團隊活動方案合集

團隊活動方案合集 篇1

一、活動目的

隨著農村剩餘勞動力的轉移,父母均外出打工的“留守學生”數量日趨增多,關愛“留守學生”的健康成長已成為全社會廣泛關注的一項重要工作。本次活動的設計就是xx社區聯動校園一起關注我校的留守學生,幫助留守學生樹立起樂觀積極的學習態度和生活態度,樹立正確的人生觀,與留守學生心手相牽,使他們能快樂成長。

二、活動時間地點

4月15日(星期三)下午3:00

舉辦地點:xx中學多媒體室

參加人員:44名留守學生、社區代表、學校部分老師,家長代表、報社記者

三、組織安排

總策劃:吳

導演:蔡

工作組:、蔡

照相:周

背景音樂:李

訂蛋糕:蔡

文學撰稿:蔡

主持人:李

四、活動準備

1、會場布置:(柳光玲)

2、音樂準備:《感恩的心》、《生日快樂》。(李)

3、多媒體書寫xx中學xx社區進校園心手相牽快樂成長——“關愛留守學生”主題團隊會(周)

4、為壽星生日賀卡禮物。(蔡)

5、聯繫家長代表、社區代表、記者。(蔡)

6、壽星代表發言。(蔡)

五、活動流程

1、開場。

2、請本月壽星入座,壽星代表感言。

3、點蠟燭,唱生日快樂歌。

4、贈生日禮物,相關代表發言。(學生、學校、學生家長代表、社區、記者)

5、現場學生家長親情連線。

6、全體師生手語活動:《感恩的心》。

7、壽星小遊戲:搶凳子

8、分享蛋糕。結束。

第一幕:開場(李)

()尊敬的各位老師,各位xx居委會社區領導、xx晚報記者,學生家長代表

(海)親愛的同學們

(合)下午好!

:有這樣一群孩子,當別的孩子依偎在父母懷中撒嬌的時候,他們的父母卻遠離家鄉到外地打工。

海:有這樣一群孩子,每天在家期盼著父母的歸來,總是一個人看著照片裡父母慈愛的笑容。

:有這樣一群孩子,生病時沒有擁抱過父母的懷抱,總是一個人躲在被窩裡哭。

海:這些被留在家鄉的孩子有一個共同的名字――

合:留守學生。

()同學們,我們共同生活在一片藍天下,同在一個班集體裡,團結友愛,不分彼此,遠離父母的留守同學需要更多的友愛,作為大家庭里的一員,關心、幫助留守同學是我們義不容辭的責任。

海:同學們,老師經常教育我們:我們雖來自不同的家庭,

合:但是:我們是——快樂的一家人。(全體學生一起說)

海:xx社區進校園心手相牽快樂成長——“關愛留守學生”共度集體生日團隊會

合:現在開始。

今天參加共度集體生日團隊會的有xx居委會社區領導譚書記,龐主任,熊主任、xx晚報記者肖記者一行三人,學生家長代表王鳳緣奶奶,二年級熊鑫姑媽等,xx中學書記、校長吳會同志。

第二幕:請本月壽星入座,感言(主持人:李)

雖然我們的父母可能不在身邊,但我們同樣是幸福的,因為社會給了我們更多的關懷。一個親切的名字“留守的娃”,給了我們一個全新而快樂的家。

有請本月壽星上前入座。本月壽星有:一年級陳(.11.1)、二年級閔(.11.18)、二年級譚家平(.11.4)、八(1)班彭(1998.11.11),六年級趙,趙xx同學我做下專門介紹,原就讀東門國小,家庭特別困難,幾乎面臨輟學處境,xx居委會領導經家訪知道這情況,熱心關懷,上個月到我校就讀。xx居委會領與我校商量:趙就讀四年的學習費用全免。歡迎我校的新同學,所以今天也加入到本月小天使壽星隊伍中來。等會社區領導還有專門的慰問。

下面,就讓我們用最熱烈的掌聲請出本月的壽星主角閃亮登場!掌聲歡迎!看,我們的壽星小天使們天真可愛,活潑開朗。讓我們再次把最熱烈的掌聲和最真誠的祝福送給他們!謝謝!

下面,讓我們一起走近壽星小天使們。___同學你好!先自我介紹下自己(班級,姓名)首先,祝你生日快樂!今天,看到這么多的同學,老師們和社區領導給你送來了生日的祝福,你的心情怎么樣?(高興、激動)那么此時你的心中一定有千言萬語想要對大家說吧?(是的)下面讓我們歡迎______同學表達此時此刻的心情。

第三幕:點蠟燭,唱生日快樂歌(主持人:李)

下面,有請少先隊大隊部同學和學生會代表推出飽含甜蜜與祝福的生日蛋糕!這跳動的燭光,預示著人生的輝煌!這圓圓的蛋糕象徵著幸福和吉祥,這甜甜的、淡淡的奶香味飽含著所有到會的全體人員真誠的祝願。星星點點的燭光映紅了壽星小天使們的笑臉,請在熒熒的燭光面前許下一個美好的心愿,來,讓我們也一起為他們祈禱,為他們祝福!請閉上雙眼,雙手合在胸前,跟我一起做,默默的許願。

好,許願完畢,請睜開你們幸福的雙眼,壽星小天使們一起在萬眾矚目當中,在優美的祝福歌聲中,同唱生日快樂歌。(四壽星雙手相牽),吹滅這生日的燭光,掌聲響起來!

第四幕:贈生日禮物,相關代表發言。(主持人:李)

今天同學們聽說到要為你們集體過生日也自發的親手繪做了生日賀卡,下面有請同學們上前送上大家獻出我們的友誼和祝福,表達心意時希望所有同學能在她耳朵親親說下:生日快樂!擁抱一下或握握手好嗎?

有了同學們的關心和幫助,所有本月的天使壽星們一定會生活得很開心。

學校領導也送來了祝福(本子)

學生家長代表也送來了祝福(筆)

xx社區的領導也送來了祝福(趙慰問金),並請社區領導講話。掌聲歡迎!

報社記者給我們學校的所有天使同學們也送來了祝福

(海)謝謝!謝謝大家,有大家的關心和祝福,我相信在以後的'日子裡,在座的所有同學會把把學校當作自己的家,讓我們同甘共苦,團結協作,積極向上,同在陽光下快樂的成長!

():同學們,我們的留守學生是好樣的,你們留守不流淚,留守更自強。在今後的日子裡,老師和同學們依然會相伴你們左右,做你們的知心朋友,希望你們積極主動地學習,學會交往,學會生活。

第五幕:現場學生家長親情連線。(主持人:李)

下面我們來現場學生家長親情連線。聽聽孩子們和家長有什麼心裡話要說的。

在爸媽的心中你永遠是他們的牽掛,我們永遠要懷著一顆感恩的心的心,感謝今天到會所有的人,感謝社會的關心,感謝生你養你的父母,謝謝天天和你生活在一起的老師們。

第六幕:全體師生手語活動:《感恩的心》。(主持人:李)

全體起立,跟我一起做《感恩的心》。

正如歌里所唱的,天地雖寬這條路卻難走

我看遍這人間坎坷辛苦

我還有多少愛我還有多少淚

要蒼天知道我不認輸

感恩的心感謝有你

伴我一生讓我有勇氣作我自己

感恩的心感謝命運

花開花落我一樣會珍惜

第六幕:壽星小遊戲:搶凳子(可以和同學們一起互動)(主持人:李)

第七幕:分享蛋糕。結束。

讓我們在生日歌中分享快樂!分享幸福!

海:快樂的時光是短暫的,

:不知不覺我們的集體生日會已經接近尾聲了。

海:生日會雖然就要結束了,

:但我們的明天將更加美好!

海:讓我們攜起手來,共同走進燦爛的明天。xx中學“心手相牽,快樂成長”―――關愛留守學生主題團隊會

師:圓滿結束!

