小班益智遊戲教案大全(精選13篇)
小班益智遊戲教案大全 篇1
活動目標:能根據指令作出各種動物動作,發展快速反應能力。
活動準備:魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
活動過程:
一、 引出:教師扮演魔術師出場
教:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?(想)
二、魔術表演
1.魔術師表演:
揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術師表演得棒不棒?給我拍拍手。 同上再變出小企鵝,並請小朋友學學企鵝怎么走
2. 請配班老師一起表演
魔術師揮動魔棒說:“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走
魔術師再次揮動魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭
三、魔術師和幼兒一起表演
1.教師提出要求
“變變變,變變變,變成毛毛蟲”
魔術師巡視,變得不對孩子的`用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
2.“變變變,變變變,變成小鴨子”
3.“變變變,變變變,變成大猩猩”
4.遊戲可循環繼續。
四、邀請幼兒當魔術師進行表演
教師:魔術師累了,想休息一下,誰願意來當魔術師表演?
1.邀請一名幼兒當魔術師,為他戴上帽子,揮動魔術棒,男孩女孩分組遊戲
2.繼續邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演
五、 結束:
教師:魔術師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多遊戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
幼稚園小班益智遊戲教案(精選12篇)
幼稚園小班益智遊戲教案 篇1
【活動目標】
1、在學念兒歌過程中,根據朋友的名字改變兒歌。
2、激發幼兒喜歡同伴的情感。
【活動重點難點】
重點:在遊戲情境中學念兒歌。
難點:替換兒歌中的名稱,嘗試改變兒歌。
【活動準備】
課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。
【活動過程】
一、觀察樹林場景,激發幼兒興趣。
1、師:這是什麼地方呀?原來這是一片樹林。
2、師:今天有個小動物也來了這裡,那我們來聽聽看,是誰來了?我們請它出來看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)
師:原來嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一隻怎樣的小鴨呀?
師:你們看這是一隻怎樣的小鴨呀?
3、過渡:寶寶們真有禮貌,告訴你們喔!今天,我要去找朋友玩,找呀找呀找朋友,(點擊)看看我找到了誰做朋友啊?
二、欣賞課件,在情境中學念兒歌。
1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個好朋友呀?(出現小兔耳朵畫面)你是怎么知道的?喔!長長的耳朵是小兔。
2、教師:“聽聽小鴨對小兔說了什麼話?”(放錄音)
3、教師:“小鴨是怎么說的?哪個寶寶聽清楚了,來告訴老師。”(個別念兒歌)
“我們也來學學小鴨跟小兔說一說,好不好?”(集體念兒歌)
4、教師:“小鴨有這么個好朋友,她遇見朋友會用這么好聽的話來說,好朋友聽了可高興了。她又開始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩隻小腳印,會是誰呢?(出示小雞腳印畫面)你是怎么知道的?”
“小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽的話和小兔做了朋友,她會不會也用一樣的話和小雞做朋友呢?你來做小鴨,我是小雞,你會對我說什麼?”(繼續學念兒歌)
小班益智遊戲《聽聽這是什麼聲音》教案(精選3篇)
小班益智遊戲《聽聽這是什麼聲音》教案 篇1
在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑膠塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米粒”等音響筒。
1.幼兒先後搖動一對音響筒,分辨裝有不同數量物品的筒中發出的聲音。
2.猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
小班益智遊戲《聽聽這是什麼聲音》教案 篇21.幼兒先後搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發出的聲菩。
2.猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑膠塊等
1.錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴.
