田野、小房子(通用2篇)
田野、小房子 篇1
活動目標:
1、初步學習使用底紋筆進行平塗,學習在規定的範圍內排列角色順序,進行貼上的方法。
2、遷移故事中角色出場的順序,藉助標記物進行排序貼上,利用外部語言線索,自我監控使用底紋筆進行平塗。
3、積極參與排序貼上和平塗活動,注意保持手指乾淨和畫面整潔。
活動準備:
1、人手一套自己塗好的操作畫片、房子、老鼠、青蛙、兔子、狐狸、大灰狼各一。
2、人手一支底紋筆,一張鉛畫紙。
3、水粉顏料、粉綠、深綠、黃、白,放入盤中。
4、漿糊、抹布。
活動過程:
一、引導幼兒討論田野、夏、秋、冬的色彩
你們見過田野嗎?田野是什麼顏色的?
二、示範平塗田野的基本方法並帶領幼兒空手練習
1、介紹底紋筆:我是誰?
2、示範平塗方法:
豎起底紋筆,在顏料里蘸一蘸,舔一舔,找到小蘑菇,變變變……變××色了。
反覆重複平塗。
三、幼兒練習,教師巡迴指導
教師為幼兒準備各種幾何形狀白紙和各色顏料。
四、出示小房子及角色形象的圖片組織幼兒討論貼上方法、順序。
1、引導幼兒在標記旁貼上小房子。
2、啟發幼兒根據角色出場的線索排序。
3、幼兒操作,教師巡迴指導,給予及時鼓勵和反饋。
五、作品展覽引導幼兒相互欣賞評價。
田野、小房子 篇2活動目標:1、 初步學習使用底紋筆進行平塗,學習在規定的範圍內排列角色順序,進行貼上的方法。2、 遷移故事中角色出場的順序,藉助標記物進行排序貼上,利用外部語言線索,自我監控使用底紋筆進行平塗。3、 積極參與排序貼上和平塗活動,注意保持手指乾淨和畫面整潔。活動準備:1、 人手一套自己塗好的操作畫片、房子、老鼠、青蛙、兔子、狐狸、大灰狼各一。2、 人手一支底紋筆,一張鉛畫紙。3、 水粉顏料、粉綠、深綠、黃、白,放入盤中。4、 漿糊、抹布。活動過程:一、引導幼兒討論田野、夏、秋、冬的色彩你們見過田野嗎?田野是什麼顏色的?二、示範平塗田野的基本方法並帶領幼兒空手練習1、 介紹底紋筆:我是誰?2、 示範平塗方法:豎起底紋筆,在顏料里蘸一蘸,舔一舔,找到小蘑菇,變變變……變色了。反覆重複平塗。三、幼兒練習,教師巡迴指導教師為幼兒準備各種幾何形狀白紙和各色顏料。四、出示小房子及角色形象的圖片組織幼兒討論貼上方法、順序。1、 引導幼兒在標記旁貼上小房子。2、 啟發幼兒根據角色出場的線索排序。3、 幼兒操作,教師巡迴指導,給予及時鼓勵和反饋。五、作品展覽引導幼兒相互欣賞評價。
畫我的小房子(精選2篇)
畫我的小房子 篇1
教學目標
1. 知識目標:
學生通過對顏色、形狀、圖案等內容的自主安排,設計自己想像的房子,並繪製出來。
2. 能力目標:
學生充分發揮想像力,綜合運用畫圖工具。
3. 情感目標:
感受信息技術的重要性,產生學習計算機的興趣。
教學重點與難點
房子不同於大熊貓、五星紅旗,它沒有固定的形狀和色彩,它只是有一些特定的組織結構和要素,需要綜合運用畫圖工具。
教學過程
一、導入活動
出示“小房子”圖片,揭示課題,畫我的小房子。
二、繪製房子
1.房子的設計
師:自己畫出一個小房子,需要設計哪些內容呢?