有請小壽星們為大家分享生日蛋糕。(曲繼續,歌聲中結束)

團隊活動方案合集 篇2

為進一步加強學校團隊幹部隊伍建設,不斷提高全縣學校團隊幹部的整體素質和業務能力,及時發現、總結我縣團隊工作的典型經驗和創新做法,集中展示我縣團隊工作和活動的豐碩成果,進一步加強基層團組織和少先隊建設,確實發揮學校團隊組織在加強和改進學生思想道德教育工作中的積極作用,縣委教育工委、團縣委、縣教育局、縣少工委決定聯合舉辦德化縣首屆學校團隊主題活動方案創意設計展示大賽,現將有關事項通知如下:

一、活動主題:祖國發展我成長,我與祖國同奮進,學校團隊活動方案。

二、主辦單位:中共德化縣教育工作委員會、共青團德化縣委、德化縣教育局、少先隊德化縣工作委員會。

三、活動時間:20xx年10月中旬至12月上旬。

四、活動內容:參賽者必須根據活動主題,參照主題團日(隊會)活動形式和要求,結合紀念改革開放三十年、北京奧運會勝利閉幕及神七飛天等重要節慶紀念為重點,突出青少年思想道德教育主線,圍繞服務青少年學生成長成才工作目標,強調實踐和體驗教育基本途徑進行創意設計。

中學生主題團日活動設計主要包括:團員意識和團的先進性教育;人生觀、價值觀教育;“邁好青春門,走好成人路”系列主題活動等。

少先隊主題隊會活動設計主要包括:1、思想道德建設(包括祖國發展我成長、民族精神代代傳、紅領巾心向黨等具有少先隊特色的各類形勢政策教育等);2、少先隊企業文化建設(包括少先隊金獎單位創建活動、入隊教育、隊乾民主選舉、紅領巾小社團建設和信息化建設等);3、少年兒童素質拓展(包括 “雛鷹爭章”活動、科學素質普及行動、平安行動、心理健康行動、陽光體育運動等);4、紅領巾共促和諧(包括手拉手互助活動、紅領巾學雷鋒志願行動、和諧社區及和諧校園建設等)。

五、參賽對象:全縣各中學團委、團支部,中國小校少先隊大隊和中隊。各中學團委書記和少先隊總輔導員必須參賽,並鼓勵和組織其他學校團隊幹部和教師參賽。

六、比賽形式:比賽採取自願參賽原則,分共青團和少先隊兩個組別參賽和評獎。參賽者必須於20xx年11月30日前將參賽活動方案(一式三份,並將方案用WORD排版傳送到指定信箱)和圖片資料(五張以上)送交團縣委學少部,主辦單位將評出一、二、三等獎和優秀獎,擇優拍攝優秀團隊主題活動專題片,並從獲獎活動方案中擇優編印《德化縣優秀團隊主題活動彙編》。

七、獎項設定:大賽分學校共青團和少先隊兩個組別,各組分別評出一、二、三等獎和優秀獎若干名。

八、參賽要求

1、提高認識,加強領導。全縣各團隊組織要充分認識舉辦主題團日(隊)活動方案創意設計展示大賽對推動團乾和輔導員隊伍建設的重要意義,確實加強對活動的領導和指導,以賽促訓,確實提高廣團隊工作者的工作能力和業務水平。

2、精心組織,認真實施。各學校團隊組織要精心組織、多方協調、加強指導,為大賽和活動的順利開展營造氛圍、創造條件,組織團幹部、大隊和中隊輔導員設計方案、開展活動,確保主題創意設計展示大賽各項工作和活動的順利開展,規劃方案《學校團隊活動方案》。

3、廣泛參與,務求實效。各相關學校要廣泛動員,組織團幹部和少先隊大、中隊輔導員參與活動、參加比賽,在精心設計活動方案的基礎上,認真開展主題團日和隊會活動,在參與大賽和活動的過程中,使團的幹部和輔導員得到鍛鍊、提高水平,使青少年得到啟發、受到教育。

團隊活動方案合集 篇3

一、活動目的:為豐富公司員工娛樂活動,加深員工之間的友誼,展示公司良好的精神風貌,提升團隊凝聚力。

二、活動對象:公司全體員工,共27人(病假1人)

三、活動時間:20xx年9月28日8:30—18:30

四、活動地點:螞蟻山莊

五、活動組織:行政部全體同事協助籌備:運營部、信貸部全體同事

六、活動內容及規則:

(一)集體拍照

8:30公司集合,全體人員在公司、五象廣場拍集體照。

(二)休閒一日

10:30前往螞蟻山莊,燒烤、唱歌、打球

(三)團隊活動(14:30開始)

將所有的組員分為4組,抽籤決定,每組成員5人 1.心有靈犀(預計40分鐘)

每隊出個人進行比賽,每次比賽時間5分鐘。 規則:

1.1參加猜詞的兩人,一個人根據組織者題板上成語或詞進行口頭或者動作表述,不能出現提板上的詞相同字,也不能使用其他語言表述。否則算違規,另外一個人進行猜。

1.2其他同組隊員或其他人員不得提醒,否則視為違規,不計成績。

1.3在規定時間內,猜出個數最多者為勝出。

1.4全體比賽結束後,評審出冠軍一名(可並列) 2.橡皮筋傳遞(預計40分鐘)

每隊5個人進行比賽,每次比賽時間5分鐘,一次兩隊參加。

規則:

1.1比賽前每個隊員發放一根筷子,比賽開始後每個隊員把筷子銜在嘴裡,由工作人員在第一位隊員的筷子上放一根橡皮筋。

1.2比賽開始計時後,第一位隊員用筷子向第二位隊員傳遞。以此類推,直到最後一位隊員把橡皮筋放到指定的位置。

1.3在比賽過程中如果橡皮筋掉了,必須要從第一個隊員重新開始。 1.4在規定時間內傳遞橡皮筋最多的`隊獲勝。 1.5全體比賽結束後,評審出冠軍一名(可並列) 3.氣排球比賽(預計60分鐘)

1.1比賽單循環淘汰制,決出冠亞軍兩隊。

1.2比賽採用25分制,先得到25分的隊伍獲勝,但分數必須超過對方2分。 1.3比賽抽籤決定對手(三盤制)

七、活動費用預算

八、注意事項

注意環保,不要在現場亂扔垃圾。

2.個人做好防曬防蟲的準備。

3.整個活動現場需要聽從組長安排,積極參與活動各項環節。

4.個人注意安全。

行政部

20xx年9月25日

團隊活動方案合集 篇4

一、基本任務:

1.進行課堂教學改革研究

(1)研究課題:

課題一:《學科課堂教學模式研究》

研究內容:

基本環節;每個環節的涵義;每個環節的操作方式;課型案例等;

課題二:《導學案編寫研究》

研究內容:

研究導案、學案編寫的規範要求:一是基本流程、內容要求;二是體現學科特點。在此基礎上進行不斷實踐和完善。

課題三:《小組合作鑽研研究》

研究內容:

研究小組合作鑽研的任務、方式、評價、管理等。要注意體現學科和課型特點,也要考慮學生年齡和年級因素。要解決①什麼時候運用小組合作鑽研?②通過合作鑽研解決什麼問題?③個人自學與小組合作的關係;④如何使全組同學都參與?⑤如何實施激勵評價等主要問題。

課題四:《課堂展示研究》

研究內容:

課堂展示的目的`、內容、形式以及管理。重點解決①什麼情況下展示?②展示什麼?③誰來展示?④如何展示?⑤展示後的完善與評價管理等。

課題五:《新模式中教師活動的研究》

研究內容:

在新的課堂教學模式中教師活動的目的、內容、方式等。重點解決①在學生自學、交流、展示、練習時,教師的任務是什麼?②教師什麼時候講?③教師講什麼?等。

(2)研究要求:

