有關計算機教案模板

有關計算機教案模板 篇1

單元價值地位:

本單元是國小信息技術學科知識的基礎部分,對學生初步掌握一些計算機的基本知識和技能,進一步激發他們的學習興趣,增強他們的信息意識,具有十分重要的作用。

單元目標:要求學生掌握計算機硬體、軟體的基本知識,WIN98作業系統的桌面組成,視窗,資料夾和檔案有關操作。教學內容包括:“認識計算機”、“計算機的硬體”、“計算機的軟體”、“視窗WINDOWS”、“檔案資料的管理”、“資料夾的使用”、“檔案的操作”。

單元教學過程

理論部分,我採用“先學後教“的方法,先高計出層次分明的思考問題,再引導學生認真閱讀教材,用 “自己學得的知識”解決實際問題,並提供讓學生“各抒己見”的機會。最後,我通過課堂小結使教學內容系統完整化。上機部分,以“建構主義”為理論指導,使用輔助教學軟體或來創設情境,以電腦為意義建構工具,通過動手理論、合作探索、交流反饋、總結規範等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學中,我還靈活運用任務驅動,講練結合等方式提高教學效率。

單元評價

採用自我評價、個人評價、教師評價三種方式。評價項目中行為習慣占40%,隨堂練習占60%,隨堂練習中又分為“你能行”“你完成了會更棒”“我們邊玩邊學”。最後讓學生談自己的收穫。

一、教材分析:本課以人物對話形式引出檔案操作與資料夾操作一樣,可以有新建、複製、移動、刪除等操作。本課進一步熟練選單及按鈕操作。檔案選定及複製是本課教學重點。本課能進一步使學生掌握計算機基本知識和技能,進一步激發學生學習的興趣,增強他們的信息意識。

二、學情分析:小學生知識形成的特點是:直觀感知——理論操作——形成表象——構建新知。學習本課時,其中複製檔案,移動檔案,檔案重命名等操作與第六課中資料夾的相應操作類同,學生已具備了必定的操作能力,但對檔案建立及複製還是第一次接觸。教學中,我注重給予學生髮明性發展的天地,採用“知識遷移”與“任務驅動”結合的教學方法。在“任務驅動”下,以“知識遷移”方式進行,由學生交流、總結操作方法,教師進行歸納,規範操作方法。

三、教學目標設計:

知識與技能——學會檔案基本操作,掌握選定一個和多個檔案的方法;掌握刪除、複製和移動檔案的操作方法;能夠理解移動與複製的區別。

能力和方法——增強學生利用信息技術自主學習能力,培養學生自主操作能力,合作學習和創新思維能力。

情感態度和價值觀——培養學生對信息技術的熱愛和良好的興趣。

有關計算機教案模板 篇2

教學目標:

1、會打開PowerPoint,了解幻燈片的界面。

2、會根據“內容提示嚮導”製作幻燈片。

3、會播放幻燈片。

教學重點:

會根據“內容提示嚮導”製作幻燈片。

教學難點

在根據“內容提示嚮導”製作幻燈片時能設定好相應的`設定

課前準備:

製作一組幻燈片範例—海報。

教學過程:

一、引起動機

師演示課前準備好的幻燈片。

想製作圖文並茂的海報嗎?想製作充滿動感的幻燈片嗎?那么,就和我一起走進多姿多彩的Powerpoint世界吧!

二、新課教學

1、進入Powerpoint世界(師演示)

單擊[開始]按鈕,選擇[程式],單擊[Microsoft Powerpoint]

命令,你會看到Powerpoint啟動對話框。

2、學生啟動Powerpoint

3、用Powerpoint內容提示嚮導製作一張海報。(師示範)

