2019拓展策劃書(3篇)

活動背景:綠柳輕撫送三月,杏花輕揚滿四月,校園文化節此時進行得踏舞紛呈,為了回響校園文化節這一豐盛的精神文化大餐,薰陶大學生的人格和文化素養,加強大學生的團體意識,組織領導團隊的能力,認識自身潛能,認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,更為融洽地與群體合作,以應對對團體適應能力要求強和競爭激烈的21世紀。在這樣的背景下,我們青協義教服務總隊組織策劃了這次工程學子的拓展訓練活動。

活動主題:激發潛能  自我超越  團隊超越

活動簡介:能力拓展訓練是一種體驗式教育模式,對學生的綜合素質能夠進行很好的鍛鍊。它通過體驗、反思、總結、分享、提升五個環節,培養同學們良好的團隊協作的能力。結合實際情況,訓練在封閉室內實施,可有效控制活動的安全性。本次活動將由訓練成果評選出最具風采團隊獎、優秀精英團隊獎、最具成果團隊獎、優秀精英獎。

活動目的:為了讓同學們在大學生活中得到更多的鍛鍊,活動項目旨在提高同學們的綜合能力,提高克服困難的能力;增強團隊意識,培養團隊協作能力;學會關愛他人,與他人進和有效溝通;激發潛能,增強自信;培養積極參與的人生觀,從活動中展現出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動等。

活動時間:5月中旬(擬定5月17日13:00---17:00)

活動地點:六樓報告廳

活動對象:全院師生,報名初期我們會對參加人員進行選拔,此次體驗營要40人(男、女各20人)。

活動主辦方:青協義教志願服務隊

活動流程:

1、  前期宣傳工作(宣傳海報4月25日前完成,4月26日至29日進行宣傳工作,26日、27日將在飯堂門口設立報名處):由宣傳部以及秘書部負責圍繞如何使此次活動宣傳到位,如何讓此次活動贏得同學們的認可,如何使同學們踴躍參與此次活動三個重點做好宣傳工作。充分運用現有的資源儘可能多方位地宣傳此次活動,讓同學們對此次活動有一個大體的了解。

2、  前期選拔階段(5月初):抽選各部門幹事以及部長當評審,這個階段我們本著公平公正的原則對所有參加人員進行選拔,選出對此次活動有積極熱情的同學,評選方式採用個人自由展示或才藝展示。評選出參加人員後,貼出海報公示。

3、  活動準備階段(除場地布置外,所有工作5月13日前完成):

(1) 秘書部以及組織部負責活動物資的準備工作:報告廳的申請(多媒體,攜帶型麥克風2個)、橫幅的製作(大學生能力拓展體驗營)、數位相機2台、飲水機1台、計時器2個、獎狀以及獎品以及活動期間突發情況或事故的應急措施。

(2) 培訓部和宣傳部負責教練員的培訓工作以及在活動開始前三天對參加此次訓練營的同學進行一個活動講解,讓同學們更深一層的了解此次活動;並將進行團隊建設(參加人員的相互認識,組建團隊,分5隊,隊長、隊名、隊的口號等)

當天流程:

主持人開場白

12:20——12:25

成員的自我介紹

12:25——12:45

做遊戲,(一塊五毛的遊戲。男生就是一塊錢,女生則是五毛)

12:45——12:55

組員間相互組建團隊,選出隊長,寫出隊名和口號,並展示隊名。

12:55——1:20

主持人宣布組隊結束,要求各組做出能展示自己隊伍風格的ppt,或是一些手畫的圖片、標語等。最後向他們宣傳活動中應該注意的安全問題和規則。

1:20——1:30

(3) 拓展部負責活動場地的布置規劃,由於此次活動對場地要求較高,場地必須要封閉,面積大,無桌椅。

(4) 具體的訓練項目:

① 抱圈圍坐:40人圍成一個圓圈,後一為隊員面向前一位隊員的後背部,相互之間保持30—40厘米的距離,所有人同時下蹲,坐在後一位隊員的腿上,保持圓圈的穩定3分鐘以上,則遊戲成功,可根據保持時間長短來得出優勝組。(為了保持穩定,後一隊員可抱住前一隊員的腰部)

② 背摔:8人一組,由4—6人相互站立相距20—30厘米,這幾位隊員用自己的右手握住自己的左手手腕,然後用左手握住對面隊員的右手手腕,保持隊形的緊密,幾位隊員的手形成一個網狀,剩下的隊員輪流站在事先搭建好的品高台,高台高度可根據實際情況調節,隊員站在高台上,背對人網,雙手交叉緊和在胸前,雙腳併攏,身體保持挺立姿態,背摔隊員在接到人網準備好的信號後,向後平躺在人網上,直至全部隊員完成。(背摔隊員倒下一定要雙手雙腳併攏,以免造成人網隊員的傷害,人網隊員要儘可能的向後仰,避免背摔隊員的手臂擊打到地面)

③ 觸摸:8人一組,首先由教練員事先懸掛好一個物品(物品必須是軟體,不易刮傷人),規定身體的某一部位觸碰到物品,高度根據實際情況調節,每支團隊自己商議如何讓每一位隊員都能完成這一指令,完成過程中可以團體協助完成,但不得憑藉其他任何物品。

④ 穿越生死線:8人一組,首先教練員在一定區域由左向右拉起一道假設封鎖屏障,高120——150厘米,高度可根據實際情況調節,與地面形成一個不可穿越的平面,全體隊員作為一個團體,所以隊員的身體都不可以接觸或穿過這個生死線,並不可以憑藉其他的任何物品,穿越過程中有任何一個隊員觸碰到了生死線,所有隊員從頭開始,結果以全部隊員成功穿越、嘗試次數記載或記錄時間,得出優勝組。活動過程中允許隊員討論如何穿越,嚴禁使用任何輔助工具,一經發現,所有隊員從新開始)

時間安排:

環節

時間

項目

融

冰

14:00—14:10

活動、教練員介紹

14:10—14:30

隊伍展示

訓

練

體

驗

14:30—14:35

活動前熱身

14:50—15:10

抱圈圍坐

15:10—15:40

背摔

15:40—16:10

觸摸

16:10—16:40

穿越生死線

交

流

分

享

16:40—17:20

體會心得交流,事前各組有五分鐘的組內總結時間

17:20—17:30

頒獎

17:30—17:40

合照,清理場地

經費預算:

名稱

數量

金額

備註

獎狀

90張

17.5元

證書

筆記本

30本

57元

獎品

筆

40支

36.5元

獎品

棒棒糖

1罐120支

29元

獎品

硬卡紙、彩帶、氣球

紙10張、彩帶2卷、氣球1包

22元

獎品

飲水機

1台

可借用

飲用水

1瓶

6元

工作人員以及參加人員飲用

橫幅

1條

可借用

白紙

4張全開

6元

製作宣傳海報以及橫幅標題

數位相機

2台

可借用

秒表/計時器

2個

可借用

列印獎狀、報名表

獎狀90張

可在辦公室列印

複印宣傳單、報名表

宣傳單600份、報名表100張

可在辦公室複印,用於前期宣傳

列印照片

20張

13元

用於後期宣傳

合計

187元

預備方案:

篩選人數:

1、人數很多的時候將人數分兩組進行選拔。首先是報名前50名的人員進行第一次的海選。先由秘書部、宣傳部、培訓部的部長和幹事來負責評選,所選人數按照:50除以總人數再乘於40的比例來選定。2、剩下的由組織部和拓展部來評選。假如人數還是很多那就分三組進行選拔。