到本學期末,形成基本成型的研究成果。

2.打造學科名師

名師的基本要求:

①教學方法新穎;②教學理論獨到;③教學成績突出;④社會聲望高。

每位團隊成員都要有“成名”意識,圍繞名師的要求,不懈努力。

二、活動要求:

1.每個團隊成員要明確基本任務,每次團隊活動只是起到一個促進作用,任務的完成主要在日常教學中,有目的地去完成既定目標。

2.教研員要嚴格考勤,規範記錄,認真組織每次活動,要有強烈的任務意識、成果意識,要切實領導好各自的團隊。

3.團隊成員實行動態管理,教研室將根據每位團隊成員的成長表現,適時進行人員刪補。

4.學科研究團隊的活動由教研室具體統籌,要保證每個團隊每月都有活動。活動時間為下午。每次活動結束後,要及時整理活動資料,及時歸檔。

5.每次組織活動,教研員要督促團隊成員注意出行安全。

.9.2

團隊活動方案合集 篇5

一、活動目的

為了提高團隊凝聚力,活躍團隊氣氛,分公司定於3月28日組織員工踏青活動。希望藉此活動新加入的員工可以迅速融入這個集體當中,也希望大家能在之後的工作當中團結協作,朝著共同的目標奮進。

二、活動主題:西湖半日游

三、活動時間:20xx年3月28日14:00

四、參與對象:全體員工

五、活動地點:西湖

六、活動組織

1、15:00所有參加員工在小區門口集合完畢,合影留念。

2、列隊沿著指定西湖踏青路線觀賞遊玩。(途中集體合影,單獨拍照必須在組織視線範圍之內,不允許單獨組合活動。)

3、後勤人員在金沙灘布置好場地等待其餘人員到齊。

七、遊戲規則

1、由經理抽出一名幸運員工,由此幸運員工開始依次自我介紹。

2、地雷陣:參與人員分成2隊,每隊2人搭檔,一人蒙上眼睛在另一人的指揮下走過布置好的地雷陣,用時最短的一隊獲勝。

3、眾志成城:每對2人搭檔,背靠背胳膊相挽,同時坐在地上,聽到起立的號令後同時起身隊員全部起立用時最短的一隊獲勝。

4、你來比劃我來猜:每隊2人搭檔,選出3組搭檔參加。在規定的是將內猜對最多的一對獲勝。

團隊活動方案合集 篇6

主題:公司與你一齊長

特質:增強凝聚力,培養員工忠誠品質;體現公司重視、關注每一個員工的成長,並且公司願意與員工一齊成長的涵義。

活動策劃:

活動地點:適合於開part的任何地方。

基本設施要求:投影儀(借用公司),話筒及音響(場地自帶或公司借用),音樂伴奏(網路下載即可)、筆記本電腦(借公司即可),數位相機(公司肯定有),DV(個人、公司借),小彩燈(活動場地一般都有,即使買也不到100大洋)。生日卡若干(成本可控),鮮花水果若干(推薦批發,不必包裝),空白cd若干(刻錄用),刻錄機(公司百分之九十九都有刻錄機,或者帶刻錄功能的光碟機,康寶光碟機),1開白紙。

具體資料:

1、“公司與你一齊長之公司關懷”:本環節作為活動開始的序幕。活動組織者宣布活動開始之後,燈光忽然變暗,生日歌輕揚,投影出現公司總裁或者工會主席、團委書記(身份恰當、級別足夠高的領導)的生日賀詞視頻。

領導日理萬機,賀詞可事先擬好,要點包括:

親愛的員工,你們是公司發展的源動力,公司這天的成績包含著在座每個崗位上員工的努力。

這天給我們員工過生日,我代表公司送上最真摯的祝福:期望你們在公司這個平台上健康成長,透過努力,實現夢想,公司願意和大家一同成長,讓我們一同來鑄造公司的每一個輝煌!我代表全公司全體員工祝你們生日快樂!

視頻完畢,能夠頒發生日賀卡,賀卡上有該員工部門負責人書寫的祝福和主要同事的簽名。(如果公司有生日禮金那就更煽情啦:))頒發賀卡過程中可同時進入第二環節--幸福驚喜。

2、“公司與你一齊長之幸福驚喜”:提前選取每一位生日員工的vip親友(部門領導、同事、父母、男女朋友),透過錄音或者視頻向生日員工單獨表達生日祝福。能夠偷偷找到某位員工的父母,錄上一段視頻,或者電話採錄遠方家人的祝福,或者錄下她男朋友的意外傾訴,都將讓人感動萬分,終生難忘!此環節如果生日員工人數很多,要控制每段祝福的時光,以1分鐘之內為宜。整個祝福可選用電子相冊軟體或powerpoint製作,背景、切換效果美觀,音頻、視頻插入方便,製作過程也相對簡單。(華軍軟體園有n多免費電子相冊下載)

相信這時候氣氛已經變得火熱了,有的mm是不是眼睛都流出淚水啦,有網線的地方還能夠約好遠方的人透過qq視頻和壽星進行實時交流,那就更火爆啦!下方該讓大家互動釋放一下拉。進入第三環節--我的生日秀。

3、“公司與你一齊長之我的生日秀”:該環節主要是給每個員工一個展示自我,表達自我的`機會。可實現通知生日員工有此環節存在,讓大家提前有所準備。每位員工有3分鐘時光自由支配,能夠給大家唱首卡拉ok,也能夠秀一下自我的小絕活,或者主持一個小遊戲,或者和大家說說話,不拘一格。主持人此環節可引導大家對公司和同事的祝福及進行反饋,工作人員用DV拍下整個活動,刻成CD,作為生日紀念。如過條件允許,也能夠邀請當地不錯的酒吧歌手,吉他彈唱幾曲更為煽情。

此環節持續時光在1~2小時為宜,

中間能夠穿插互動小遊戲,以增強氣氛。

4、“公司與你一齊長之我和公司一齊長”:該環節由所有生日員工用水果或者鮮花為材料在白紙上拼出公司logo,並在紙上籤寫祝福。作為對公司帶給關懷的反饋。此環節能夠開動腦筋,用各類物品作為原料,組成公司logo,或者“我與公司一齊長”幾個字。

5、“公司與你一齊長之溫情永遠”:將活動整個過程製作成精美DV,刻錄成光碟。發放給所有生日員工留作永久紀念。把活動照片,員工親手製作的logo作成公司板報內部展示。也可作為公司企業文化或宣傳冊中員工生活的有利宣傳。

6、“公司與你一齊長之大快朵頤”:這個環節不說也清楚啦,整個過程花費金額不多,既然有那么多的預算,能夠組織一個冷餐會,或者大家動手自助製作生日餐,總之,不能讓人家餓著肚子玩嘛。

7、“公司與你一齊長之我動故我在”:這個環節,在大家吃飽了,在房間裡憋悶了,能夠出來組織拔河,籃球、跳棋,橋牌等比賽。讓大家自由參加。

活動整個策劃就這樣,花費不大,相信會給大家一個意外的驚喜。領導也會為音樂男孩哥哥的組織潛力而喝彩呢。

團隊活動方案合集 篇7

為體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,公司計畫8月份組織員工舉行翠華山一日游活動,具體如下:

一、活動意義:豐富員工業餘生活,促進員工之間的溝通,讓員工放鬆心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

二、活動時間:20xx年8月27日

三、活動口號:放鬆心情、勇攀高峰!