⑴在Powerpoint啟動對話框中選擇[內容提示嚮導]然後單擊[確定]按鈕。

⑵出現“內容提示嚮導”對話框,單擊[下一步]按鈕。

⑶選擇“通告/海報類”的演示文稿,單擊[下一步]按鈕。

⑷在“演示文稿的用途”中選擇[普通演示、非正式會議、講義],然後單擊[下一步]按鈕。

⑸在“是否列印講義?”中選擇“否”,單擊[下一步]按鈕。

⑹在“演示文稿標題”一欄輸入海報標題海報,在“您的姓名”一欄輸入四(4)班,在“附加信息”一欄輸入全體同學,然後單擊[下一步]。

⑺單擊[完成]後,進入Powerpoint的大綱視圖 。

⑻師講解視圖工具的使用。

三、學生模仿教師練習。

1、輸入海報的內容(師及時指導)

2、進入幻燈視圖

3、播放幻燈片

選擇[視圖]選單中的[放映幻燈片],就能看到播放的效果。如果想看下一張,只要單擊一下滑鼠左鍵就可以了。

四、展示學生作品

教師總結本課內容

有關計算機教案模板 篇3

教學目標

知識與技能

1.了解多媒體技術及其軟體的套用與發展,體驗多媒體技術對生活和學習的影響

2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法

情感態度與價值觀

1.培養健康、良好的審美觀;

2.通過對項目內容的引導,進行團隊精神教育。

重點難點

重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取

難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取

教學準備

課前分配好合作小組。學生在課前到FTP下載學習資源包,新建資料夾,以自己的學號+姓名命名。

教學環境:計算機網路教室、電子教室、FTP伺服器。製作好的助學資源包,為學生提供的製作素材,PPT課件、學習任務單,綜合評價表。

教學過程

(一)情景導入

【教師活動】播放央視《動物世界》精彩片頭,這一經典視頻會將學生的注意力集中,並產生濃厚的興趣。學生此

時會有一種製作起來很困難的感覺,但又希望自己也能製作這樣一個豐富的作品。接著教師展示一幅自製的作品《最是一年春好處》旅遊宣傳片,告訴學生其實並不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什麼?以此引出何為多媒體,多媒體的特點等理論性內容。同時配合課件展示。

(二)新課展開

情景重現:《最是一年春好處》宣傳片播放

【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?

提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。

1、任務一:採集文本

【問題1】一般來說我們怎么找到自己想要的文本信息呢?

〖學生活動〗學生討論回答(上網找,自己寫文章)

教師肯定學生的回答,

【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那么,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎么辦呢?有沒有什麼設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)

【學生自學】考慮到對於學生群體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆套用不多,所以提供助學視頻或說明文檔,留給學生課後自學完成。

2、任務二:採集圖片

【問題3】網路上有些圖片是允許下載的,這給我們提供了很大的方便。但也有一些圖片無法下載,那么此時若要想獲取圖片怎么辦?——引出抓屏軟體的使用

【教師示範】

要點:用 【Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前螢幕內容

用 【Alt+Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前視窗的螢幕圖像

用HyperSnap截圖軟體截圖(提供助學視頻)

【問題4】若要進行一次主題班隊活動的作品,那么就需要活動的照片,這不能從網上搜尋得到滿足,怎么辦?——引出數位相機的使用

【教師示範】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出

有些圖像需要我們親自動手進行繪製,這樣的軟體有很多,其中Windows XP自帶的“畫圖”程式就可以用來繪製和編輯圖像。我們這就動手來繪製一幅圖畫。

【動手練習】用Windows XP自帶的“畫圖”程式繪製一幅指定的圖畫。

【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內容

探究問題:若所需要的文字素材存在於書籍、報刊或紙張中,怎么進行文字的素材?還有以前沒有數位相機,都是老照片,怎么把沖好的照片變成能在電腦中處理的圖片檔案? 合作內容:利用掃瞄器和OCR軟體組內同學共同合作完成。

3、任務三:採集音頻

師:通過網路獲取音頻(了解常見音頻檔案格式,課件中體現)

【問題5】往往有的時候我們需要的音頻不是是已經合成的音樂,可能是自己的一段旁白,或者是經過編輯的一段

音頻,這時候網路就不能滿足我們的要求了,怎么辦呢?

