智力遊戲教案

時間:2024-01-31

《打電話》智力遊戲活動教案(精選16篇)

《打電話》智力遊戲活動教案 篇1

教學目標:

1.通過對“打電話”(綜合套用)的探究,初步感受運籌思想以及對策論方法在解決實際問題中的套用。

2.體驗數學與生活的密切聯繫,學習在問題情境中套用最佳化思想解決問題。

3.指導學生用畫圖、表格等方式發現打電話中隱含的“倍增”規律,培養學生的歸納推理和解決簡單實際問題的能力。

教學重點難點:

教學重點:

探究“打電話”省時的最優方案。

教學難點:

通過圖表的方式發現“打電話”隱含的“倍增”規律。

教學流程:

一、創設情境,提出問題

課件出示:剛接到學校通知,有一個緊急演出,讓我們學校的合唱隊去參加,離演出時間很少了,合唱隊共有15人,如果用打電話的方式,每分鐘通知一個人,幾分鐘能通知完,請大家幫助設計一個“通知方案”。

二、探究方法,逐步最佳化

(1)引導畫圖的方法。

(2)獨立思考,畫圖表示。

讓學生先獨立思考“打電話”的更優方案,並用圖表示出來。

(3)展示匯報,介紹方案。

1.教師在巡視中了解學生設計的情況,讓學生上展台展示方案。

2.選擇有代表性的方案進行點評指導。

提問:你設計的方案需要幾分鐘?(選擇有代表性的設計方案展示。)

(預設)方案一:分組方案

方案二:最優方案

(4)啟發引導,最佳化方案。

思考:為什麼“方案二”比“方案一”節省時間?比較步驟:

1.讓展示的學生先比較這兩個方案有什麼不同。

2.師生共同將局部最佳化方案完善成最優方案。

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四種智力遊戲

小班智力遊戲:星寶寶

[活動目標]

1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較並正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

[活動準備]

①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑膠錘1個。

③小星星的音樂

一、出示圖片,幼兒說出是什麼顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

二、送球寶寶回家:

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子裡。

三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到後用手拍打並說出是什麼顏色。

三、表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,並說出是什麼顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪裡?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

四、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這裡!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,遊戲結束。

小班智力遊戲:小爬蟲中翅膀

設計意圖:

利用幼兒的視覺信息中顏色多於且先於形狀的特點,並結合幼兒最初的視覺

遊戲著重於發展顏色分辨的能力,使幼兒學會辨認物體的各種顏色。

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寶寶智力遊戲3則

1、智力遊戲《花樣玩球》  活動目標:1)培養幼兒接拋球的能力。2)體驗朋友間合作遊戲的快樂。 活動準備:皮球若干個活動玩法:1)幼兒分成兩組,面對面向站,一組幼兒拿球,另一組幼兒空手站立,兩組幼兒相互拋接球。2)幼兒分成兩組,分別把腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發球,另一名幼兒接球,幼兒可輪流當火車頭和火車尾。

2、智力遊戲《愛護小樹》 (一)開始部分。做準備運動,活動身體。師:小朋友們,過會我們要玩一個遊戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)(二)基本部分1)出示小樹,引出遊戲。 師:小朋友,你們看看這是什麼?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什麼好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上…)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的遊戲就和這小樹有關。遊戲的名字叫"愛護小樹"。在我們旁邊,地上畫了個什麼圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站線上上,圍成一個大圓圈。2)老師交代遊戲規則 師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:",請你來護樹。一、二、三!"說完就鬆開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快。

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智力遊戲3則

1、中班智力遊戲:做相反的動作

遊戲目標:發展快速反應能力和逆向思維能力。遊戲玩法:遊戲開始,教師發出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動作。如:教師說“睜開眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說“蹲下”,幼兒就站起。……教師在提問時要儘量選擇幼兒熟悉、特徵明顯且容易比較的事物,提問時要由易到難、由慢到快。

2、大班智力遊戲:拍電報 遊戲準備:  幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。遊戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。遊戲規則:  當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。

3、大班智力遊戲:泡泡糖 遊戲玩法:

請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒遊戲(人數是奇數)。主持人喊“泡泡糖”大家回應“粘什麼”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。

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滿月寶寶的早教智力遊戲

前言:親子早教遊戲可開發寶寶的智力,使小寶寶們成長更加聰明,以下就讓我們一起來看下有關滿月寶寶的幾點早教智力遊戲吧,對於小寶寶們各個方面的鍛鍊都起著有利的作用!
豎抱觀景物
鍛鍊頸部逐漸支撐頭部重量。看會動和會發聲的玩具,看戶外風景,引起寶寶對景物的興趣。記認圖形,用延長注視時間的方法區別看過的和未看過的新圖形。
交談
讓家人換尿布、餵奶和洗澡時與寶寶講話,讓寶寶記認臉龐,認識家人。撫摸身體,逗樂,眼神交流,母乳的味道、溫度,會使寶寶更安全舒適;貼抱、舉起,變換體位等,都會使寶寶感到關懷,對爸爸媽媽產生信任和親切感。早教網
抓握聽音
用柔和的發聲玩具逗引寶寶抓握,牢固握物是鍛鍊手的第一種技巧。音樂旋轉玩具、八音盒可使寶寶在觀注玩具的同時,聽到美妙的音樂,以複習胎教音樂,鞏固音樂記憶,能啟迪右腦欣賞美的功能。如果嬰兒期不複習,胎教影響在半年內會消失。
逗笑
生活在快樂環境中,經常有人逗笑,寶寶會笑得早一些,越早會笑越聰明,快樂情緒能促進嬰幼兒的大腦發育。逗弄寶寶時,撓撓身體,摸摸臉蛋,用快樂的聲音、表情和動作,去感染寶寶。寶寶目光漸漸變得柔和輕鬆,眼角出現細小皺紋,口角微微向上,出現了快樂的笑容。
被動操
洗澡穿衣時上下內外屈肘伸肘等動作,使身體得到運動,皮膚受到撫摸,全身受到按摩,能促進肢體發育,也可滿足嬰兒皮膚希望得到充分接觸摩擦的需求。早期教育
幼兒教育小編總結:滿月的小寶寶已經學會了看媽媽慈愛的笑容,喜歡被抱起來與其談話、逗笑了,或是聽媽媽的心跳聲,對於各個方面的聲音也有了初步的記憶能力等等,希望以上的文章家長們能夠多關注吧!