四、活動地點:翠華山國家森林公園

五、參加人員:20xx年新進公司員工76人,人企部3人。

六、行程安排:

①、7:00從藍領公寓統一乘車前往翠華山景區。

②、8:30到達翠華山景區,進入山門開始遊覽。

③、9:30—12:00步行沿十八盤攀登而上,沿途可欣賞翠花飛鴻、清崖銀聯、地質博物館等景點;徐徐而上,登上山頂,在遊覽素有“中國山崩奇觀”之稱的山崩地質遺蹟景區遊覽,了解山崩地震、地質科普知識,體驗冰風洞奇特景象,領略夏日春景,感受大自然得到魅力。

④、12:00—13:00在在天池邊用餐、休息。

⑤、13:00—15:30在天池自由遊玩,可在“天池”、“迎客松”留下青春美好的記憶和珍貴友誼。也可攀登翠華峰拜謁太乙神,或是遊覽翠花廟祈禱愛情。

⑥、15:30—17:00在度假村就餐。

⑦、17:00—18:30統一在山門口停車場集合乘車返回藍領公寓。結束愉快的旅行。

七、注意事項:

1、此次活動為戶外運動,請參與人員務必準備好背包,合適服裝、鞋襪、相機以及必要的日常用品。

2、遊玩當天早餐自備,中午由公司統一配發簡便午餐,下午三點半在景點處統一就餐,員工可根據自身情況配備少量食物和水。

3、提醒全體人員出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

6、在遊玩中,請各組確認人數、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。在危險區域,要儘量結伴而行,千萬不要獨自冒險前往。

7、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的`安排。

8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。並應時刻提醒自己不要遺忘物品。

八、各隊負責人電話。

團隊活動方案合集 篇8

活動時間:20xx年7月16日8:00——20xx年7月17日12:00

活動人員:全體員工

活動目標:

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、增進員工相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

3、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

組織形式:分3組,每組x人,由抽籤分組,每組再進行抽籤選出一名組長,負責帶領組內人員。每組有100分 最後活動結束看那組所剩分數最多。獲勝組每人可以獲得獎品一份活動內容:

1.7月16日(星期六)早上8點00分大家在營業部門口集合,開車去目的地。(備註:所有人不得遲到,遲到者在營業部的微信群里發200元紅包並且遲到者所在團隊其他成員集體接受一項懲罰)

2.到達目的地後,大家共同搭建帳篷,此過程所有人必須參加,不得偷懶,沒有經驗的人要多向有經驗人士學習,而且要保證每個帳篷的質量。(各組長交換檢查帳篷質量,不合格的`帳篷扣分,每個不合格帳篷扣二分)

3.用時最短的一組可以獲得一個萬能卡,在後續的活動中可以隨意和任何一組換一個人。(只有一張,無法分勝負可以通過石頭剪子布決定)

4.一圈到底遊戲:用時最短的團隊獲得一次機會。優先選擇一項活動。做菜、洗菜+洗碗、做菜+飯後。(僅僅決定中午的活動)

5.午餐後開始團隊拓展活動,具體活動內容見附表1。

6.拓展活動結束後準備晚餐,晚餐後有篝火晚會、團隊遊戲、個人節目、團隊節目。(具體內容正在策劃中)

7.晚上活動結束後所有人收拾好東西,在帳篷里宿營。

8.第二天早上8:00早餐後各自收拾個人用品和帳篷、清理營地留下的垃圾。

9.收拾營地後營業部所有人做參加公益環保活動,清理白色垃圾。活動結束後集合返程。

注意事項:

1、此次活動不得請假,如有特殊情況,請向營業部總經理請假,(孕婦、重病者除外)按照部門經理請假扣款300元,員工200元規定執行,遲到者,需寫說明書交與總經理,並在會議上宣讀。

2、此活動旗縣人員可參加,不強制。

團隊活動方案合集 篇9

一、訓練背景

由於國家政策需要,醫院的規培工作日益擴大。新進規培護士越來越多,部分規培護士還未能充分職業化,她們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。為實現新護士崗前培訓目標,打造一支優異的護理隊伍,經過充分的研討,認為有必要在規培護理人員崗前培訓中中增加團隊拓展訓練。

二、訓練目標

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

三、拓展訓練後規培人員的如下素質和意識將得到提高

1、積極主動的溝通精神。

2、雙贏思維、補位意識。

3、面對變化的正確管理方法。

4、對團隊具有高度的責任感。

5、富於創新精神、主動求變。

6、欣賞他人、鼓勵他人、讚美他人。

7、服從命令、團結協作精神。

8、競爭意識。

四、拓展訓練紀律要求

1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

2、參加培訓時儘量穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

3、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

五、課程設計方案

1、參訓人員:20xx年規培護士

2、拓展地點:培訓大樓

3、培訓形式:按照學員已經分好的組,每組17人,組長分別為,一組:蔡丹玲,二組:陶彥池,三組:張和巧,進行遊戲。主持人就遊戲的目的和作用對學員進行引導,學員對遊戲過程進一步進行體驗和感受。

團隊活動方案合集 篇10

第一階段:勝兵先勝而後求戰

1. 明確建制(30分鐘)

一至兩天的內訓結束後,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可),團隊拓展活動方案。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽籤決定歸建。)

2. 中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)

實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

特訓內容包含:

A步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。

B 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

C戰術口語、手語、個人技戰術。

D小團隊(班組)協同技戰術。

E典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄選。

F現代步兵武器裝備使用技術講解。

特別說明:為什麼只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事後(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然後由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(註:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能並未明確(在分隊以前)機率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之後),向領導層及時匯報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。

4. 內訓結束後,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

A抽籤決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間占領守方司令部)

B 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

C 雙方最高主官頒布、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

D雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

5. 雙方基層“戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)民眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等於壓制個性,民主與自由不等於否定權威。

6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方鬥志,戰前部署結束(2分鐘)

第二階段:上兵若水,奇正相生

7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝後上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)各級領導的作用至關重要

8. 抵達戰區後,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌,規劃方案《團隊拓展活動方案》。(9:30——10:00)講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計畫”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最後的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會占據優勢。

另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——我們拓展機構的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾衝擊守方的一隻火力完備的連隊。為什麼要這么做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰術,並獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,並將決策迅速轉為執行了。

11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什麼級別、什麼背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。

附1:《誠信紅布陣亡制》

“誠信宣導”會在我司的戰前培訓中貫徹、強調。“誠信”涉及一個人的人品,相信貴軍人員能經受考驗。具體規則是:被“子彈”擊中四肢以外、頭盔以下的任何部位,即表示你已經“陣亡”了!你的裝備里有“一塊紅布”,請拿出來蓋在頭上,那么您會被所有的人(包括射擊你的“敵人”)尊重,說明您一個可貴的誠信自律的職業人士。因為“子彈”很小,只有被擊中的人才會清楚地知道,如果你忍著痛說謊,那么你褻瀆了戰場和你的團隊。一經查證,“督戰隊”定會將您“就地除名”。

12. 雙方在參謀指導下變換作戰方案,各依地勢之利出“奇兵”以打破僵局(12:00左右——12:30左右)戰場如商場,商場如戰場。唯一不變的就是“圖變”、“變”與“應變”。對方“變”招了,實戰可不是拼“蠻勇”,再強壯的人也經不起一顆子彈,打仗拼的是“頭腦”,拼的是“應變”、“決策”與“執行”。誰更快,誰更準,誰更有執行力,他就會掌握戰場的主動。“兵無常勢,水無常形。上兵若水,奇正相生。”貴司的骨幹們一定會在“應變”中爆發出超常的決策力和瞬間執行力,領袖的號召力會讓每個人相信“勝利正在召喚著我們”。觀望、等待、懷疑、跟風、慢辦拍的人會在瞬間被消滅,不負責任、拍腦門的決策也會被凌厲的“轉守為攻”或者“變線突擊”砸得粉碎。攻守雙方究竟誰能勝出?“戰役”的結果真的很難預料,但戰敗一方的主官卻肯定會對失敗“負責”。

第三階段:臥薪嘗膽,避實擊虛

13. 雙方午休,午餐作戰總結會。(12:40——14:00)