使用Windows自帶錄音機錄製旁白(教師示範為主,配以助學視頻)

4、任務四:採集視頻

師:通過網路獲取視頻(了解常見視頻檔案格式,課件中體現)

(一):記錄正在進行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數位相機的使用

(二):了解windows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)

【動手練習】根據教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker製作簡單的短片。

有關計算機教案模板 篇4

第二課時

思考題一

學生甲:世界第一台電子計算機於1946年誕生於美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”

學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一台計算機發明於二戰之中。因為它是為美國海軍繪製彈道圖用的。它有半個足球場那么大,裡面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用於專門的領域。他只是一台普通用途的計算機。

學生丁:短短几十年里,計算機已經奇蹟般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以後,就出現了第二代電晶體計算器。七年後,又更新產生了第三代積體電路計算機。十年後,又發明了現在較大規模積體電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至於成為現代社會的天之驕子。

思考題二

學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較複雜的數學計算。但是,隨著科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理。

教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀。

思考題三

學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話只能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

學生乙:作者運用中國的.“媒人”的作用來舉例說明了什麼叫媒體,形象生動,通俗易懂。

教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發傳真……還可以上網……現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。

有關計算機教案模板 篇5

第一課時

教學目標:

1、學會本課的生字新詞,8《電子計算機與多媒體》。

2、引導學生聯繫課文內容理解詞語。

3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。

教學過程:

一、揭示課題

2、板書課題:電子計算機與多媒體

3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。

二、檢查學生預習情況。

1、反饋生字詞的預習情況。

具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收穫。

(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什麼?

(2)再次朗讀課文,聯繫課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

繁衍:逐漸增多或增廣。

角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。

信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,訊息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。

傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、檔案等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

信息高速公路:指電腦與電腦連線起來形成的電腦網路,國小六年級語文教案《8《電子計算機與多媒體》》。

2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學願意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流蒐集的有關資料。)

三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡

1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什麼是多媒體?多媒體與計算機有什麼關係?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)

2、學生分小組討論,試著解決問題。

(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。

3、指導學生分段,歸納段意。

思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了“電子計算機與多媒體”的知識呢?

(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)

追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)

4、再次朗讀課文,目的在於讓學生進一步理清文章的層次。

有關計算機教案模板 篇6

教材分析:

這篇課文簡要的介紹了從電子計算機的發明到多媒體的運用的基本情況,展示了電子計算機的飛速發展和燦爛前景。

教學目標:

學會本課3個生字。能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛、埃尼阿克。正確流利地朗讀課文。理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關係,感悟計算機技術飛速發展的趨勢。要求學生查找有關資料,培養合作學習意識。

教學重點:

理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關係,感悟計算機技術飛速發展的趨勢。要求學生查找有關資料,培養合作學習意識。

教學難點:

要求學生查找有關資料,培養合作學習意識。

教學構想:

教學本課可讓學生用較快的速度閱讀課文,邊讀邊思考,然後組織學生討論交流。帶領學生參觀多媒體設備,並請電教老師為學生講解、演示。

教學準備:

投影儀、投影片、電子計算機。

教學時間:

2課時

第一課時

教學內容:

學習課文內容,要求學生反覆讀,一邊讀一邊思考,使學生通過自己的讀,基本理解課文講的幾個要點。

學生學習過程:

一、導入新課,激發讀書興趣。

1、同學們,有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”,新世紀已經來到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機和多媒體》。

2、板書課題。

二、自讀課文。

1、練習把課文讀正確、讀流利。

2、在文中批註,哪些內容是你原先知道的,哪些內容是通過學習本課知道的。

3、把你感興趣或不懂的地方提出來。

三、指名朗讀課文。

1、指名朗讀課文。

2、同學互相指正字音,識記生字。

3、出示“史密森博物館”“埃尼阿克”等較拗口的專有名詞讓學生讀熟。

四、再讀課文。

1、分小組朗讀課文。思考:

(1)課文介紹了有關計算機的哪些知識?

(2)什麼是多媒體?

(3)電子計算機和多媒體之間有著怎樣的關係?

2、在課文中畫一畫,注一注。

3、同學之間討論交流。有什麼疑問可以提出來討論。

五、釋疑、交流。

1、課文介紹了有關計算機的哪些知識?

