團隊活動方案模板

團隊活動方案模板 篇1

一、活動的背景:公司隊伍逐漸壯大,無法避免新老員工之間,業務團隊之間,業務與後勤各個職能部門之間,就工作問題上,難免存在配合和服務上溝通的障礙,和矛盾衝突。為了讓工作氛圍更加的和諧,促使各個部門之間更好的交流和溝通,提高工作效率,創造更大的收益,企劃部針對這一現象,特制訂了一系列關於緩解員工關係,促進部門協作效率周期性活動。

二、活動目的:活動有利於灌輸公司新的理念,互動能夠增加各部門人員之間的親和力。通過周期性的活動,能夠及時、有效的傳達公司最新精神和指示,讓員工更加清楚的了解公司新動向。選擇不同部門進行聯誼的活動,更能增強不同崗位、不同職責員工之間的協作、理解、包容,從而達到團結一心,有效溝通,高效益的團隊。

三、活動的時間:以兩個月為一個周期開展

四、活動的主體:公司全體員工(根據不同的部門和員工之間的情況,組織人員活動。大活動人員不超過6人,小活動人員不低於3人)

五、活動的場所:主要場地以培訓室為主,戶外可以選擇農家樂、度假山莊、市區內免費的主體公園為場所

六、活動的開展:周期性活動大致可以分為三類:拓展項目、座談會項目、體育活動項目、知識趣味比賽。

根據活動主體不同,企劃部牽頭組織培訓部和部門管理溝通,確定最後的活動方案,確保活動能夠解決實質問題,讓活動的價值最大化。

(一)、拓展分為:室內拓展和室外拓展

室內拓展:短期內對心態和思維的調節效果好、見效快,成本低,可供選擇活動內容豐富。

戶外拓展:能夠形成觸動和刺激,強化服務意識,持久性好,可以增強團隊之間的協作能力,達到團隊相互協作與信任的目的。

(二)、茶話會:形式靈活多樣,內容豐富多彩,可以分為:團隊才藝展示、小遊戲、個人才藝表演、座談會、工作角色轉變短時間體驗感受、案例分享、思想和心得交流、真心話、傳愛心等一些列小片段組成。既可以以團體的形象對公司進行宣傳,又會為公司的業務累計資源。

(三)、活動:桌球比賽、拔河比賽、波斯飛毯、跳繩比賽、滾鐵環比賽、接力賽、合唱比賽、卡拉OK大賽、景區的旅遊進行的團體賽和友誼賽等一系列活動。還可以組織到老人院、留守兒童、問題兒童等地區送溫暖活動,到社區為孤寡老人和空巢老人做服務和慰問活動,不僅可以提高員工之間的組織與協調能力,還有益於提高公司形象,宣傳力度。

(四)房產專業知識競賽、助理團隊服務禮儀競賽、陌拜房源、客源角逐大賽、關於對待客戶、尋找房源、客源方式、方法的辯論賽、帶看經紀人技巧、技能大賽等知識趣味比賽。通過比賽既可以促進員工之間的經驗交流,又可以提升員工工作的積極性。

七、活動的費用預算

每次活動最低標準以5元/人的標準,最高標準以1元/人為標準。

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團隊活動方案模板 篇2

培訓對象:

各企事業單位

培訓目的:

加強公司員工對公司的向心力和團隊凝聚力;

加強內部溝通交流,創造相互信任、彼此默契的工作生活氛圍和團隊合作精神;

在活動過程中,通過團隊的活動與隊友們的參與,增進部門成員間的情感交流;

營造和諧的團隊,提升公司業務績效,增強公司核心競爭力。

培訓人數:

培訓參加人數預計XX人

培訓時間:

XX年XX月-XX年XX月

培訓地點:

旅遊景點、拓展訓練基地

培訓項目:拓展項目 (摘選、供選擇參考)

1、團 隊 熱 身

項目介紹:

講述拓展訓練的內容及意義,以及良好的心理素質和積極進取的人生態度

對成功的重要作用,同時激發學員的參與熱情。形成歡快熱烈的良好氛圍。

制定隊名、隊歌、隊訓、隊徽,選出隊長。

各組展示:通過分組形式,迅速建立溝通環境,團隊初步形成

自我介紹:12-17人組成一隊,以獨特的方式進行自我介紹,加速了解,集眾人智慧,濃縮創新意識,展示團隊風采。

培訓目標:

確立團隊、確定目標。打破新團隊成員之間的隔閡。加強相互了解和信任。形成團隊成員的基本價值觀

2、信任背摔

項目介紹:

每位學員都將站在一個1.5米的高台上,身體筆直向後倒,

其他學員用手臂去接這名隊員。培訓師負責監控整個過程及安全問題。

培訓目標:

增強隊員間的相互信任和理解,這也是新團隊的基礎克服心理障礙,增強自信心、戰勝恐懼學習換位思考通過身體接觸,打破大家之間的隔膜?在組織中建立平等的人際關係增強團隊的凝聚力

3、空 中 單 桿

項目介紹:

在8米高的圓柱頂端有一個圓盤上,圓盤小的僅能容納人的雙腳,而且晃動不止,你要站到上面,然後越出去抓住懸在頭頂上的單槓。

培訓目標:

無論後退是多么舒適,也不為舒適而後退;無論前進是多么艱難,也要在艱難中前進在風險面前自我控制的能力

認識到機會的寶貴,培養人積極進取的人生態度

一般情況下你所需要的條件不可能完全成熟,學習在這種情況下勇敢決擇的能力。體會到團隊的鼓勵和支持對於個人能力的發揮起的重要作用,從而主動地在組織內建立這種文化氣氛。克服心理障礙,增強自信心

4、七 巧 板

項目介紹: 將團隊分成若干個小組,模擬企業的不同部門,共同完成一系列複雜的任 務,深 刻

體 驗溝通、合作、創新、信息共享、資源配置、領導風格、科學決策等管理主題系統整合團隊。“七巧板”為培訓道具,變幻無窮,寓教於樂,帶給學員無限體驗的空間。這個項目在溝通、協調、團隊意識、領導力、執行力方面都有所展示並對提升這些能力非常有助益…… 項目目標 :

面對公司不同層面人員的任務,內部如何進行有效的溝通與協調?培養工作的主動性,發揚主人翁精神。不要問“公司能給我什麼”,而要考慮“我能為公司做什麼?”合理的分配和利用時間,集中精力抓主要矛盾,提綱挈領。信息的公開與共享,跨部門之間的協同、合作、創新與風險意識,運用合理的判斷,及時進行決策,決策過程和組織溝通效率

5、共同 進 退

項目介紹:

探馬來報,阿里八八第二個儲藏財寶的大門,密碼是一組神奇的數字

按著特定的順序拍打便能打開,寶藏也將屬於你……

培訓目標:

群體決策的方法及意義,有限理性代替最優方案。大膽嘗試,勇於付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的最佳化配置認識統一指揮的意義與重要作用? 體會對於團隊的領導技巧角色的合理分配與運用,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響,團隊學習保證。

一天拓展訓練項目及時間安排表

時 間 安 排

第一天

08:00 指定地點集合,出發

09:00 到達訓練基地,營地介紹、安全事項、訓練內容介紹

09:10-10:00 破冰遊戲:在培訓開始時,團隊熱身活動將有助於加深學員之間的相互了解, 消除緊張,建立團隊,以便輕鬆愉悅的投入到各項培。

建立團隊(隊名、口號、隊旗、隊歌)

團隊演示其隊名、口號、隊旗、隊歌

10:00-12:30 團隊拓展活動: 斷橋、信任背摔

12:30-13:30 午餐

13:30-14:00 團隊熱身遊戲

14:00-17:00 團隊拓展活動:空中單桿、共同進退、七 巧 板

本著心理挑戰最大、體能冒險最小的原則設計,每項活動對受訓者的心理承受力都是一次極大的考驗

17:00-17:40

總結 每個隊派代表展示小組培訓總結的成果。

培訓師對一天的活動總結。

以上項目教練員根據實際情況(學員身體、年齡、天氣等狀況)可適當更改。(可根據您的需要定製)

17:40 活動結束,返回

一天培訓報價:XX元/人

費用包括:1、課程計畫方案制定;2、培訓師全程培訓費用;3、拓展專業器材使用費;4、專用設施使用、培訓總結、後期跟蹤服務費;5、場地服務費;6、拓展活動備用藥品費用;7、參訓學員飲用水費用 ;8、每人10萬元人身意外險;9、拓展訓練橫幅一條;10、全程數碼照片光碟一張,畢業證每人一張;11、午餐;12、旅遊景點門票。

團隊活動方案模板 篇3

一、訓練背景

由於公司的業務迅速擴張,規模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業化,他們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。為實現新員工特訓目標,打造一支優異的藍韻人力資源隊伍,培訓發展部經過充分的研討,認為有必要在新員工特訓中增加團隊拓展訓練。

二、訓練目標

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

三、拓展訓練後參訓人員的如下素質和意識將得到提高

1、積極主動的溝通精神

2、雙贏思維、補位意識

3、面對變化的正確管理方法

4、對團隊具有高度的責任感

5、富於創新精神、主動求變

6、欣賞他人,鼓勵他人,讚美他人

四、方案設計理論特點

項目整合訓練內容包含室內項目和戶外項目,整個培訓中體力與腦力活動充分結合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,並共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓員工對整個培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環環相扣,對於一些基本理論在遊戲中進行意識、體會和理解,再分享討論並融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。

五、拓展培訓紀律要求

1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

2、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

3、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

六、課程設計方案

1、參訓人員:新員工特訓班全體員工

2、拓展地點:公司拓展訓練場

3、培訓形式:15人至18人左右為一組,每一組選一位組長,在教練的指導下進行遊戲,教練就遊戲的目的和作用對學員進行引導,學員對遊戲過程進一步進行體驗和感受。

4、課程流程:(略)

八、拓展訓練遊戲方案

遊戲一:報數

1、 所需時間:45分鐘左右

2、 小組人數:15人至20人左右

3、 所需物品:秒表

4、 遊戲概述:一個關於促進團隊效率遊戲

5、 遊戲目的:

(1)使團隊通過競爭提高他們的效率;

(2)使隊員認真體會自己在團隊里承擔的責任;

(3)讓團隊領導發現團隊問題,改善團隊管理方法,提升團隊領導力。

6、 遊戲規則:

(1)將所有參加的人,在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

(2)挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽,隊長不參加比賽。

(3)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責”、“如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任”

(4)全隊學員進行報數,速度越快越好。

(5)分別進行6輪比賽,每輪比賽間隔休息1分鐘。

(6)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:“願賭服輸,恭喜你們!”並由男女隊長做伏地挺身10次,如果以後再輸,伏地挺身的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

(7)記錄每輪比賽的結果。

7、遊戲結束,教練引導大家討論:

(1)每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?

(2)談談責任心對我們人生的體會?

遊戲二:一圈到底

1、 遊戲時間:45分鐘左右

2、 小組人數:18人左右

3、 所需物品:呼啦圈2個

4、 遊戲概述:人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此遊戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今後的相互協作。

5、 遊戲目的:使學員彼此以非語言形式進行溝通,以高難度溝通形式完成低難度活動。

6、 遊戲規則:所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,不能以語言為溝通工具,只能依靠肢體語言和眼神進行溝通,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,看最快用了多少時間完成。

7、 遊戲結束,教練引導進行討論:

(1)各位剛才是如何完成目標的?

(2)剛才最關鍵的改善動作是什麼?

(3)大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?

(4)你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什麼?

(5)變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

遊戲三:信任背摔

1、遊戲時間:45分鐘

2、小組人數:不限

3、所需物品:暫無

4、遊戲概述:一個關於促進團隊信任的遊戲

5、遊戲目的:這是一個震動力較大的遊戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

6、遊戲規劃:

(1)首先讓全組人員站成對面的兩排成操作指導圖形中的形狀。

(2)讓準備做空中飛人的隊員站在牆上,背向隊友。

(3)當教練確認團隊隊員們都站好位置,並做好接人的準備時才讓站在牆上的隊員從空中落下。

(4)這項活動對某些人來說難度很大,儘量用說服及鼓勵的方法去鼓勵他,使他對自己的隊員們產生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務,但千萬不要勉強。

7、遊戲結束,教練引導進行討論:

(1)當你站在牆上的時候,心理感覺如何?

(2)當你跨越心理障礙、完成了挑戰之後的感覺如何?

