有關團隊活動方案範文合集

有關團隊活動方案範文合集 篇1

為進一步加強學校團隊幹部隊伍建設,不斷提高全縣學校團隊幹部的整體素質和業務能力,及時發現、總結我縣團隊工作的典型經驗和創新做法,集中展示我縣團隊工作和活動的豐碩成果,進一步加強基層團組織和少先隊建設,確實發揮學校團隊組織在加強和改進學生思想道德教育工作中的積極作用,縣委教育工委、團縣委、縣教育局、縣少工委決定聯合舉辦德化縣首屆學校團隊主題活動方案創意設計展示大賽,現將有關事項通知如下:

一、活動主題:祖國發展我成長,我與祖國同奮進,學校團隊活動方案。

二、主辦單位:中共德化縣教育工作委員會、共青團德化縣委、德化縣教育局、少先隊德化縣工作委員會。

三、活動時間:20xx年10月中旬至12月上旬。

四、活動內容:參賽者必須根據活動主題,參照主題團日(隊會)活動形式和要求,結合紀念改革開放三十年、北京奧運會勝利閉幕及神七飛天等重要節慶紀念為重點,突出青少年思想道德教育主線,圍繞服務青少年學生成長成才工作目標,強調實踐和體驗教育基本途徑進行創意設計。

中學生主題團日活動設計主要包括:團員意識和團的先進性教育;人生觀、價值觀教育;「邁好青春門,走好成人路」系列主題活動等。

少先隊主題隊會活動設計主要包括:1、思想道德建設(包括祖國發展我成長、民族精神代代傳、紅領巾心向黨等具有少先隊特色的各類形勢政策教育等);2、少先隊企業文化建設(包括少先隊金獎單位創建活動、入隊教育、隊乾民主選舉、紅領巾小社團建設和信息化建設等);3、少年兒童素質拓展(包括 「雛鷹爭章」活動、科學素質普及行動、平安行動、心理健康行動、陽光體育運動等);4、紅領巾共促和諧(包括手拉手互助活動、紅領巾學雷鋒志願行動、和諧社區及和諧校園建設等)。

五、參賽對象:全縣各中學團委、團支部,中國小校少先隊大隊和中隊。各中學團委書記和少先隊總輔導員必須參賽,並鼓勵和組織其他學校團隊幹部和教師參賽。

六、比賽形式:比賽採取自願參賽原則,分共青團和少先隊兩個組別參賽和評獎。參賽者必須於20xx年11月30日前將參賽活動方案(一式三份,並將方案用WORD排版傳送到指定信箱)和圖片資料(五張以上)送交團縣委學少部,主辦單位將評出一、二、三等獎和優秀獎,擇優拍攝優秀團隊主題活動專題片,並從獲獎活動方案中擇優編印《德化縣優秀團隊主題活動彙編》。

七、獎項設定:大賽分學校共青團和少先隊兩個組別,各組分別評出一、二、三等獎和優秀獎若干名。

八、參賽要求

1、提高認識,加強領導。全縣各團隊組織要充分認識舉辦主題團日(隊)活動方案創意設計展示大賽對推動團乾和輔導員隊伍建設的重要意義,確實加強對活動的領導和指導,以賽促訓,確實提高廣團隊工作者的工作能力和業務水平。

2、精心組織,認真實施。各學校團隊組織要精心組織、多方協調、加強指導,為大賽和活動的順利開展營造氛圍、創造條件,組織團幹部、大隊和中隊輔導員設計方案、開展活動,確保主題創意設計展示大賽各項工作和活動的順利開展,規劃方案《學校團隊活動方案》。

3、廣泛參與,務求實效。各相關學校要廣泛動員,組織團幹部和少先隊大、中隊輔導員參與活動、參加比賽,在精心設計活動方案的基礎上,認真開展主題團日和隊會活動,在參與大賽和活動的過程中,使團的幹部和輔導員得到鍛鍊、提高水平,使青少年得到啟發、受到教育。

有關團隊活動方案範文合集 篇2

第一階段:勝兵先勝而後求戰

1. 明確建制(30分鐘)

一至兩天的內訓結束後,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可),團隊拓展活動方案。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽籤決定歸建。)

2. 中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)

實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

特訓內容包含:

A步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。

B 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

C戰術口語、手語、個人技戰術。

D小團隊(班組)協同技戰術。

E典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄選。

F現代步兵武器裝備使用技術講解。

特別說明:為什麼只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事後(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然後由下屬逐層傳達至基層「戰士」。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是「貫徹力」強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。「大戰」在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定「存亡」的信息。(註:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方「身份」可能並未明確(在分隊以前)機率為5:5。代表們作為「一線人員」,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹「特訓信息」的同時(或之後),向領導層及時匯報「市場信息」。溝通能力強的一方會具備優勢。

4. 內訓結束後,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

A抽籤決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間占領守方司令部)

B 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂「作戰」方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

C 雙方最高主官頒布、貫徹「戰時」獎懲條例和「軍規」。

D雙方逐級貫徹「作戰」方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

5. 雙方基層「戰士」發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)民眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著「大智慧」。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的「大智慧」。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等於壓制個性,民主與自由不等於否定權威。

6. 雙方最高主官對己方「勵志」宣言,建立團隊信念,鼓舞己方鬥志,戰前部署結束(2分鐘)

第二階段:上兵若水,奇正相生

7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝後上車,向「戰區」開拔(7:30——8:00)各級領導的作用至關重要

8. 抵達戰區後,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前「勵志」講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前「勵志」講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌,規劃方案《團隊拓展活動方案》。(9:30——10:00)講話要烘托「大戰在即」的緊張氣氛,同時給雙方團隊做「終極」的鼓舞。

9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先「計畫」布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最後的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會占據優勢。

另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——我們拓展機構的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾衝擊守方的一隻火力完備的連隊。為什麼要這麼做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是「以逸待勞」,攻方首次作戰大有「飛蛾撲火」之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與「攻方」串通,率先從另一個方向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會「射殺」首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方「射殺」的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在「射殺」中練習技戰術,並獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成「攻守平衡」,就看守軍能不能臨陣決策變數,並將決策迅速轉為執行了。