汽車喇叭和腳踏車鈴聲等多種聲音。
2.錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。
3.裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
1.每一對音響筒貼上相同的標記。
2.此遊戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3.可在晨間桌面遊戲中自由玩耍。
(在幼兒自己掌握玩法後)
小班益智遊戲《聽聽這是什麼聲音》教案 篇31.放錄音一,請幼兒說說聽到了什麼。
2.放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
3.教師問:“仔細聽,這是什麼在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出並做相應的.動物的動作。
幼兒小班益智遊戲教案(精選7篇)
幼兒小班益智遊戲教案 篇1
活動目標:
1、培養幼兒的觀察記憶能力。
2、培養幼兒的動手操作能力。
活動過程:
教師拿熊貓木偶和小動物們一起做遊戲。
(一) 遊戲: "翻跟斗"
1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡迴指導,因人施教。
2、教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學具向前、後、左、右翻轉,翻出六種底色。
3、幼兒按老師指令依次翻轉學具,教師巡迴指導,因人施教。
(二) 遊戲:"捉迷藏"
1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住後,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。
2、幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡迴指導,對個別幼兒給予適當的提示。
3、教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。
4、教師小結記憶方法,對幼兒的操作進行評價。
5、幼兒看課件"醫生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察後教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。
(三) 遊戲"看誰搭的對又快"
1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘後,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。
2、幼兒觀察後憑記憶拼擺再現。教師巡迴指導,幫助個別有困難的幼兒。
3、教師再現圖案,幼兒對照檢查、驗證。
4、教師啟發幼兒小結圖案的規律,積極評價幼兒的操作活動。
小班益智遊戲:能幹的小手
活動目標:
1、激發幼兒自己的事情自己做的願望。
2、引導幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。
3、幫助幼兒初步獲得有關數的概念。
活動準備: 豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
活動過程:
一、音樂導入法:老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。
二、觀察發現法:
1、看一看:啟發幼兒觀察,然後說出手上有什麼?(手上有手心、手背、手指等)
2、比一比:啟發幼兒說出手指的名稱,並比較不同,引導幼兒與同伴、老師的手進行比較。
3、說一說:激發幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能幹的小手。
益智遊戲魔方的幼稚園中班教案(精選7篇)
益智遊戲魔方的幼稚園中班教案 篇1
教學目標 :
1.初步認識紅、橙、黃、綠、藍、紫、褐、黑、白、灰等常用色彩,並能說出它們的名稱。
2.採用故事、表演等形式讓學生結合春、夏、秋、冬四個季節,進行簡單的色彩練習,進一步尋找自然界其他色彩,發現色彩的美感和魅力。
3.運用小組合作等方式加強學生的合作與交流,逐步提高他們對自然界的觀察力,激發對藝術學習的興趣,從而培養學生對大千世界的熱愛和探求。
教學重點:
認識紅、橙、黃、綠、藍、紫、褐、黑、白、灰等常用色彩,並能作簡單的練習。
教學難點:
幫助學生能夠順暢地講述色彩的故事,並能準確地運用色彩表達自己的情感。
教學方法:
講解法
教學用具:
范作、色彩圖片、10張彩色卡紙等。
教學過程:
1.認識色彩,認識世界。
(1)出示範作: 拿出10張有色彩的卡片,指名要學生說說看到的色彩,說出自己最喜歡的顏色。
(2)揭示課題:《色彩魔方》。
(3)出示範作:欣賞書本中的作品和教師提供的色彩作品。
(4)提供欣賞的建議:
①注意作品的整體性;
②分析色彩的組成;
③感受作品的美感。
2.玩玩遊戲,猜猜顏色。
(1)教師出示準備的10圓形卡紙,讓學生抽取,然後說出圓形卡紙的顏色。
(2)結合自己的生活體驗,說說對生活中的色彩的感受。
3.交流體會,畫畫色彩。
(1)把收集的色彩和書本中的色彩進行比較並分析差別。
(2)小組討論差別的原因,教師小結(正是因為有這些色彩才有豐富多彩的世界)。
中班益智遊戲教案(精選12篇)
中班益智遊戲教案 篇1
材料:
同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。
玩法與建議:
1、將10根雪糕棍排成一排,然後用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數量可根據教學目標變更)
2、在雪糕棍的另一面上塗上一層薄薄的白膠。
3、將圖片粘在雪糕棍上。
4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數字1-10。
5、等膠水完全乾後,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然後把雪糕棍一個個劃開。
6.然後讓孩子根據數字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認知數字。
