比賽規則說明書

⑦ “重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重發球。

⑸死球:

① 球撞網並掛在網上,或停在網頂上。

② 球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面。

③ 球觸及地面。

④ “違例”或“重發球”。

⑹發球區錯誤:

① 發球順序錯誤。

② 從錯誤的發球區發球。

③ 在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。

⑺發球區錯誤的裁判方法:

① 如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

② 如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

③ 如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。

④ 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

二、 棋牌賽規則

2.1   大怪路子

1、參賽對象:3人組1隊,自由結合,每人只能參加1個隊進行比賽。

2、比賽規則:

本次比賽採取淘汰制的方式

每場比賽打出5者勝,無跳級、有貢牌(進貢最大的牌)

每盤勝隊抓一家,頭家吃貢;

抓兩家,頭家二家吃貢;

抓三家,贏家全部吃貢牌。

每場比賽勝出進入下一輪

比賽中參賽者不得說與牌有關的話題,不得使用暗號、暗語。犯規一次警告,犯規二次直接取消比賽資格。

每場比賽賽事組委會委派委員為裁判,監督及記錄每場比賽結果。

比賽當天無法出席的參賽隊,將被視做棄權。

2.2   三國殺

三國殺3v3比賽是基於yoka桌遊公司出品的三國殺卡牌遊戲後,競技性的三國殺玩法。其初衷有別於三國殺基本玩法,反賊、主公、忠臣、內奸偽裝關係,目的直接,消滅對方主帥獲勝。主要考驗的是雙方主帥正確的判斷和隊友間意圖的充分理解。

◆綜述

1.此為依附於三國殺核心規則的團隊對戰規則,適合三國殺戰隊交流及比賽。

2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

◆比賽時間

每局正式比賽時間30分鐘,加時5分鐘,當雙方身份牌都橫置,先經過雙方武將存活數量定勝負,雙方平。按照雙方損失血量定勝負。

◆遊戲目標

消滅對方陣營主帥

◆比賽記分

雙方每方均有技術分三分,每犯規一次扣除一分,三分扣光後,立即判負。

裁判作為整場比賽的靈魂人物,對每一個環節都要認真負責,做出的正確判罰也是神聖不可侵犯的。

◆淘汰賽

對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做主將和兩名前鋒的身份配置,預賽只打一局,決賽打滿3局,主將輪換,不能重複。

條件:

比賽階段懸殊太大認輸

比賽最後逾時武將存活、失血量結算判輸

棄權、輪空

◆比賽用牌

三國殺標準版+神話再臨-風,暫時不使用其中的遊戲牌閃電,暫時不使用武將于吉和神話再臨-風中的神武將

核對106張比賽用牌、32張武將牌,把遊戲牌中兩張閃電,武將牌中於吉、神武將從牌中挑出。

基礎配置:

武將牌:基礎武將25 + 風武將 7 (除于吉、神武將)=32張

基礎卡牌:使用三國殺標準版卡牌(除去閃電)=106張

◆選將

身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。 內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。