11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

在步兵實戰中,蠻勇和「個人英雄主義」總會讓一個人「消失」得更快,讓己方團隊損失「生員」。實戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會「小心翼翼」地作戰,不僅僅是為自己,也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什麼級別、什麼背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能「死」,我「死」了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠「活下來」的「我」才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。

附1:《誠信紅布陣亡制》

「誠信宣導」會在我司的戰前培訓中貫徹、強調。「誠信」涉及一個人的人品,相信貴軍人員能經受考驗。具體規則是:被「子彈」擊中四肢以外、頭盔以下的任何部位,即表示你已經「陣亡」了!你的裝備里有「一塊紅布」,請拿出來蓋在頭上,那麼您會被所有的人(包括射擊你的「敵人」)尊重,說明您一個可貴的誠信自律的職業人士。因為「子彈」很小,只有被擊中的人才會清楚地知道,如果你忍著痛說謊,那麼你褻瀆了戰場和你的團隊。一經查證,「督戰隊」定會將您「就地除名」。

12. 雙方在參謀指導下變換作戰方案,各依地勢之利出「奇兵」以打破僵局(12:00左右——12:30左右)戰場如商場,商場如戰場。唯一不變的就是「圖變」、「變」與「應變」。對方「變」招了,實戰可不是拼「蠻勇」,再強壯的人也經不起一顆子彈,打仗拼的是「頭腦」,拼的是「應變」、「決策」與「執行」。誰更快,誰更準,誰更有執行力,他就會掌握戰場的主動。「兵無常勢,水無常形。上兵若水,奇正相生。」貴司的骨幹們一定會在「應變」中爆發出超常的決策力和瞬間執行力,領袖的號召力會讓每個人相信「勝利正在召喚著我們」。觀望、等待、懷疑、跟風、慢辦拍的人會在瞬間被消滅,不負責任、拍腦門的決策也會被凌厲的「轉守為攻」或者「變線突擊」砸得粉碎。攻守雙方究竟誰能勝出?「戰役」的結果真的很難預料,但戰敗一方的主官卻肯定會對失敗「負責」。

第三階段:臥薪嘗膽,避實擊虛

13. 雙方午休,午餐作戰總結會。(12:40——14:00)

我司主教官、參謀長做戰後總結和點評。雙方主官做「述職經驗、教訓報告」。各級人員隨後可即興發言,相互鼓舞。餐後小憩,勵兵束馬,以圖再戰。

14. 我軍人員將兩隊人馬分別緩步帶入新戰區,攻防角色互換。攻防雙方按「計畫」布控火力點及攻擊陣形,各級主管、作戰參謀進行巡視、督導、戰前動員。攻擊一方會在半小時內發動進攻(14:15——14:40)

15. 攻守雙方接戰,守方可以隨時轉移陣地,此戰不以固守全部陣地為目標。雙方都將在運動中尋機「殲滅」敵人(14:40——15:20左右)

此戰,心理素質較差的人會得到錘鍊。雙方任何一隊如果不能集中精神,缺乏定力,被佯攻和煙幕所干擾,其臨場的判斷力、決策貫徹力、現場執行力都會下降。所謂「大將風度」就是要處亂不驚——

——襲掠如火,不動如山。攻方的「標地」就是守方的「供給站」,只要拿下「站點」,此役便以守軍的失敗而告終。反之,守軍的戰略目標是以「供給站」做餌,企圖全殲對方的「士兵」。而攻方此戰會啟動「督戰隊&r

有關團隊活動方案範文合集 篇3

一、活動名稱:「一戰到底」知識競賽

二、活動資料:趣味知識競答

三、活動目的:

本次活動意在展現同學們積極向上、朝氣蓬勃的'精神面貌,也為更進一步增強同學間的團隊合作精神和班級凝聚力,還能夠豐富課餘生活,到達勞逸結合的目的。

四、活動時間:初定於11月1日星期五午時第八節

五、活動地點:高二(4)班教室

六、活動對象:高二(4)班全體同學

七、組織機構:高二(4)班班委、實習教師與班主任

八、活動步驟:

1.準備階段:挑選題目與獎品準備(題目類型涵蓋地理、歷史、娛樂、語文等方面,需做成PPT;獎品能夠是筆,小本子,棒棒糖等)。

2.熱場階段:把班上分成三隊,給2分鐘自由討論時間,確定隊名,口號。(能夠提前通知同學們準備)

3.第一環節:三支隊伍PK,每支隊伍選出3個班代表,進行搶答,累計積分,本環節總時間為20分鐘,時間結束,分數最高的一組勝出,獲得獎品(棒棒糖)

注意細節:①每搶答對一道題目,獲得1分

②主持人宣布競答之前,不得答題,否則本隊扣1分

③競答需舉手,主持人確定舉手最快的一組,方可答題

④答題期間不得翻書、不得使用手機等通訊工具搜尋答案

⑤如果無人回答或無法回答正確答案,則另換題目

4.第二環節:學生一對一答題,本環節需要10名「勇士」,分為甲組和乙組,每組5人。每組自願出場挑戰的第一人攻擂,任選一個對手,輪流回答失敗者淘汰,勝利者贏得一份獎品並繼續挑戰下一個對手(本環節總時間為15分鐘)

注意細節:①每道題目答題時間限於20秒之內,違規者算失敗

②本環節題目水平相仿,類型一致、

③若時間充裕,甲乙兩組擂主巔峰對決,反之,則活動結束。

5.總結階段:班主任總結

預算:阿爾卑斯棒棒糖25根*0.5元=7.5元

作業本0.5*10本=5元

有關團隊活動方案範文合集 篇4

主題:公司與你一齊長

特質:增強凝聚力,培養員工忠誠品質;體現公司重視、關注每一個員工的成長,並且公司願意與員工一齊成長的涵義。

活動策劃:

活動地點:適合於開part的任何地方。

基本設施要求:投影儀(借用公司),話筒及音響(場地自帶或公司借用),音樂伴奏(網路下載即可)、筆記本電腦(借公司即可),數位相機(公司肯定有),DV(個人、公司借),小彩燈(活動場地一般都有,即使買也不到100大洋)。生日卡若干(成本可控),鮮花水果若干(推薦批發,不必包裝),空白cd若干(刻錄用),刻錄機(公司百分之九十九都有刻錄機,或者帶刻錄功能的光碟機,康寶光碟機),1開白紙。

具體資料:

1、「公司與你一齊長之公司關懷」:本環節作為活動開始的序幕。活動組織者宣布活動開始之後,燈光忽然變暗,生日歌輕揚,投影出現公司總裁或者工會主席、團委書記(身份恰當、級別足夠高的領導)的生日賀詞視頻。

領導日理萬機,賀詞可事先擬好,要點包括:

親愛的員工,你們是公司發展的源動力,公司這天的成績包含著在座每個崗位上員工的努力。

這天給我們員工過生日,我代表公司送上最真摯的祝福:期望你們在公司這個平台上健康成長,透過努力,實現夢想,公司願意和大家一同成長,讓我們一同來鑄造公司的每一個輝煌!我代表全公司全體員工祝你們生日快樂!

視頻完畢,能夠頒發生日賀卡,賀卡上有該員工部門負責人書寫的祝福和主要同事的簽名。(如果公司有生日禮金那就更煽情啦:))頒發賀卡過程中可同時進入第二環節--幸福驚喜。

2、「公司與你一齊長之幸福驚喜」:提前選取每一位生日員工的vip親友(部門領導、同事、父母、男女朋友),透過錄音或者視頻向生日員工單獨表達生日祝福。能夠偷偷找到某位員工的父母,錄上一段視頻,或者電話採錄遠方家人的祝福,或者錄下她男朋友的意外傾訴,都將讓人感動萬分,終生難忘!此環節如果生日員工人數很多,要控制每段祝福的時光,以1分鐘之內為宜。整個祝福可選用電子相冊軟體或powerpoint製作,背景、切換效果美觀,音頻、視頻插入方便,製作過程也相對簡單。(華軍軟體園有n多免費電子相冊下載)

相信這時候氣氛已經變得火熱了,有的mm是不是眼睛都流出淚水啦,有網線的地方還能夠約好遠方的人透過qq視頻和壽星進行實時交流,那就更火爆啦!下方該讓大家互動釋放一下拉。進入第三環節--我的生日秀。

3、「公司與你一齊長之我的生日秀」:該環節主要是給每個員工一個展示自我,表達自我的`機會。可實現通知生日員工有此環節存在,讓大家提前有所準備。每位員工有3分鐘時光自由支配,能夠給大家唱首卡拉ok,也能夠秀一下自我的小絕活,或者主持一個小遊戲,或者和大家說說話,不拘一格。主持人此環節可引導大家對公司和同事的祝福及進行反饋,工作人員用DV拍下整個活動,刻成CD,作為生日紀念。如過條件允許,也能夠邀請當地不錯的酒吧歌手,吉他彈唱幾曲更為煽情。

此環節持續時光在1~2小時為宜,

中間能夠穿插互動小遊戲,以增強氣氛。

4、「公司與你一齊長之我和公司一齊長」:該環節由所有生日員工用水果或者鮮花為材料在白紙上拼出公司logo,並在紙上簽寫祝福。作為對公司帶給關懷的反饋。此環節能夠開動腦筋,用各類物品作為原料,組成公司logo,或者「我與公司一齊長」幾個字。

5、「公司與你一齊長之溫情永遠」:將活動整個過程製作成精美DV,刻錄成光碟。發放給所有生日員工留作永久紀念。把活動照片,員工親手製作的logo作成公司板報內部展示。也可作為公司企業文化或宣傳冊中員工生活的有利宣傳。

6、「公司與你一齊長之大快朵頤」:這個環節不說也清楚啦,整個過程花費金額不多,既然有那麼多的預算,能夠組織一個冷餐會,或者大家動手自助製作生日餐,總之,不能讓人家餓著肚子玩嘛。

7、「公司與你一齊長之我動故我在」:這個環節,在大家吃飽了,在房間裡憋悶了,能夠出來組織拔河,籃球、跳棋,橋牌等比賽。讓大家自由參加。

活動整個策劃就這樣,花費不大,相信會給大家一個意外的驚喜。領導也會為音樂男孩哥哥的組織潛力而喝彩呢。

有關團隊活動方案範文合集 篇5

一、活動目的

為了加強學院班級與班級之間的交流,增加專業與專業相互之間的了解,深化班級之間的交流與合作,同時,更為了培養大家的集體意識,培養大家的團隊合作精神,我們特組織這次富有特色的團隊活動,希望通過這次活動,更加展現當代大學生的活力與精彩,迎接更加美好的.明天。

二、活動對象

xx班、xx班全體學生及相關的老師、校學生會相關部門

三、活動時間

20xx年10月16日晚上七點

四、活動地點

五、活動內容及流程

1、主持人致開場白,介紹參加的老師及來賓,並對他們的

到來表示熱烈的歡迎;

2、表演:葫蘆絲演奏;

3、表演:搞笑方言對白及表演;

4、謎語:化學謎語猜猜看;

5、遊戲:愛情闖關無極限;

6、稍作休息:情歌連連唱(一人或幾個人一起組合);

7、遊戲:鑰匙環環相送;

8、遊戲:天上掉「餡餅」

六、活動結尾

邀請嘉賓進行才藝展示或進行簡單點評

七、活動所所需物品及經費預算

遊戲所需物品:氣球一袋、塑膠瓶5~10個、帶環鑰匙2~3把、膠帶、掃帚兩把、細線若干、吸管若干等等

購買食品:水一箱、水果糖及棒棒糖若干、水果待定邀請嘉賓的請柬四份

整個活動經費大約四百,到最後由兩個班平均分擔

八、活動注意事項

各班安排下來的任務一定要按時完成,安排買的物品及食品要按時王成,為了以防遊戲參加的人數太少,各班要在下面提前安排一部分人參加,整個活動期間禁止隨便走動,到處亂扔垃圾,活動結束後各班至少安排5人打掃教室衛生方可離開,另外各班還要注意採集照片等。

最後預祝本次活動取得圓滿成功

有關團隊活動方案範文合集 篇6

一、遊戲名稱:循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為“lie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的遊戲

二、遊戲名稱:解手鍊

形式:10人一組為最佳

時間:20分鐘

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程式:

1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最後問題解決以後,你是否感覺很開心

三、遊戲名稱:瞎子走路

遊戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走。。。邁台階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然後交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、遊戲名稱:串名字遊戲

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是後面的,第三名隊員說:我是後面的後面的,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位複述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

五、遊戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.