我司主教官、參謀長做戰後總結和點評。雙方主官做“述職經驗、教訓報告”。各級人員隨後可即興發言,相互鼓舞。餐後小憩,勵兵束馬,以圖再戰。

14. 我軍人員將兩隊人馬分別緩步帶入新戰區,攻防角色互換。攻防雙方按“計畫”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、作戰參謀進行巡視、督導、戰前動員。攻擊一方會在半小時內發動進攻(14:15——14:40)

15. 攻守雙方接戰,守方可以隨時轉移陣地,此戰不以固守全部陣地為目標。雙方都將在運動中尋機“殲滅”敵人(14:40——15:20左右)

此戰,心理素質較差的人會得到錘鍊。雙方任何一隊如果不能集中精神,缺乏定力,被佯攻和煙幕所干擾,其臨場的判斷力、決策貫徹力、現場執行力都會下降。所謂“大將風度”就是要處亂不驚——

——襲掠如火,不動如山。攻方的“標地”就是守方的“供給站”,只要拿下“站點”,此役便以守軍的失敗而告終。反之,守軍的戰略目標是以“供給站”做餌,企圖全殲對方的“士兵”。而攻方此戰會啟動“督戰隊&r

團隊活動方案合集 篇11

一、活動目標:全面提升我校青年教師隊伍的整體層次和素質,形成一支素質較高、結構合理的青年教師隊伍,從而進一步增強學校的發展後勁,使之能夠適應教育現代化和學校未來發展的需要。

二、活動要求:

1、三年以內教師要以“一年入門,二年過關,三年合格,五年成骨幹”為目標,制定好本學期至少三節以上的'展示活動課方案,並認真備課,鑽研教材,每堂課要發揮教學個性,突出自身亮點。課後要撰寫不少於300字的隨筆感想。

2、由名師工作室朱麗清老師負責隨堂聽課、評課,寫好評課總結。同時學校將建立考評機制,通過朱麗清教師的評價,每月分等級。

三、青年教師成長團隊成員:

zz

三、活動安排表:

月份

周次

姓名

日期

節次

科目

團隊活動方案合集 篇12

一、活動目的:為豐富公司員工娛樂活動,加深員工之間的友誼,展示公司良好的精神風貌,提升團隊凝聚力。

二、活動對象:公司全體員工,共27人(病假1人)

三、活動時間:20xx年9月28日8:30—18:30

四、活動地點:螞蟻山莊

五、活動組織:行政部全體同事協助籌備:運營部、信貸部全體同事。

六、活動內容及規則:

(一)集體拍照

8:30公司集合,全體人員在公司、五象廣場拍集體照。

(二)休閒一日

10:30前往螞蟻山莊,燒烤、唱歌、打球

(三)團隊活動(14:30開始)

將所有的組員分為4組,抽籤決定,每組成員5人。

1.心有靈犀(預計40分鐘)

每隊出個人進行比賽,每次比賽時間5分鐘。

規則:

1.1參加猜詞的兩人,一個人根據組織者題板上成語或詞進行口頭或者動作表述,不能出現提板上的詞相同字,也不能使用其他語言表述。否則算違規,另外一個人進行猜。

1.2其他同組隊員或其他人員不得提醒,否則視為違規,不計成績。

1.3在規定時間內,猜出個數最多者為勝出。

1.4全體比賽結束後,評審出冠軍一名(可並列)

2.橡皮筋傳遞(預計40分鐘)

每隊5個人進行比賽,每次比賽時間5分鐘,一次兩隊參加。

規則:

1.1比賽前每個隊員發放一根筷子,比賽開始後每個隊員把筷子銜在嘴裡,由工作人員在第一位隊員的筷子上放一根橡皮筋。

1.2比賽開始計時後,第一位隊員用筷子向第二位隊員傳遞。以此類推,直到最後一位隊員把橡皮筋放到指定的位置。

1.3在比賽過程中如果橡皮筋掉了,必須要從第一個隊員重新開始。

1.4在規定時間內傳遞橡皮筋最多的隊獲勝。

1.5全體比賽結束後,評審出冠軍一名(可並列)

3.氣排球比賽(預計60分鐘)

1.1比賽單循環淘汰制,決出冠亞軍兩隊。

1.2比賽採用25分制,先得到25分的隊伍獲勝,但分數必須超過對方2分。

1.3比賽抽籤決定對手(三盤制)

七、活動費用預算

八、注意事項

注意環保,不要在現場亂扔垃圾。

2.個人做好防曬防蟲的準備。

3.整個活動現場需要聽從組長安排,積極參與活動各項環節。

4.個人注意安全。

團隊活動方案合集 篇13

一、活動的背景:公司隊伍逐漸壯大,無法避免新老員工之間,業務團隊之間,業務與後勤各個職能部門之間,就工作問題上,難免存在配合和服務上溝通的障礙,和矛盾衝突。為了讓工作氛圍更加的和諧,促使各個部門之間更好的交流和溝通,提高工作效率,創造更大的收益,企劃部針對這一現象,特制訂了一系列關於緩解員工關係,促進部門協作效率周期性活動。

二、活動目的:活動有利於灌輸公司新的理念,互動能夠增加各部門人員之間的親和力。通過周期性的活動,能夠及時、有效的傳達公司最新精神和指示,讓員工更加清楚的了解公司新動向。選擇不同部門進行聯誼的活動,更能增強不同崗位、不同職責員工之間的協作、理解、包容,從而達到團結一心,有效溝通,高效益的團隊。

三、活動的時間:以兩個月為一個周期開展

四、活動的主體:公司全體員工(根據不同的部門和員工之間的情況,組織人員活動。大活動人員不超過6人,小活動人員不低於3人)

五、活動的場所:主要場地以培訓室為主,戶外可以選擇農家樂、度假山莊、市區內免費的主體公園為場所

六、活動的開展:周期性活動大致可以分為三類:拓展項目、座談會項目、體育活動項目、知識趣味比賽。

根據活動主體不同,企劃部牽頭組織培訓部和部門管理溝通,確定最後的活動方案,確保活動能夠解決實質問題,讓活動的價值最大化。

(一)、拓展分為:室內拓展和室外拓展

室內拓展:短期內對心態和思維的調節效果好、見效快,成本低,可供選擇活動內容豐富。

戶外拓展:能夠形成觸動和刺激,強化服務意識,持久性好,可以增強團隊之間的協作能力,達到團隊相互協作與信任的目的。

(二)、茶話會:形式靈活多樣,內容豐富多彩,可以分為:團隊才藝展示、小遊戲、個人才藝表演、座談會、工作角色轉變短時間體驗感受、案例分享、思想和心得交流、真心話、傳愛心等一些列小片段組成。既可以以團體的形象對公司進行宣傳,又會為公司的業務累計資源。

(三)、活動:桌球比賽、拔河比賽、波斯飛毯、跳繩比賽、滾鐵環比賽、接力賽、合唱比賽、卡拉OK大賽、景區的旅遊進行的團體賽和友誼賽等一系列活動。還可以組織到老人院、留守兒童、問題兒童等地區送溫暖活動,到社區為孤寡老人和空巢老人做服務和慰問活動,不僅可以提高員工之間的組織與協調能力,還有益於提高公司形象,宣傳力度。

(四)房產專業知識競賽、助理團隊服務禮儀競賽、陌拜房源、客源角逐大賽、關於對待客戶、尋找房源、客源方式、方法的辯論賽、帶看經紀人技巧、技能大賽等知識趣味比賽。通過比賽既可以促進員工之間的經驗交流,又可以提升員工工作的積極性。

七、活動的費用預算

每次活動最低標準以5元/人的標準,最高標準以1元/人為標準。

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團隊活動方案合集 篇14

所需時間:

由參加的人數及所列項目的多少來決定

小組人數:

無限制,但要分5-7人為一組

所需物品:

給每一組發一個“尋獵”項目列表

遊戲概述:

此遊戲就開展於一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結束的階段。

目的:

1、加深團隊成員間的接觸

2、發現團隊成員的智慧

步驟:

1、將團隊成員分為5-7人。

2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧儘可能多的`獲得表中所列內容。

4、設定一個時間限制,如1小時。

5、當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高

討論題目:

1、其他小組與完成有多少差距。

2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。

3、在你的小組裡是否有人顯得比其他人更出色。

4、有人領導你的小組嗎?是誰?為什麼他能領導?

