中班角色遊戲教案優秀

中班角色遊戲教案優秀 篇1

豐富幼兒的情感,培養初步的感受美、表現美的情趣和能力是《幼稚園教育指導綱要》中藝術的目標之一。幼兒的創造想像能力也為幼兒的一生有著奠基作用,幼兒在手工製作中很容易發揮自身的創造性和觀察能力,加上教師提供自由的表現機會,鼓勵幼兒大膽的想像,使幼兒在諸多方面得到發展和提高。

現將幼兒本學期的表現總結如下:

一、在摺紙和剪貼畫活動中教師反覆演示、耐心講解,增強幼兒的知識技能和觀察能力。

在最初的活動中,要培養幼兒創作的興趣和摺紙的技能。根據幼兒的年齡特點,幼兒的記憶不是很牢固,更不可能過目不忘,需要反覆的看來加強幼兒的記憶,從而使幼兒在觀察中掌握方法、步驟。在手工教學中,我們一般採用先演示步驟,然後在邊教邊學的狀態下使幼兒正確掌握摺紙的方法、步驟,在難點的地方教師要反覆的演示、指導。比如:黃菊在摺紙時,記憶力非常的不好,教師講過好多遍他仍然記不住,而且理解能力也不是很強,有時手把手的教他三、四遍,讓他自己折的時候他還是不會,此時,就要求教師要耐心、反覆的給他講,使他理解、掌握方法。這樣不僅不會讓孩子對摺紙活動失去興趣、更不會讓幼兒覺得很難,使幼兒輕輕鬆鬆的學到知識。

剪貼畫的過程相對於摺紙要求幼兒有一定的動手能力才能操作,但相對於摺紙難度不高,要求幼兒對圖形有一定的了解和掌握。因此,在剪貼畫中教師要儘可能多的出示畫面,豐富幼兒的圖形拼擺知識和方法。一般在剪貼畫的活動中,我們製作出好多的畫面,供幼兒來選擇、製作,以次來豐富幼兒腦海中的畫面。而且,在剪貼畫的過程中,膠水的運用也是應該注意的,幼兒在剛開始接觸膠水時,不知道多少是適量,往往不是多了,就是少了。我們就運用演示和身教的方法,讓幼兒在潛移默化中掌握,對於還不會運用的幼兒,老師會走到它的面前告訴他怎樣不會讓自己滿身都是膠水,而且粘的還比較牢固。

二、通過教師的積極引導,發揮幼兒的創造性,豐富幼兒摺紙的畫面。

中班幼兒想像力比較豐富,在掌握了一定的摺紙技能之後,有的幼兒會自己創造出一些形狀,我們就提供一些紙,給幼兒一定的自由時間,讓他們自由的創作,並把自己創作的作品貼在圖畫紙上,使幼兒感受到自己創作的樂趣,培養幼兒創造美、感受美的能力,也為剪貼畫打下基礎。在創作的過程中,幼兒幼兒不善於想像,不敢大膽的創作,教師積極的鼓勵,讓幼兒干預創作,並打開幼兒的思路。

例如:苗霖雨在創作的時候,手拿著紙一直看著老師,象是在等待老師的演示。我說:“你想折什麼?”她說:“小貓。”我說:“那你就折一隻小貓讓我看看吧。”“老師,我不會折。”“自己試一試,你一定行的。”她開始拿著紙在自己的手中摸索,我遠遠的看著他左折折右折折,可還是不想,她有點著急了,我走過去對她說:“把紙反過來試試。”她反過來之後,又擺弄了幾下一個酷似小貓的形狀出來了,她高興的走到我面前說:“王老師,我折出了一隻小貓,我成功了。”我說:“你真棒。”她把自己的作品貼在了紙上,和同桌的小朋友一起分享。

三、引導幼兒通過摺紙和剪貼畫製作出完整的畫面、情景畫。

中班的幼兒有自己的見解,想像的事物也比較豐富,他們很想自己來創作出一些畫面,可有時候找不到方法,構圖也不合理,往往製作出的畫面並不是自己想像中的。在幼兒製作之前,老師的范畫是少不了的,而且內容也要很豐富。在幼兒製作的過程中,教師給與適當的指導,幫助幼兒掌握正確的構圖方法、合理的安排畫面。幼兒在自由創作的同時,材料的利用也不是很合理,教師在幼兒製作的過程中,利用巡迴指導的方法,幫助幼兒正確的使用材料。