(3)在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪裡?怎樣才能幫助隊友跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情。

8、注意事項:

本遊戲具有一定危險性,需注意安全。

遊戲四:眾志成誠

1、遊戲時間:45分鐘左右

2、小組人數:8人至10人

3、所需物品:廢報紙25張

4、遊戲概述:一個關於促進團隊協作的遊戲

5、遊戲目的:

6、遊戲規劃:

(1)教練進行分組,每組約十人左右。

(2)教練分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

(3)各組完成後,教練再請各組將報紙對摺後,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

(4)上述進行至淘汰到最後一組時結束。輸家應全體向贏家表示祝賀並推選代表表演一個小節目。

7、遊戲結束,教練引導進行討論:

(1)要求得團體的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,並截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會,必要時為了團隊的目標需要團隊個別成員做出一定的個人利益犧牲。

(2)解決問題時應藉團體智慧思考達到目的,每個個體在團體中都有一定的重要性。

8、注意事項:

(1)注意成員安全。

(2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進行。

團隊活動方案模板 篇4

一、活動背景

為進一步貫徹和落實xx年企文字第號《關於開展xx活動的通知》精神,指導各部門開展員工活動,結合公司活動場所現有條件,並根據當前日常生產工作實際,制定本活動實施方案。

二、活動時間

20xx年xx月—20xx年xx月(為期xx個月)

所有活動必須在不影響日常生產工作的前提下開展。

三、活動項目及說明

1、素質教育類

① 員工素質培訓講座(視頻講座、學習心得)

② 優秀電影展播(感受電影、勵志人生) 特點:時間周期短,寓教於樂、便於組織。

目的:激發團隊學習充電的熱情、樹立團隊整體形象、提升團隊整體素質。

2、崗位評比類

① 每周之星(個人,以周為單位評選)

② 每月先進(團隊,以月為單位評選)

特點:時間周期較長,但可與日常生產實際相結合,生產與活動兩不誤。

目的:樹立人物標桿和先進集體,以點帶面,提升車間“比、學、趕、超”積極向上的工作氛圍。

3、娛樂競技類

① 檯球聯賽

② 羽毛球聯賽(女單、男單、混合雙打)

特點:參與性、娛樂性強,易於開展。

目的':鍛鍊身體、愉悅心情、增進了解和友誼、增進交流與合作。

4、員工關懷類

① 新進員工聯歡會(小型聯歡會,以部門或班組為單位)

② 新老員工座談會(小型座談會,以部門或班組為單位) 特點:時間周期短,氛圍輕鬆、易於開展。

目的:增加凝聚力,促進有效溝通,同時表達對員工的關懷與問候,宣傳公司政策,展現公司美好未來,充分調動員工積極性、主動性,構建和諧園區。

註:各部門可推薦其他活動項目。

四、適用範圍

1、以上活動項目可由各部門申請獨立開展或聯合開展;

2、公司企劃部亦可根據實際情況適時開展以上活動項目。

五、活動啟動及審批流程

1、活動申請填報:

由申請部門在活動舉辦前一周填寫《員工活動申請表》(見附屬檔案1);並附申請活動的具體方案;

2、活動方案制定:

由公司企劃部制定活動方案,申請部門指定相關負責人進行配合、溝通,確定最終方案。

3、活動審批流程:

申請部門/人資部企劃部報備

六、活動經費申請及報銷

1、每位員工每年度活動經費為xx元,不得重複申請,超過部分自行解決;

2、以各部門為單位核銷,列入改部門年度員工活動總開支預算;

3、經審批後的審批表必須作為現金借款及活動費用報銷時的附屬檔案,否則公司及財務有權對其活動經費不予借款或報銷。

七、活動效果評估及總結

為總結活動經驗,活動結束1周內相關活動負責人應對開展的活動進行簡要的活動效果評估(優點和不足),並上報公司企劃部進行存檔。

團隊活動方案模板 篇5

活動主題:“青春高歌和諧農村——20xx年十萬大學生寒假社會服務活動鄉鎮文藝演出暨政策宣講

準備工作:

1.宣傳工作:由大學生志願者提前幾天通過鄉鎮廣播站、板報、傳單等形式進行大力宣傳此活動的目的及意義,並說明時間地點,儘量能讓廣大的民眾知道並讓他們積極參與進來!

2.場地布置工作:以露天演出的形式進行,在指定的地點搭建舞台(幕布製作、安裝音響、桌椅安放等一切演出設施。),確保舞台安全及場地安全,有相應的安全防範措施並印發宣傳資料、準備活動禮品等。

3.彩排工作:參與本次活動的節目必須提前半天或者幾小時彩排一次,哪裡做得不好的儘快改進保證此活動的順利流暢進行!

活動流程:

1.開場舞(主持人出場自己跳),主持人兩人——1男1女,儀容儀表要端正,服裝大方得體。主持人出場,介紹參加活動的領導、嘉賓及活動的目的意義並向所有的民眾派發宣傳資料和調查問卷。(10分鐘左右)

2.請領導講話:由鄉鎮黨委書記介紹20xx年十萬大學生寒假社會服務活動相關情況並說明此次演出相關內容。(5分鐘左右)

3.文藝演出:

1)舞蹈——舞蹈表演(5分鐘左右,節目待定)

2)小品(10分鐘左右,節目待定)

3)獨唱(5分鐘左右,節目待定)

4)政策宣講。由20xx年十萬大學生寒假社會服務活動志願者向現場觀眾派發調查問卷、宣傳資料,介紹有關交通建設、醫療改革、禁毒防艾、防災減災、計畫生育、環境保護、林權改革、農業科技、小額信貸、家電下鄉、汽車下鄉、通信服務等有關農村發展的相關政策和實用知識。(15分鐘左右)

5)小品(10分鐘左右,節目待定)

6)詩歌朗誦(5分鐘左右,節目待定)

7)有獎問答(可進行3—5輪有獎問答)。按照發放的宣傳資料以搶答的形式向現場觀眾提問,回答正確的觀眾可以獲得禮品一份。(10分鐘左右)

8)舞蹈(5分鐘左右,節目待定)

9)唱歌(5分鐘左右,節目待定)

10)現場抽獎。按照收回的調查問卷編號,挑選出幸運觀眾若干名名,贈送小禮品。(5分鐘左右)

11)相聲小品(10分鐘左右,節目待定)

12)現場互動,邀請參加活動的民眾進行現場遊戲,獲勝者贈送一份紀念品。(10分鐘左右,遊戲吹氣球或者夾桌球)

14)主持人宣布活動結束。大合唱《團結就是力量》,領導、嘉賓和全體演員上台合影留念,放彩帶渲染氣氛。

經費籌集與支出計畫:

由大學生志願者與鄉鎮領導拉贊助商或者鄉鎮籌集資金約700元作為本次活動表演的經費(經費要提前3天準備好)!經費支出計畫如下:

1)舞檯布置,幕布,氣球,橫幅,彩帶花絮約200元

2)演出服裝道具及必須品100元

3)準備領導及工作人員礦泉水約50元

4)調查問卷、宣傳資料列印費50元

5)為有獎問答,現場抽獎,現場互動(邀請參加活動的民眾進行現場遊戲)的民眾們買獎品經費約300元(如洗衣粉,毛巾,牙膏等實用生活品按價格等級分為1,2,3等獎及特等獎)

6)其中,音響話筒、桌椅,電腦等設施向鄉政府借或者附近的居民借,沒有的額外買!

為了圓滿完成本次活動演出,總計需經費700—800元左右!

團隊活動方案模板 篇6

一、 時間:10月28日下午

二、 地點:田徑場

三、 參加對象: 拔尖班全體同學

四、 現場工作人員:

主持人 張茜 ;

審判者 李褘涵 (務必記好各種遊戲積分的方法) ;

拍照攝影 蔡曉琛(所有照片不許私自上傳)。

五、 前期準備:

場地聯繫 蔡雨生

儘快聯繫運動場墨西根大叔確定周日前後能給我們使用的時段

禮品購買 倪天池

根據遊戲內容和班費情況準備合適的獎品

參與人數確定 李褘涵

飛信通知,不來的需要請假。

遊戲道具準備 王媛媛&黃明燕

桌球拍兩副,桌球4個,

六、 獎勵與懲罰:勝利組的童鞋均獲得獎品一份;墊底組童鞋每人均需接受殘酷的大冒險懲罰。

七、 活動形式: 整個活動過程中將全班同學分成 組。實行積分制,優勝組全組獲得班費購買的獎品,最後一組將面對全班同學真心話大冒險的考驗。

八、 活動內容:

1、蜈蚣競走

參與人員:全體分組參與

時間:20分鐘

道具:無

遊戲內容:各組排成一個直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一個人的肩上。除最後

一個人以外所有人都必須閉上眼睛。主持人指定路線後,最後一個人控制方向,

左轉即左手用力,右轉即右手用力,傳遞到前面去前進。

2、趣味接力

參與人員:全體分組參與(5組)

時間:10分鐘

道具:每組一個桌球及桌球拍

遊戲內容:組內5個童鞋站在規定距離外,進行折返交接,用時最少的獲勝,按10,8,

6,4,2依次加分。

3、歌詞大串燒

參與人員:全體分組參與

時間:10分鐘

道具:5個便簽紙團

遊戲內容:每組選擇一名同學從寫好的紙團中抽取一張,按上次遊戲成績的順序開始唱含

紙條上寫的詞的.歌(一句就好),接不上的判定出局。最後定出排名按上次游

戲加分方法進行加分。

4、快樂傳遞(你來比劃我來猜的加強版)

參與人員:全體分組參與

時間:15分鐘

道具:5個便簽紙團

遊戲內容:一組成員朝一個方向站立,第一個人後轉,工作人員隨機發寫好題目的便簽,

看完後按順序收走。第二個人後轉,第一個人用肢體語言表達,而後轉過身去,

由第二個人給第三個人表演,以此類推,最後一人看完表演後說出前面人表達

的意思。最後一個人說對加10分,倒數第二個說對加8分,以此類推。

5、擊鼓傳花模仿秀

參與人員:全體到場人員

時間:10分鐘

道具:水杯、桔子

遊戲內容:全體人員依次傳遞手中水杯,主持人背對大眾隨機喊停選中被模仿人;傳桔子

選中模仿人(桔子就此歸模仿人所有)。兩人做30秒動作。

團隊活動方案模板 篇7

一.活動時間: xx年3月20日下午三點(周一)

二.活動地點:圖書館學術報告廳

三.活動背景及目的:

1.結合“唱傳講讀”系列活動,讓團員們先了解感恩奉獻的具體內涵,激發愛國愛校之情以及對長輩、朋友的感恩之心,懂得這種品德是團員的重要思想素質。學會在日常實際生活,感恩他人,奉獻自我做力所能及的事情。

2. 傳遞“紅色經典”,弘揚民族傳統美德,,進而實現愛的傳遞,把愛父母、愛家庭的感情擴大到愛他人、愛社會、愛祖國的崇高境界,最終達到道德的升華。

四、活動內容安排

(一)活動前期準備:詳見策劃書附錄1

(二)活動現場準備:詳見策劃書附錄2

(三)活動流程:

1)一起唱團歌(5分鐘)

重溫當年入團時的激動心情,領悟團歌的精髓。由工作人員播放團歌視頻,全體起立,齊唱團歌。

2)老師講話(10分鐘)

肖老師講話,為本次活動開場。

3)我服務,我奉獻(30分鐘)

此環節以“懷揣感恩,服務奉獻”為主題(不偏離黨團精神),以相鄰兩班為單位(國一國二、國三國四、金一金二、金三金四)共分為四個單位,每個單位至少派出四個同學表演節目,最好是能夠突出10特點且題材新穎。表演形式主要有唱紅歌、三句半、小品相聲、詩朗誦、音樂劇、話劇等。限時5-6分鐘。

4)感恩,從身邊做起(共60分鐘)

本節活動共分五個小節

1、回想長輩或朋友曾經為自己做過的最感動的一件事。(15分鐘)

(在沒人自告奮勇的前提下,以做遊戲的方式抽取講述者)

2、.說感恩的話(10分鐘)

當長輩為自己輔導功課,做飯或做其他的事要說“謝謝”,平時做到不與長輩頂嘴,等等。(接下來請大家認真考慮,利用5分鐘左右的時間寫下自己對長輩或朋友感恩的話,雖然我們暫時不在他們身邊……請工作人員收齊)

3.我為父母獻首歌(10分鐘)

(自願在此獻歌的同學,有禮品贈送;若無,則抽籤形式選派)

4.朗讀有關感恩父母的詩歌(20分鐘)

(製作小卡片,被抽到的人必須現場有感情地朗讀我們準備的詩歌)

5.感恩宣誓(5分鐘)

全體起立,由主持人帶領大家宣誓。

(四)注意事項

1.全體與會人員應保持高度的紀律性,律己律人,共同維護好會場秩序。

2.全體與會人員應愛乾淨、講衛生,維持好會場清潔。

3.工作人員應按時抵達會場,不準無故缺席、遲到,到場後進行簽到登記。

4.若遇到突發事件,應及時與相關負責人員聯繫,相互配合做好應急工作。

(五)活動後期工作:

1. 由各小班生活委員共8人清理現場,清點及歸還物品。

2. 收集並整理會議資料。

3. 由團總支及各班團支書整理會議的圖片、視頻、錄像及相關文字資料並撰寫總結。

策劃人:經濟學院10級團總支書記 言明恆

xx年3月15日

附錄1:活動前期準備

1. 場地及設備的申請。

2. 場地的劃分(見大會座次表)。

3. 橫幅的懸掛。

4. 選定主持人和團員代表,通知他們寫好發言稿。

5. 選定現場工作人員(每班推選團員5人),告知相關事宜。

6.主持人及現場工作人員培訓。

7.製做現場同步ppt,將整個活動流程概括其中

8.背景音樂設定(根據相應的背景及遊戲環境,選擇適當的音樂)

9.通知肖老師準備會前發言稿。

10.通知全體與會人員會議的時間地點等相關事宜。

11.做好會場的布置。

12.人力資源準備:

工作職務

人數

人員

主持人

2

鍾海力、唐露

現場秩序維持及考勤人員

4

小班組織委員

多媒體控制人員

2

學習總班

攝像人員

2

周柯傑、孫暢

會場布置人員

8

小班團支書

會場清理人員

8

小班生活委員

現場應急人員

5

總班

備註:現場秩序維持及考勤人員需引導與會人員就座。

附錄2:活動現場準備

1. 安排及布置會場:各小班宣傳委員共8人於會議開始前一天安排及布置會場。

具體內容:1)懸掛橫幅

2)擺放桌牌,準備礦泉水

3)劃分與會人員就座區域

4)測試音響、話筒、放映機等多媒體設備

5)做好會前會場的清掃

2. 考勤:安排4人對各個班級進行考勤。

3. 會場維護:安排各小班團支書維持會場的秩序以及保持會場整潔。

4. 會議記錄:宣傳總班對此次會議做相關的會議記錄。

5. 退場:由各小班團支書引導觀眾按秩序退場。

團隊活動方案模板 篇8

地點:

籌建處籃球場

時間:

20xx年1月1日(元旦節)15:00~17:30

活動資料具體如下:

以民眾遊戲為主,現場報名,自由組隊,遊戲強調團隊協作,各項遊戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!期望大家能夠在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協力

遊戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一齊,做3人4足,然後用筷子夾著桌球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(桌球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當仁不讓

遊戲方法:(經典老遊戲“搶板凳”)遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花

遊戲方法:多人遊戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你立刻就開花。開幾朵?”“開5朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續遊戲,最後,主持人根據狀況宣布勝利者(原則上3人以內)

4、“水!水!水!”