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提升寶寶智力遊戲應遵循的原則

 1、孩子大腦發育具有階段性的特點。智力開發要遵循大腦發育的規律,抓住關鍵時機,選擇適合孩子年齡特點的遊戲,進行適當而有效的刺激。

2、神經系統的發育成熟有一定的先後順序,所以,對孩子的智力開發也要遵循這種順序。循序漸進,不要操之過急,不能超出孩子的實際發展水平和能力。

3、孩子間的個體差異性很大,玩智力遊戲也要尊重孩子的能力、興趣和性格特點,不要強迫孩子玩他自己並不感興趣的遊戲。

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中班教案:智力遊戲《採購員》

活動目標:
 引導幼兒多思考、多判斷。
活動準備:
 食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。
活動過程:
商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿蔔、三隻皮球,記住了嗎?”然後,孩子根據媽媽的指令去自選商場購物,返回後讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然後根據媽媽的指令...
1、遊戲前,在遊戲室里布置一個娃娃家和一個自選商場。
2、在娃娃家裡,教師扮“媽媽”,幼兒扮“孩子”。媽媽說:“孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿蔔、三隻皮球,記住了嗎?”然後,孩子根據媽媽的指令去自選商場購物,返回後讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然後根據媽媽的指令再買一次,採購的物品應有所改變,遊戲重新開始。

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智力遊戲:城堡奪旗

智力遊戲:城堡奪旗
目標:熟練掌握8的分合法準備:數字卡  棋盤  不同顏色的棋子  旋轉六面體  各色旗撲克牌 
玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標誌次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體; 如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡, 拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。遊戲反覆進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

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幼稚園智力遊戲教案(精選3篇)

幼稚園智力遊戲教案 篇1

一、指導思想:

中班階段,幼兒對於手口一致點數說出總數已掌握。由於達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;並啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,並給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利於培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

二、活動目標:

1、發現並嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。

2、對數數活動感興趣,提高思維的`靈活性。

三、環境創設:

小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒製作的長城場景,裝飾物若干。

四、活動過程:

(一)操作探究:

1、設定問題情境,交代活動任務。

2、幼兒探究數數方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

2、幼兒交流數數方法。

3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心裡,然後接著數下去。

(三)鞏固操作1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

2、巡迴觀察,個別指導,檢查反饋。

3、引發幼兒再次探究新方法的願望。

幼稚園智力遊戲教案 篇2

教育目標

1、體驗玩水遊戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節約用水。

2、通過幼兒動手實驗、遊戲、感知水的特性。

3、讓孩子養成遇事善於創新思考的好習慣。

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中班智力遊戲教案《打電話》(通用17篇)

中班智力遊戲教案《打電話》 篇1

活動目標:

1.通過交流電話號碼和互打電話的形式,進一步提高幼兒的交往能力。

2.學習用完整的語句進行對話。

3.培養幼兒間相互關愛的情感。

活動準備:

記錄卡片、電話及電話模型等。

活動過程:

1.引入主題,請幼兒討論。

師:“我們班誰很久沒來幼稚園呢?小朋友猜猜他為什麼沒有來?現在非典那么流行,我們要用什麼辦法才能知道舒路為什麼沒來幼稚園?”

2.“知道舒路家的電話號碼呢?”出示大記錄卡讓幼兒討論如何記錄。

3.電話接通時,你們想和他說些什麼?要怎么說才有禮貌呢?

4.請幾位幼兒嘗試現場打電話,問候在家的小朋友,培養幼兒間相互關心的情感。

5.打電話給大班生病的朋友和楊醫生。

重點提醒幼兒打電話的時候注意禮貌用語及用完整的語句對話。

6.我們還可以用什麼辦法對他們表示關心呢?

7.幼兒間交流電話號碼,自由打電話。

(1)討論:如果想打電話給好朋友卻沒有他的號碼怎么辦?用什麼辦法記電話號碼最好? 。

(2)引導幼兒觀察記錄卡,介紹記錄方法。

(3)幼兒間交流電話號碼,師巡視指導並鼓勵幼兒大膽與同伴交流。

(4)撥電話號碼,和同伴打電話。

中班智力遊戲教案《打電話》 篇2

課文分析《打電話》是一段惹人發笑、發人深省的相聲,它諷刺了一個在公用電話亭打電話,缺乏公共道德的年輕人。一句話就能說清楚的小事,結果被這個人東拉西扯,說了兩個多小時,既誤了自己的事,又耽誤了別人的時間。這段相聲採用誇張的手法,對那些時間觀念不強、說話囉里囉唆、廢話連篇、缺乏公共道德的人給予了辛辣絕妙的諷刺。

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