7.為了增加遊戲難度以適應不同水平的幼兒,可以在製作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設計數字。
中班益智遊戲教案 篇2材料:
1.不同種類的玩具若干,眼罩若干。
2.“幼兒學習材料”——《快樂總動員》。
玩法與建議:
1.引導幼兒在遊戲中認真觀察,發現並說出變化的玩具的名稱,鍛鍊瞬間記憶能力。
2.請幼兒閱讀《快樂總動員》第9頁,了解遊戲的玩法。玩法:幼兒兩人一組,一個藏,一個猜。遊戲開始,將6個以內的玩具(或三類玩具各3個)在桌上擺成一排,猜者觀察後戴上眼罩,藏者將1-2個玩具藏起或調換位置,猜者摘下眼罩,說出什麼玩具不見了或位置變了。提示幼兒可互換角色,多次遊戲。
3.指導幼兒自主確定藏者與猜者,採用循序漸進的方式玩遊戲,如逐漸增加玩具個數或者類別等,提醒幼兒遵守遊戲規則。
中班益智遊戲教案 篇3材料:
1.玻璃球若干,玻璃球跳棋4副。
幼稚園益智遊戲教案(精選5篇)
幼稚園益智遊戲教案 篇1
我畫小動物
遊戲目標:
1、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。
2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
遊戲準備:
1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。
遊戲過程:
1、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。
2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
4、畫好後讓對面的小朋友說出自己畫的是什麼動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的`小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
5、最先進入動物園並正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
備註:
教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫。
還能這樣數
活動目標:
1、發現並嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。
2、對數數活動感興趣,提高思維的靈活性。
3、提高幼兒思維的敏捷性。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
環境創設:
小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒製作的長城場景,裝飾物若干。
大班益智遊戲:夏天的池塘
目標:
1、 運用多種方式數數,目測10以內數群、理解序數,並且正確進行記錄。
2、 在操作擺弄中,體驗益智遊戲的樂趣。
材料準備:
牆面創設:創設池塘、廢舊紙盒製作的青蛙家的情景。
材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數字、點子)、問題卡片、筆、規則暗示圖。
經驗準備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內容理解,對荷花塘里的 動物植物興趣較高。
玩法:
牆面上創設有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒製作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標有“101”字樣。其他房間沒有數字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個牆面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標有數字,暗示幼兒操作的順序。
幼兒先取在標有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數量,按數字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數卡片上點子的數量(旁邊標有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然後到標有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應數量的動物或者植物請到相應的青蛙家的房間裡。最後對請來的動物和植物客人的總數進行記錄(根據幼兒不同能力層次可用多種方式統計,可以相加、點數、目測、默數等)。
在孩子操作遊戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當旁邊者、指導者和遊戲夥伴的角色,用語言提示簡接指導幼兒遊戲。
中班益智遊戲《聽聽聽這是誰的聲音》
設計意圖:
我們生活的周圍有各種各樣的聲音,而小班的孩子對聲音特別的敏感。他們喜歡去聆聽各種各樣的聲音,去猜測去探索,去模擬,想讓幼兒有一個好的語言發展,那么一定要使幼兒有傾聽的習慣,並且學會傾聽,《綱要》中提出要培養幼兒有良好的傾聽習慣。結合《綱要》和幼兒的年齡特點開展本次語言活動。
活動內容:聽聽聽這是誰的聲音
活動目標:
1.引導幼兒傾聽錄音,分辨出常見動物的聲音
2.教會幼兒正確說出各種動物所發出的聲音,並用簡短的句式進行表述。
3.引導幼兒傾聽別人的發言,養成良好的傾聽習慣。
活動準備:錄有貓,狗,雞,鴨的錄音及圖畫
活動過程:
1.小朋友們下午好,很高興今天由樂雲老師來跟小朋友一起玩遊戲。樂雲老師請了好多動物朋友,請幼兒跟老師一起唱歌把它們請出來吧。聽聽聽是誰的聲音,猜猜猜是誰的聲音,啦啦啦。。。小朋友們準備好聽聲音了么。噓,要安靜,豎起小耳朵認真聽聽第一位動物朋友的聲音。
2.然後播放小貓的錄音,問幼兒聽出來這是哪位動物朋友的聲音?
3.幼:是小貓的聲音
4.師:猜對了,小貓它走起路來靜悄悄的,而且還喜歡抓老鼠。我們平時走路的時候是不是也要跟小貓一樣靜悄悄的啊。再重播一次小貓的錄音。
5.師:問幼兒小貓它怎么叫的啊,幼:小貓喵喵喵的叫。我們一起把它請出來,然後出示小貓的圖畫,請小朋友跟老師一起來說小貓小貓喵喵喵。我們再來聽聽第二位動物朋友的聲音。
6.播放小鴨的錄音,問幼兒聽出來這是哪位動物朋友的聲音了嗎。