3、假如人數不夠那就由部長和幹事或者發動會員來參加。但人員必須是自願的。

4、假如人數過少或人數過多時且男女比例不平衡時,可直接從會員中選拔男女生。或者要求男女的比例不用平衡,只需將女生平均調配到每組就行。

緊急情況應對方案

a)  客觀因素引起的:突然停電、器材掉落等。停電時沒有了音樂背景,可以由工作人員出場來為每隊吶喊助威。器材掉落時馬上宣布活動暫停,工作人員維持好現場秩序,如有人受傷立即由紅會人員療傷。

b) 主觀因素引起的:人員的受傷。馬上宣布活動停止,把受傷的人員轉移到場外,由紅十協會的人員療傷,嚴重的要馬上轉到醫院治療。

安全細節 

1、 活動前先講解有關安全方面的注意事項;

2、 在比賽的過程中,工作人員要儘量使沒參加的隊員往兩邊靠,儘量不要靠近參賽隊伍;

3、 工作人員要與紅十協會的人員時刻關注比賽的情況,一發現有人受傷立即轉移受傷人員;

4、 安裝器材的時候要保證器材的穩固性;

一切人員要服從教練員的指揮和安排。

新生戶外素質拓展訓練活動策劃書
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活動目的:本次戶外素質拓展訓練旨在讓XX級新生能夠儘快熟悉班級同學,更好更快的融入到班級這個大家庭中;同時希望12級新生可以通過本次戶外訓練的一些小活動領悟到一些道理,受益於此,希望這些道理能夠幫助她們度過一個美好的大學。

活動時間:9月22日早上8點12級動科1班、2班

9月22號早上10點12級動醫1班、2班

9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班

9月23日早上10點點12級水產1班、2班

活動地點:足球場

策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

活動內容:

一、森林大逃亡(破冰遊戲)

項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈裡扮松鼠。並且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鑽出來到別的大樹里,並且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,並圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。

項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。

二、急速60秒

項目介紹:2副帶有數信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在採集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數由小到大交到裁判手中。

項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計畫過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計畫,體會團隊工作中協調的重要性。

項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,並記住你所看到的是什麼,回來後告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之後你會發現你後面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

三、盲人方陣

項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。

項目目的:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的溝通是實現團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。

四、驛站傳書

項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,佇列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

森林大逃亡

五、信任被摔

項目介紹:小組成員一次從1.2米高的平台上,按照培訓師要求的動作,準備完畢,直身向後倒去,小組其他成員用手搭建“防護欄”,接住倒下的隊員。

項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,並且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

備選方案

腳踏車“慢”游比賽

項目介紹:

⑴活動材料: 腳踏車4輛

⑵活動目的: 鍛鍊同學們的身體協調性

⑶活動內容:

①對參賽同學進行分組,每組人數應為4~6人為佳。

②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛腳踏車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

⑤依次進行,根據所用時間長短排名並記錄在案。

經費預算

撲克牌4副 20元

繩、膠水 10元

紀念品 200元

資料夾 15元

總計245元

大學生素質拓展訓練策劃書
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一、 活動目的:

1. 激發學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。

2. 培養學生積極向上,樂觀豁達的態度。

3. 激發學生的自我效能感。

二、 訓練的具體環節:

1、 團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助於加深學員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕鬆愉悅的投入到各項培訓活動中去。

進行破冰起航的項目:要求各組隊員在30分鐘內,選出一個隊長、兩名副隊長、兩名形象大使。擬訂隊名、隊旗、隊歌。設立團隊的基本雛形,組建團隊的基本框架,使各隊成員間相互熟悉。各團隊分別上台向其他隊展示一下團隊的風采,主要內容包括:隊訓、隊旗、隊名、隊歌展示,目的在於展示團隊的精神風貌,培養隊員們的團隊意識

2、 團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過複雜而艱巨的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。

活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。

項目一:

一、遊戲名稱 :松鼠與松樹

二、遊戲道具 :(無)