遊戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時光內按傳到最後的水的多少算勝負。

5、混合接力

籃球、排球、桌球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、桌球落地為違例,違例者回到起點重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合潛力和競爭潛力。(注意只能用頭,不能用身體的`其它部位)

7、投圈套物

遊戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

8、背部運球

遊戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放於兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(於10米處設定折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需回到起點重新再運,到終點後由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,遊戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大法

遊戲規則:

人數:分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然後讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

遊戲規則:持棒趕球,20米往返(於10米處設定折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將球趕至並繞過障礙物,然後再趕球回到起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

團隊活動方案模板 篇9

集體遊戲

環節一:金雞獨立

分6組,男女搭配。將報紙攤開,站在報紙上面,搶答問題,答對的不動,其他組將報紙對摺;答錯的對摺報紙,其他組不用動。全程兩人必須把腳(可以單腳)放在報紙上,堅持到最後的一組勝出。最早輸的隊伍接受懲罰。

搶答題題庫:

1.蜜蜂停在日曆上 (打一成語)

風和日麗(蜂和日曆)

2.有十隻羊,九隻蹲在羊圈,一隻蹲在豬圈 (打一成語)

抑揚頓挫(一羊蹲錯)

3.雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什麼卻後到終點站?

答案: 雞跑錯了方向

4.上課鈴聲響了,卻沒有一個同學在教室里,怎么回事?

答案: 上的是體育課

5.茉莉花、太陽花、玫瑰花中哪一朵花最沒力氣? 回答:茉莉花。

原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。

6.猩猩最討厭什麼線?

回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。

7.橡皮、老虎皮、獅子皮中哪一個最不好? 回答:橡皮。

原因:橡皮擦(橡皮差)。

8.布和紙怕什麼? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。

原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。

9.麒麟到了北極會變成什麼?

回答:冰淇淋。 原因:冰淇淋(冰麒麟)。

10.哪位歷史人物最欠扁?

回答:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

11.從1到9哪個數字最勤勞,哪個數字最懶惰?

回答:1懶惰;2勤勞。 原因:一不做二不休。

12.怎樣使麻雀安靜下來?

回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

13.歷史上哪個人跑的最快?

回答:曹操 原因:說曹操曹操到

14.小白加小白等於什麼?

回答:等於小白兔 原因:小白TWO

15.三個金叫鑫,三個水叫淼,三個鬼叫什麼?

回答:叫救命

16.後天的大前天的後天,也就是昨天的昨天的大後天是哪一天?

回答:明天

17.把一段長21米的棍子鋸成7段,每段要3分鐘,一共要鋸多久?

回答:18分鐘

第一隊輸的懲罰: 情深深雨濛濛:依萍和書桓對話

第二隊懲罰: 喝蘋果醋交杯酒

環節二:心有靈犀

兩人搭檔,用肢體語言表演一個成語,在5分鐘計時內猜出最多的隊伍獲勝。可以有一次pass的機會。猜出最少的隊接受懲罰。共組3---4隊。

成語:

掩耳盜鈴 虎背熊腰 金雞獨立 汗流浹背 張牙舞爪 抓耳撓腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙腳亂 濫竽充數 花枝招展 鼠目寸光 碎屍萬段 虎頭蛇尾 坐立不安 輾轉反側 舉案齊眉 昂首挺胸 飄飄欲仙

懲罰:蒙上眼面對面吹桌球,球用雙面膠粘在一紙板上,然後中途把紙換成放有彩紙屑的紙。

環節三:盲人剝桔

男女搭檔6組,女生把眼睛蒙起來,男生坐好保持頭部不動(嚴格監督),女生把橘子一瓣一瓣餵到男生口中,男生可以指導送橘子的方位變化,最先完成的小組勝出。

懲罰:還珠里紫薇和爾康對話

環節四:可憐的小貓和小狗

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。如果輪到男生,需學小狗叫(啊嗚···)

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「喔!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

環節五:踩氣球

每人腳上綁好兩個氣球,計時開始,集體互踩,兩個都被踩爆者退出比賽,剩餘到最後氣球沒被踩爆者勝出。

懲罰:最早出局的同學抽籤選擇懲罰項目。

獎勵:勝出的同學若是男生,可以點一名女生答應他一個要求(不能太過分引起公憤);若是

女生,可以點名一男生(包括主持人)選擇表演朗讀一段台詞,有1, 2, 3個選項。

環節六:真心話大冒險“007”

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而手作投降狀。--出錯者選擇真心話或大冒險!

PS:也可以採用蛙跳水形式

1. 全體圍坐成圈。

2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

補充遊戲

1)貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,

猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

2)偵探遊戲. (wink eyes)

玩法: 參與者圍圈, 抽籤或投票選擇一名偵探和一名殺手. 遊戲開始後, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發出誇張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內走動, 並有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害. 如最後剩餘一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔任偵探.

懲罰節目選項

1. 學廣告 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的'動作

2. 唱歌

3. 給大家講或讀一個笑話

4. 對牆壁大聲說三次“我愛你”

5. 表演:裝白痴,裝gay

6. 有感情地朗讀一段台詞,並配合眼神動作等。(一簾幽夢)雲帆的台詞由主持人來念。

7. 跳一段馬步舞

朗讀

(1)

“曾經有一份真誠的愛情擺在我的面前,我沒有珍惜,等到失去的時候才追悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過於此。如果上天能夠給我一個重新來過的機會,我會對那個女孩子說三個字:‘我愛你’。如果非要給這份愛加上一個期限,我希望是,一萬年。”

(2)

我就是江湖上人見人愛、花見花開、車見車載,人稱上天入地、無所不能、英俊瀟灑、風流倜儻、玉樹臨風、學富五車、高大威猛、擁有千萬‘冬粉’、迷倒萬千少女,號稱一朵梨花壓海棠的玉面小白龍,帥到掉渣!

(3)

本人沒什麼優點,唯一的優點就是沒有缺點;本人基本全是缺點,最大的缺點就是只有優點。如果帥是一種罪,我已經罪犯滔天;如果有型是一種錯,我已經一錯再錯;如果聰明要受懲罰,我豈不是要千刀萬剮;如果謙虛都要受折磨,我又怎能逃得過?

情深深雨濛濛對話

男:對,你無情你殘酷你無理取鬧!

女:那你就不無情!?不殘酷!?不無理取鬧!?

男:我哪裡無情!?哪裡殘酷!?哪裡無理取鬧!?

女:你哪裡不無情!?哪裡不殘酷!?哪裡不無理取鬧!?

男:我就算在怎么無情再怎么殘酷再怎么無理取鬧也不會比你更無情更殘酷更無理取鬧!

女:我會比你無情!?比你殘酷!?比你無理取鬧!?你才是我見過最無情最殘酷最無理取鬧的人! 男:哼我絕對沒你無情沒你殘酷沒你無理取鬧!

女:好既然你說我無情我殘酷我無理取鬧我就無情給你看殘酷給你看無理取鬧給你看!

男:看吧還說你不無情不殘酷不無理取鬧現在完全展現你無情殘酷無理取鬧的一面了吧!

還珠里紫薇和爾康:

紫薇含著淚委屈地說:"她說你們一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我都沒有和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學"

爾康:"都是我的錯我的錯,我不該和她一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我答應你今後只和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……"

《又見一簾幽夢》

紫菱:雲帆,我暈車耶!

雲帆:怎么會暈車呢,這只是馬車呀。是不是中暑了?有沒有發燒?

紫菱:我不是那種暈車! 我是坐著這樣的馬車, 走在這樣的林蔭大道上,

我開心得暈了, 陶醉得暈了, 享受得暈了,

所以,我就暈車了。

其實,我自從來到普羅旺斯,就一路暈。

我進了夢園,我暈。

我看到了有珠簾的新房,我暈。

看到古堡,我暈。

看到種熏衣草的花田,我還是暈。

看到山城,我更暈。

反正,我就是暈。

雲帆:好,你暈吧,我在你身邊,如果你暈倒了,我會抱住你。

團隊活動方案模板 篇10

一、活動目標:全面提升我校青年教師隊伍的整體層次和素質,形成一支素質較高、結構合理的青年教師隊伍,從而進一步增強學校的發展後勁,使之能夠適應教育現代化和學校未來發展的需要。

二、活動要求:

1、三年以內教師要以“一年入門,二年過關,三年合格,五年成骨幹”為目標,制定好本學期至少三節以上的'展示活動課方案,並認真備課,鑽研教材,每堂課要發揮教學個性,突出自身亮點。課後要撰寫不少於300字的隨筆感想。

2、由名師工作室朱麗清老師負責隨堂聽課、評課,寫好評課總結。同時學校將建立考評機制,通過朱麗清教師的評價,每月分等級。

三、青年教師成長團隊成員:

zz

三、活動安排表:

月份

周次

姓名

日期

節次

科目

團隊活動方案模板 篇11

一、指導思想

緊密圍繞黨的、xx屆四中、五中全會,黨精神,以社會主義核心價值體系為根本,圍繞推進“精神文明”建設這一中心任務,將雷鋒精神納入“精神文明”建設過程,努力實現學雷鋒志願服務活動的品牌化和常態化,繼承和發揚雷鋒精神,提高廣大青年員工的服務意識和責任意識,全面樹立谷電團青品牌形象。

二、活動主題

“傳承雷鋒精神 共建和諧谷電”

三、活動時間

20xx年3月份

四、組織機構

組 長:安 珍

成 員:田志傑 柳宏偉 賈文豹 王 玲

職 責:負責編制學雷鋒活動實施方案,策劃志願者服務活動,負責學雷鋒主題活動的實施推進。指導各團支部開展學雷鋒活動,並負責撰寫活動總結上報上級團委。

五、活動內容

(一)開展雷鋒精神宣傳

緊扣雷鋒精神,結合社會主義核心價值觀的宣貫,製作雷鋒精神的宣傳展架在辦公樓一樓大廳門口展出;在廠網站刊載雷鋒精神的相關報導和文章;組織全廠廣大團員青年通過網路觀看《雷鋒的微笑》主題電影,要求各團支部撰寫觀影心得不少於5篇。

(二)開展志願者服務

以構建和諧地企關係,培養青工的服務奉獻意識為目的,組織青年志願者隊伍,到周邊社區、雙聯村、國小慰問服務孤寡老人和留守兒童,為孤寡老人送去生活用品,為留守兒童送去學習用品並進行“安全用電”知識普及。通過志願者服務活動進一步踐行和發揚雷鋒精神,弘揚社會主義核心價值觀。

(三)開展主題實踐

圍繞生產經營中心工作,以“學雷鋒”活動為契機,鼓勵廣大團員青年立足崗位,投身工作,用實際行動投身全廠中心工作,為實現全年目標任務不懈奮鬥。要求各團支部依託“號、手、崗、隊”,進一步強化支部建設和青工培養,開展勞動競賽和義務勞動,在具體的工作中進一步深化雷鋒精神,不斷賦予雷鋒精神新的時代內涵。

六、活動要求

(一)弘揚核心價值觀。按照黨的和xx屆三中、四中全會精神,認真學習宣傳中央頒布的《社會主義核心價值觀》,抓好學習教育和主題實踐,加強對雷鋒精神的認知認同,提煉財政精神,使學雷鋒活動常態化、持久化。

(二)突出主題實踐。立足本職工作,要緊緊圍繞中心工作、緊密結合崗位職責和業務實際來開展學雷鋒活動,號召廣大青年員工發揚和繼承雷鋒精神,創造優異的工作業績,錘鍊良好的工作作風。

(三)推進志願服務活動。要把開展社會志願服務作為學雷鋒活動常態化的重要抓手,圍繞構建和諧地企關係,針對周邊村寨孤寡老人、留守兒童開展志願者服務活動,切實樹立“可信賴、有實力、負責任”的大唐品牌形象。

(四)發揮先進典型作用。要把學雷鋒與各類先進宣貫有機結合,樹立學雷鋒典型,大力宣傳雷鋒精神和雷鋒式模範人物,積極培養學雷鋒、志願服務活動中湧現的先進典型,用身邊的人和事感召激勵廣大幹部職工。

團隊活動方案模板 篇12

活動主題:班集體秋遊

活動對象:10信科1班全體同學

活動地點:森林公園活動時間:xx年10月24日

活動意義:

為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略三水的風情,舉行秋遊活動。既可以為全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

調查實地情況:到森林公園去踩點,了解當地的地形以及對活動地點的定位。

前期工作安排:

1.組織同學前往喬鑫生態園踩點,了解所在地的安全情況。

2.物質器材準備:手提電腦、音響。雨傘衣服紙巾等

3.確定交通方式:以集體形式包車從學校門口到森林公園的燒烤場。

4.分組:將隊伍分成6小組,並選出個小組組長負責各組的聯繫方式,以及其他事情

人員安排:

1.陳春花,莊曉聰、和簡迪祺,張逸盈勘查活動地點及場地租借

2.馬嘉鵬和韓麗珍,林秀嫻聯繫包車司機

3.莊曉聰,林秀嫻,李惠超,訂燒烤爐

4.陳春花,張益華,袁玲玲,馬嘉鵬,簡迪祺,韓麗珍,張逸盈採購食物

5.總負責人:林秀嫻陳春花莊曉聰

團隊活動方案模板 篇13

一、活動背景

為了豐富我校大學生課餘生活,給同學們提供相互交流的機會,同時將團隊合作精神帶進校園,加深同學間的友情。在輕鬆愉快地遊戲中讓同學們更進一步的了解當今社會的主流---合作,特此舉辦第二屆和諧團隊賽。提升校園文化品位,構建和諧校園。

二、活動形式

以遊戲比賽的形式開展,並在現場對遊戲進行評述,讓同學們及時了解遊戲中透露的真正意義。增強大家的團隊精神,促進同學們團隊的凝聚力和互助意識,挖掘同學們自身的潛力,也讓同學們展示自我活力和才能。

1.活動主題:讓愛飛揚,友誼必勝。

2.參與對象:天津城市職業學院全體同學

三、活動時間及地點

1.前期準備、宣傳時間:5月21日至5月28日

2.活動時間:5月29日(周二下午)下午4:00比賽正式開始。

3:00工作人員進場,3:30參加比賽的同學入常

3.活動地點:學校籃球場

四、活動內容及規則

(一)你說我走

道具:

1.每對參賽者一塊蒙眼布;

2.兩根約10米長的繩子(標明起始線和終結線);

3.裁一些報紙,用來代表遊戲中的“地雷”。

步驟:

1.讓每個隊員找一個搭檔。

2.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人蒙上眼睛。

3.眼睛蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米,這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

4.在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙。

5.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好,他的同伴後退到他身後兩米處。

6.遊戲開始後同伴開始敘述地形,指引另一個同伴走出“地雷陣”。

討論問題示例:

1.做完了這個遊戲,大家感受如何?