團隊活動方案合集 篇15

一、齊心協力

器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿

時間:30分左右

規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然後進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然後合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

二、穿針引線

器材:呼啦圈

時間:20~40分鐘

目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂

規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不鬆手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的身體傳送然後重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個伏地挺身,女隊長做20次蹲起)。

三、平地而起

時間:20~40分鐘

目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結

規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可以再加人。時間最少且重複次數較少的為勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起

四、笑容可掬

時間:30分鐘左右

目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

規則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立於隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊你好。然後,向前走交匯於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次你好,要求鞠躬者與其餘成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最後列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

總結:人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維繫一種快樂輕鬆的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

五、張弛有道

時間:10分鐘左右

器材:長繩一根、布條、秒表

目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

規則:遊戲開始時,將繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過繩互相維繫,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

六、千鈞一髮

時間30分鐘左右

器材:報紙若干,膠帶3個

目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計畫,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

規則:出發時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之後,並且所有鐵板被拿到對岸上,遊戲才算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20伏地挺身,女隊長做20次蹲起。

七、囚徒困境

時間:40~50分鐘

器材:布條若干

目的:加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

內容:假如你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一個嚮導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

規則:將團隊分為兩組,男隊員為嚮導,女隊員為探險的人。女隊員戴上眼罩有嚮導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

七、報數

時間:10~30分鐘

目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識

規則:將團隊分為兩組,時間快的為獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個伏地挺身,女隊長做10次蹲起。

團隊活動方案合集 篇16

一、活動背景

1935年12月9日,在北平爆發的12.9運動,是廣大青年愛國學生在中國共產黨地下黨組織領導下的一次偉大的抗日救亡運動。它在全國人民中,廣泛地宣傳了中國共產黨關於停止內戰一致抗日的政治主張,表達了中華民族的共同意志和要求,推動了全國人民抗日救亡運動的新高潮的蓬勃興起。12.9運動是中國共產黨領導的青年學生愛國救亡運動。長期以來,學生們的愛國熱忱和奮不顧身的救國行動,激勵了一代又一代青年為振興中華而奮鬥。

二. 活動主題:銘記歷史愛我中華

三、活動時間:20xx年12月9日

四、活動內容和具體要求

1、主題升旗儀式:

12月9日開展以“愛我中華銘記歷史”為主題的升起儀式,宣揚“一二·九”運動精神,弘揚中華民族的優良傳統文化

2、主題班會:

為紀念“一二·九”運動請各班級於12 月9日下午第七節班會課開展“愛我中華銘記歷史”主題班團活。宣揚“一二·九”運動精神,進一步唱響愛國主義旋律,激勵學生與時俱進。請各班團支書圍繞紀念活動主題,結合本班級實際,認真組織開展好主題團活。(形式可以多樣:學生自主蒐集資料學習,交流心得體會,開展演講、辯論、歌詠等比賽均可。)

3主題廣播:

12月9日中午廣播站以“愛我中華銘記歷史”為主題做一期紀念“12.9運動”專題欄目

4、主題手抄報:

12月10日前各班上交以“愛我中華銘記歷史”為主題的手抄報,並評選出優秀作品進行展示。

團隊活動方案合集 篇17

本方案設定的目的:

1、主要為增加督導間的了解,增進督導間感情;

2、部分解決督導歸屬感不強,總感覺自己在單打獨鬥;

3、部分解決公司督導帶教機制不完善;

4、打造督導團隊,提倡互幫互助,共同成長;

5、督導們相互學習的同時相互監督;

6、部分解決公司對店鋪監管的缺失;

7、增強團隊凝聚力。

方案具體操作方法:

1、督導共9人,分三組(抓鬮)PK,每季度抓鬮一次

2、PK內容:小組完成率

3、PK獎懲:

1)每月度結束後,大家一起組織活動(PK開始前決定,形式不限);

2)經費:完成率最低的小組出雙份,完成率最高的.小組不用出錢,完成率居中的小組自費並給其餘小組成員買小禮物及擔負活動過程中的服務工作;

3)區經,銷售部助理,銷售部總監抓鬮確定自己所在組別

4)督導(個人)每月最高完成率獎金1000元,轉用於發放小組第一的獎金

其他:

1、督導如需一同出差解決小組內店鋪問題,由問題店鋪直管督導提前向區經口頭說明店鋪問題,及邀請其他督導同去的原因;到店後2日內就店鋪問題做出書面的解決方案和落地方案報銷售部及區經存檔跟進;

2、每個小組建溝通群,用於日常溝通;

3、每月結束後於督導會上討論分享PK過程,及時修正和完善PK方案!

團隊活動方案合集 篇18

一、活動目的:

引導少先隊員做少先隊組織的主人,以快樂中隊創建為基礎,將各中、小隊建成快樂的世界、自主的園地、友愛的家庭、創造的舞台、服務的金橋、奮進的階梯,讓隊員們在隊的建設中按照組織建設的理想目標積極行動。

二、活動主題:

創建快樂中隊 構建和諧校園

三、活動對象:

各中隊

四、活動時間:

20xx年9月—1月

五、活動內容:

1、中隊形象巧包裝

快樂中隊應經過全體隊員和輔導員的討論制定出快樂的隊名、隊標、隊歌、隊口號、中隊公約、中隊崗位輪換制、快樂的陣地並根據中隊實際不定期的進行更換,充分發揮宣傳陣地的作用,各中隊在九月底完成填寫“快樂隊建”反饋表。

2、中隊家務勤管理

(1)開展 “我們的中隊,快樂的家”——“我是當家人”一日中隊管理活動,紮實推行中隊“小鬼當家——輪崗制”,各中隊根據自身實際設定切實可行的小崗位,明確職責,競爭上崗,每月輪崗評定一次,評選每月最佳當家人。

(2)認真記錄中隊小家務,做到及時、端正、整潔。(每月最後一周的周五為中隊小家務檢查日)

(3)創建潔、齊、美的學習環境,教室里有隊角、爭章樂園、中隊特色欄、開心生物角、小博士圖書角等,豐富隊員的課餘生活,增添中隊的文化氛圍。

(4)積極開展少先隊雛鷹爭章活動,人人爭獲必修章,力爭選修章,每月最後一周的周五對各中隊爭章活動進行抽查,認真填寫《爭章手冊》。

3、中隊精神共打造

(1)有健全的中隊委員會

(2)快樂中隊的輔導員能將少先隊事業看作為一項充滿快樂的事業,能成為快樂隊建的指導者,快樂的輔導是民主、平等、開放的,能夠充分尊重、深情關愛,同隊員打成一片,深受隊員喜愛。

4、中隊活動共創造

中隊開展“十分鐘隊會”自主活動,每月至少四次活動,人人爭做活動設計師。各中隊要求分工合作,有計畫、有準備地自主開展隊員喜歡的活動,活動後有收穫、

有記載。

5、快樂中隊有特色

(1)快樂活動:有快樂的休閒與文化娛樂活動。定期舉行主題隊會與十分鐘隊會活動,開展豐富多彩的課間、課後的娛樂活動和興趣社團活動,全面開展爭章活動,形成以中隊為單位自主運轉的常規活動制度。