(1)世界上第一台電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克。

(2)短短几十年繁衍了好幾代。

(3)和人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的判斷和處理,稱為“電腦”。

2、練習說話:電子計算機之所以被稱為電腦,是因為……

3、什麼是媒體?什麼是多媒體?你能舉例說明嗎?

出示投影:

(1)媒體就是 ,像電話能 ,電報能 , 能 , 能 ,……我們都叫它媒體或媒介物。(請學生充分地運用舉例子的方法說明。)

(2)多媒體就是 ,它的功能非常豐富,既能像 ,又能像 ,還能像 ,……真是“十八般武藝精通”。

4、哪一段集中寫電腦和多媒體的關係?

(1)指名讀課文。

(2)電腦和多媒體有什麼關係?(電腦是多媒體,是信息處理系統的“司令部”。)

5、學習課文第五段:

(1)其實現在很多電腦本身就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。根據你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

(2)多媒體電腦的這些功能擬嘗試過嗎?效果怎樣?(暢所欲言)

六、帶領學生去微機室感受多媒體的奇妙。

作業設計:

查找有關多媒體的資料,以便和同學交流。

板書設計:

8、電子計算機與多媒體

計算機 判斷、處理信息 ――司令部

多媒體 傳送信息―――設備

課後反思:

第二課時

教學內容:

交流資料,啟發學生想像計算機會有哪些發展。

學生學習過程:

一、交流認識。

1、請舉例說明電腦和多媒體的關係。

2、邊演示邊介紹你的電腦有哪些功能。(越多越好)

二、延伸激情。

大家想像一下:十年、二十年後的電子計算機會“神”到什麼程度呢?或者說你想發明什麼樣的計算機呢?用上“過去……現在(將來)……既能……又能……還能……”說話。

三、理清課文脈絡,總結寫法。

1、快速瀏覽課文,看課文可以分成幾部分?為什麼這樣分?給每一部分加上合適的小標題。全文可以分為三部分:(1)“電腦”發展史。(2)多媒體功能豐富。(3)多媒體電腦越來越神奇。

2、電子計算機那么神奇,但作者介紹的卻淺顯易懂,一個重要的原因是用了很多我們熟知的事物來說明,這是一種很有用的說明方法,我們今後可以在自己的習作重運用。

作業設計:

1、根據你的想像,寫一寫十年、二十年後的電子計算機。

2、收看中央電視二台的“互聯時代”。

板書設計:

“電腦”發展史

8、電子計算機與多媒體 多媒體功能豐富

多媒體電腦越來越神奇

課後反思:

有關計算機教案模板 篇7

《計算機專業英語》課程整體教學設計

一、管理信息

課程名稱:《計算機專業英語》制定時間:20xx.9.1所屬分院:制定人:

二、基本信息

學分:課程類型:計算機基礎課程學時:72先修課程:計算機信息技術基礎授課對象:中高職學生後續課程:專業課程

三、課程設計

1.課程目標設計(1)能力目標

總體能力目標:能認識常見的計算機相關的單詞、短語及術語;能分析一定字數的與計算機專業相關的文獻,並能正確理解文意;能讀懂相關文獻。單項能力目標:

1)能認識計算機專業大部分單詞短語;2)能認識計算機專業相關術語;3)能寫出一些縮寫的全稱及含義;4)英譯漢一些短語及句子;