小提示:
a、課本中的表格提示學生畫房子需要考慮的設計元素,可以添加更多的設計內容,如添加煙囪等,也可以多次使用某個設計元素,如畫一個房子畫兩、三個窗戶。
b、房子的外部環境設計的提示,給學生想像的發揮提供了一個更大的空間,花草、動物、山、水等等都可以裝飾房子的外部環境,讓學生的學習創作更自由。同時,也使作品內容豐富、畫面更美,使學生在繪製中逐漸熟悉各種工具的使用。
2.畫房子
a學生上機操作,繪製圖畫。
注意:背景色和前景色工具使用的學習中,學生設定不同的前景色和背景色,然後選擇各種工具和工具狀態後,觀察前景色和背景色在畫面上的顯示效果。
b、對於有能力、完成作品速度較快的學生可以繼續畫蘑菇房子,但不對所有學生做統一要求。
c、欣賞作品
三、交流:
“你是怎么把小房子畫漂亮的”?
《製作課程表》教案(精選3篇)
《製作課程表》教案 篇1
教學目標:
1. 了解課程表的結構;
2. 學會合併單元格,學會拆分單元格;
3.培養學生利用計算機解決實際問題和動手的能力,逐步形成基本的信息素養; 培養學生自主學習、創新意識和自主學習的能力。
教學重難點:
重點:合併單元格,拆分單元格。
難點:拆分單元格。
教學過程:
一、導入:
1、師:今天很多老師來我們學校聽課。如果請你向客人老師們介紹今天開設的課程,你會怎樣介紹呢?請看,我們班有兩位同學是這樣介紹的。(課件播放)
2、師:哪一種方法更直觀?更清楚?
3、師:小小表格作用還真不小。這節課我們一起在word中製作課程表。(書寫課題)
二、新授:
(一)、認識課程表。
師:這是我們教室里的課程表,這一欄是我們四年4班的課程表。在word中,我們能把課程表變成什麼樣子呢?
2、word製作的課程表
師:你想製作這樣一張漂亮又實用的課程表嗎?製作之前,我們還得先了解它。
3、課程表的組成部分。
師:請看這張課程表,你能動腦筋觀察,說出它的組成部分嗎?
4、師:醒目的標題、表頭、日期、課程內容、漂亮的裝飾。
(二)分析製作課程需要用到的操作。
1、師:以這張課程表為範例,請你回憶學過的操作,說一說:製作這樣一張課程表,需要用到哪些操作呢?
2、師:首先,要插入一個表格、需要用到合併單元格、拆分單元格,還要輸入文字,有時候根據需要得調整表格行高和列寬,製作漂亮醒目的表頭,最後裝飾課程表。
第四課畫我的小房子
第四課 畫我的小房子
教學目標:本課中,學生通過對顏色、形狀、圖案等內容的自主安排設計自己想像的房子,並通過計算機繪製出來。房子不同於大熊貓、五星紅旗,它沒有固定的形狀和色彩,它只是有一些特定的組織結構和要素,需要學生充分發揮想像力,綜合運用畫圖工具。
教學重點:使用畫圖程式
教學課時:1課時
教學過程:
1. 房子的設計
課本中的表格提示學生畫房子需要考慮的設計元素,可以添加更多的設計內容,如添加煙囪等,也可以多次使用某個設計元素,如畫一個房子畫兩、三個窗戶。應引導學生不拘泥於表格,發揮更多的想像。
房子的外部環境設計的提示,給學生想像的發揮提供了一個更大的空間,花草、動物、山、水等等都可以裝飾房子的外部環境,讓學生的學習創作更自由。同時,也使作品內容豐富、畫面更美,使學生在繪製中逐漸熟悉各種工具的使用。
2. 畫房子
背景色和前景色工具使用的學習中,學生設定不同的前景色和背景色,然後選擇各種工具和工具狀態後,觀察前景色和背景色在畫面上的顯示效果,引導學生髮現其中的規律,這樣學生就可以很好理解前景色和背景色的含義,不應為學生提供標準的前景色和背景色定義。
對於有能力、完成作品速度較快的學生可以繼續畫蘑菇房子,但不對所有學生做統一要求。
3.關於交流