三、遊戲規則

1、角色設定

松鼠 松樹獵人(精靈) 監督員

2、口令設定

1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動

2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動

3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑

3、角色具體說明

1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置 ,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置

2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置

3)監督員是監督遊戲中被淘汰的松鼠和松樹的

4、人數

不少於11人 (精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)

5、步驟

1)先任命一個監督員

2)隨機抽一名隊員充當精靈

3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數

4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞

5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里

6)沒三人一組按圓形均勻分布,監督員和精靈站在圓中間

7)由教練發口令(隨意)隊員按上述規則行動

6、獎懲

每一次口令下達後監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然後被淘汰隊員充當精靈

四、活動感受要點(教官)

此活動是為了培養同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,

五、分享階段重點內容

三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。

一種心態:積極心態

項目二:

一、遊戲名稱 :信任背摔

二、遊戲道具 :一張桌子、兩根繩子

三、遊戲場景的組建

1、用桌子搭建一個平台(高度可調整)

2、兩名隊員一組面對面站立,雙手手心向上搭在對方的的肩上,兩人將右膝蓋相互頂著,重心稍微向下偏移

3、這樣至少5組並排站在一起組成一個救身“氣墊”

四、遊戲規則

1、時間

不定

2、人數

至少12人

3、角色設定

指導(繫繩子的人員)1名

安全人員(接人的)至少10名

2、步驟

1)按三中的方法組建場景

2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然後向內側翻轉至於胸前

3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來

4)該隊員高聲喊“我相信我的戰友,那么準備好了嗎?”

5)安全人員達到“我們準備好了”

6)該隊員數1—2—3 然後筆直到下

五、活動感受要點

信任是本活動的重點,在一個團隊里信任意識是很關鍵的,只有我們相互信任,我們才會有凝集力,相信自己,相信戰友,團隊才會更有戰鬥力

項目三:

一、遊戲名稱 :孤島求生

二、遊戲道具 :雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或桌球3隻,木桶或塑膠桶1隻,任務卡片,眼罩。

三、遊戲規則:

訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。

盲人島接到的卡片是:

任務:

1、將一個球投入水中的一個桶中。

2、所有的人集中到珍珠島。

規則:

1、第一個任務完成後才能離開盲人島。

2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島。

器械:

1、80*20cm木板兩塊

2、木桶或塑桶一隻

3、桌球或網球3隻

4、任務卡片

5、眼罩

啞人島接到的卡片是:

任務:

1、將所有的人集中到珍珠島上。

規則:

1、只有啞人可以協助盲人移動。

2、只有啞人可以移動木板。

3、只有盲人完成了第一個任務後才能移動木板。

4、啞人不得開口說話。

5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝到盲人島。

6、島的四周是鬆軟的沙地,受力過重可能會塌陷。

珍珠島的人接到的卡片:

任務:

1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。

2、數學題:abcde*3=edcba,問a、b、c、d、e各是幾?

3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。 時間:30分鐘

規則:

1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝到盲人島。

2、島的四周是鬆軟的沙地,受力過重可能會塌陷

四、活動感受要點:

1.盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當於一個團隊中的基層、中層、決策層;

2.中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(正常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報;

3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

4.基層(盲人)在整個"遊戲"中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

3、 回顧總結。

活動結束後回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。總結,使學員能將培訓的收穫遷移到工作中去,以實現整體培訓目標。

團隊項目結束後,進行輕鬆的討論。可以討論活動中是否全身心的投入、在有難度的項目中是否挑戰並跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峰體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收穫。

三、 注意事項:

1.嚴禁個人單獨行動,任何個人都必需服從安排要以大局為重,堅持少數服從多數的原則。任何因個人不遵守紀律造成的不良後果由其本人承擔。

2.請在進行活動時注意環保,活動結束後清理現場,此外還要維護校園公共設施的安全。

3. 現場的工作人員有義務隨時制止任何有危險性的活動。

四、活動原則

1.自主性原則:活動的主體是參與其中的同學們,活動的設計與開展都必須以參與者為中心,參與者的自主性要得到充分的尊重。

2.開放性原則:活動的參與不受專業、年級和院系的限制,鼓勵同學們進行大範圍的交流,不同專業背景,不同年齡的學生相互溝通。

3.多樣性原則:活動的種類多樣參與者也多樣。

5.柔性原則:在實施計畫的過程中不用硬指標評價,重在參與,追求真正的學習,倡導用人性化的標準來評價參與者的表現,讓參與者在完成目標的喜悅後體驗被認可的感覺。

五、活動時間:待定

六、活動地點:待定

七、經費預算:略

大學生素質拓展“三走”活動策劃書
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一、活動主題

走下網路、走出宿舍、走向操場—“三走”素質拓展活動

二、活動背景

為更好地貫徹落實黨的十八屆三中全會關於“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神,引導和幫助在校大學生激發參加體育鍛鍊的主觀能動性、形成良好的體育鍛鍊習慣、提升身體素質,並從中磨鍊堅強意志、培養良好品德和拼搏精神,共青團中央、教育部、國家體育總局、全國學聯近日聯合下發《通知》,決定從XX年開始,在全國高校範圍內全面啟動和廣泛開展大學生“走下網路、走出宿舍、走向操場”主題民眾性課外體育鍛鍊活動

三、活動目的

以健康第一為指導思想,以“走下網路、走出宿舍、走向操場”為統一主題,充分發揮各級團組織的工作自主性、積極性和創造性,以學生宿舍、班級等為主體,通過廣泛開展各類大學生民眾性課外鍛鍊活動,努力實現《中共中央國務院關於加強青少年體育增強青少年體質的意見》中提出的“學生每天鍛鍊一小時”、“高校每個學生每周至少參加三次課外體育鍛鍊”等要求。

四、活動時間

XX年5月8日至11日

五、活動地點

大禮堂&東操場

六、活動對象

文學院大一全體學生

七、活動內容

三大板塊:書寫你的”三走”  快閃~時間靜止  趣味運動會

八、活動流程策劃

1、書寫你的“三走”(時間:周一到周四中午11點30~2點)

選取展板,由我院全體師生把自己理解的“三走”及“三走”相關精神通過書寫、塗鴉的方式展示在展板之上,然後在大禮堂處進行公開展出,並邀請其他學院的師生參與其中。

2、快閃~時間靜止(時間:周四中午12點10分)

由參與人員在放學時間於大禮堂附近進行快閃活動,在自由集合後,等發令員發令,所有人員隨意做出某一運動姿勢(如投籃,射門,舉重,跑步姿勢等)保持靜止一分鐘,旨在倡導運動,號召全民運動,一分鐘後迅速撤離。

3、趣味運動會(時間:周四下午2點~4點)

1) 趕羊穿林

用竹竿擊打足球使其穿越障礙物,不得碰撞,用時最短者勝出。要求:每班五男五女(道具:五個障礙,趕羊傳林器具)

2) 最佳拍檔

每組10名同學,男女各半,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;報紙,須拾起,遞給女生。用時最短勝出。(道具:兩個椅子,兩個氣球,兩張報紙)

3) 坐地起身

要求最開始是2個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;不用手撐地站起來;隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。最先完成的班級獲勝。

4、十人九足

以班為單位,共兩個個隊伍。每隊十人,五男五女交叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成兩組進行比賽,各班班長石頭剪刀布決定比賽次序。(需要道具:20條繩子)

5、銜紙杯傳水

人員選十名一組,男女交替配合。共選十八名人員,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。(道具:兩大瓶礦泉水,一包紙杯,兩個等大的水杯)

備註:本次趣味活動兩個班一組,分為五組,每一組負責一個項目,項目及分組情況由各班班長抽籤決定。

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