5)能寫出基本的硬體系統組成單詞;6)能寫出基本的軟體系統組成單詞;7)重點(轉載於:puters

教學目的與要求

通過英語文章了解計算機發展,硬體、軟體的基本結構,對計算機病毒介紹,並且掌握其中的英語單詞;進行聽力練習。

難點:利用英語學習計算機知識重點:理解專業辭彙?考核知識點及考核要求

單詞:熟練掌握相關單詞。

聽力:進行簡單對話的聽力練習。第2章ProgramDesign?教學目的與要求

通過英語文章了解計算機的程式語言、資料庫系統,著重是計算機的系統的分析與設計介紹,並且掌握其中的英語單詞;進行聽力練習。

難點:利用英語學習計算機知識重點:理解專業辭彙?考核知識點及考核要求

單詞:熟練掌握相關單詞。

聽力:進行簡單對話的聽力練習。第3章Multimedia?教學目的與要求

通過英語文章了解多媒體的概念,介紹多媒體中的視頻的編輯,並且掌握其中的英語單詞;進行聽力練習。

難點:利用英語學習計算機知識重點:理解專業辭彙?考核知識點及考核要求

單詞:熟練掌握相關單詞。

聽力:進行簡單對話的聽力練習。

第4章ComputerNetworkandE-commerce?教學目的與要求

通過英語文章了解網路和我們生活之間的關係,介紹電子商務對我們生活的影響,並且掌握其中的英語單詞;並且會書寫簡單的提單;進行聽力練習。

難點:利用英語學習計算機知識重點:理解專業辭彙?考核知識點及考核要求

單詞:熟練掌握相關單詞。

聽力:進行簡單對話的聽力練習。

?第5章ComputerNewtechnology?教學目的與要求

通過英語文章了解計算機當中的新技術,概括介紹一些新技術,並且掌握其中的英語單詞;進行聽力練習。

難點:利用英語學習計算機知識重點:理解專業辭彙?考核知識點及考核要求

單詞:熟練掌握相關單詞。

聽力:進行簡單對話的聽力練習。

三、考核辦法

1、本課程為考查課。

2、本課程採用筆試考察,評分按成績分優、良、中、及格、不及格五等。平時成績占50%,期末考查成績占50%。

四、學時分配表

五、推薦教材與參考書

(一)推薦教材

(二)推薦參考書相關的一些英語資料。

制定:趙偉審稿:審定:計算機套用專業指導委員會

有關計算機教案模板 篇8

使用教材:幼兒功能英語課題:Mybody周次:第15周總課時:1課時設計人:龍文娟Teachingaims:

通過對身體部位的認識了解人的身體由哪些部件構成。利用做遊戲的方式增強對身體部位的認識,通過貼圖遊戲加深單詞學習,加強滑鼠操作使用靈活度。Keypoints:

1、單詞學習;

2、貼圖遊戲;Difficultpoints:單詞正確發音;滑鼠操作;TeachingMethods:講解、示範、輔導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀、教材;TeachingTime:1課時Teachingprocess:

一、課前準備部分:

1、訓練常規,組織教學。

2、師生問好!強調學生坐姿。

3、做遊戲—Touchyourbody。

Letsplayagame—Touchyoudifferentpartsofyourbody.Areyouready?

Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;

Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;

Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;

Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;

Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;

二、單詞學習(拖拽遊戲)

Clickmetoknowdifferentpartsofmybody.

Puttherightpictureontherightplace.

Readalongwithyourcomputerwhenyouarelearning.

注意:1、掌握正確的滑鼠使用方法。

2、正確拖動圖片的方法:

食指按住滑鼠左鍵不放,然後在光墊板上慢慢移動滑鼠,直到把圖片拖到需要的位置 為止。

三、遊戲

Threelittlepigs.

1.掌握進入遊戲的方法。(選擇英文遊戲)

2.聽故事(三隻小豬)

3.掌握退出遊戲的方法。

四、小結

通過幼兒用動作來表示複習今天所學的單詞,讓幼兒充分用肢體來展示對身體部位的了解程度。再玩一次“Touchyourbody”的遊戲:

Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;

Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;

Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;

Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;

[page_break]

Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;

有關計算機教案模板 篇9

指導思想:

本課以國小信息技術新課標為指導,以學生髮展為本,激發學生運用計算機表現創作的願望,讓學生在輕鬆愉快的環境中學習計算機繪畫的知識和技能,並且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創新精神和解決問題的能力。

理論依據:

根據皮亞傑提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據,通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕鬆愉快的環境中學習創作。通過計算機繪畫創作激發學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。

教學內容:

本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟體;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立資料夾並保存圖片檔案。

學生情況:

本課授課對象是國小三年級學生

認知特點

有研究資料表明,小學生注意穩定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩定性。

知識技能

有利因素:在學習本課前,學生已經掌握了電腦的基本使用方法,如一般程式的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具列中常用工具的選擇、使用方法;檔案的一般保存方法等。另外他們已經上了三年的美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助於其對本課的學習。