(2)快樂學習:有快樂的課堂學習和快樂的課外學習,小隊在快樂學習中發揮作用,爭做研究性學習的主人。

(3)快樂服務:在集體中人人有快樂的服務崗位,形成我為人人,人人為我的良好道德氛圍,有志願的行動,人人為他人,為家庭,為社會盡責任。

(4)快樂交往:建立親密合作的人際關係,包括:隊員與隊員關係,隊幹部與普通隊員的關係,中隊輔導員與隊員的關係。學會合作、學會尊重、學會關愛,養成良好的交往品質,增進集體的感情聯繫。

各中隊從以上幾個方面選擇一項作為中隊創建的特色

6、快樂展示

(1)常規檢查評比:不定期地對各中隊的快樂小天地、中隊活動進行檢查,(每月開展一次自主中隊活動,每學期召開一次主題中隊會、每月最後一周的周五檢查中隊小家務、抽查中隊爭章情況)

(2)加強快樂中隊建設的交流,從第五周開始每周三開設“happy紅領巾廣播”中隊亮相專題,各中隊輪流交流中隊特色活動及創新做法。

7、快樂表彰

學期結束前根據各中隊爭創表現情況評選一批“快樂自動”好中隊。

團隊活動方案合集 篇19

1、大樹與松鼠

說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

活動方法:

(1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

(2)輔導員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

(3)輔導員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

(4)輔導員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

2、seven up

活動程式:

(1)將學員按上個單元的分組進行競賽。

(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7。17。27…)或是數目字為7的倍數時(…。),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

(3)進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。

活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

3、猜猜我是誰

說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

道具:不透明的幕布一條

規則:

(1)參加的人員分成兩邊

(2)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

(4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

(5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

(6)、活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

(1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

(2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

(3)訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

(4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

(5)組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

(6)本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、可增加幕布前代表人數;

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重複。

4、大風吹,小風吹,颱風吹

活動程式:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"大風吹。",旁人問:"吹什麼?",如果那人說:"吹穿紅衣服的人。",那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動。

如果說:"小風吹。"就反著進行。

如果說:"颱風吹。"則所有人都需要離開位子重新尋找。

5、紅黃牌

道具:紅牌、黃牌

活動程式:

兩人並排站立,聽意思舉牌。比如:

老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲後就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

6、你拍拍,我拍拍

活動程式:

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收穫什麼。

7、面對面的介紹

活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

8、跑得了,跑不了

活動程式:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之後圓圈開始轉動,輔導員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機的喊出"4"時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到"4"就鬆手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

9、好鄰居

活動程式

(1)所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

(2)輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

(3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:"那你喜歡什麼"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

(4)a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

10、自畫像

道具:a4白紙,彩筆

活動程式:

(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

(2)輔導員收集之後貼在黑板上,之後大家一起討論,將畫像和每個人分別聯繫起來;

(3)被找到的學員做自己介紹。

改變;

(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

(2)可將畫像收集後,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特徵尋找畫像的主人。

11、掃把情人

道具:長柄掃把

活動程式:

(1)幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

(2)中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

(3)被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

(4)沒抓住的人受罰。

12、我用什麼來認識你

道具:a4白紙

活動程式:

告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。

說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創意空間。

13、棒打烏龍

道具:沖氣遊戲錘一個

活動程式:

所有學員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然後就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說出另一個"烏龍"的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續打人。

14、精神歡呼

活動程式:

所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。

15、口香糖

活動程式:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"口香糖。",旁人問:"粘什麼?",如果那人說:"粘耳朵。",那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續遊戲。

16、看你看我

活動程式:

要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最後請學員談談自己的感受。

17、自由落體

活動程式:

所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學員需要輕緩的接住,並輕緩的將輔導員推回原來的`直立狀態。最後所有成員將其舉起環繞一圈,之後每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。

18、誰是超人

活動程式:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹後,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內心中最具"超人"能量者,同組內得標數最多者為勝,即為"超人"。

19、三人行

活動程式:先由輔導員點成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然後再由成員甲點成員乙,以此類推。

20、教學3+1

活動程式:

(1) 領導者在喧譁的隊伍中。

(2) 領導者拍"一"次手。

(3)全體成員雙手摸頭。

(4)領導者拍"兩"次手。

(5)全體成員雙手摸膝蓋。

(6)領導者拍"三"次手。

(7)全體成員雙手摸嘴。

(8)當全體成員了解拍手和其動作之間的關係後在拍"一二三"次手混和運用,直到全體成員安靜為止。

21、頸上添花

所有學員手牽手圍成一圈,於頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關。

22、穿針引線

將所有學員分組,將同一線穿過每組的每一個人身上之同一鈕扣孔,完成後,此組學員跑一段距離,線未斷即可過關否則重來。

23、蓽路藍履

將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發給兩張報紙,利用報紙前後交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成後即可過關。

24、白面書生

每班派20名同學,以接力的方式至前方將麵粉內之糖果用嘴咬起後,再回到起點換下一人,20人完成後即過關。

25、拋磚引玉

每次以五人為一組,將組內每一人之鞋子脫下一隻後,同時往後拋入分數區,累積所得分數超過50分才可過關。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。

26、過河搭橋

每組需要在輔導員的指導下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規定的某段距離連起來。看哪組先完成。

每組的指導語不同,如"襪子一隻,左手一個,右腿一個,手錶一隻,發卡一隻……"

27、大地遊戲

(一)鹿死誰手(交戰類)

1、器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2、作法:

(1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊一色)。

(2)各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。

(3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。

(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰俘營報到。

(5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數,多者為勝。

(6)活動場地中必須設定裁判數人。

(二)旗開得勝(尋寶類)

1、器材:軍旗一支

2、規則:

(1)將參加人員均分成兩隊以上。

(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於秘密地點。

(3)先將軍旗尋獲的小隊即為優勝。

(4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

(三)攻占陣地:

1、方法:

(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

(2)雙方夥伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊夥伴,能衝破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。

2、變化:

(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。

(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進行遊戲。

為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐範圍。

(四)偷寶大盜:

1、方法:

(1)區分甲、乙兩隊,各隊夥伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點為安全區,由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,並秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

(2)始時,乙隊夥伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四周,凡兩隊夥伴相遇,乙隊夥伴被甲隊夥伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊夥伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊夥伴則可繼續前進。

(3)偷渡者儘量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區。

(5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍為優勝。

(五)小心地雷:

1、方法:

(1)區分甲、乙兩隊,甲隊夥伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名夥伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

(2)遊戲開始時,擔任雷達的夥伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:前進、後退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊夥伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷後,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

(3)擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換。

(4)最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

(5)若無蒙布則夥伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

(六)狙殺行動:

(1)設定一情報局為指揮中心,發全體夥伴兩張卡片,請夥伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

(2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,采點名方式,讓給夥伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數據。

(3)遊戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

(4)盤問內容自行想像,可根據描述卡片,問他:"是不是?",每個人都有權利回答:"我不是。",若問完後覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。

(5)若情報局驗名正身後,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象,若狙殺錯誤則角色互換。

(6)被殺者或殺錯人的夥伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋獵殺對象。最後選出殺人最多者為"○○七情報員"。

團隊活動方案合集 篇20

一、指導思想

為了全面加強教師日常教學常規管理,努力提高課堂教學質量,紮實推進、穩步提升學校語文教育教學質量,本學期,我校語文教研組以我校工作為指導,以一切為了學生的發展為目標,進一步轉變教育觀念,改革教學方法,樹立新的人才觀,質量觀,課程觀,緊緊圍繞學校本學期教研工作目標,認真學習《新課程標準》,以課題研究為中心,紮實進行校本教研,積極、穩妥、有效地深化語文課程改革實驗,進一步更新教學觀念,規範教學常規,強化語文教學工作中的研究、服務、指導等功能,全面提高語文教師教學水平,為學生創設和提供良好的語文學習環境,讓每個孩子都接受良好教育。