有關團隊活動方案範文合集 篇7

為進一步豐富我校教職工的精神文化生活,積極推進校園文化建設,倡導教師「每天鍛鍊一小時,健康工作50年,幸福生活一輩子」的理念,經工會委員會研究決定,組建教職工文體團隊。

一、文體團隊類型

根據目前實際,先行成立書畫隊、合唱隊、舞蹈隊、羽毛球、籃球隊、桌球隊。

二、組織領導

1.各文體隊在校工會的領導下以業餘時間為主按計畫開展活動。

2.各文體隊隊長選暫由校工會推薦。各隊隊長根據工會工作要求,明確活動計畫,全面管理和協調隊員訓練、展示、比賽等事務。

3.各文體隊由下列老師擔任隊長:

三、各文體隊活動安排表

四、實施過程及要求

1.所有教職工均可根據自己的`愛好,自願選一個項目報名。

2. 請各隊隊長負責督促本隊老師積極參與活動,做到活動有組織、有紀律、有質量,活動時間為每周四4點——4點30,雙周集中活動,隊長完成活動記載(包括時間、地點、參加人員簽到),單周自由活動。

五、未盡事宜,另行通知。

有關團隊活動方案範文合集 篇8

活動主題:「青春高歌和諧農村——20xx年十萬大學生寒假社會服務活動鄉鎮文藝演出暨政策宣講

準備工作:

1.宣傳工作:由大學生志願者提前幾天通過鄉鎮廣播站、板報、傳單等形式進行大力宣傳此活動的目的及意義,並說明時間地點,儘量能讓廣大的民眾知道並讓他們積極參與進來!

2.場地布置工作:以露天演出的形式進行,在指定的地點搭建舞台(幕布製作、安裝音響、桌椅安放等一切演出設施。),確保舞台安全及場地安全,有相應的安全防範措施並印發宣傳資料、準備活動禮品等。

3.彩排工作:參與本次活動的節目必須提前半天或者幾小時彩排一次,哪裡做得不好的儘快改進保證此活動的順利流暢進行!

活動流程:

1.開場舞(主持人出場自己跳),主持人兩人——1男1女,儀容儀表要端正,服裝大方得體。主持人出場,介紹參加活動的領導、嘉賓及活動的目的意義並向所有的民眾派發宣傳資料和調查問卷。(10分鐘左右)

2.請領導講話:由鄉鎮黨委書記介紹20xx年十萬大學生寒假社會服務活動相關情況並說明此次演出相關內容。(5分鐘左右)

3.文藝演出:

1)舞蹈——舞蹈表演(5分鐘左右,節目待定)

2)小品(10分鐘左右,節目待定)

3)獨唱(5分鐘左右,節目待定)

4)政策宣講。由20xx年十萬大學生寒假社會服務活動志願者向現場觀眾派發調查問卷、宣傳資料,介紹有關交通建設、醫療改革、禁毒防艾、防災減災、計畫生育、環境保護、林權改革、農業科技、小額信貸、家電下鄉、汽車下鄉、通信服務等有關農村發展的相關政策和實用知識。(15分鐘左右)

5)小品(10分鐘左右,節目待定)

6)詩歌朗誦(5分鐘左右,節目待定)

7)有獎問答(可進行3—5輪有獎問答)。按照發放的宣傳資料以搶答的形式向現場觀眾提問,回答正確的觀眾可以獲得禮品一份。(10分鐘左右)

8)舞蹈(5分鐘左右,節目待定)

9)唱歌(5分鐘左右,節目待定)

10)現場抽獎。按照收回的調查問卷編號,挑選出幸運觀眾若干名名,贈送小禮品。(5分鐘左右)

11)相聲小品(10分鐘左右,節目待定)

12)現場互動,邀請參加活動的民眾進行現場遊戲,獲勝者贈送一份紀念品。(10分鐘左右,遊戲吹氣球或者夾桌球)

14)主持人宣布活動結束。大合唱《團結就是力量》,領導、嘉賓和全體演員上台合影留念,放彩帶渲染氣氛。

經費籌集與支出計畫:

由大學生志願者與鄉鎮領導拉贊助商或者鄉鎮籌集資金約700元作為本次活動表演的經費(經費要提前3天準備好)!經費支出計畫如下:

1)舞檯布置,幕布,氣球,橫幅,彩帶花絮約200元

2)演出服裝道具及必須品100元

3)準備領導及工作人員礦泉水約50元

4)調查問卷、宣傳資料列印費50元

5)為有獎問答,現場抽獎,現場互動(邀請參加活動的民眾進行現場遊戲)的民眾們買獎品經費約300元(如洗衣粉,毛巾,牙膏等實用生活品按價格等級分為1,2,3等獎及特等獎)

6)其中,音響話筒、桌椅,電腦等設施向鄉政府借或者附近的居民借,沒有的額外買!

為了圓滿完成本次活動演出,總計需經費700—800元左右!