2.你的同伴能做到指令清晰嗎?

3.遊戲過程中遇到了什麼困難?

(二)捆綁行動

道具:

1.一根十米長的繩子(能夠把一組人捆住的長度);

2.鋪一些報紙作為障礙。

步驟:

1.每組人都站好靠近,整個團隊擠作一團。

2.用繩子束緊。

3.團隊沿著設有障礙的小路前進,速度最快者勝。

討論問題示例:

1.哪個小組有意外發生?

2.你是否會責怪摔倒的隊友?

3.速度最快的一組取勝的關鍵是什麼?

(三)皮筋快跑

道具:

1.每隊參賽者一根橡皮筋,每人一支吸管;

2.兩根約10米長的繩子(標明起始線和終結線)。

步驟:

1.每隊派出4人參賽。

2.每一組隊員排成一排,間隔10米。

3.給每位學員發一支吸管銜在嘴裡,給第一位學員的吸管上套一個橡皮筋。

4.以接力跑的形式把橡皮筋傳給第二個隊員(不可以用手)。

5.如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

6.雙方首先完成4人接力的為獲勝方。

討論問題示例:

1.在傳遞橡皮筋時有什麼好方法嗎?

2.你的同伴能做到與你配合默契嗎?

3.遊戲過程中遇到了什麼問題?

五、活動的報名要求

以班級或宿舍為單位,自由組隊,每隊6人。凡參賽的團隊需參加所有比賽。

六、活動的報名時間、地點

1.報名時間: 5月21日 ---5月28日

2.報名方式:以班級為單位報到各班體委後,上報給系學生會文體部,最後報到校學生會文體部。

七、賽事工作人員及裁判

1.工作人員:文體部負責活動道具及場地的布置

2.裁判人員:校學生會文體部、套用文科系文體部的全體幹部

八、活動經費預算:

(一)獎品:

1.第一名:羽毛球拍兩幅

2.第二名:籃球兩個

3.第三名:馬克杯六個

(二)比賽所需物品:吸管兩包

總計:67元

團隊活動方案模板 篇14

活動主題

班集體秋遊

活動對象:

10信科1班全體同學

活動地點:

森林公園活動時間:xx年10月24日

活動意義:

為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養生活實踐能力、自主活動能力,同時領略三水的風情,舉行秋遊活動。既可以為全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

調查實地情況:到森林公園去踩點,了解當地的地形以及對活動地點的定位。

前期工作安排:

1、組織同學前往喬鑫生態園踩點,了解所在地的`安全情況。

2、物質器材準備:手提電腦、音響。雨傘衣服紙巾等

3、確定交通方式:以集體形式包車從學校門口到森林公園的燒烤場。

4、分組:將隊伍分成6小組,並選出個小組組長負責各組的聯繫方式,以及其他事情

人員安排:

(略)

團隊活動方案模板 篇15

一、活動背景

1935年12月9日,在北平爆發的12.9運動,是廣大青年愛國學生在中國共產黨地下黨組織領導下的一次偉大的抗日救亡運動。它在全國人民中,廣泛地宣傳了中國共產黨關於停止內戰一致抗日的政治主張,表達了中華民族的共同意志和要求,推動了全國人民抗日救亡運動的新高潮的蓬勃興起。12.9運動是中國共產黨領導的青年學生愛國救亡運動。長期以來,學生們的愛國熱忱和奮不顧身的救國行動,激勵了一代又一代青年為振興中華而奮鬥。

二. 活動主題:銘記歷史愛我中華

三、活動時間:20xx年12月9日

四、活動內容和具體要求

1、主題升旗儀式:

12月9日開展以“愛我中華銘記歷史”為主題的升起儀式,宣揚“一二·九”運動精神,弘揚中華民族的優良傳統文化

2、主題班會:

為紀念“一二·九”運動請各班級於12 月9日下午第七節班會課開展“愛我中華銘記歷史”主題班團活。宣揚“一二·九”運動精神,進一步唱響愛國主義旋律,激勵學生與時俱進。請各班團支書圍繞紀念活動主題,結合本班級實際,認真組織開展好主題團活。(形式可以多樣:學生自主蒐集資料學習,交流心得體會,開展演講、辯論、歌詠等比賽均可。)

3主題廣播:

12月9日中午廣播站以“愛我中華銘記歷史”為主題做一期紀念“12.9運動”專題欄目

4、主題手抄報:

12月10日前各班上交以“愛我中華銘記歷史”為主題的手抄報,並評選出優秀作品進行展示。

團隊活動方案模板 篇16

一、 活動目的:

為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他

部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手並進,為完成最終的目標而努力。

二、 活動主題:

“敞開胸懷,自由奔放”

三、 活動時間:

20xx年x月xx日下午x點:

四、 活動地點:

(附近酒店會議室)

五、 活動參與主題:

全體員工

六、 活動主持:

為主,各部門領導輪番上場

七、 活動形式:

培訓+互動遊戲

八、 活動方案:

(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老闆布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計畫。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登台介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-”,然後登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢後,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動遊戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,總計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充

流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作範圍和主要產品,為公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設計部:

策劃部:

第二部分:互動遊戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。

1.遊戲名稱:團隊合作,張弛有道

遊戲目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

遊戲規則:遊戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維繫,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的`隊伍勝出。遊戲以部門為單位分別進行,抽籤決定遊戲順序的先後和所要擺的圖形。

按遊戲完成的形似和時間評出x名次,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得x分,第二名得x-1分,以此類推,第x名得1分。

遊戲細則:

所需要設備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。

遊戲人數:每組派出8人,

遊戲時間:20分鐘(3分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行遊戲,共需要12分鐘,5分鐘評比結果並對遊戲做出總結)

2遊戲名稱:運籌帷幄,共建高樓

遊戲目的:建高樓遊戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加遊戲的人員因從事一種完全不同於手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。

遊戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,儘可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布遊戲結束,所有參加遊戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。

按高樓高度評出一至x名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得x分,第二名得x-1分,以此類推,第x名得1分。評比結束後,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。

比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由於資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對遊戲剩餘時間 (8、5、3、1分鐘) 進行報時。

遊戲細則:

所需要設備:5張報紙,x卷封箱膠,x把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;

遊戲人數:每組選派3人,x組共有3xx人參加遊戲;

遊戲時間:20分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果並對遊戲做出總結);

工作人員:2人,做分派材料和監督遊戲的進行,防止違規行為。

3遊戲名稱:頭腦風暴

遊戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦風暴,其意義在於能激發員工的創造性思維,鼓勵他們更有創造力地去解決問題。 遊戲規則:

1.確定一樣物品,比如可以是桌球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以內想出儘可能多的它的用途。

2.每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數量,在1分鐘之後,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

3.規則:

(1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。

(2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。

(3)可以尋求各種想法的組合和改進。

4.評分標準:

根據最終結果評出一至x名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得x分,第二名得x-1分,以此類推,第x名得1分。

遊戲細則:

所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨

遊戲人數:每組派五到七人,其中一份負責最終統計

遊戲時間:10分鐘(4分鐘派發材料及宣讀比賽規則,1分鐘比賽,5分鐘評比結果並對遊戲做出總結)

工作人員:2人,做分派材料和監督遊戲的進行,防止違規行為。

4.最佳化組合,創造奇蹟

遊戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦考慮如何利用手中的資源進行最佳化組合,更有創造性的解決問題。

遊戲規則:

每個組派出一個選手上台抽4張卡片,抽好後不許看卡片上的內容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間/地點/人物/在乾什麼。裁判宣布開始後,選手在1分鐘看卡片並根據卡片內容講出一個故事。

評分規則:根據故事精彩成都評出一至x名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得x分,第二名得x-1分,以此類推,第x名得1分 遊戲細則:

所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨

遊戲人數:每組派一人

遊戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結果並對遊戲做出總結)

工作人員:2人,做分派材料和監督遊戲的進行,防止違規行為。

評判團:

團長:

成員:(選擇三人)

備註:

1.需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。

2.人數少的部門可以組成聯隊,最終根據四場遊戲的得分總和評選出優勝團隊。同時可以考慮設定“最佳創意”“最佳個人”“最佳協作”等獎項。最後獲獎個人和團隊合影留念。

九、 總結髮言

十、 調查問卷填寫及回收

備註:著裝:休閒裝或運動裝

團隊活動方案模板 篇17

遊戲準備:

遊戲開始前,工作人員在社區或賣場的`某處藏好目標物,並在許多不同的地方設定假的目標物,假的目標物中分別設有獎勵措施或懲罰措施(實物或規則性的皆可,比如尋寶關鍵字、離場10分鐘等)。

遊戲規則:

兩組選手進入場地開始尋寶,分別有兩名工作人員對每組選手進行全程跟隨,當選手犯規時及時制止,但禁止對選手進行任何暗示或指點,並對選手成績進行記錄。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

那么晨會遊戲的意義就體現在這裡。

1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會遊戲是業務推動的戰場

4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

目 的:

1、提高晨會的吸引力——對於較新穎的企業管理觀念及行銷方式,較易激發業務人員的求知慾,避免老生常談的訓話方式。

2、讓晨會成敗的責任歸於大家,由主管或指定行銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時間,再則可藉此機會練習談話技巧,而且由於每人都可能上台演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

團隊活動方案模板 篇18

一、活動背景

近年來,全區學校團隊組織以青少年思想道德教育為主線,以培育"四有"新人為目標,以活動為載體,以服務為宗旨,夯實基礎,拓展職能,紮實工作,講求實效,團隊活動蓬勃發展,青少年健康茁壯成長,令人歡欣鼓舞。但是隨著形勢的發展和環境的變化,團隊工作還存在不少問題:

1、學校團隊工作模式相對滯後。當代青少年在價值取向上呈現出重個性張揚、求個人發展的特點。由於學校教育資源和空間的有限性,相對封閉的團隊工作模式與當代青少年學生的多樣性追求存在著難以整合的矛盾。

2、學校團隊活動缺乏深度和廣度。一些學校團隊組織創新意識不強,活動形式單調,學生不感興趣,參與的覆蓋面不廣、主動性不強,團隊活動缺乏深度和廣度。而網咖、歌舞廳等少兒不宜活動的場所又迅速發展,不少自控能力較弱的學生沉迷網咖,甚至泡歌舞廳,給他們的身心健康帶來不良影響。

3、學校團隊工作理念有待轉變。學校沒有從應試教育中真正解放出來,一些學校團隊組織用應試教育的辦法參與素質教育,往往重智育輕德育,重課堂教學輕社會實踐,重校內教育輕校外教育。同時品牌意識不強,工作亮點不夠突出,團隊特色精品活動範圍不廣,影響不深遠。

這些問題,迫切需要我們打造學校共青團、少先隊工作品牌,增強團隊活動的針對性和實效性,走出一條促進青少年學生全面發展並富有地方特色的素質教育之路。打造學校團隊工作品牌的"一校一品、一品一優"工程。

二、活動總體目標。

積極創建學校團隊活動品牌,提高學生參與團隊活動的興趣,形成“人人了解學校品牌,班班擁有中隊品牌、個個努力爭創品牌”的校園品牌活動氛圍,不斷豐富學校特色品牌的內涵實質,使路北區的的學生會參與、受教育、懂禮儀、善學習、能合作、惹人愛,促進學生的全面發展。

三、工作思路

堅持一個中心:校校有品牌,團團(隊隊)有精品

依託四個載體:團隊幹部、班隊集體、學校團隊、教育基地

形成三個層面:普及層、提高層、精品層

促進五項建設:校本團隊課程建設、校園文化建設、教師隊伍建設、班集體建設、學校團隊建設

突出六大結合:

團隊活動和校本課程開發整合相結合;

和諧校園的創建與團隊品牌活動相結合;

思想道德教育與行為規範養成相結合;

學生健康成長與團隊事業發展相結合;

全員普及與個別提高相結合;

基礎性活動與校外教育相結合。

四、活動主要做法

(一)深入調研,貼近學生。

為"一校一品、一品一優"工程順利實施,打開良好的工作局面,各學校團隊組織主要做好三方面工作。一是提高認識。通過召開會議、開展與中隊輔導員和學生座談等多種形式,來統一學校的思想。二是深入調研。專門組織人員,深入班級,學生之中,開展多種形式的調查研究,制定各校“一校一品、一品一優"活動計畫,要有目標任務、工作步驟和組織領導。三是強化品牌。各校要定期召開專題會議,研究"一校一品、一品一優"工程在實施過程中出現的新情況,及時解決新問題,努力爭取活動的長期化,品牌化。