學生可以從很多方面,如房子結構、色彩以及整個畫面的構圖等方面說出自己的想法。不要求每一個學生都說得全面,只要能談出自己的體會即可。要尊重學生的發言,認同學生的觀點,教師可以對學生的觀點做最後的總結評價和進一步擴展。
愛的小房子──《畫方形和圓形;
一、教材、學情分析
本課是江蘇省信息技術教材第11課《畫方形和圓形》的教學內容,主要學習畫橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用方法。課本以畫小房子為例,介紹了畫橢圓、矩形、圓角矩形的步驟,有利於學生自學。但由於學生的知識基礎和自學能力各異,可能有一部分同學在嘗試過程中會有困難。於是筆者把教材內容作適當改動,以任務闖關的形式出現,讓學生完成畫小房子:第一關,講解演示、指導練習,畫主體;第二關,激勵嘗試、鼓勵互助,畫房門;第三關,自主探索、討論交流,畫窗戶;第四關,提示要點、遷移技能,畫房頂;第五關,組內合作、組間競爭,畫煙囪。
二、教學目標
知識目標:學會橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用方法;熟練掌握畫長方形、正方形、圓角長方形、橢圓等技巧。
能力目標:訓練學生在畫圖中綜合運用橢圓、矩形、圓角矩形工具的能力;培養學生處理信息的能力,表達、評價、想像的能力和通過合作探究共同解決問題的能力。
情感目標:通過圖畫的欣賞和創作,激發學生學習信息技術的興趣;通過師生間的交流探討,培養學生對他人的尊重、關愛和對生活的熱愛之情。
三、教學重、難點
教學重點:橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用方法。
教學難點:正方形的畫法。
四、設計思路
本課將採用“任務驅動、合作探究”教學法教學,以學生為主體,教師為主導。首先藉助於畫圖作品激發學生學習興趣,展示學習任務。根據學生操作水平的不同,將任務分為不同的層次。然後通過“任務闖關”“學一學”“試一試”“幫一幫”“比一比”“說一說”等活動,將有關學習內容進行整合,拓展學習空間,豐富學生體驗。使學生通過實踐探索,鞏固畫圖的技能,體驗學習的樂趣和創作的成就感。並使學生的想像力、創造力和知識整合能力得到培養,促進學生綜合素質的發展。
畫我的小房子
教學目標
1. 知識目標:
學生通過對顏色、形狀、圖案等內容的自主安排,設計自己想像的房子,並繪製出來。
2. 能力目標:
學生充分發揮想像力,綜合運用畫圖工具。
3. 情感目標:
感受信息技術的重要性,產生學習計算機的興趣。
教學重點與難點
房子不同於大熊貓、五星紅旗,它沒有固定的形狀和色彩,它只是有一些特定的組織結構和要素,需要綜合運用畫圖工具。
教學過程
一、導入活動
出示“小房子”圖片,揭示課題,畫我的小房子。
二、繪製房子
1.房子的設計
師:自己畫出一個小房子,需要設計哪些內容呢?
小提示:
a、課本中的表格提示學生畫房子需要考慮的設計元素,可以添加更多的設計內容,如添加煙囪等,也可以多次使用某個設計元素,如畫一個房子畫兩、三個窗戶。
b、房子的外部環境設計的提示,給學生想像的發揮提供了一個更大的空間,花草、動物、山、水等等都可以裝飾房子的外部環境,讓學生的學習創作更自由。同時,也使作品內容豐富、畫面更美,使學生在繪製中逐漸熟悉各種工具的使用。
2.畫房子
a學生上機操作,繪製圖畫。
注意:背景色和前景色工具使用的學習中,學生設定不同的前景色和背景色,然後選擇各種工具和工具狀態後,觀察前景色和背景色在畫面上的顯示效果。
b、對於有能力、完成作品速度較快的學生可以繼續畫蘑菇房子,但不對所有學生做統一要求。
c、欣賞作品
三、交流:
“你是怎么把小房子畫漂亮的”?