有關團隊活動方案範文合集 篇9

一、齊心協力

器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿

時間:30分左右

規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然後進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然後合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

二、穿針引線

器材:呼啦圈

時間:20~40分鐘

目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂

規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不鬆手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的身體傳送然後重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個伏地挺身,女隊長做20次蹲起)。

三、平地而起

時間:20~40分鐘

目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結

規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可以再加人。時間最少且重複次數較少的為勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起

四、笑容可掬

時間:30分鐘左右

目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

規則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立於隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊你好。然後,向前走交匯於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次你好,要求鞠躬者與其餘成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最後列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

總結:人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維繫一種快樂輕鬆的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

五、張弛有道

時間:10分鐘左右

器材:長繩一根、布條、秒表

目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

規則:遊戲開始時,將繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過繩互相維繫,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

六、千鈞一髮

時間30分鐘左右

器材:報紙若干,膠帶3個

目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計畫,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

規則:出發時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之後,並且所有鐵板被拿到對岸上,遊戲才算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

七、囚徒困境

時間:40~50分鐘

器材:布條若干

目的:加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

內容:假如你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一個嚮導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

規則:將團隊分為兩組,男隊員為嚮導,女隊員為探險的人。女隊員戴上眼罩有嚮導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

七、報數

時間:10~30分鐘

目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識

規則:將團隊分為兩組,時間快的為獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個伏地挺身,女隊長做10次蹲起。

有關團隊活動方案範文合集 篇10

一、活動時間:

**年10月11日(周六)上午8:30-12:00

二、活動目的:

為了慶祝第65個建隊日,結合陽光體育運動,帶領學生走進大自然感受大自然,成為有堅強意志力、提倡綠色出行的現代小公民。

三、前期準備:

1.擬定班級活動口號:各班選派一名學生帶領全班同學喊出班級活動口號【方式:(手握班旗揮舞)我是*年級*班學生代表,請*年級*班全體同學一起大聲喊出我們的勵志口號,我們班的勵志口號是……,省略號部分為全班學生齊喊班級口號】。以上同學10月11日8點到校彩排。

2.級部學生代表發言:每個級部由級部組長負責,選取本級部一名學生代表,結合本次活動表態發言,簡短3-5句話,內容要把好關。以上同學10月11日8點到校彩排。

四、活動安排:

1.啟動儀式:10月11日周六上午8:30,在後院舉行活動啟動儀式,配班教師進班協助班主任老師組織學生。

2.路線安排及要求:

(1)一至三年級:學校出發→第二海水浴場。

到達目的地後,休息30分鐘;組織學生進行沙灘遊戲活動1-2項;12點之前返回學校(單程時間控制在1小時30分左右)。

(2)四至六年級:學校出發→第三海水浴場。

到達目的地後,組織學生進行原地休息或開展活動約30分鐘;12點之前返回學校(單程時間控制在1小時50分左右)。

五、活動提示:

1.10月8日(周三)下午前,各班到總務處領取家長義工工作牌、班旗(請自備旗桿)。

2.「徒步行」採取折返走的方式進行,全體學生回學校吃午餐。要求學生只帶水和太陽帽,不得攜帶零食!不在學校吃配餐的'學生,要把自己準備的午餐放在教室中。

3.回校後,各班配班老師輪流吃飯,必須保證一名教師在班級中看班。

4.各年級級部組長負責把關本級部班主任提前組織籌備的學生沙灘遊戲,道具自備。

5.好爸媽家長義工:

(1)每班可根據實際情況邀請家長義工參與此次活動,4-6年級至少來2-3名家長,1-3年級至少邀請5-6名家長參加,需提前跟家長聯繫,說明活動的意義,讓家長做好配合「徒步行」活動的充分準備。

(3)10月11日(周六)上午8:30之前,家長義工須佩戴工作牌入校,站在班級隊伍後面參與活動啟動儀式,然後全程配合活動,中午回校後,家長義工須將工作牌交回班主任處後,可以直接帶孩子離校。

6.各位班主任老師,請多抓拍精彩照片,挑選3張照片配以一句照片介紹,傳至姜雨均老師,並及時更新班級部落格。

7.放學時間:

下午1:20。

有關團隊活動方案範文合集 篇11

為了加強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的工作熱情和鬥志,增強組織活力,改善企業文化,走進自然,放鬆心境,提升組織整體溝通與協調的精神和本事,同時歡迎新員工的加入,讓新員工儘快融入公司,培養新員工對公司的信任感和歸屬感。人事部決定於本周六前往廣州笑翻天樂園參加一天的戶外拓展活動,具體流程如下:

08:00集合,從公司出發,前方廣州笑翻天樂園。

09:00--09:30集中進入笑翻天拓展基地:由教練介紹拓展活動的科目,講解安全等注意事項。

09:30--09:45組建團隊:進行拓展分隊,選隊長,取隊名,確定新隊的隊歌和口號。

09:45--10:00破冰訓練(團隊熱身)視團隊隊員的男女比例、年齡情景組織進行2-3個團隊熱身遊戲,目的讓隊員之間增進了解,消除隔閡,逐步增進隊員的團隊意識。為拓展活動作前期準備。

10:00--11:45(山谷遊樂區)競技項目:突出重圍---攀壁:參與人員站立於懸空的.鋼絲上,堅持良好的身體平衡狀態,障礙物重重的包圍圈後須徒手攀登5米高的斜壁上。需要良好的心理素質、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是成功的關鍵。(良好的體能,堅強的耐力和意志力是完成任務的關鍵!)

木樁橋---天羅地網:隊員在經過搖晃不定的木樁橋後,必須經過設定結構錯綜複雜障礙重重的天羅地網。前有堵截、後有追兵,時間緊迫、困難重重,如何過關(要步調一致、靈活應變、果敢的行動,才能完成任務!)

空中鋼絲—極速圓木:參訓隊員從出發點經過位於高空的鋼絲,然後再經過連綿起伏的圓木橋回到原地。須具備良好的心理素質和相互支持、緊密配合團隊協作精神才能取得優異成績!(克服心理障礙,應對困難,勇於挑戰自我!)

豎網橋---懸空搖擺:參訓隊員分別站立於豎網的兩側,雙手抓緊網繩經過跨度長達40米之寬的終點站,然後從晃蕩不定的伸展橋回到。(良好的身體及心理素質、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是成功的關鍵)

11:45--12:00活動點評:根據上午各參訓競技團隊的具體表現,各隊隊長的組織領導和隊員的組織紀律、精神面貌、團隊協作以及團隊中存在的不足等方面進行點評!