不利因素:

我校自三年級開設信息技術課,儘管大多數學生家裡都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

教學方式:

1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程式進行教學。

2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

教學手段:

直觀視覺刺激手段

親自動手實踐手段

技術準備:

1、多媒體網路計算機教室

2、網上下載的電腦畫作品和以前學生創作的電腦畫作品

教學目標

一.知識與技能:

1、學會啟動和退出“畫圖”軟體;

2、初步認識“畫圖”的視窗;

3、了解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;

4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

6、建立資料夾學會保存圖片檔案。

二、過程與方法:

利用他人作品激發學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發學生;運用展示作品的形式激發學生學習興趣、競爭意識;並用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

三、情感態度價值觀:

1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創作的能力。

2、逐步提高學生審美能力。

3、培養自主、合作探究的意識。

教學重點難點

重點:認識畫圖軟體視窗的左丞,使用畫圖工具畫圖。

難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

教學流程示意

導入激情

啟動、關閉畫圖程式

認識畫圖視窗

講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

設定前景色、背景色

教學過程

通過實際操作,進一步掌握各種

工具及顏色的使用

實踐操作練習問題解決及經驗交流

完善作品

作品展示

保存新作品

鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。

綜合利用各種工具,畫一張自畫像

教學過程(表格描述)

有關計算機教案模板 篇10

教學設計思想及知識背景

“認識信息世界”是國中信息技術課程的第一課,內容有信息的概念、信息的特徵、信息的作用。如何讓學生把握信息的本質特徵是掌握概念的關鍵。因為“信息”這個詞雖然平常大家都經常聽到,如信息社會、資訊時代、信息爆炸等等,但到底什麼是信息,學生就講不清了,而且信息這個概念非常抽象,對於初一學生來講有一定的困難。如何讓學生把握信息的本質特徵是掌握概念的關鍵,必須讓學生從感性上去認識,再由信息過渡到信息技術,讓學生了解到信息技術在現代社會的重要性,從而增強學生學好信息技術這門課的決心。

知識目標

1.理解信息的概念,懂得什麼是信息。

2.了解信息的幾種典型特徵及其表現。

3.知道信息在人類社會中的作用以及懂得利用信息為人類服務。

能力目標

學會利用身邊的信息,掌握信息技術的主要套用。

情感態度與價值觀

1.能夠認識到信息對人類的重要性。

2.能夠辨別信息的真偽性,自覺抵制不良信息。

3.激發信息技術的興趣,養成主動學習信息技術的積極態度和習慣。

教學重點】信息的本質概念。

教學難點】信息的概念和特徵。

教學過程

一、導出信息的概念

問題導入:

①師:“今天是我們的第一節課,大家知不知道我們這門課叫什麼?”

生:信息技術。

②師:為什麼以前叫電腦課,現在改為信息技術課,什麼是信息、什麼是信息技術?(教師設疑)

生思考。(以學生現有的知識水平很難回答)

2.播放課件:多媒體圖片和錄像(古代烽火台信息的傳遞、報紙新聞摘選、電視宣傳廣告、一些商品的商標等例子)

師:從圖片和錄象中,我們可以獲得哪些信息?

生答:古代戰事傳遞,奧運報導、娃哈哈、蒙牛、伊利牌等產品的廣告。

總結歸納“信息”的概念:剛才大家從圖片、影像和文字中感受到的東西就是我們從這些媒體中得到的信息。事實上,我們在現實生活中,無時無刻都在接觸信息。對人類而言,五官能直接感受到的一切,比如你所讀過的書,你所聽到的音樂,你所看到的事物,你所嗅到的氣息,你所想到的問題,你所做過的事情等,這些都是信息。廣義地說,一切存在都是信息。除了人類五官所能直接感受到的以外,我們通過各種手段、各種儀器感知到的一切也都是信息。誰能用一句話來總結什麼是信息嗎?