二、主要工作

1、進一步規範和落實教學常規管理,提高教學效率

本學期繼續參加合作校的“滾雪球”以及本校的“搭檔攜手,共同進步”活動,實行集體備課制度,要求每次活動要有中心發言人,發言人對本次的課程教學要提出自己的教學構想,了解單元重難點,指出解決方法,其他幾位教師也要積極參與,發表自己的觀點,在廣泛借鑑優秀教案的基礎上,結合我校學生的實際情況設計出適合本班的優秀教案,堅持“個人精備+集體討論”的集體備課制度。做到沒有教案不進課堂。備課應注意備學生,做到心中有人,留有一定彈性。作業練習要基礎性跟綜合性、實踐性、活動性合理搭配。

2、強化課改意識,深化教學改革

本學期將繼續努力探索課程改革與提高教育質量相結合,促進兩個發展:即教師發展、學生髮展。充分體現“新課標”四大特點——參與性、互動性、互助性、體驗性。

3、努力改變教研形式

學校教研組是廣大青年骨幹教師成長成才的搖籃。本學期,我們的教研活動要努力在“實”上下工夫,在“新”字上做文章,努力提高教師的業務能力。為了能夠儘快的提高教師的教學水平,我們利用教研組活動時間觀看優質錄像課,並及時發表自己的觀點,與其他教師交流,做到取長補短。

4、創建網上教研平台。

團隊活動方案合集 篇21

一、活動的背景:

公司隊伍逐漸壯大,無法避免新老員工之間,業務團隊之間,業務與後勤各個職能部門之間,就工作問題上,難免存在配合和服務上溝通的障礙,和矛盾衝突。為了讓工作氛圍更加的和諧,促使各個部門之間更好的交流和溝通,提高工作效率,創造更大的收益,企劃部針對這一現象,特制訂了一系列關於緩解員工關係,促進部門協作效率周期性活動。

二、活動目的:

活動有利於灌輸公司新的理念,互動能夠增加各部門人員之間的親和力。通過周期性的活動,能夠及時、有效的傳達公司最新精神和指示,讓員工更加清楚的了解公司新動向。選擇不同部門進行聯誼的活動,更能增強不同崗位、不同職責員工之間的協作、理解、包容,從而達到團結一心,有效溝通,高效益的團隊。

三、活動的時間:

以兩個月為一個周期開展

四、活動的主體:

公司全體員工(根據不同的部門和員工之間的情況,組織人員活動。大活動人員不超過60人,小活動人員不低於30人)

五、活動的場所:

主要場地以培訓室為主,戶外可以選擇農家樂、度假山莊、市區內免費的主體公園為場所。

六、活動的開展:

周期性活動大致可以分為三類:拓展項目、座談會項目、體育活動項目、知識趣味比賽。

根據活動主體不同,企劃部牽頭組織培訓部和部門管理溝通,確定最後的活動方案,確保活動能夠解決實質問題,讓活動的價值化。

(一)、拓展分為:室內拓展和室外拓展。

室內拓展:短期內對心態和思維的調節效果好、見效快,成本低,可供選擇活動內容豐富。

戶外拓展:能夠形成觸動和刺激,強化服務意識,持久性好,可以增強團隊之間的協作能力,達到團隊相互協作與信任的目的。

(二)、茶話會:形式靈活多樣,內容豐富多彩,可以分為:團隊才藝展示、小遊戲、個人才藝表演、座談會、工作角色轉變短時間體驗感受、案例分享、思想和心得交流、真心話、傳愛心等一些列小片段組成。既可以以團體的形象對公司進行宣傳,又會為公司的業務累計資源。

(三)、活動:桌球比賽、拔河比賽、波斯飛毯、跳繩比賽、滾鐵環比賽、接力賽、合唱比賽、卡拉ok大賽、景區的旅遊進行的團體賽和友誼賽等一系列活動。還可以組織到老人院、留守兒童、問題兒童等地區送溫暖活動,到社區為孤寡老人和空巢老人做服務和慰問活動,不僅可以提高員工之間的組織與協調能力,還有益於提高公司形象,宣傳力度。

(四)、房產專業知識競賽、助理團隊服務禮儀競賽、陌拜房源、客源角逐大賽、關於對待客戶、尋找房源、客源方式、方法的辯論賽、帶看經紀人技巧、技能大賽等知識趣味比賽。通過比賽既可以促進員工之間的經驗交流,又可以提升員工工作的積極性。

七、活動的費用預算:

每次活動最低標準以5元/人的標準,標準以10元/人為標準。

團隊活動方案合集 篇22

一、活動背景和目的

一年一度的五一國際勞動節又要來了,同學在了解了勞動節的來歷後一定會對各種各樣的職業有一定的興趣,對每種職業的日常工作內容也會非常好奇。首羨中學團委少先隊在五一長假期間開展“規劃美好人生,體驗勞動甘苦”活動,來進一步了解和理解同學們理想或者崇敬的一些職業。

二、活動時間

第一部分(發動階段):各班團支書、大隊委員做好每位同學的宣傳工作,認真做好解釋工作。

第一部分(體驗階段):五一長假期間

第二部分(展示):五一長假後,5月中旬

三、活動內容和上交材料要求(材料大小a4)

首先確認自己未來的理想職業是什麼,然後去尋找身邊是這樣職業的人,對他們進行採訪,說出職業的苦與樂,再跟蹤採訪體驗一天,並寫下自己的心得。要求初一、初二年級全體同學參加,撰寫活動心得,拍攝勞動情景。

材料製作規格:a4紙大小,要求圖文並茂。各班統一收齊後於五一長假後開學第一天上交。

四、活動注意事項

在開展活動時要注意安全,儘量先思考完善和聯繫完善後再去開展,不可借著開展活動無目的遊玩,浪費寶貴的時間。

團隊活動方案合集 篇23

一、活動名稱:“一戰到底”知識競賽

二、活動資料:趣味知識競答

三、活動目的:

本次活動意在展現同學們積極向上、朝氣蓬勃的'精神面貌,也為更進一步增強同學間的團隊合作精神和班級凝聚力,還能夠豐富課餘生活,到達勞逸結合的目的。

四、活動時間:初定於11月1日星期五午時第八節

五、活動地點:高二(4)班教室

六、活動對象:高二(4)班全體同學

七、組織機構:高二(4)班班委、實習教師與班主任

八、活動步驟:

1.準備階段:挑選題目與獎品準備(題目類型涵蓋地理、歷史、娛樂、語文等方面,需做成PPT;獎品能夠是筆,小本子,棒棒糖等)。

2.熱場階段:把班上分成三隊,給2分鐘自由討論時間,確定隊名,口號。(能夠提前通知同學們準備)

3.第一環節:三支隊伍PK,每支隊伍選出3個班代表,進行搶答,累計積分,本環節總時間為20分鐘,時間結束,分數最高的一組勝出,獲得獎品(棒棒糖)

注意細節:①每搶答對一道題目,獲得1分

②主持人宣布競答之前,不得答題,否則本隊扣1分

③競答需舉手,主持人確定舉手最快的一組,方可答題

④答題期間不得翻書、不得使用手機等通訊工具搜尋答案

⑤如果無人回答或無法回答正確答案,則另換題目

4.第二環節:學生一對一答題,本環節需要10名“勇士”,分為甲組和乙組,每組5人。每組自願出場挑戰的第一人攻擂,任選一個對手,輪流回答失敗者淘汰,勝利者贏得一份獎品並繼續挑戰下一個對手(本環節總時間為15分鐘)

注意細節:①每道題目答題時間限於20秒之內,違規者算失敗

②本環節題目水平相仿,類型一致、

③若時間充裕,甲乙兩組擂主巔峰對決,反之,則活動結束。

5.總結階段:班主任總結

預算:阿爾卑斯棒棒糖25根*0.5元=7.5元

作業本0.5*10本=5元