4、教師引導小結,指導學生評價
師:請完成任務的小組內為自己畫上小紅旗。(生操作,師巡視指導解決問題。)
(三)、學習在自選圖形中添加文字
1、出示任務三:請在小紅旗上添上文字“加油”,為我們自己鼓勁,你自己嘗試做一做。
2、學生自主探究添加文字的方法。
3、學生匯報演示。
師板書:選中自選圖形→右擊→添加文字
4、教師引導小結,指導學生評價
三、探尋規律、形成技能
師:剛才大家做的很不錯,動手操作能力都很強,要是大家能把剛才的操作用準確的語言表述出來,那就更好了。下面老師就請同學們試著小結繪製圖形、填充顏色、圖形旋轉與組合的方法。
生:每小組代表發言。(增強學生的語言表達能力)。
《低碳行動,從我做起》在學生的回答中教師逐步進行知識的拓展。
四、互動練習、鞏固技能
1、出示任務四:設計熄燈一小時活動的宣傳畫。
師:通過以上的學習,同學們做得都很好,下面,我們為熄燈一小時活動設計製作宣傳畫好嗎?
2、課件出示幾個圖例。
熄燈一小時
3、宣布比賽規則:要求同學們獨立完成本次任務,在規定的時間內完成作品。看誰的作品最完美,最規範。
4、學生自主操作,時間五分鐘。
5、指導評價:小組用自選圖形笑臉進行評價。
五、綜合運用、發展技能
1、出示任務五:設計低碳生活宣傳畫,向全校師生宣傳。
師:同學們,參與“地球一小時”活動,就是低碳減排活動,其實低碳生活非常簡單,如果你注意做以下事項,你就是個一名合格的環保小衛士。
出示幻燈片
出示幻燈片,請同學們根據文字提示進行創意繪畫。
●拒絕塑膠袋
●巧用廢舊品
●遠離一次性
●提倡水循環
●出行少開車
●用電節約化
●植物常點綴提倡水循環出行少開車爭做志願者
●爭做志願者
師:通請同學們運用剛才所學到的知識,發揮你們的想像力和創造力,設計自己低碳生活宣傳畫,為環保出一份力。
2、出示宣傳畫設計要求:
(1)、設計上明確的主題
(2)、設計獨特,圖案新穎、別致
(3)、顏色搭配協調
3、學生自主操作
4、班級中展示評價
5、歸納總結:
師:學生通過這節課的學習,談自己的收穫,引導學生歸納總結。
八、教學反思
美國學者波斯納認為,沒有反思的經驗是狹隘的經驗,至多只能形成膚淺的知識。只有經過反思,教師的經驗方能上升到一定的高度,對後繼行為產生影響,他提出了教師的成長公式:教師的成長=經驗+反思
對於《低碳生活,從我做起》這課,我按照課程改革倡導的教學理念,結合本課教學目標和學生實際情況進行了教學,收到了良好的效果,通過反思,我認為成功之處如下:
1、情景導入,貼近生活
課堂教學貴在氛圍,而好氛圍的形成要教師付出一萬份的努力。我的感悟:“一節課、一場戲、一份心”。本課教學設計真正體現了“以學生為中心”的教學思想,通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。結合學生實際的生活經驗,與當前的時代背景聯繫起來,學生很快的融入到課堂中來。
2、探究合作,解決問題
處理知識點時,老師大膽放手,引導學生主動參與、探究運用自選圖形的整個過程,在學習插入自選圖形時,以學生看書自學為主;在處理為自選圖形填充顏色、在自選圖形中添加文字時,採用教師引導、小組合作、學生自主探索等多種方法,達到“教師教”是為了“不教”的目的。整堂課尊重學生學習的獨特體驗,實現教學的有效性。
3、開放任務,培養能力
教學不能局限於一節課,局限於一時,必須著眼於學生的長遠發展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現課程的拓展延伸。在綜合運用、發展技能這一環節,開放任務,製作宣傳低碳生活宣傳畫,讓學生在動手實踐中感悟知識,發現知識,形成技能,培養能力。學生由“必然王國的跋涉與歷練”,到達了“自由王國的馳騁與翱翔”的境界。
有關國小信息技術教案 篇14
教學目標
(思想、知識、能力)
1、熟悉視窗的組成以及視窗的各種操作。
2、掌握滑鼠的雙擊。
3、進一步練習滑鼠操作。
教學重難點
視窗的介紹。進一步了解遊戲規則,認識並學會“紙牌”視窗的基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。
教學準備
課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材
課時安排
一課時
教學設計
1、複習進入“紙牌”視窗。
開始——程式——附屬檔案——遊戲——紙牌
2、認識紙牌視窗。
標題欄選單最小化最大化關閉按鈕
3、視窗的基本操作:
①最小化:單擊最小化按鈕,單擊系統列上的按鈕
②最大化:單擊最大化按鈕,單擊還原按鈕
③視窗大小改變:沒有最大化狀態,拖放視窗的邊界或角落。
④視窗位置的移動:沒有最大化狀態,拖放視窗的標題欄。
4、玩紙牌的技巧:
在堆牌區,當有兩張牌可以移動時,應先移動有較多牌的牌堆中的那張。
應先考慮堆牌區牌的移動。只有當所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發牌區的牌。
在堆牌區,儘可能留出空白堆,以便放K牌。
將可以從發牌區或堆牌區放到接牌區的牌快速地放入接牌區。我們可以先將滑鼠指針指向這張牌,再用食指快速連續地按滑鼠左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。
5、練習:
打開紙牌視窗,調整視窗的大小。
雙擊桌面上“我的電腦”圖示。
玩紙牌,並觀察紙牌視窗底部的得分。
板書設計
玩好紙牌
雙擊:滑鼠指向這目標後,再用食指快速連續地按滑鼠左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。
教學反思
(略)
有關國小信息技術教案 篇15
知識目標:
讓學生了解計算機的安全工作環境。
能力目標:
讓學生會整理,備份數據
情感目標:
培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。
教學重點:
讓學生學會備份與整理重要數據。
教學難點:
如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。
課前準備:
準備一個含有多種類型檔案並未整理的資料夾。
一、環境與計算機
師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。
1、灰塵:會導致散熱不暢,發生當機。(顯示器螢幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬體比較熟悉的專業人士應每過半年)
2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)
3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什麼?)所以一般機房裡都裝有空調。
4、要儘量保持電腦附近的乾淨整潔,特別是鍵盤邊上要乾淨,不要在電腦附近吸菸。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。
二、整理我的資料:
師:請同學們幫我找出在以123命名的資料夾。
師:是不是找一個資料夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個資料夾了,有同學會整理嗎?