學生可以從很多方面,如房子結構、色彩以及整個畫面的構圖等方面說出自己的想法。不要求每一個學生都說得全面,只要能談出自己的體會即可。要尊重學生的發言,認同學生的觀點,教師可以對學生的觀點做最後的總結評價和進一步擴展。
田野、小房子(美術)
活動目標:
1、初步學習使用底紋筆進行平塗,學習在規定的範圍內排列角色順序,進行貼上的方法。
2、遷移故事中角色出場的順序,藉助標記物進行排序貼上,利用外部語言線索,自我監控使用底紋筆進行平塗。
3、積極參與排序貼上和平塗活動,注意保持手指乾淨和畫面整潔。
活動準備:
1、人手一套自己塗好的操作畫片、房子、老鼠、青蛙、兔子、狐狸、大灰狼各一。
2、人手一支底紋筆,一張鉛畫紙。
3、水粉顏料、粉綠、深綠、黃、白,放入盤中。
4、漿糊、抹布。
活動過程:
一、引導幼兒討論田野、夏、秋、冬的色彩
你們見過田野嗎?田野是什麼顏色的?
二、示範平塗田野的基本方法並帶領幼兒空手練習
田野、小房子(美術)
果醬小房子(通用13篇)
果醬小房子 篇1
活動目標
1、理解故事內容,感受故事中房子變化的趣味,嘗試續編故事結尾。
2、初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。
重點:在理解故事基礎上,感受故事中房子變化的趣味,嘗試續編故事結尾。
難點:能大膽想像,連貫、完整地表達自己的想法,續編故事結尾。
二、活動準備
1、《果醬小房子》多媒體課件、cd碟、圖片。
2、小房子塗卡、蠟筆(幼兒人手一份)。
三、活動過程
(一)導入活動,引起幼兒聽故事的興趣。
1、出示圖片小房子,師:小朋友這是什麼?(房子)房子在
我們周圍到處都有,可是你能不能告訴我什麼樣的房子給你印象最深,讓你覺得非常有趣?
2、從房子引起興趣,師:今天老師帶來了一個朋友,看看他是誰?(出示熊哥哥)它在樹林裡發現了一幢有趣的房子,讓我們一起去看看吧。
(二)、聽故事,理解故事情節
1、出示圖片背景,邊講述邊提問。
(1)小房子裡發出的香味可能是什麼香味?
(2)熊哥哥做了什麼事情?心裡為什麼不安?它會怎么做?
(3)熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,為什麼還要把蜂蜜塗在牆上呢?
2、故事結束後提問:熊哥哥發現的房子與我們平時看到的房子有什麼不一樣?
3、完整的欣賞故事。(播放《果醬小房子》多媒體課件)
(1)幼兒欣賞故事。
(2)提問:熊弟弟可能會去樹林裡看看會變的房子嗎?如果你是熊弟弟你會怎么做?接下來會發生什麼事呢?
四、遷移續編故事
1、出示小房子塗卡,讓幼兒想想小房子可能會變成什麼顏色就塗上什麼顏色。
大班語言小房子教案(精選7篇)
大班語言小房子教案 篇1
活動目標
1、理解故事內容,感受故事中房子變化的趣味。
2、大膽想像,嘗試講述故事的不同發展。
3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。
5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準備
1、故事多媒體課件
2、各色油畫棒、沒有顏色的小房子人手一張。
活動重難點
重點:理解故事內容,感受故事中房子變化的趣味。
難點:能用連貫、完整、清晰的語言大膽表達故事的不同發展。
活動過程
一、引發聽故事的興趣
1、出示----小房子
師:你們認識嗎?對,是小房子,房子在我們周圍到處都有,那么你見哪些讓你覺得最有趣,給你印象最深的房子呢?(幼兒回答)
2、出示小熊
師:真羨慕你們見過這么多有趣的房子,今天我還帶來了一個朋友,看看它是誰?(小熊)它是一隻怎樣的小熊呢?
師:它手裡的這個桶里正好裝著它最愛吃的一樣東西,你們猜猜是什麼?(蜂蜜)
師:那我們來和它打個招呼,它是熊哥哥。(熊哥哥:小朋友們好!幼兒:熊哥哥好!)
師:熊哥哥提著一桶蜂蜜路過一個小樹林時發現了一座很有趣的小房子,我們一起和它去看看,好嗎?
反思:這一環節是激發孩子聽故事的興趣和欲望,讓幼兒對房子的外型和構造有一個印象和初步的了解;觀察熊哥哥旨在引出故事中的一個重要信息——蜂蜜桶,都是為後面的環節做鋪墊。
二、播放多媒體課件,聽聽猜猜故事情節
1、理解故事,出事掛圖,邊講述邊插問