四、通過各種途徑保持幼兒對泥工活動的興趣。

泥工活動是一項操作性很強的活動,主要是發展幼兒手部,手指小肌肉群的靈活性。這不是一次、兩次活動可以看到成績的,這需要反覆練習,鞏固,才能得到發展。我們堅持每周圍繞一個新內容開展三次活動,如何讓三次同樣內容的活動都受到幼兒的歡迎呢?第一次活動,我們讓幼兒觀察物體的外形,顏色,自己進行操作;第二次活動,讓孩子總結第一次的經驗,教師講解簡單技能,孩子操作;第三次活動,讓孩子鞏固操作並發揮想像,進行創造性操作。這樣,由易到難,每次都提出不同的要求,讓孩子得到發展。另外,我們通過遊戲、獎勵的形式激發孩子的操作興趣。如:猴子摘玉米、點心店、小兔采蘑菇、送禮物給弟弟妹妹等。

本班有部分幼兒有一年的泥工操作經驗,還有部分幼兒是新生,從未接觸過泥工活動,給我們的教學活動帶來了難度。因此,我們進行了分組教學,根據孩子的能力選擇適當的內容。集體教學時,對不同的孩子提不同的要求,如:能力強的幼兒要求他注意物體間色彩的搭配,以及作品的精細度;對能力稍弱的幼兒要求他能掌握基本的技能,能塑造出形體便可,對每個孩子的作品給予肯定和鼓勵,讓每個孩子都從中獲得成功和快樂。另外,讓晚班老師對全托班孩子給予個別指導,鞏固基本技能。在班上我們還採取一幫一的形式,請能力強的幼兒幫助能力弱的孩子,他們之間更容易交流,更容易接受,效果不錯。

中班角色遊戲教案優秀 篇2

活動目標:

1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,並用不一樣的動作語言表情去表現主角,體驗遊戲的歡樂。

2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行製作。

3、養成能在遊戲中使用禮貌用語的良好習慣。

活動準備:

了解幾種小吃的簡單製作方法,並討論替代物的使用

製作各種小吃所需要的材料、工具

活動過程:

1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。

①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進行製作。

②教師巡視,指導幼兒的分組及製作情景。

③和同伴友好相處,愛護遊戲材料。

3、幼兒自主選擇遊戲,師指導。

①整理製作材料,擺放各種小吃。

②幼兒協商分配遊戲主角。

③指導幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

4、活動評價:

①請幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

到的問題並請全體幼兒幫忙想辦法解決。

②鼓勵幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什麼材料等等。

③表揚全體參與遊戲的幼兒並提出下次玩的更好的期望。

中班角色遊戲教案優秀 篇3

活動內容:醫院、娃娃家、理髮店、小汽車等

遊戲目的:

1、能較形象地模仿醫生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守遊戲規則。

3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

4、初步學習自製簡單的玩具。

活動準備:

1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。

2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理髮店、小吃店的玩具材料。

第一次活動指導:

1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院裡醫生的職責,護士的職責。

2、請個別幼兒演示使用器械的正確,並用職業性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

3、教師示範醫生給病人看病的情景。

首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪裡生病了,怎么表現等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,並且要對病人有禮貌。護士要協助醫生治療病人,要關心病人。

4、幼兒遊戲。

引導幼兒協商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它遊戲。

5、遊戲後組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

6、評價幼兒遊戲情況。

活動反饋:幼兒已經進行過兩次的活動,一些幼兒已經有了做醫生、做護士的經驗,原來出現了醫院裡面的醫生護士都沒事幹的情況,因為孩子們都不願意當病人,通過,老師的示範、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

第二次活動指導:

1、教師根據上次遊戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什麼病?

2、提出要求:

⑴收拾玩具有分類,並放回原處。

⑵醫生下班可以到家裡看望病人,也可以去理髮,不要一直呆在醫院裡,但是醫院裡要有一個人看班,照顧病人。

3、豐富幼兒遊戲內容,啟發當護士的幼兒自己動手製作和包裝藥品。

4、幼兒遊戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

5、遊戲結束組織幼兒較快地分類收拾玩具,並放回原處。

6、評價:表揚分配角色由協商並能堅守自己職責的幼兒。

活動反饋:幼兒在活動中有了較豐富的內容,有的'孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫生也給病人很認真地看病,並且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個區都玩的比較好,並且有了較多了合作、聯繫。很多孩子會跑到醫院看病人。

第三次活動指導:

1、引導幼兒談談今天玩的遊戲主題,怎么玩才會更有趣。

2、啟發幼兒通過增加服務項目發展遊戲情節。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。

3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。

鼓勵性格內向的幼兒當醫生,通過與病人的交流,培養活潑開朗的性格,發展語言表達能力。

4、遊戲進行時,教師重點觀察並啟發幼兒發展遊戲情節。引導各主題間的聯繫,

促進幼兒間的交往。

5、遊戲結束,教師主要評價幼兒的服務質量和對現實生活的反映能力。

活動反饋:幼兒在活動時懂得了關心病人,並帶上了禮物和好吃的東西,醫院裡面變的好熱鬧,但是在常規上就要有更多的規定。在這次活動中,幼兒已經有較好的交往。

第四次活動指導:

1、教師根據上次遊戲情況提出要求:

⑴、在遊戲時個別幼兒出現爭搶的現象,鼓勵幼兒運用協商的方法進行分配角色。

⑵、教育幼兒在遊戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

2、幼兒進行遊戲:教師重點指導醫院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行遊戲。

3、組織幼兒進行評議,重點評議醫生和病人的關係,幼兒自製玩具的創造性等。

活動觀察與推進:本月遊戲的主題“醫院”,幼兒對醫院的遊戲也有了進一步的認識。同時在遊戲時常規也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規性的把握比較難,將在下個階段繼續改進。我們班幼兒對娃娃家、理髮店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

中班角色遊戲教案優秀 篇4

角色遊戲是幼兒通過想像,創造性地模仿現實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現人與人關係的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。

一、班級情況分析

本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼稚園,甜橙超市,甜橙醫院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理髮店等10個遊戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對遊戲有了初步的了解,會進行簡單的遊戲活動,在遊戲過程中也能較好的遵守遊戲規則,有一定的遊戲規則,會投入到遊戲角色中。進入中班下學期,小朋友對遊戲的規則和遊戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,並能夠結合自己的生活經驗表現一些遊戲情節,能夠與同伴合作進行遊戲,解決一些簡單的小問題。但是由於年齡的特點,小朋友在遊戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不願與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒遊戲情節比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒遊戲時聲音較大,常規較差;各遊戲主體之間的互動和交流較少;遊戲中幼兒之間的溝通和交流太少;遊戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的遊戲水平再上新台階。

二、遊戲目標

1、主動地參加角色遊戲,學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。

2、能圍繞主題展開遊戲,遊戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內容。

3、會創設局部的遊戲主題環境,促進遊戲主題情節的發展,提高幼兒角色的扮演能力。學習選擇替代玩具,並會收集遊戲玩具。

4、有初步的遊戲目的,按意願提出遊戲的主題,嘗試商量分配角色。

5、學習解決遊戲中簡單問題,能克服遊戲中產生的小困難。

6、嘗試對遊戲的某一方面進行簡單的評議。

三、遊戲環境的創設

1、創兒的主動性幼兒在自由、輕鬆的空間環境裡很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的遊戲環境及均等的遊戲機會,讓幼兒按自己的意願自由選擇遊戲,以自己的方式進行遊戲。

2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼稚園以不滿足於成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便於幼稚園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創造,幼兒在活動中也會得到成就感。

3、根據主題變化不斷調整材料,根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。

四、具體措施

本學期開展的主題遊戲有甜橙之家,甜橙幼稚園,甜橙超市,甜橙醫院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理髮店等,在以後的活動還將根據孩子的興趣所在,適當的增減遊戲區。

1、在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的遊戲主題,展開有情節,培養幼兒進行遊戲的獨立性。

2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創設一個能夠自我發展的機會和空間,不局限於他們的發展。

3、發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富遊戲材料。

4、觀察幼兒在遊戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導遊戲,促使幼兒的遊戲主題深化,情節繼續發展。

5、引導幼兒在角色遊戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。

6、通過在遊戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。

7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住遊戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在遊戲講評中得以解決,並能在講評中整理和分享經驗。

五、具體安排

(一)甜橙超市

準備:收銀機(裡面有放東西的口袋)、有幾個購物區:水果、蔬菜、糖果餅乾、服裝,工作服,購物袋。

指導:

1、繼續引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西後付錢。

2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,並做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4、要隨時添置物品,遊戲結束時遊戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。

5、繼續豐富幼兒的社會經驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計畫地參觀,傾聽有關人員的對話。

6、提供豐富的遊戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同製作遊戲材料。

(二)甜橙大食代

準備:增添客人自助用餐區,增添一些太倉的特色小吃

指導:

1、繼續了解點心店的角色分配和遊戲規則,知道自己所扮演的角色,並能明確自己該做的.事情,逐步進入角色,深入開展遊戲活動。

2、知道各種用具的不同用處,會使用它們,並學習進行分類整理、擺放。

3、豐富幼兒的社會經驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛生工作,服務員主要負責周圍環境,如桌子、地板、餐具等的衛生,廚師要負責廚房的衛生、飲食的衛生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態度要熱情等等。

4、客人能在自助區用餐,喝飲料,做色拉等。

(三)銀行

準備:每人一本存摺

指導:

1、知道存摺的用途和使用方法,注意收支平衡。

2、知道要遵守銀行的規則,引導幼兒主動按序排隊領錢。

3、工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4、引導幼兒用語言進行交往,會按面值領取。

(四)理髮店

準備:創設理髮店新環境,增加燙髮、染髮等業務

指導:

1、初步了解理髮店的理髮流程,引導幼兒在理髮店裡明確分工,學會分工。

2、隨時為幼兒準備充足的美容美髮材料,並鼓勵幼兒在遊戲結束時把材料歸放好。

3、豐富幼兒的生活經驗和社會經驗,了解燙髮和染髮的步驟。

4、推出辦理會員卡項目,豐富遊戲情節。

(五)甜橙設計坊

準備:各種廢舊材料,創意製作DIY示範

指導:

1、引導幼兒利用各種材料製作不同的手工作品,發展幼兒的想像力和動手操作能力。

2、能夠把自己製作的精美藝術品介紹給顧客,增進幼兒相互之間的交流。

3、學習快速的整理遊戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的乾淨、衛生。

4、增添訂貨環節,增強設計坊與其他遊戲的聯繫。

(六)甜橙世博館(特色)

準備:創設世博館新環境,體育遊戲器材,在棋子上增添運動項目

要求:

1、世博會已經結束,在“世博棋”後漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。

2、幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育項目。

3、引導幼兒在遊戲中自己發現問題,解決問題,設計遊戲規則。

中班角色遊戲教案優秀 篇5

【活動目標】

1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

【活動準備】

幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

【活動過程】

1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護理病人?

(3)認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

2、請3~5名幼兒遊戲,按自我的意願協商分配主角(醫生、護士、病人)。

3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

4、遊戲指導。

教師重點指導醫生按必須的程式給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換主角,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

6、遊戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

活動反饋

經過這次活動,幼兒初步了解醫生和護士的工作情景,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是乾什麼的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

中班角色遊戲教案優秀 篇6

一、教學內容:

娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

二、教學目標:

1引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2遊戲中有簡單的角色語言和行為。

三、教學準備

增添垃圾桶,熱水器等物品。

四、教學指導

1、遊戲前簡單的導入,激發興趣

2、幼兒自主開展

觀察與指導重點:

(1)幫助幼兒一起布置遊戲場地。

(2)觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

3遊戲後談話

以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。

中班角色遊戲教案優秀 篇7

1、活動目標:

(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。

(2)會使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。

2、活動準備:

(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嘗,並重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

(2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

3、指導要點:

(1)幼兒討論:

A、上次遊戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什麼

顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說話

(2)提出本次遊戲的注意點

A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行遊戲交往。

C、能合理運用遊戲材料,並在遊戲中適時使用。

(3)幼兒遊戲,教師指導

A、觀察並鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他遊戲進行主角交流。

B、教師以經理身份對幼兒的遊戲行為進行適當的調整。

C、重點觀察、指導小吃店裡各主角之間的互動。

(4)遊戲分享:你在小吃店和娃娃家裡做了什麼你開心嗎,為什麼

遊戲反思:

在活動中幼兒能積極參與的遊戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進行遊戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入於自我的主角中,雖然在遊戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與遊戲這比強加於孩子們去掌握的規則更重要。在遊戲的過程中我發現孩子們都很熱衷於在自我的遊戲組中遊戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的遊戲中將重點引導孩子們用語言進行主角間的交往;同時在遊戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店裡的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄髒了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的遊戲中將根據孩子們的需求增加相應的遊戲材料。

中班角色遊戲教案優秀 篇8

一、遊戲創設遵循課程目標

經過幼稚園的一年生活,幼兒在遊戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點和生成點,創設與課程相關的動態的活動環境,促進幼兒的發展。如在新的《幼稚園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的'主題情節,擴展到生活主題,我們在角色遊戲時設定了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色遊戲。

二、遊戲目標與材料提供:

《我的家》

目標:

1、加深對角色的理解,豐富遊戲情節,能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

2、嘗試分工合作開展遊戲,培養初步的合作能力。

成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。

半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

《小餐館》:

目標:

1、嘗試使用各類材料和廢物料製作各種點心和特色菜。

2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。

成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料製作而成。

半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作製作各種點心等。

《小超市》

目標:學習將貨品整理歸類。

成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀台、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料製作而成。

半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

三、遊戲環境的創設:

1、創造主動的遊戲環境,激發幼兒的主動性幼兒在自由、輕鬆的空間環境裡很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的遊戲環境及均等的遊戲機會,讓幼兒按自己的意願自由選擇遊戲,以自己的方式進行遊戲、

2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼稚園以不滿足於成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便於幼稚園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創造,幼兒在活動中也會得到成就感

3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

中班角色遊戲教案優秀 篇9

一、設計方案

(一)幼兒遊戲現狀分析

在遊戲中,我們發現大部分幼兒能經過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想像來進行遊戲。可是,幼兒在遊戲中普遍缺乏主角意識,遊戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自我的遊戲行為。所以,經過為幼兒供給適宜的遊戲材料,激發幼兒的遊戲興趣,讓幼兒充分體驗遊戲的歡樂。

(二)遊戲材料與環境準備

1.遊戲主題:理髮店

材料投放:化妝品、梳子、夾子、髮型圖等。

2.遊戲主題:麵包房

材料投放:各式麵包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、遊戲主題:娃娃家

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自製)等。

4.遊戲主題:動物園

材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

5.遊戲主題:小汽車

材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段遊戲目標

1.鼓勵幼兒積極參與遊戲,激發初步的`與同伴交往的意識。

2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

3。遊戲後,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點

1.遊戲中幼兒的主角意識,是否願意模仿相關的行為?

2遊戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒遊戲情節是否有所發展?

二、幼兒遊戲活動記錄

(一)遊戲中,部分幼兒已不滿足於單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在遊戲中反映出來。可是,一段時間後,我發現娃娃家遊戲資料始終沒有新的發展,而點心師對賣餅乾的興趣也在逐漸消退。在遊戲中我還發現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的遊戲行為。

教師調整:為幼兒供給能夠製作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,並在上頭貼上水果標記;製作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。製作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始製作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養員紛紛來到麵包房對售貨員說:“今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。…今日小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。”麵包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園裡,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調整材料的依據來自於幼兒的需要。材料投放之後,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的遊戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的遊戲目標——興趣激發、專注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒遊戲意願的材料能誘發幼兒進取的遊戲和交往行為。

(二)在一次遊戲後的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家裡帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。於是,我將這些材料放進了娃娃家。可觀察下來,幼兒在遊戲時並沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃塗面霜。顯然,娃娃家過於繁多的材料,以及幼兒對塗面霜經驗的缺乏影響了幼兒的遊戲行為。

教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“塗面霜”的細節。在隨後的遊戲中,我發現孩子們大多都沒有忘記“給娃娃塗面霜”這個細節。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在遊戲中難免出現忽視遊戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做遊戲時可經過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與遊戲行為之間的關係,甚至將個別幼兒的經驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的遊戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。

中班角色遊戲教案優秀 篇10

一、情況分析

有八名幼稚園同時做“醫院”的遊戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急於搶拿玩具,這影響了另兩名正在協商的幼兒,停止協商與加入了玩具的爭搶,等人手一物後,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫院”,試圖了解他們的遊戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反覆強調,只能一人打,最後還是被挨了五針,遊戲結束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫生這樣做對嗎?為什麼?雖然說不對,但至於為什麼,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

說明1:八名幼兒同時做“醫院”的遊戲,表明興趣和意願,但從遊戲看,幼兒對“醫院”的認識還很膚淺,片面。

說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫生等。

二、要求

知道自己做什麼角色,能初步按自己扮演的角色職責行動

三、教師指導

1、提供材料

(1)增加“醫院”主題的象徵性玩具。

(2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫院”遊戲的廢舊物品或替代品。

2、豐富經驗

討論平日時里去醫院看病的情況。

請爸爸、媽媽介紹有關醫院的事情。

談話:你去過醫院嗎?醫院裡有誰?他們做些什麼?