(二)精心打造,整體推進。

"一校一品、一品一優"工程是以局部帶動整體的精品戰略,是團隊各類活動的龍頭,是整合學校、家庭、社會教育資源的有效途徑。深化教育理念,拓展工作領域,塑造精品活動。

1、團(隊)教兩家緊密聯繫,多方協調,上下聯動,為"一校一品、一品一優"工程的實施營造良好的環境。建立健全多元化、多角度的激勵性評價體系,尊重每位學生的主體地位、心理需求、個性發展和個體差異,讓他們在活動中體驗成功的愉悅,感受自身價值的存在,促使他們更加熱愛自我、悅納自我、超越自我。

2、拓展工作領域變相對封閉的團隊工作模式為開放的工作體系。以團隊活動為載體,以人才培養為根本,以有形化陣地為依託,努力構築開放的學校團隊工作體系。加強團隊活動網路建設。以主旋律示範活動為牽動,以理想信念教育、思想道德教育、民主法制教育、行為養成教育為主要內容,以學習活動、實踐活動和文化活動為主要形式,拓寬團隊活動領域,促進團隊活動的網路化。加強陣地建設。以活動陣地、技能培訓陣地、服務陣地建設為主要內容,堅持走事業化、社會化、市場化的發展道路,實現學校團隊工作可持續發展。

3、塑造精品活動——變傳統活動項目為品牌打造。傳統的團隊活動項目如果不創新,缺乏吸引力,就難以滿足學生個性發展、成長成才的需求。要求學校團隊組織創新活動方式,體現學生的主體性,根據他們身心健康的需要、完善人格的需要和成才發展的需要,區分層次,有針對性地開展活動,變傳統的活動項目為品牌打造。打破傳統的活動形式,不斷開拓創新,打造團隊工作品牌,產生廣泛而深遠的影響。

五、活動要求

1、實施"一校一品、一品一優"工程要進一步貼近時代要求。新形勢下,學校面臨著培養德智體美勞全面發展的"四有"新人的重任,對學校團隊工作提出了新的更高的要求。我們要根據時代的要求更新和發展學校團隊工作內容,轉變教育觀念,虛功實做,讓學生了解社會,認識自我,明辨是非,增強抵禦社會不良風氣侵蝕的能力。

2、實施"一校一品、一品一優"工程要進一步貼近學生需求。學生是學校團隊的工作對象,他們的參與程度直接影響團隊工作的深度和廣度。要把服務學生健康成長放在首位,維護他們的權益,滿足他們的需求,培養他們的能力,提高他們的素質,把學校團隊工作做出實效,吸引廣大學生加入到團隊組織,自覺接受鍛鍊,將學校團隊工作品牌做大做實。

3、強化品牌意識,著力打造“一校一品”的`格局。各校要充分挖掘本地特色教育資源,進行規劃,開展豐富多彩的特色活動,形成既能叫得響,又容易操作的“一校一品”的學校團隊及德育教育格局。

4、樹立以課題研究促進團隊工作全面發展的理念。深化中隊活動改革,中隊活動展示,不斷提高團隊工作和團隊活動的針對性、實效性和主動性。同時,各校還要十分重視經驗地梳理、總結提升和包裝,以及對外宣傳工作,並做好存檔工作。

團隊活動方案模板 篇19

為有效防範重、特大安全事故的發生,及時消除各類事故隱患,事故發生後,立足於儘量減少人員傷亡及財產損失,並且在第一時間充分調動各方面力量投入搶險救助工作,根據《國務院關於特大安全事故行政責任追究的規定》及上級主管部門的要求和有關法律法規結合我校教育實際,特制定本預案。

一、組織領導

處理重、特大安全事故,要按學校分級管理的原則。學校發生安全事故,要立即報告當地政府和區教育主管部門。同時學校應組織、指揮、調度現場的搶險救助工作並保護好現場,防止事態進一步擴大。學校領導應及時趕赴現場主動參與組織搶險救助工作。

二、職責

1、各班主任為本班活動期間第一安全責任人,年級負責人為本年級安全責任人。活動期間班主任不得離開本班學生,隨時掌握本班級學生情況,遇到特殊情況及時做好本班級學生的`疏散和控制,並向有關領導報告。

2、活動負責人要及時做好整個活動的調度和控制,穩定好全體

3、脫離現場後,各班主任、年級負責人迅速組織好本班本年級學生,整理好隊伍、清點好人數,不允許學生擅自離開隊伍。對沒有到場的,要做好登記,並及時上報現場負責領導。

三、報告制度

凡發生師生有死亡,或較大直接經濟損失的重、特大安全事故,必須在1小時內電告教育主管部門,並在12小時內附上文字報告,報告內容必須明確事故發生的時間、地點、傷亡情況以及經濟損失狀況。由區教育主管部門轉報縣教育主管部門和區政府,同時通知有關人員立即趕赴現場實施搶險救助工作。

四、出現突發事件的處理辦法

1、安排人員負責有序疏散人群。

2、要用學到的安全知識進行自救。

3、及時送到急救中心或打120。

4、及時向領導報告事件情況以及向上級報告。

5、最後要查明事故原因,追究相關責任人。

6、學校事故發生時,迅速了解、收集和匯總事故有關情況,及時向應急現場指揮部提供各種相關信息和資料。

7、組織事故損失、人員傷亡情況調查;評價、了解、匯總應急工作出動的救護人數,搶救傷員等情況。

8、發生事故,要組織人力及時搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時將事故上報主管領導。

9、採取有效措施,做好事故善後處理工作。

五、事故調查

安全事故發生後,學校要做好相關現場保護工作。事故調查必須採取“四不放過”原則(事故原因沒有查清不放過,事故責任沒有追究不放過;師生員工沒有受到教育不放過;沒有防範措施不放過),任何部門或個人不得違反規定,隱瞞事故調查。

六、本方案未盡事宜,按照有關法律法規和規章制度執行

團隊活動方案模板 篇20

一、活動目的

為了加強學院班級與班級之間的交流,增加專業與專業相互之間的了解,深化班級之間的交流與合作,同時,更為了培養大家的集體意識,培養大家的團隊合作精神,我們特組織這次富有特色的團隊活動,希望通過這次活動,更加展現當代大學生的活力與精彩,迎接更加美好的.明天。

二、活動對象

xx班、xx班全體學生及相關的老師、校學生會相關部門

三、活動時間

20xx年10月16日晚上七點

四、活動地點

五、活動內容及流程

1、主持人致開場白,介紹參加的老師及來賓,並對他們的

到來表示熱烈的歡迎;

2、表演:葫蘆絲演奏;

3、表演:搞笑方言對白及表演;

4、謎語:化學謎語猜猜看;

5、遊戲:愛情闖關無極限;

6、稍作休息:情歌連連唱(一人或幾個人一起組合);

7、遊戲:鑰匙環環相送;

8、遊戲:天上掉“餡餅”

六、活動結尾

邀請嘉賓進行才藝展示或進行簡單點評

七、活動所所需物品及經費預算

遊戲所需物品:氣球一袋、塑膠瓶5~10個、帶環鑰匙2~3把、膠帶、掃帚兩把、細線若干、吸管若干等等

購買食品:水一箱、水果糖及棒棒糖若干、水果待定邀請嘉賓的請柬四份

整個活動經費大約四百,到最後由兩個班平均分擔

八、活動注意事項

各班安排下來的任務一定要按時完成,安排買的物品及食品要按時王成,為了以防遊戲參加的人數太少,各班要在下面提前安排一部分人參加,整個活動期間禁止隨便走動,到處亂扔垃圾,活動結束後各班至少安排5人打掃教室衛生方可離開,另外各班還要注意採集照片等。

最後預祝本次活動取得圓滿成功

團隊活動方案模板 篇21

本年度,區教育局在“深化課改大面積提高教學質量”的工作中,提出了基於問題探究式的管理思路,反思我校近兩年的課改實踐工作,我們深刻地認識到:隨著形勢的發展,教師不斷地更新觀念、快速地提升專業能力是課改深化的關鍵,在雷鋒國小構建學習型團隊是提升教師專業素質的有效途徑。

一、活動目的:

學校的發展是以教師發展為基礎的,只有教師發展才能促進學校發展。我校是一所擁有較高政治榮譽的學校,創辦名優特色學校是我們的目標。學校**年新建校舍,硬體設施和網路設備居全區先進水平。校園環境優美,辦學條件優越,德行兼備的教師隊伍為學校的發展做出了突出的貢獻。

我校現有教師72人,其中省級骨幹教師1人,市級骨幹教師7人,區級骨幹教師15人,骨幹占教師總數的35%,這一比例居全區較高層次。但是同區內的名優大校比較,區域範圍內,我校的骨幹中缺少學科尖子,骨幹要成為名師還需大幅度提高自身的專業水平。名師創名校、名校育名師。目前,雷鋒國小需要培養名優教師。

因此,我們以構建骨幹教師學習團隊為途徑,通過團隊學習,促使骨幹教師不斷地更新觀念、攀升業務新高峰,並充分發揮其示範、輻射的作用,使之成為學校深化課改實踐的領跑人,成為雷鋒教育品牌的主力軍。

二、活動思路:

我們本著求真務實的態度,轉換視角,更新觀念,以23位骨幹教師為成員,組建學習型教師團隊。營造氛圍,促進教師實現從“要我學”到“我要學”的根本轉變,使教師的學習伴著專業發展,隨著課改深化進入可持續發展的新階段。

(一)活動目標:

我校立足兩個“新突破”培養骨幹教師,即自身成長新突破和輻射引領新突破。要培養出一支站在課改前沿領域,師德高尚、理念超前、問題意識強、善於研究、敢於實踐、樂於創新的骨幹教師隊伍,引領青年教師共同成長,使學校教學工作整體水平提高一個層次,為今後組建其他學習團隊提供經驗。

(二)組建團隊

我校以人為本,在尊重教師個人意願、自主發展目標的前提下,打破傳統的“以學年、學科為單位的基層教師教研、培訓的固定組織形式”,組建骨幹教師學習型團隊,制定團隊學習方案和團隊學習計畫。

雷鋒國小骨幹教師學習團隊組織機構

組長:孟秀琴

副組長:韓金玲張艷韓曉輝

負責人:馬冰玉於淑清

成員:23位骨幹教師

(三)具體安排:

團隊在學習與實踐的過程中,注重發揮其自身學習、研究的主體作用,以點帶面,引領其他教師共同提高。學習過程體現“四個結合”:即理論學習與實踐體驗相結合;個案反思與課題研究相結合;團隊學習與專家引領相結合;團隊教研與廣泛參與相結合;其活動的基本模式為:確定主題——理論學習——行動研究——案例分析——反思總結。

1.確定主題

依據骨幹教師課堂教學的實際情況,確定本年度學習主題是《轉變學生學習方式的研究》,主要包括轉變學生學習方式的意義、轉變學生學習方式的方法策略、轉變學生學習方式的實踐嘗試等三方面內容。

2.理論學習

學校為團隊學習創造一切機會,提供一切條件。為保證學習效果,切實提升教師理論素養,學校決定採取如下措施:

學習時間:每隔周三15:00——17:00

學習內容:圍繞研究主題的相關內容

參加人員:團隊成員、青年教師

學習形式:專家講座、專題研討、學術沙龍、課題研究等

效果考核:學習筆記、心得體會、課堂反饋、論文撰寫

3.行動研究

團隊行動研究重點體現理論與實際的緊密聯繫,圍繞主題內容,結合理論學習收穫,針對教學中出現的疑難困惑進行實踐、探索,研究。同時依據骨幹教師的發展需求和引領要求,採取以下行動方式:

結對引路

學校為骨幹教師聘請教學專家、教研員或知名教師做引路人,定期請名師、名校長來校講座、講課、聽課,以專題輔導、現場評課等形式指導團隊教學實踐中遇到的困惑問題。另外,在每月最後一周的周五,團隊集中交流學習收穫,負責人進行整理後,在校園《課改通訊》上發表,供全校教師學習。以此紮實有效地實踐高水平專業引領,快速提升團隊教師的專業技能。

定尺壓擔

學校在對原有師徒契約重新修定後,將為每一位骨幹教師重新認定一位徒弟,簽訂師徒學習契約,制定徒弟的成長目標與成長計畫,把徒弟的成長情況作為考核骨幹教師學習效果的重要指標。同時,明確要求每月的第一周為骨幹教師教學開放周,第二周為青年教師教學開放周,教師需提前將上課內容呈報教導處,教導處將授課日程表公布在校園網上,骨幹與青年教師互聽、互評,在集體備課時研討交流,以此實現校內學科專業引領,互動提高。

搭台給果

學校集中安排時間,創設條件為團隊搭台展示學習效果。7月份展示階段學習成果,11月份展示年度學習成果。展示內容與展示形式由團隊教師自行設計,如展示學習檔案、團隊專題論壇、教師代表的課堂教學、說課和評課、論文宣講、學習研究成果介紹等。學校要依據相關制度及獎勵措施對團隊優秀教師進行表彰和獎勵,以此激發教師持久的學習熱情,促進教師養成主動學習的好習慣。

4.案例分析和反思總結

案例分析和反思總結是伴隨每一次行動研究之後的思考性學習活動。,要求團隊教師,緊密結合年度研究主題將每一次教學實踐中的有價值的案例進行認真積累,團隊負責人審閱後,選出有代表性的案例,組織集體分析與研究,並反思個人的發展情況,不斷總結學習收穫。此項學習活動,結合實際工作情況,每月安排一次,並以此活動為載體,促進教師養成主動探究的意識與習慣。

三、活動保障

組織管理:

團隊將由校長總領導,副校長分管,負責人具體實施。校長負責對團隊進行巨觀指導,以確保團隊學習任務落到實處;副校長要經常研究解決學習過程中所遇到的問題。負責人確定學習內容、組織學習及問題、情況、意見的反饋。

檔案管理:

建立團隊教師的成長檔案,將每位教師參加學習的內容與學時完成情況及時記錄在案,便於查閱、分析、比較、評價,真實客觀地反映教師的學習效果,增強教師學習的內驅力,以利總結規律性的經驗。