12:00--14:00午餐時間(參觀楊四將軍廟)

14:00—16:00團隊大比拼競技項目:踏籠飛渡:此項目由連綿起伏的浮箱和搖晃不定的竹籠組成,極大地考驗參訓隊員的體能和意志,參訓隊員必須一步一個腳印,腳踏實地,堅定不移,才能順利經過。(檢驗隊員的團結協助、互相支持、相互配合的精神!)

有關團隊活動方案範文合集 篇12

一、活動的背景:

公司隊伍逐漸壯大,無法避免新老員工之間,業務團隊之間,業務與後勤各個職能部門之間,就工作問題上,難免存在配合和服務上溝通的障礙,和矛盾衝突。為了讓工作氛圍更加的和諧,促使各個部門之間更好的交流和溝通,提高工作效率,創造更大的收益,企劃部針對這一現象,特制訂了一系列關於緩解員工關係,促進部門協作效率周期性活動。

二、活動目的:

活動有利於灌輸公司新的理念,互動能夠增加各部門人員之間的親和力。通過周期性的活動,能夠及時、有效的傳達公司最新精神和指示,讓員工更加清楚的了解公司新動向。選擇不同部門進行聯誼的活動,更能增強不同崗位、不同職責員工之間的協作、理解、包容,從而達到團結一心,有效溝通,高效益的團隊。

三、活動的時間:

以兩個月為一個周期開展

四、活動的主體:

公司全體員工(根據不同的部門和員工之間的情況,組織人員活動。大活動人員不超過60人,小活動人員不低於30人)

五、活動的場所:

主要場地以培訓室為主,戶外可以選擇農家樂、度假山莊、市區內免費的主體公園為場所。

六、活動的開展:

周期性活動大致可以分為三類:拓展項目、座談會項目、體育活動項目、知識趣味比賽。

根據活動主體不同,企劃部牽頭組織培訓部和部門管理溝通,確定最後的活動方案,確保活動能夠解決實質問題,讓活動的價值化。

(一)、拓展分為:室內拓展和室外拓展。

室內拓展:短期內對心態和思維的調節效果好、見效快,成本低,可供選擇活動內容豐富。

戶外拓展:能夠形成觸動和刺激,強化服務意識,持久性好,可以增強團隊之間的協作能力,達到團隊相互協作與信任的目的。

(二)、茶話會:形式靈活多樣,內容豐富多彩,可以分為:團隊才藝展示、小遊戲、個人才藝表演、座談會、工作角色轉變短時間體驗感受、案例分享、思想和心得交流、真心話、傳愛心等一些列小片段組成。既可以以團體的形象對公司進行宣傳,又會為公司的業務累計資源。

(三)、活動:桌球比賽、拔河比賽、波斯飛毯、跳繩比賽、滾鐵環比賽、接力賽、合唱比賽、卡拉ok大賽、景區的旅遊進行的團體賽和友誼賽等一系列活動。還可以組織到老人院、留守兒童、問題兒童等地區送溫暖活動,到社區為孤寡老人和空巢老人做服務和慰問活動,不僅可以提高員工之間的組織與協調能力,還有益於提高公司形象,宣傳力度。

(四)、房產專業知識競賽、助理團隊服務禮儀競賽、陌拜房源、客源角逐大賽、關於對待客戶、尋找房源、客源方式、方法的辯論賽、帶看經紀人技巧、技能大賽等知識趣味比賽。通過比賽既可以促進員工之間的經驗交流,又可以提升員工工作的積極性。

七、活動的費用預算:

每次活動最低標準以5元/人的標準,標準以10元/人為標準。

有關團隊活動方案範文合集 篇13

活動主題:班集體秋遊

活動對象:10信科1班全體同學

活動地點:森林公園活動時間:xx年10月24日

活動意義:

為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略三水的風情,舉行秋遊活動。既可以為全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

調查實地情況:到森林公園去踩點,了解當地的地形以及對活動地點的定位。

前期工作安排:

1.組織同學前往喬鑫生態園踩點,了解所在地的安全情況。

2.物質器材準備:手提電腦、音響。雨傘衣服紙巾等

3.確定交通方式:以集體形式包車從學校門口到森林公園的燒烤場。

4.分組:將隊伍分成6小組,並選出個小組組長負責各組的聯繫方式,以及其他事情

人員安排:

1.陳春花,莊曉聰、和簡迪祺,張逸盈勘查活動地點及場地租借

2.馬嘉鵬和韓麗珍,林秀嫻聯繫包車司機

3.莊曉聰,林秀嫻,李惠超,訂燒烤爐

4.陳春花,張益華,袁玲玲,馬嘉鵬,簡迪祺,韓麗珍,張逸盈採購食物

5.總負責人:林秀嫻陳春花莊曉聰

有關團隊活動方案範文合集 篇14

按照《齊齊哈爾市xx年中國小校長「走、比、看」活動——富拉爾基區長青鄉海格國小現場實施方案》的要求,制定本方案。

一、指導思想

按照《富拉爾基區海格國小構建學科課堂教學模式工程方案》、《海格國小教師校本研修團隊活動方案》的要求和基本程式

以「控制自學教學模式」的實驗研究為重點,圍繞「控制自學教學模式」教學設計導學案的中「問題——課題」研究的中心

採用「自我反思、同伴互助、專業引領」的校本研修的基本方式

達到逐步完善「控制自學教學模式」基本模組教學設計及導學案編制科學性目的。

二、 活動目標

1、完成課前說課、上課、聽課,課後自我反思、同伴互助、專業引領的任務。

2、在經歷團隊校本研修的主要過程中,進一步掌握和提高團隊校本研修的基本方法。

3、增強深入研究「控制自學教學模式」的信心。

三、 活動內容

展示海格國小校本研修團隊活動基本程式中課前說課、上課、聽課、課後自我反思、同伴互助、專業引領的過程。

四、 活動程式

1、課前說課

2、上課、聽課

3、課後自我反思

4、課後同伴互助

5、課後專業引領

五、活動要求

1、活動要客觀真實。參與校本研修團隊活動的領導和教師要真實客觀的表現說課上課、自我反思、同伴互助、專業引領的各個環節,不準弄虛作假。

2、活動中要虛心聽取市、區領導和外校校長的意見和建議。

3、活動過程要有記錄,活動後要有總結。

有關團隊活動方案範文合集 篇15

一、活動背景:隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想像的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道訊息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裡爭取到強有力的支持。