3、觀察重點與指導方式

(1)重點觀察“醫院”主要的人數,角色協商及其扮演。

(2)繼續以“病人”的身份去醫院,通過“醫生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經驗,順利地遊戲。

4、遊戲評價

(1)如果“醫院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

(2)如果“醫院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹遊戲的情況,鞏固幼兒介紹遊戲的情況,鞏固幼兒對“醫院”的認識和反映水平。

說明(1):居於幼兒對“醫院”的認識還很不夠。多提供象徵性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。

說明(2):幼兒在遊戲中的表現,取決於已有的經驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是乾什麼?還知道醫生及其工作。

說明(3):遊戲的評價要看幼兒的現有水平,如果發現幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經驗的豐富上下功夫,而不急於讓幼兒表現。

說明(4):如果幼兒有經驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發引導,如設計提問,創設的情景等。

中班角色遊戲教案優秀 篇11

遊戲內容:風味小吃店、醫院、娃娃家、理髮店等。

遊戲目的:

1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業工作情況。

2、引導幼兒不斷豐富遊戲的主題和情節,創造性地反映現實生活。

3、引導幼兒在遊戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

遊戲準備:

知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃並提供品嘗機會。

物質準備:遊戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑膠筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

遊戲指導:

第一次指導:

1、引導引幼兒講述在國慶節期間到哪裡玩?都吃了哪些好吃的風味小吃?引導幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽等。

2、提出本次活動的主要內容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店

都有哪些工作人員,他們都負責什麼?

3、教師提出活動要求:

(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃點什麼?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來。”

(2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

4、幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)指導能力差的幼兒做點心,發展他們的動手能力。引導性格內向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培養活潑開朗的性格。

(2)啟發幼兒使用替代物自製小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥團做肉棕、魚丸等。

5、組織幼兒現場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態度。

活動反思:新的角色遊戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

第二次指導:

1、回憶第一次活動的情況,幼兒講述。教師提出活動的注意事項:

(1)遵守活動規則,不能擅離崗位。

(2)要相互配合,謙讓。

(3)遊戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

(4)活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。也可以到圖書館看書。

2、幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)幼兒分配角色。

(2)幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解遊戲角色的職責和任務。督促幼兒在遊戲時要使用禮貌用語。

(3)教師可通過扮演“衛生檢查員”“社會監督員”來督促幼兒。

3、結束活動。

(1)組織幼兒快速的收玩具。

(2)組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

活動反思:本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到遊戲的形式中非常好,孩子們很樂於接受。

第三次指導:

1、回憶上次遊戲情況,指出遊戲的不足之處。

2、引導幼兒學習制定並提出要求:

(1)在遊戲時,動腦筋想辦法,使遊戲玩得更有意思。

(2)在遊戲時繼續保持輕聲說話,使用禮貌用語。

(3)聽到信號要迅速收拾玩具。

3、幼兒遊戲,教師重點指導幼兒在遊戲中以物代物,適時給予啟發,肯定和鼓勵。

4、教師與幼兒共同評價遊戲情況,重點評價動腦創新的情況。

活動反思:幼兒遊戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都願意來小吃店品嘗美食。

第四次指導:

1、總結前三次的遊戲情況,說出這次遊戲要注意的地方。

2、引導幼兒提出主題,按意願選擇自己想玩的遊戲。

3、幼兒學習討論並制定要求:

(1)遊戲時缺少什麼玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

(2)遊戲時不要大聲叫喊。

4、幼兒遊戲,教師指導幼兒學會以物代物,並提醒幼兒輕聲交往。幼兒評價同伴的遊戲情況。

階段小結:

在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由於班級人數較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區內,交流與互動過於激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領導作用。

中班角色遊戲教案優秀 篇12

今天區域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的遊戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這裡來領錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老闆,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的。蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂並在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現的.很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。

情況分析:

1、孩子們在角色遊戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,並能充分利用角色進行投入的表演。

2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能幹,而且很有主見,想像力較豐富。

指導策略:

1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考並想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主遊戲的機會,這樣有助於幼兒獨立性與自主性的培養。

2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的再現,積累孩子們一定的生活經驗,而孩子也往往通過遊戲來對現實生活進行創造性的反映,充分體現了幼兒遊戲的生活化。

3、在幼兒自主遊戲過程中,教師應儘量採用間接介入的方法來引導幼兒,並以此提高他們對遊戲的積極性、主動性。

中班角色遊戲教案優秀 篇13

活動目標

1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

活動準備

幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

活動過程

1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護理病人?

(3)認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

2、請3~5名幼兒遊戲,按自己的意願協商分配角色(醫生、護士、病人)。

3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

4、遊戲指導。

教師重點指導醫生按一定的程式給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換角色,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

6、遊戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。