制度管理

學校實行激勵與制約相結合的管理機制,為增強學習的實效性,依據實際情況,我校將制定如下制度:《骨幹教師學習型團隊學習制度》、《骨幹教師團隊檔案管理制度》,《骨幹教師學習型團隊考核評估制度》等。各項制度的建立與完善,確保團隊學習能夠健康持續開展。

考核管理

在充分尊重教師的獨創性與差異性的前提下,考核以團隊教師的自評為基礎,依據檔案內容及平時表現,採取團隊匯報、成員答辯,小組評議確定成績的操作規程,對團隊成員進行民主和諧的評價,反饋意見,提出建議。

經費條件保障

學校將採取有效措施,廣開渠道,積極籌措經費,為學習型團隊提供一定的專用資金,創造外出學習的機會,提供多種服務。

信息資源保障

為滿足教師的學習需要,學校還將投資購買、錄製、下載大量優秀的課件、教學錄像、教學參考資料、電子題庫等信息軟體,為教師開展網上學習提供堅實的物質基礎,並將逐年加大投入,加強學校信息化建設。

我們將認真執行活動方案的具體安排,開展學習活動,爭取最有效的學習效果。經校領導研究,結合骨幹教師學習團隊的討論意見,我校擬定於20xx年11月通過文本材料及實踐能力展示,接受有關領導及專家的驗收。

團隊活動方案模板 篇22

一 活動流程:

1進餐

2熱身活動

3團隊活動

4收拾會場,結束

二活動時間

20xx年11月22日星期一

三 活動人員

1全體教師共同參與

2具體分組情況:

A:谷園長,胥曰菊,張玲,李爽,張文杰,李雪梅,胥樹強

B:劉創,於秀華,趙永平,亓翠雲,張龍清,李璐,李真

C:柳園長,張暉,盧曉燕,魏潔,周娜,陳楠楠

四活動安排

主持人:黃榮,韓敏

音響設備,話筒:趙帥

獎品準備:劉創

桌椅準備:王磊

計時計分員:王磊

劇務:韓敏

五 活動項目:

1.蒙眼上樓:所有的老師吃完飯後在一樓大廳集合,用黑色袋子罩住頭,手搭前面一個人的肩膀,依次上到五樓多功能廳,王磊事先把所有的燈關掉。(活動用黑袋子由辦公室提供。)

2.開場,致歡迎辭,有請谷園長講話。

3.介紹分組,各組選出隊長,想出口號,進入今晚的團隊PK.(各位老師注意了,積極表現的會有意外的驚喜喔!)

4.同心同德:每隊有五分鐘的熟悉與鍛鍊時間,然後分別是兩個人一起,三個人一起,四個人一起,五個人一起,......背靠背同時站起。

5.吹蠟燭比賽:所有隊員參加比賽,每位隊員站定一根蠟燭,回答主持人的問題,用答案把蠟燭吹滅,前三名或者前四名完成的老師到後面四支蠟燭前吹滅。用時最短的隊伍獲勝。按名次依次為3分,2分,1分。

6.你來比劃我來猜:比賽規則:每隊派出兩位老師參加比賽,一人面對大螢幕,一人背對大螢幕,比劃的內容不能涉及答案的任何一個字。在2分鐘內猜出數量最多的隊伍獲勝,按名次依次為3分,2分,1分。(韓敏播放PPT)

7.我愛記歌詞:每隊三名老師參加比賽,主持人播放任意歌曲,參賽老師線上外站定,接歌時,會唱的老師,搶前面桌子上的話筒,接對下面一句就可獲勝,在3分鐘內結對數量最多的隊伍獲勝。按名次依次為3分,2分,1分。(黃榮播放音樂)

8.搶椅子:每隊6位老師參加,最後的勝出者給團隊加3分,第一個全體淘汰的組為第三名,第二個則為第二名,最後的勝利者為第一名。(韓敏放音樂。)

9.小品表演:以《馬路天使》為命題,即興表演。人數不限,請小組派隊員出來抽版本。

幽默搞笑版, 離奇古怪,悲傷感人版

10.激情狂歡:所有的隊員全數上場,2分鐘內誰舞的最HIGH,加3分。(王磊播放音樂)

11.即興創作《送給媽媽的節目》:以媽媽為主題,類型人數不限。

12.愛心傳遞:每個隊伍圍成一個圈,把愛心紙片加在嘴和鼻子間依次往下傳遞,用時最短的隊伍獲勝。

13.休息一會兒:全體隊員圍成一個圈,隨音樂前行,音樂停,前面的一個人坐在後面一個人的腿上,直到所有的人能在同一時間內坐定。(黃榮播放音樂)

公布成績,頒獎儀式,園長致結束詞!

團隊活動方案模板 篇23

一、活動名稱

“快樂齊上陣”團隊素質拓展訓練

二、活動主題

友誼、合作、感恩、拼搏

三、活動目的

通過開展素質拓展訓練活動,旨在創設種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔煉團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性

3、訓練同學對於結構變動的適應能力

4、增強團隊成員之間的相互信任

5、加強成員間感情的溝通

團隊活動方案模板 篇24

本方案設定的目的:

1、主要為增加督導間的了解,增進督導間感情;

2、部分解決督導歸屬感不強,總感覺自己在單打獨鬥;

3、部分解決公司督導帶教機制不完善;

4、打造督導團隊,提倡互幫互助,共同成長;

5、督導們相互學習的同時相互監督;

6、部分解決公司對店鋪監管的缺失;

7、增強團隊凝聚力。

方案具體操作方法:

1、督導共9人,分三組(抓鬮)PK,每季度抓鬮一次

2、PK內容:小組完成率

3、PK獎懲:

1)每月度結束後,大家一起組織活動(PK開始前決定,形式不限);

2)經費:完成率最低的小組出雙份,完成率最高的.小組不用出錢,完成率居中的小組自費並給其餘小組成員買小禮物及擔負活動過程中的服務工作;

3)區經,銷售部助理,銷售部總監抓鬮確定自己所在組別

4)督導(個人)每月最高完成率獎金1000元,轉用於發放小組第一的獎金

其他:

1、督導如需一同出差解決小組內店鋪問題,由問題店鋪直管督導提前向區經口頭說明店鋪問題,及邀請其他督導同去的原因;到店後2日內就店鋪問題做出書面的解決方案和落地方案報銷售部及區經存檔跟進;

2、每個小組建溝通群,用於日常溝通;

3、每月結束後於督導會上討論分享PK過程,及時修正和完善PK方案!

團隊活動方案模板 篇25

活動背景:

艾里斯理性情緒理論認為所有的感覺即情緒都是“自然”的,幾乎都在思考或人自認為遭到不快或憎惡的刺激經驗之後產生。情緒本身是一種人類“健康的 ”反應。沒有健康的負面感受,人就不會嘗試減輕或避開負面刺激;正面感受也會激發人們生存的欲望且幹勁十足。現在很多青少年對情緒都缺少正確的態度,對自己的情緒不知道如何面對和處理,久而久之會造成一些心理疾病,影響其健康成長。因此引導學生正確看待情緒,學會用正確的方法來處理自己的情緒很重要。

活動目標:

(1)透過活動幫助學生了解情緒是什麼以及情緒是可以傳遞的。

(2)學習正面處理情緒的方法和技巧。

一、活動名稱:情緒我當家

二、活動對象:東方國小五(六)班學生

三、活動名額:45 -50人

四、活動地點:東方國小籃球場附近空地

五、人手編配:5名社工

六、活動負責人:任海衛

六、活動日期:20xx年05月31日 (周一) 10:45-11:35(50min)

七、活動內容:

1. 簡介(5min)

工作員向每組的組員介紹活動內容及目標。

2.活動一:心情速遞(15min)

活動目的:透過活動體驗讓學生感受到情緒是可以傳遞的。

3. 活動二 :心隨我動(15min)

活動目的`:透過活動幫助學生了解到情緒是可以控制的。

4. 活動三:製作情緒健康錦囊(10min)

活動目的:學習情緒處理的方法。

5. 分享總結(5min)

1.分小組總結活動。

2.填寫活動反饋表。

3、集體拿著海報拍照。

六、活動時間安排:

10:15

工作員到達活動場地

10:20-10:25 5分鐘

活動簡介會

1.工作員熟悉活動場地,明確各組的位置。

2.給工作員強調活動注意事項

10:25-10:35 10分鐘

布置活動場地

10:35-10:45 10分鐘

1、學生到達活動場地;

2、介紹活動內容和主題、目標;

3、向學生介紹工作人員,進行分組。

10:45-10:50 5分鐘

活動簡介(5min)

工作員向每組的組員介紹活動內容及目標。

10:50-11:05 15分鐘

活動一:心情速遞(15min)

活動目的:透過活動體驗讓學生感受到情緒是可以傳遞的。

11:05-11:20 15分

活動二 :心隨我動(15min)

活動目的:透過活動幫助學生了解到情緒是可以控制的。

11:20-11:30 10分鐘

活動三:製作情緒健康錦囊(10min)

活動目的:學習情緒處理的方法。

11:30-11:35 5分鐘

分享總結(5min)

1、分小組總結活動。

2、填寫活動反饋表。

3、集體拿著海報拍照。

七、人手分工 工作員

拍照 社工1

活動組1 社工2、社工3

活動組2 社工4

活動組3 社工5

社工服務中心

團隊活動方案模板 篇26

一、活動目的

1.明確團隊的目標,提升員工的團隊精神和團隊意識,增強團隊凝聚力;

2.激勵團隊,釋放工作壓力,心態調整,可提升團隊的工作效能;

3.挖掘個人潛能,挑戰自我,促進團隊成員之間溝通和了解,增進友誼,提高員工對單位的歸屬感和認同感;

二、活動時間

20xx年11月4日9:00——16:30

三、活動地點

東方年華三峽國際青年營

四、活動內容

通過團隊管理,手工實踐,運動拓展,軍事拓展,生活體驗等各項團隊課程來提升團隊凝聚力,團結協作能力,達到團隊建設的目的;本次活動上午開展拓展活動,下午遊園觀光,果蔬採摘,東方花谷和月季園的花已經盛情開放,園區現有大型番茄公園,精選了四十幾個品種的優質番茄可供採摘,品嘗原生態真味道。

軍事拓展課程:真人CS(陣地/叢林)

運動拓展課程:鼓動人心

備註:實際執行課程因天氣或其他不可抗拒因素可能有微調;

五、項目介紹

1、實兵CS

項目類型:團隊軍事拓展

項目描述:10-15人左右為一隊;參與者在活動中模仿軍隊作戰,穿梭在實兵陣地中,展現各種隊形陣勢,個人技巧,全身心投入扮演一個士兵或將領的角色,進攻方和防守方對抗,相互轉換,直到把對方選手全部擊倒為勝。活動時長90分鐘。

培訓目的:提高團體意識,以及團體的凝聚力;提高領導能力,戰勝懦弱膽小心理;提高思維能力,敏捷的思考,以及有效的變通是勝利的關鍵;有助於放鬆身心,鍛鍊身體。

2、鼓動人心

項目類型:團隊體驗項目(10-20人,可多組同時進行)

項目描述:所有隊員每人手裡拿一根繩子,通過集體努力,讓球在鼓面上顛動起來;

培訓目的:培訓齊心協力,團隊默契,培養技巧;學會用科學的方法解決問題。

六、營地簡介

湖北東方年華三峽國際青年營位於湖北西部、三峽出口、屈原昭君故里、世界水電名城的宜昌市枝江安福寺鎮瑪瑙河畔。園區占地10022畝,概算投資10億元。距呼北、滬蓉高速樞紐3公里,三峽機場18公里,宜昌東站28公里,三峽大壩68公里,交通暢達,轉接便利。

園區主要包含生態農業、休閒旅遊、營地教育、康養度假四大板塊。是機關團體、學校市民的綠色食材供應基地;是休閒旅遊、婚禮慶典的絕好去處;是研學教育、企業團建的理想之所;是養心養生、文藝創作的首選佳境。

團隊活動方案模板 篇27

一、訓練背景

由於國家政策需要,醫院的規培工作日益擴大。新進規培護士越來越多,部分規培護士還未能充分職業化,她們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。為實現新護士崗前培訓目標,打造一支優異的護理隊伍,經過充分的研討,認為有必要在規培護理人員崗前培訓中中增加團隊拓展訓練。

二、訓練目標

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

三、拓展訓練後規培人員的如下素質和意識將得到提高

1、積極主動的溝通精神。

2、雙贏思維、補位意識。

3、面對變化的正確管理方法。

4、對團隊具有高度的責任感。

5、富於創新精神、主動求變。

6、欣賞他人、鼓勵他人、讚美他人。

7、服從命令、團結協作精神。

8、競爭意識。

四、拓展訓練紀律要求

1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

2、參加培訓時儘量穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

3、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

五、課程設計方案

1、參訓人員:20xx年規培護士

2、拓展地點:培訓大樓

3、培訓形式:按照學員已經分好的組,每組17人,組長分別為,一組:蔡丹玲,二組:陶彥池,三組:張和巧,進行遊戲。主持人就遊戲的目的和作用對學員進行引導,學員對遊戲過程進一步進行體驗和感受。

團隊活動方案模板 篇28

活動背景:

在20xx年11月11日這個這個百年一遇的“光棍節”來臨之際,在許多單身貴族們還不知道究竟該如何去慶祝這個日子的時候,河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部為了豐富同學們的課餘生活,提高同學們精神文化生活的趣味,使大家都能夠正確地面對個人的情感問題,同時也為給大多數的單身貴族們提供一個慶祝的方式,特地舉辦了“光棍節”電影《失戀33天》特色團購活動,希望能夠給廣大單身貴族們提供了一個時尚、休閒的娛樂方式。

活動目的:

希望通過舉辦此次電影《失戀33天》特色團購活動豐富同學們的課餘文化生活,以一種積極、幽默、風趣、輕鬆的形式為大學生在如何讓面對個人的情感問題以及如何處理好情感問題提供一種方式。並希望此次活動能夠增加同學們的.團隊合作意識,增進了同學們之間的相互了解與交流。

活動基本信息:

活動地點:保定市天映影城

舉辦單位:河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部

宣傳方式:以班級為單位,各班班長、團書深入同學內部進行宣傳

活動形式:

團委學生會本著為大家服務的思想,在學生證半價25元(電影票全價50元)基礎上,由團委學生會為每位參與活動的同學提供3元,這樣同學們就可以以每人22元的價格購得此次電影的影票。所有參與此次活動的同學均不需要返還中間的3元差價。

活動可行性評估:

(1)大多數大一新生還沒有到過電影院觀看電影,對於此次活動充滿著新奇與熱情。

(2)在百年一遇的“光棍節”來臨之際,大多數單身貴族還沒有合適的慶祝方式,多數單身貴族對此次活動同樣充滿著期待。

(3)此次團購的影片剛剛上映,其中有許多大學生喜聞樂見的明星演員,很多人對這部影片也是期待已久,所以此次活動的舉辦時機非常恰當。

注意事項:

(1)學生們外出觀看電影的安全問題,由各班班長組織並統一帶領。

(2)學生們對於電影院內食品價格了解不夠,應提前做好觀看期間的食品以及飲料的購買工作。

(3)多數學生採取騎腳踏車的方式去觀看電影,注意腳踏車統一管理問題,做好防盜準備。

團隊活動方案模板 篇29

1、情感激勵:公司歸屬感的激勵,建立起員工對企業文化的認同;

2、成就感激勵:銷售人員不但有薪資的追求,更有事業成就感方面的追求。建議公司借鑑“百萬圓桌會議”在公司成立精英俱樂部,並給予一些特殊的獎勵;

3、現金激勵:激勵要不斷地重複,更要及時進行。

具體的激勵方案如下:

一、集體早會:作為一個銷售團隊,每周必須有一次集體的早會,而這個早會只有一個主題,那就是激勵,在早會上可以採用的激勵方式主要有:

1、合唱勵志歌曲(歌曲最好提前練習過或者是大多數人熟悉的):《超越夢想》、《真心英雄》、《從頭再來》、《飛得更高》、《風雨彩虹鏗鏘玫瑰》、《和自己賽跑的人》、《靠近我》、《了不起》、《男兒當自強》、《勢不可擋》、《相信自己》、《陽光總在風雨後》、《在路上》、《我的未來不是夢》、《壯志雄心》、《愛的奉獻(手語)》、《步步高(手語)》、《感恩的心(手語)》、《我真的很不錯(手語)》。

2、團隊遊戲:抓住機遇等。

3、愛的鼓勵:一種有規律的鼓掌方式,愛的鼓勵是一種讚美的方式也是一種自我激勵的形式。

二、部門早會:部門的早會應作為每日的理性工作,而早會的主要內容就是激勵、調動氣氛,讓員工儘快進入工作狀態,部門早會的內容可以是以下幾點:

1、合唱勵志歌曲(同上)

2、團隊遊戲:參見附屬檔案《團隊遊戲》

3、讀勵志文章:特別推薦讀《世界上最偉大的推銷員》(又稱《羊皮卷》)

4、部門口號:每天早會作為最後一項內容,不斷重複具有激勵意義的部門口號,加深印象,增強團隊凝聚力,另外一個作用就是心理暗示。

三、培訓:《拿出你的激情》

四、PK:把競賽範圍引入日常銷售工作中,在各個部門之間,在員工之間開展競賽。

五、成立精英俱樂部:把榮譽給予優秀員工,作為對員工的激勵方式。

六、物質獎勵:獎勵要及時,獎勵要有新鮮感,獎勵要有層次,每日小獎、每周大獎、周月重獎,日獎應以統計數據為頒獎依據,如有效電話量、客戶拜訪量、有效

數據錄入量等,周獎以簽單金額、簽單數為依據,周獎、日獎的目的是不間斷的刺激員工,頒獎是一定要配合愛的鼓勵,讓沒得到獎勵的員工得到一些刺激。 註:歌曲、文章、遊戲、課件見附屬檔案,PK、精英俱樂部、和獎勵見實施細則。

銷售團隊活動方案二

1、為員工安排的工作內容必須與其性格相匹配

每個人都有自己的性格特質,分為多血質、膽汁質、粘液質、抑鬱質等等,簡單點說吧,以免大家看著頭大!比如,有的人安靜,另一些人則活躍;一些人而相信自己能主宰環境,而另一些人則認為自己成功與否主要取決於環境的影響;一些人喜歡高風險的具有挑戰性的工作,而另一些人則是風險規避者。

員工的個性各不相同,他們從事的工作也應當有所區別。與員工個人相匹配的工作才能讓員工感到滿意、舒適。比如對於旅遊公司員工來說,喜歡穩定、程式化工作的傳統型員工適宜乾會計、出納員等工作,而充滿自信、進取心強的員工則適宜讓他們擔任旅行社銷售經理、外聯經理等職務。一句話:因才施用!

2、為每個員工設定具體而恰當的目標

為員工設定一個明確的工作目標,通常會使員工創造出更高的績效。目標會使員工產生壓力,從而激勵他們更加努力地工作。在員工取得階段性成果的時候,管理者還應當把成果反饋給員工。反饋可以使員工知道自己的努力水平是否足夠,是否需要更加努力,從而有益於他們在完成階段性目標之後進一步提高他們的目標。

經理提出的目標一定要是明確的。比如,“本月銷售收入要比上月有所增長”這樣的目標就不如“本月銷售收入要比上月增長10%”這樣的目標更有激勵作用。同時,目標要具有挑戰性,但同時又必須使員工認為這是可以達到的。實踐表明,無論目標客觀上是否可以達到,只要員工主觀認為目標不可達到,他們努力的程度就會降低。目標設定應當像樹上的蘋果那樣,站在地下摘不到,但只要跳起來就能摘到。

3、對完成了既定目標的員工進行獎勵

馬戲團里的海豚每完成一個動作,就會獲得一份自己喜歡的食物。這是訓獸員訓練動物的訣竅所在。人也一樣,如果員工完成某個目標而受到獎勵,他在今後就會更加努力地重複這種行為。這種做法叫行為強化。對於一名長期遲到30分鐘以上的員工,如果這次他只遲到20分鐘,管理者就應當對此進行讚賞,以強化他的進步行為。可能大家會想不通,為什麼遲到了20分鐘還要讚賞他呢?很簡單因為她進步了。

舉個例子:一個孩子成績考了8分,回家後中國的家長和外國的家長絕對是兩種態度。外國家長:“寶貝,你太棒了,這次竟然考了8分,媽媽真為你高興!然後抱著孩子在那裡親啊親!”很多人可能會以為外國的家長有毛病。其實孩子上次考了6分,這次考了8分,進步了就要受到表揚。中國家長要是知道孩子考了8分,不瘋了才怪呢!先是一頓批評,“你怎么這么笨啊!真不成器啊!……”

經理人應當想辦法增加獎勵的透明度。比如,對受嘉獎的.員工進行公示。這種行為將在員工中產生激勵作用。以獎勵為代表的正激勵的效果要遠遠大於一出發為代表的負激勵。

4、針對不同的員工進行不同的獎勵

人的需求包括生理需求、安全需求、社會需求、尊重需求和自我實現需求等若干層次。當一種需求得到滿足之後,員工就會轉向其它需求。由於每個員工的需求各不相同,對某個人有效的獎勵措施可能對其他人就沒有效果。

經理人應當針對員工的差異對他們進行個別化的獎勵。比如,有的員工可能更希望得到更高的工資,而另一些人也許並不在乎工資,而希望有自由的休假時間。又比如,對一些工資高的員工,增加工資的吸引力可能不如授予他“優秀員工之星”的頭銜的吸引力更大,因為這樣可以使他覺得自己享有地位和受到尊重。

5、獎勵機制一定要公平

員工不是在真空中進行工作,他們總是在不斷進行比較。如果你大學畢業後就有單位提供給你一份月薪1500元的工作,你可能會感到很滿意,並且努力為組織工作。但是,如果你一兩個月之後發現另一個和你同時畢業,與你的年齡、學歷相當的同學的月薪是2500元的時候,你有何反應?你可能感到失望,同時不再像以前那樣努力工作。雖然對於一個大學畢業生來說,1500元的薪水已經比較可以了,但這不是問題所在。問題的關鍵在於你覺得不公平。

因此,管理者在設計薪酬體系的時候,員工的經驗、能力、努力程度等應當獲得公平的評價。只有公平的獎勵機制才能激發員工的工作熱情。

6、實行柔性化管理

要建立以人為本的管理思想,管理者要充分尊重員工的勞動,維護他們的權益,實施情感化的管理。柔性化管理是“人本”管理的一種實踐形式,依靠人性解放、權力平等、民主管理,通過激勵、感召、誘導等方法,從內心深處來激發員工的內在潛力和工作的主動性,使他們能心情舒暢,不遺餘力地為企業工作。

由於銷售部、業務部人員工作自主性強,分散在外,管理人員很難監控員工的整個工作過程並發現問題,所以採用柔性化管理手段可以讓員工自覺地去完成他們應該做的工作。

7、構建優秀的企業文化

構建優秀的企業文化是適應競爭、保持常勝不衰的根本保證。因此,企業要通過營造良好的企業文化氛圍和塑造良好的企業文化形象來加強企業文化建設,使得員工樹立共同的價值觀念和行為準則,在公司內部形成強大的凝聚力和向心力,增強員工對企業的歸屬感和榮譽感。

團隊活動方案模板 篇30

一、 活動目的:

1. 通過積累、感悟和運用古詩,使學生充分感受古詩的意蘊美,養成背誦古詩的良好習慣,語文活動課方案設計。

2. 培養學生的觀察、分析、想像、記憶等能力,培養競爭意識和合作精神。

二、 活動過程:

(一)、宣布活動規則:

今天這節課,老師要與同學們一起來組織、參加一場別開生面的古詩擂台賽。首先請參賽的四個代表隊隊長自報隊名。

(報名、助威……)

本次擂台賽的比賽規則是:各代表隊的基礎分均為100分,然後按要求答對一題得10分,答錯一題扣10分,最後按得分高低分別設立金獎、銀獎及鼓勵獎。

(二)、導入:

1. 播放歌曲《春江花月夜》,(師述):多么動人的旋律啊!多么優美的意境啊!老師知道:在同學們的記憶倉庫中已儲存了許多古詩,今天,讓我們打開記憶之門,一起來猜一猜、填一填、背一背、畫一畫,進行古詩擂台賽,看看哪個隊能獲得本場擂台賽的金獎,好嗎?

(三)競賽:

老師宣布:文化國小四(2)班古詩擂台賽現在開始!

1. 猜:(8個數字,每隊任挑2個,說出畫面上描繪的是哪首詩的內容並背出來。)

(1)《春曉》(唐 孟浩然)

春眠不覺曉,處處聞啼鳥,國中三年級語文教案《語文活動課方案設計》。夜來風雨聲,花落知多少。

(2)《逢雪宿芙蓉山主人》(劉長卿)

日暮蒼山遠,天寒白屋貧。柴們聞犬吠,風雪夜歸人。

(3)《村晚》(蕾震)

草滿池塘水滿陂,山銜落日浸寒漪。牧童歸去橫牛背,短笛無腔信口吹。

(4)《曉出淨慈寺送林子方》(楊萬里)

畢竟西湖六月中,風光不與四時同。接天蓮葉無窮碧,印日荷花別樣紅。

(5)《望廬山瀑布》(唐 李白)

日照香爐生紫煙,遙看瀑布掛前川。飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。

(6)《絕句》(唐 杜甫)

兩個黃鸝鳴翠柳,一行白鷺上青天。窗含西嶺千秋雪,門泊東吳萬里船。

(7)《遊園不值》(宋 葉紹翁)

應憐幾齒印蒼苔,小扣柴扉久不開。春色滿園關不住,一枝紅杏出牆來。

(8)《黃鶴樓送孟浩然之廣陵》(唐 李白)

故人西辭黃鶴樓,煙花三月下揚州。孤帆遠影碧空盡,唯見長江天際流。

2. 填:

(1)、在空白處填一種動物名稱:

①、草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。

②、意欲捕鳴蟬,忽然閉口立。

③、小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭。

④、兩個黃鸝鳴翠柳,一行白鷺上青天。

(2)、在空白處填一種植物名稱:

①、春色滿園關不住,一枝紅杏出牆來。

②、羌笛何須怨楊柳,春風不度玉門關。

③、接天蓮葉無窮碧,映日荷花別樣紅。

④、借問酒家何處有,牧童遙指杏花村。

3. 聯:(說出詩的上句或下句)

(8個數字、每組任選兩個)

①、醉臥沙場君莫笑,古來征戰幾人回?

②、莫愁前路無知己,天下誰人不識君?

③、我勸天公重抖擻,不拘一格降人才。

④、童孫未解供耕織,也傍桑陰學種瓜。

⑤、採得白花成蜜後,為誰辛苦為誰甜?

⑥、南朝四百八十寺,多少樓台煙雨中。

⑦、欲把西湖比西子,淡妝濃抹總相宜。

⑧、春風又綠江南岸,明月何時照我還?