二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:每周四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1.由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2.活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

3.根據每位同學的體育課專項,自帶「裝備」,分塊練習;

4.按照每個同學的興趣愛好由該項目「專業人員」帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,桌球小組…)

六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂是民眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:填寫體育專業調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 徵集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(qq群;校區域網路;班級部落格…)每周通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作→ 秘書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2.活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

團隊游戶外活動方案三

一、活動方案

活動時間:20xx年04月30日(具體時間暫定為:14:30——00:30)

活動地點:梅山石房灣

活動人員:朋友20人左右

活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺遊玩費用)

活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。

活動內容:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

活動組織者:吳淑思、張瑤等

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時必須注意安全,安全第一。

活動內容安排:

集合出發時間暫定為04月30日14:30

14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備

到達目的地路途時間暫定為14:30~15:50

14:30分準時出發,約80分鐘即可到達

準備時間暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)

19:30自助燒烤活動正式開始

步驟:

1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成4組,1、2報數法,每組配備一隻手電筒)。

2.各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

3.各組長進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。

4.各組做好自我介紹之後用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)

4.遊戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

燒烤開火篝火時間暫定為20:30——00:30

領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有勝利品

遊戲時間暫定為21: 30——23:30

開始戶外遊戲活動(相繼開展pk活動)

二、遊戲安排及相關規則

互動小遊戲:開展互動小遊戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與侷促。因此,在設計互動遊戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

遊戲之一:超級病毒

遊戲目的:

1.活躍團隊氣氛。

2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

遊戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

遊戲時間:15--20分鐘

遊戲步驟:

1.告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。

2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。

3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手拉在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

4、重複前面的過程,直到所有人連成一片為止。

遊戲之二:縮小包圍圈

遊戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.創造融洽的氣氛,為後續活動的開展奠定良好基礎。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

遊戲時間:約10分鐘左右。

遊戲步驟:

1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

5.現在開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

互動遊戲之三:歌曲接唱歡唱

遊戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.培養大家的參與意識。

遊戲時間:約30分鐘左右。

遊戲步驟:略

互動遊戲之四:信任背摔(學會相信同伴)

遊戲時間:15分鐘

遊戲目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在生活工作中的位置不同,也感受著不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、彼此信任。

遊戲步驟:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下的人接住。

互動遊戲之五:猜字表情遊戲

遊戲目的:

1.促進小組成員間溝通與交流及默契。

2.引發大家的笑聲。

遊戲時間:約30分鐘

1.每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔

2. 一個人背對著字,一個人面對著字

3.面對者的同志做出能形容該字的任何表情形態直至他的搭檔猜出字來,時間規定為2分鐘逾時算輸甘願受罰:(

互動遊戲之六:青蛙哇叫遊戲

1. 各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈

2.一個人開始叫:如2隻青蛙噗通噗通接著下一個就叫3隻青蛙噗通噗通噗通接著4隻……(噗通一次代表一隻青蛙),一直叫直至有人叫錯,叫錯者甘願受懲罰:(

互動遊戲之七:分組玩塞子喝酒遊戲

遊戲目的:增進更刺激的玩法

遊戲時間:約n分鐘

遊戲步驟:略

本次互動遊戲設定暫時確定為7項,如隊員有新的遊戲點子可以隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。

另附遊戲活動中所需要的道具儘量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……

為調動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望接著是大集體抓海螃蟹時間23:30—12:30。完事回住處(*^__^*) 洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發)。

三、相關物資準備

【野外燒考必備物品清單】

裝備:

1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等

2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹籤、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗髮水(洗手洗澡用的)等等……

3、舊報紙、紙皮、塑膠野餐布

4、鋁鍋、鏟子、湯勺

5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等

食物:

牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等

調味料:

基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜歡吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還可以根據個人喜好選不同口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上非常非常的好吃,分為很多種)。

飲料: 可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等

礦泉水:一定要多帶點水,大桶水2桶。

水果: 西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等

四、人員具體分工

準備工作:

報名登記:已基本完成

總協調:吳淑思同志

嚮導 :張遙

活動方案策劃組織:吳淑思、張瑤同志等

物品採購:吳淑思、張瑤、麥明錦同志協助(28日列出需採購清單,領取採購費用,開始採購,30日上午之前完成採購任務,30日下午14:30準時出發)

集合負責人:吳淑思、張瑤、麥明錦同志確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合

物資準備:吳淑思、張瑤、麥明錦同志負責將所有物品運送到活動地點

活動主持:吳淑思、張瑤、麥明錦、林偉同志等

後勤保障:吳淑思、張瑤、麥明錦、黎經緯同志負責(燒烤設備、食物、水果、飲用水等物品的分發)

拍照:吳淑思、張瑤、麥明錦、陳小鏗同志等。

有關團隊活動方案範文合集 篇16

(一) 團體名稱

相親相愛一家人

(二)團體性質

結構式、發展性團體

(三)團體活動目標

1.總目標:培養班級成員團體凝聚力與團體信任感。

2.團體具體目標:

(1)凝聚團體的共識,強化團體的向心力。

(2)培養團體的默契,增強成員的互信基礎。

(3)強化成員在團體中的自我價值感。

(4)促進成員的互動狀況,形成一個良好的班級人際氛圍。

(5)強調成員間互助合作精神。

(6)透過活動的特殊設計激發成員的思考力和創造力。

(四)團體對象

國中生

(五)團體規模

40~60人

(六)團體活動地點

教室或團體輔導室

(七)活動時間及頻率

每周一次,共四次,每次90分鐘。

(八)活動方式

根據活動要求全班分成7~9人組進行,小組內交流與派代表全班分享結合。

(九)領導者及訓練背景

套用心理學專業的大三學生6人,都是三級心理諮詢師,有多次團體心理輔導的經驗。

(十)理論基礎

1.馬斯洛需要層次理論揭示每個人都渴望被他人接受、尊重和欣賞;團體可以滿足人社會交往的需要、歸屬的需要和愛的需要。

2.社會心理學關於群體的研究證明,在一個團體中,如果成員之間有了互信,團體的凝聚力會更強,也將能更有效地發揮團體的效能。

3.人際關係理論表明,要信任他人必須要先學習開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感覺和意見,願意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關係,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。

4.詹森(1972)的信任模式認為,信任他人是一種冒險的選擇,之所以會願意去信任他人,是因為我們相信他人的行為對我們是有利的。信任模式理論還認為,由成員所表現出來的高度或低度的接受、支持和合作的意願以及所呈現出來的高度或低度的開放、分享的`態度,兩個向度互動作用之後,會形成下列四種信任模式:

高度接受和合作 低度接受和合作

高度開放和分享 低度開放和分享

(十一)團體活動具體安排

有關團隊活動方案範文合集 篇17

一、 活動宗旨:

1 、為 加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2 、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3 、 加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;

4 、 休閒娛樂,緩解工作疲勞。

二、 活動對象:

明芯微電子 全體同仁

三、 活動時間:

三天二晚

四、 活動主題:

蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)

五、 活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活

動的組織實施)

旅行社(網提供的導遊服務)

六、 旅遊線路:

第一天: —— q (乘飛機) ——酒店入住

第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大旅遊區 —— 天涯海角——晚餐

第三天: 遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞沙灘 —— 蜈支洲島 ——乘機回

七、 費用:

1 、價格 : 2210 元起 / 人;

2 、費用包含:

( 1 )往返機票、機場建設費、燃油費。 ( 2 )全程安排空調車。 ( 3 )2 晚未掛牌五星酒店住宿(含政府調節基金)。 ( 4 )專業導遊服務。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯) ( 6 )景點第一門票。 ( 7 )旅行社責任保險和個人旅遊意外險。

3 、公司費用預算

公司總人數 45 人 2210 元 / 人 =99450 元

八、 其他說明:

網預訂電話

有關團隊活動方案範文合集 篇18

主題:關注老區村校教育,關愛學生身心發展。

時間:年6月12日——6月15日

活動團隊:親子團

組織人:

協助團隊:中國計畫鄂黃團隊

團隊主協助人:

課堂對接學校:xx國小,聯河教學點

團隊參加活動人數:23人

鄂黃團隊參與人數:

行程:

1.6月12日下午4:00左右團隊22人到達西站。另白河大叔一人從武漢坐車至紅安客運站。

2.6月13日(周四)在國小開展第二課堂活動。

3.6月14日(周五)在國小開展第二課堂活動。

4.6月15日(周六)上午在聯河教學點開展第二課堂活動和師生座談。

5.6月15日(周六)下午2點左右,親子團隊返程。

交通:自6月12日下午至返程,全程包車,車輛,大巴。交通費用由團隊aa制。

住宿:晚間一律安排在縣飯店;檔位:標間;價格:不超168元/晚。費用同上。

餐飲:早餐自行小吃,中餐於活動對接學校吃工作餐(6月15日中餐除外),標準:10元/人;晚餐於飯店或對面飯店。

其他:

1.親子團隊注意做好活動開展前的培訓和短期保險的購買工作。

2.團隊如有參與人員,請注意以上行程,請於八點前在住宿賓館下集中出發,所發生費用自理或參與aa制,安全自負,建議自行購買短期保險。

3.如有交流活動提前溝通,可在飯店二樓進行。儘量不影響飯店其他營業。

有關團隊活動方案範文合集 篇19

一、基本任務:

1.進行課堂教學改革研究

(1)研究課題:

課題一:《學科課堂教學模式研究》

研究內容:

基本環節;每個環節的涵義;每個環節的操作方式;課型案例等;

課題二:《導學案編寫研究》

研究內容:

研究導案、學案編寫的規範要求:一是基本流程、內容要求;二是體現學科特點。在此基礎上進行不斷實踐和完善。

課題三:《小組合作鑽研研究》

研究內容:

研究小組合作鑽研的任務、方式、評價、管理等。要注意體現學科和課型特點,也要考慮學生年齡和年級因素。要解決①什麼時候運用小組合作鑽研?②通過合作鑽研解決什麼問題?③個人自學與小組合作的關係;④如何使全組同學都參與?⑤如何實施激勵評價等主要問題。

課題四:《課堂展示研究》

研究內容:

課堂展示的目的`、內容、形式以及管理。重點解決①什麼情況下展示?②展示什麼?③誰來展示?④如何展示?⑤展示後的完善與評價管理等。

課題五:《新模式中教師活動的研究》

研究內容:

在新的課堂教學模式中教師活動的目的、內容、方式等。重點解決①在學生自學、交流、展示、練習時,教師的任務是什麼?②教師什麼時候講?③教師講什麼?等。

(2)研究要求:

到本學期末,形成基本成型的研究成果。

2.打造學科名師

名師的基本要求:

①教學方法新穎;②教學理論獨到;③教學成績突出;④社會聲望高。

每位團隊成員都要有「成名」意識,圍繞名師的要求,不懈努力。

二、活動要求:

1.每個團隊成員要明確基本任務,每次團隊活動只是起到一個促進作用,任務的完成主要在日常教學中,有目的地去完成既定目標。

2.教研員要嚴格考勤,規範記錄,認真組織每次活動,要有強烈的任務意識、成果意識,要切實領導好各自的團隊。

3.團隊成員實行動態管理,教研室將根據每位團隊成員的成長表現,適時進行人員刪補。

4.學科研究團隊的活動由教研室具體統籌,要保證每個團隊每月都有活動。活動時間為下午。每次活動結束後,要及時整理活動資料,及時歸檔。

5.每次組織活動,教研員要督促團隊成員注意出行安全。

.9.2