小班遊戲木頭人教案

小班遊戲木頭人教案 篇1

教學目標:

1、在學會B段木頭人動作的基礎上,學玩遊戲《小鼴鼠和木頭人》。

2、根據動作的提示,能在A段音樂的句尾處快速回到自己原來的位置上。

3、體驗控制性遊戲的快樂。

教學準備:

音樂、魔法棒、小鼴鼠的圖片、有木頭人的動作經驗。

教學過程:

一、隨《木偶舞曲》進場。

幼兒跟音樂隨意做木頭人動作。

師:今天小木頭人要來跟大家玩遊戲了,看一看,他來了!你們也來學一下。

二、遊戲。

1、通過教師手指遊戲熟悉A段音樂。

師:這是誰呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來玩遊戲。小鼴鼠可調皮了,他會在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂看看小鼴鼠的腳在幹嗎!

2、跟隨音樂玩手指遊戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規則。

用小手當小鼴鼠的腳,跟著音樂聽一聽,跑一跑,找到音樂停頓的地方。

3、跟隨音樂玩小腳遊戲,加深對規則的理解。

師:音樂放到什麼時候小鼴鼠回來排好隊的?現在我要你們的小腳也來玩一下這個遊戲。在每段音樂的後面回來,準備好。

4、隨教師唱A段音樂玩遊戲,探索如何才能快速歸隊。

請幾名幼兒嘗試玩遊戲。

5、隨A段音樂玩遊戲,嘗試隨音樂快速歸隊。

交換幼兒嘗試。

6、隨音樂完整遊戲。

師:現在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。

7、再次遊戲,增加角色。

魔法棒定造型。

幼兒嘗試做木偶人。

三、結束活動。

師:森林裡可能會遇見誰呀?一起來聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林裡是誰呀?還可能有誰?這么多可怕的動物都出來了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩遊戲了,別的地方可能更緊張、更危險,可能有更可怕的東西出來,所以我們要學會躲避,學會保護自己。好,全體起立,今天我們玩的這個遊戲叫什麼名字啊?叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個遊戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說再見!

活動反思:

《小鼴鼠和小木偶》是由兩支樂曲組合而成。根據這兩個不同的音樂性質,我設計了小鼴鼠和小木偶這兩個角色,並貫穿於整個音樂活動之中。小木偶的音樂主要是幫助孩子們掌握合拍和節奏,這一段音樂中孩子們可以自由發揮,創編。而小鼴鼠的音樂則是培養孩子們動作的控制性。教師給與幼兒一定的提示,並鼓勵幼兒大膽想像創編與音樂相匹配的形象的動作。最後大家共同設計成完整的遊戲,真正體現了雙主體。

今天的活動,採用的是漸強模式:上肢+音樂刺激—疲勞時+創編動作—再疲勞時+身體大幅動作+遊戲規則,孩子們很容易就通過動作掌握了兩段音樂的節奏,搶著要當木頭人。在活動的最後還升華了主題,讓幼兒明白躲避危險的道理。

小班遊戲木頭人教案 篇2

活動目標

1、引導幼兒對傳統遊戲“我們都是木頭人”進行改編。

2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學習與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。

活動準備

會玩“我們都是木頭人”的遊戲。

活動過程

1、幼兒玩“我們都是木頭人”的遊戲。

2、請幼兒說說玩遊戲時哪個部分能改動,使遊戲更好玩。激發幼兒改編遊戲的願望。

3、引導幼兒自願分組,分別從形式、規則、說兒歌的方法、最後定格的造型、遊戲的人數等幾方面探索遊戲的不同玩法。

4、引導幼兒交流遊戲玩法、總結遊戲經驗,提出新問題並不斷改進完善新玩法。

活動反思

在活動中,幼兒通過改變遊戲的玩法,在兒歌的節奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩遊戲邊修改遊戲規則與玩法,合作與自主性體現得十分充分。幼兒對最後定格造型十分感興趣。但是由於在戶外受場地的限制,很難盡興發揮,因此生成了下一個室內造型活動。

幼稚園大班木頭人教案,木頭人是我國一個從古流傳至今的小遊戲,它可以讓幼兒更加了解自己的身體,激發幼兒對於遊戲的興趣,培養幼兒互相合作的優良品質。