4. 背:

(1)、背一首李白的詩:

《望天門山》、《望廬山瀑布》、《早發白帝城》、《黃鶴樓送孟浩然之廣陵》

(2)、背一首頌春的詩:

朱熹《春日》、杜牧《江南春》、賀知章《詠柳》、葉紹翁《遊園不值》

5. 找:(寫在答題板上,多找一句加10分)

找一找寫有“桃花”的詩句:

(1)、竹外桃花三兩枝,春江水暖鴨先知。

(2)、桃花潭水深千尺,不及汪倫送我情。

(3)西塞山前白鷺飛,桃花流水獗魚肥。

(4)、桃花一簇開無主,可愛深紅愛淺紅。

6. 畫(根據詩意作畫):

(1)、君看一葉舟,出沒風波里。范仲淹《江上漁者》

(2)、夕陽無限好,只是近黃昏。李商隱《樂遊原》

(3)、停車坐愛楓林晚,霜葉紅於二月花。杜牧《山行》

(4)兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鷂。高鼎《村居》

特邀評審:

陳琳金、周國春、芮福英、金振宇

各隊代表:

語文活動課方案設計

團隊活動方案模板 篇31

一、活動名稱:“一戰到底”知識競賽

二、活動資料:趣味知識競答

三、活動目的:

本次活動意在展現同學們積極向上、朝氣蓬勃的'精神面貌,也為更進一步增強同學間的團隊合作精神和班級凝聚力,還能夠豐富課餘生活,到達勞逸結合的目的。

四、活動時間:初定於11月1日星期五午時第八節

五、活動地點:高二(4)班教室

六、活動對象:高二(4)班全體同學

七、組織機構:高二(4)班班委、實習教師與班主任

八、活動步驟:

1.準備階段:挑選題目與獎品準備(題目類型涵蓋地理、歷史、娛樂、語文等方面,需做成PPT;獎品能夠是筆,小本子,棒棒糖等)。

2.熱場階段:把班上分成三隊,給2分鐘自由討論時間,確定隊名,口號。(能夠提前通知同學們準備)

3.第一環節:三支隊伍PK,每支隊伍選出3個班代表,進行搶答,累計積分,本環節總時間為20分鐘,時間結束,分數最高的一組勝出,獲得獎品(棒棒糖)

注意細節:①每搶答對一道題目,獲得1分

②主持人宣布競答之前,不得答題,否則本隊扣1分

③競答需舉手,主持人確定舉手最快的一組,方可答題

④答題期間不得翻書、不得使用手機等通訊工具搜尋答案

⑤如果無人回答或無法回答正確答案,則另換題目

4.第二環節:學生一對一答題,本環節需要10名“勇士”,分為甲組和乙組,每組5人。每組自願出場挑戰的第一人攻擂,任選一個對手,輪流回答失敗者淘汰,勝利者贏得一份獎品並繼續挑戰下一個對手(本環節總時間為15分鐘)

注意細節:①每道題目答題時間限於20秒之內,違規者算失敗

②本環節題目水平相仿,類型一致、

③若時間充裕,甲乙兩組擂主巔峰對決,反之,則活動結束。

5.總結階段:班主任總結

預算:阿爾卑斯棒棒糖25根*0.5元=7.5元

作業本0.5*10本=5元

團隊活動方案模板 篇32

一、 指導思想

隆重慶祝建黨XX周年,全面推進我市的“保持先進性質、爭做先鋒模範”主題教育活動,唱響共產黨好、社會主義好、改革開放好的時代主旋律,充分展示新時期我黨加強自身建設、拒腐防變的堅定決心,充分展示廣大共產黨員努力實現“兩率先、兩步走”奮鬥目標,投身我市三個文明建設的昂揚向上、奮發有為的精神風貌。

二、主題詞:清風正氣

三、主辦單位:中共**市紀律檢查委員會

承辦單位:**市文化館

四、地點:*市體育館

五、時間:XX年六月三十日下午二時三十分

六、組織領導

由市紀委牽頭,市文化館負責活動的具體組織、策劃、節目創作和選調等具體工作。

七、創意構想

整個活動圍繞“清風正氣”這一主題,以民眾性歌詠為主要形式,輔以方陣大合唱、拉歌對唱、詩朗誦、舞蹈、獨唱等藝術表現形式,內場舞台表演與觀眾席民眾拉歌遙相呼應,此起彼伏,錯落有致,營造歡快、熱烈的整體氛圍。

座東朝西搭建內場舞台,舞台背景使用高能投影儀適時投射切合主題的動態畫面,與巨幅黨旗有機結合,呈現動靜結合的舞台之美。整台活動分三大板塊,分別是“星火燎原”,著重反映從建黨到建國的艱難歷程;“春天讚歌”,反映改革開放初期的我黨所取得的偉大成就;“祝福祖國”,集中反映在黨的領導下,從改革開放到建設小康社會取得的偉大成就。組織10-12支方陣,採取分組演唱、拉歌對唱等形式逐塊分段落進行,每大塊之間採用朗誦、舞蹈等自然銜接,充分凸現“保持先進性質、爭做先鋒模範”的活動主題,歌頌黨、歌頌人民、歌頌改革開放以來取得的偉大成就。

第一板塊:星火燎原

開場響起8下希望的鐘聲,12名舞蹈演員擺出在黨旗下宣誓造型(象徵一大12名代表),入黨誓詞響起。後以《國際歌》為主旋律引出舞蹈,演員由12個變換為24個在變換為32人,寓意黨員隊伍的擴大,革命力量的壯大。舞蹈後2分鐘,從體育館兩邊兩隻隊伍高舉黨旗,向舞台中間匯合,全場起立高唱《國際歌》。舞台螢幕顯示:烈火中永生、刑場上的婚禮、紅燈記、抗日戰爭、百萬雄市過大江,最後是開國大典,響起毛同志宣告新中國成立的歷史迴響。

安排4首解放前不同時期的代表歌曲進行演唱,第一首以舞台大合唱的形式演出,充分展示我黨在創建之處昂揚、豪邁、樂觀、向上的革命精神,為整台演出畫龍點睛,突出主題。後三首以觀眾方陣拉歌的形式演出,同時在中央舞台穿插舞蹈,播放有關畫面,既彌補合唱較為單調的不足,又再現了歷史畫面,力求引起現場觀眾的共鳴。

第二板塊:春天讚歌

背景播放小平同志南巡的資料畫面,舞蹈引出開篇以反映當代優秀共產黨員先進事跡為創作題材的少兒音、詩、畫,以童趣活躍現場氣氛,並推出第一個高潮。老幹部合唱團演唱《公僕贊》,穿插1-2個民眾方陣大合唱。寓意老、中、青三代中國人對改革開放的謳歌,對黨的正確領導的頌揚。

第三板塊:祝福祖國

以男聲獨唱《廉政歌》開篇,畫面安排等中央領導視察畫面、市委、市政府領導工作畫面、城市建設新貌等;選擇3首代表性歌曲,1首由歌舞組合演唱,2首由方陣演唱,中間夾以舞蹈、朗誦等形式。

全體起立共唱《沒有共產黨就沒有新中國》收尾,將歌詠大會推向高潮,寓意全體共產黨員將在市委、市政府的正確領導下,同心協力,頑強拼搏,共創新的輝煌!祝福祖國更加繁榮昌盛!

團隊活動方案模板 篇33

一、活動時間:

**年10月11日(周六)上午8:30-12:00

二、活動目的:

為了慶祝第65個建隊日,結合陽光體育運動,帶領學生走進大自然感受大自然,成為有堅強意志力、提倡綠色出行的現代小公民。

三、前期準備:

1.擬定班級活動口號:各班選派一名學生帶領全班同學喊出班級活動口號【方式:(手握班旗揮舞)我是*年級*班學生代表,請*年級*班全體同學一起大聲喊出我們的勵志口號,我們班的勵志口號是……,省略號部分為全班學生齊喊班級口號】。以上同學10月11日8點到校彩排。

2.級部學生代表發言:每個級部由級部組長負責,選取本級部一名學生代表,結合本次活動表態發言,簡短3-5句話,內容要把好關。以上同學10月11日8點到校彩排。

四、活動安排:

1.啟動儀式:10月11日周六上午8:30,在後院舉行活動啟動儀式,配班教師進班協助班主任老師組織學生。

2.路線安排及要求:

(1)一至三年級:學校出發→第二海水浴場。

到達目的地後,休息30分鐘;組織學生進行沙灘遊戲活動1-2項;12點之前返回學校(單程時間控制在1小時30分左右)。

(2)四至六年級:學校出發→第三海水浴場。

到達目的地後,組織學生進行原地休息或開展活動約30分鐘;12點之前返回學校(單程時間控制在1小時50分左右)。

五、活動提示:

1.10月8日(周三)下午前,各班到總務處領取家長義工工作牌、班旗(請自備旗桿)。

2.“徒步行”採取折返走的方式進行,全體學生回學校吃午餐。要求學生只帶水和太陽帽,不得攜帶零食!不在學校吃配餐的'學生,要把自己準備的午餐放在教室中。

3.回校後,各班配班老師輪流吃飯,必須保證一名教師在班級中看班。

4.各年級級部組長負責把關本級部班主任提前組織籌備的學生沙灘遊戲,道具自備。

5.好爸媽家長義工:

(1)每班可根據實際情況邀請家長義工參與此次活動,4-6年級至少來2-3名家長,1-3年級至少邀請5-6名家長參加,需提前跟家長聯繫,說明活動的意義,讓家長做好配合“徒步行”活動的充分準備。

(3)10月11日(周六)上午8:30之前,家長義工須佩戴工作牌入校,站在班級隊伍後面參與活動啟動儀式,然後全程配合活動,中午回校後,家長義工須將工作牌交回班主任處後,可以直接帶孩子離校。

6.各位班主任老師,請多抓拍精彩照片,挑選3張照片配以一句照片介紹,傳至姜雨均老師,並及時更新班級部落格。

7.放學時間:

下午1:20。

團隊活動方案模板 篇34

為增強團隊凝聚力,設計一些列的遊戲活動讓大家參與其中是一種方式!以下是團隊凝聚力活動方案,歡迎閱覽!

一、活動設計的背景:

新學期伊始,老孩子升班,新生入園,幼稚園隨即進入較為忙碌的時刻,教師身心較為疲憊。與此同時,新的教師團隊剛剛穩定,團隊成員處於磨合期。教師節來臨,教師對節日有"放鬆身心"、"收穫尊重與感動"的心理期待。

二、活動預期效果:

1放鬆身心,體驗大家一起遊戲的快樂。

2增進團隊成員之間的相互了解,提高團隊凝聚力。

三、活動方案:

1活動準備:

1)要求全體參與人員著休閒裝、運動鞋。

2)準備遊戲所需道具。(隊旗兩面;"灰太狼喜洋洋兔八哥"隊名列印出來貼在即時貼上,9個字分開;硬心型卡6張,35--50的大型拼圖兩套,獎品若干,幸運禮包兩個,裡面寫著"請你大喊:我受傷了,沒法走路,誰來幫幫我?")

3)提前踏察活動場地,最好是遠離幼稚園情境的,當地有山、有空場地的休閒旅遊區,方便教師們在拉練之後還可以自由活動。(萊蕪雅鹿山)

4)工作人員安排:

總策劃,總指揮:柳海水

第一現場,第三現場負責人:劉創

第二現場負責人:大鵬

現場布置:劉創大鵬

主持人:張暉

下通知:劉創。通知所有教職員工,後勤職工自願參加,教師必須參加。

中午午餐安排:谷園長負責

各類獎品:劉創

錄像:趙帥

照相:王麗雅以及有相機的班級教師

2活動流程:

1)9.11上午9:00準時在雅鹿山腳下集合,

2)主持人帶領大家開展熱身遊戲,目的在於活動教師的四肢,為拉練做好準備。

3)柳園長宣布活動開始,介紹此次拓展活動的安排:

此次活動的主題是:體驗行進中的美好。我們將分2個隊伍進行拉練比賽。比賽全程為5公里。我會在路上設定3個障礙。每個團隊的全體成員完成障礙後,才能繼續前進。最後,哪個團隊最先到達目的地,哪個團隊獲勝。好,現在發給每個隊一面隊旗,大家出發!(教練注意記錄好時間)

4)主持人:"1,2"報數,分成兩組,選出隊長,排好順序,準備出發前,沒人講一個笑話,團隊笑過後,方可以出發,最後一人給主持人講。

5)到達第一現場。(負責人:劉創)

遊戲《森林尋寶》,找齊隊名,知道"我是誰"

①場地:一片樹林。

②道具:劉創提前把兩個隊的名字(灰太狼隊、喜羊羊隊,兔八哥隊,逐字分開藏起來,藏到樹枝樹葉之間或石頭縫理。

③遊戲規則:

最先到達指定的場地的隊伍獲得優先尋寶權,第二組等待。第一組可以決定用哪一個名字做隊名。等兩組都找齊隊名之後,將名字貼在自己的隊旗上,繼續前進。

6)到達第二現場(負責人:大鵬)

遊戲《愛心傳遞》

①場地:開闊的場地

②道具:心形卡片3張

③遊戲規則:小隊排成一列,列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張心形卡傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著心形卡傳給再下一個,一直到列尾。如果中間掉了,需要從列首者重新來過。傳完規定的3張卡片之後,繼續前進。

7)當第一組完成時,主持人接著隨機給第一組任一成員一份幸運禮包,讓指定成員拆開,並作出呼喊狀,尋求同伴幫助。(看看同伴的應變能力和團隊協作能力)

當第二組完成時,主持人如法炮製......

8)到達第三場地(負責人:劉創)

遊戲《拼圖》

①場地:一個石桌或空地上鋪一張大報紙。

②道具:35-50片的拼圖一張。

③遊戲規則:

提前將拼圖打散,要求小隊全體隊員參與,排好之後繼續前進。

9)到達指定終點。園長給獲勝的團隊頒獎。

(建議獎品:香皂、洗髮水等小件的生活用品)給另一團隊發鼓勵獎(建議獎品:小件的毛絨玩具)

10)小隊內部進行討論,分享體驗,總結勝利或失敗的經驗。

11)全園全體教師分享心得,主持人點評。

12)園長作為觀察員進行點評。結束拉練。

3,自由活動。教師可以自由開展活動,遊覽風景

四、教師集合,聚餐

時間:11:00

由隊長負責點名,整隊。上車。