小練習:發給大家一個含有多種類型檔案的資料夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。
三、保護我的資料:
師:上節課我在C糟放了一個以我的名字命名的資料夾,裡面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,裡面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什麼呢?
師:數據備份,所以我們有重要的檔案呢也要備份起來。
有關國小信息技術教案 篇16
教學目標:
1、掌握特殊符號的插入與保存檔案。
2、通過學習,使學生弄懂“Word”文字軟體的視窗組成,能熟練輸入內容,並學會保存。
3、養成做事要有計畫和打算的習慣,考慮問題要全面,要有準備地去做每一件事,養成嚴謹,科學的做事態度,養成及時保存檔案的習慣。
教學重點:
1、認識Word文字軟體。
2、能夠熟練輸入內容
教學難點:
1、使用Word文字軟體與記事本操作程式的'區別。
2、倡議書的書寫方法。
教學準備:
課前教師機和學生機Word軟體安裝。
教學過程:
(一)導入
師:同學們,我們現在已經是四年級學生,我們在學習的同時,還要合理分配課餘時間,要會利用時間,我們應該給自己制訂一個課餘計畫,這樣才能充分利用課餘時間。
倡議書組成:倡議名稱——倡議目的——倡議內容——倡議人和日期。
(二)學生制訂倡議書
1、請學生用筆在紙上制訂自己的倡議書
2、教師加以指導,提醒學生注意格式。
(三)進入WORD文字軟體
1、運行軟體
方法一:單擊開始——所有程式——WORD——WORD文字。
方法二:雙擊桌面WORD文字軟體。
2、認識WORD軟體
選單欄、工具列、滾動條游標
3、WORD文字軟體與記事本軟體進行比較,找出不同與相同處。
(四)輸入檔案名稱稱並保存
1、將輸入法切換到“拼”或“智慧型ABC”。
2、在編輯區輸入檔案名稱稱。
3、保存檔案:為了下次能繼續輸入內容一定要及時保存。
選擇檔案——保存——選擇E盤——建立資料夾——再將檔案保存到資料夾內。
4、保存好後試著打開檔案。
(五)打開檔案,輸入內容
1、打開檔案。
方法一:我的電腦——E盤——資料夾。
方法二:打開WORD文字——檔案——打開E:資料夾——檔案。
2、輸入內容。
A、將游標移到文字末端,單擊回車另起一行。
B、先只輸入文字計畫。
(六)插入符號
1、將游標移到計畫內容的開始。
2、選擇插入——符號命令——彈出“符號”對話框——選擇字型——選擇插入合適的符號插入。
(七)作品展示,評價
1、請學生在評價表中給小人添加對應的表情,先自我評價。
2、選擇若干作品展示出來進行集體評價,教師給予評價。
3、鄰近的同學給予相互的評價。
(八)評一評
板書設計:
輸入計畫內容
有關國小信息技術教案 篇17
學習目標
1、知識目標:
讓學生掌握選擇文本的操作;掌握複製文本的操作;掌握貼上文本的操作;掌握剪下文本的操作;掌握插入文本的操作。
2、能力目標:
培養學生動手操作的能力。
3、創新目標:
理解計算機操作的思想,自己編輯有自己風格的。
4、德育目標:
通過學習培養學生對計算機科學的熱愛。
確定五點重難點:掌握五種小編輯的操作。
德育點:在編輯成功後,讓學生談談感受,體驗成功,培養學生對計算機科學的熱愛。
空白點:編輯有自己特點的。
教具微機
主要技術激發創造性思考與想像技術。
教學過程中的五環節設計:
教師行為學生行為
一、導引目標,激發興趣
請大家看老師連續打兩遍同一首古詩,然後,問大家想不想也能象老師一樣快捷呢?觀察老師打字,激發學習欲望
二、創設條件,自主參與
根據課文中的提示,自己寫一篇日記,並嘗試用一用五種小編輯的功用。學生自主嘗試
三、組織研究,體驗發現
1、組織學生研究,要製做成象老師這樣的一篇文檔,還套用哪些小編輯,要會使用WORD的哪些功能?
2、學生根據自己的實踐經驗,說出自己創作的過程。
四、引導創新,套用實踐
讓學生用剛才掌握的知識,去自己寫一篇日記。學生自主嘗試自己編寫。
五、反思小結,鞏固提高
1、這節課你都學會了哪此知識?
2、以搶答的形式進行課後練習的完成。
3、說一說自己編寫的感受。
研究性作業:
請編輯一個帶有藝術字的小。
設計目的: 培養學生的探究意識