生:總結。

師:(補充)信息是對事物的狀態、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯繫的客觀描述。

師:你們在生活周圍中曾獲得過哪些信息?(教師可引導學生從電視、報紙、廣播、網際網路、家庭、學校、社會等各方面回答。)

生答:學習生活用品、汽車、交通、卡通片、電視劇預告等等。

二、指導學生認識信息的特徵

師:我們會發現,信息有一些共同的特徵。現在讓我們一起來看看,信息有哪些特徵?怎樣才是信息呢?

播放課件:特徵一:當我們在傳遞信息時,有的要通過紙張來傳遞,有的是刻在光碟上,還有的是靠我們的大腦來記憶存儲信息,當我們需要信息時,就從這些存儲信息的載體獲取信息。不管我們怎樣傳遞信息,信息總是要依附在一定的介質上,這說明信息有怎樣的特性呢?

有關計算機教案模板 篇11

一、教材分析

《用計算機寫文章》是新時代出版社國小信息技術三年級下冊的第11課的教學內容。

1、本節課的主要內容是拆分與合併的段落方法和文章段落格式、段落縮進的設定。它是學生學習WORD承前啟後的一個教學內容。在此之前,學生剛剛學習了WORD中的文字塊操作。在這之後學生將學習WORD中的更加複雜的內容。

2、 通過動手實踐,解決實際問題,從而培養學生對信息技術學習的興趣。

二、學情分析

三年級學生對信息技術已具備了一些學習能力。同時好奇心強、求知慾旺盛、易於接受新知識,個性色彩十足的word對此年齡段的學生具有很大的吸引力。

三、教學目標

[知識目標]:1、讓學生學會拆分與合併的段落方法。

2、學會文章段落格式、段落縮進的設定。

[技能目標] :1、讓學生進一步掌握電腦的基本操作。

2、讓學生將所學WORD知識套用於實際。

[情感目標]:1、進一步增強學生對信息技術的學習興趣,培養學生協作學習的能力和精神。

2、培養學生良好的學習習慣。

3、培養學生的團結協作能力。

四、教學重難點

基於上面的分析,我將本節課的教學重點確定為:讓學生學會文章段落格式的設定。

突出重點的方法:1、讓學生體會通過格式設定可豐富版面內容,給人賞心悅目的感覺。2、通過教學反覆練習,從而完成對教學重點的突出。

教學難點:學會設定正文的首行縮進的方法。

突出難點的方法:通過分組練習,小組長和教師的輔助,化難為易

本節課的課時設定是2課時 ,本課是第一課時。

五、教法與學法

[教法] 本節課將採用“微課教學法”,並藉助網路電子教室,通過“微課”的模式導入教學。

[學法] 學生的學習方法則引導學生自主探索與協作學習相結合。用這種學習方法的優點:學生主動參與知識的發生、發展過程,在解決問題的過程中學習,在探究過程中,激發學生的興趣和創新熱情。同時,增強學生的團隊協作意識,培養學生的協作技巧、人際交往能力,讓學生進一步學會學習。

六、教學資源 計算機網路教室

(一)創設情景,引入課題

視頻(一)

老師向學生展示一篇未經處理、修飾的WORD作文倡議書”,然後再展示一篇已製作好的“倡議書”。問學生 “哪一篇對視覺衝擊更強烈,更有美感,為什麼?”,老師總結比較這兩者的區別,由此引出設定文章格式的重要性,引入本課課題《用計算機寫文章》

(二)探索新知,學生自主練習

視頻(二)

1、老師演示如何將文章段落進行拆分和合併。老師教學生認識“回車鍵”和“退格鍵”。

2、教師通過網路電子教室將未經處理的“倡議書”的WORD檔案傳給每一個學生,並提出問題“我們應如何將它修飾處理成一篇有美感的作文呢。”教師安排學生分小組獨立完成。

3、提醒學生有些操作步驟忘了的可以看看課本69頁。

4、各小組長檢查自己組員完成情況並及時向老師反映。

5、老師點評。

視頻(三)

1、老師演示:“如何標題居中” 教學環節

2、學生獨立完成:“標題的居中”任務。組長檢查完成情況。

3、老師請個別同學到在電腦上來進行操作演示給所有學生看。

(三)布置任務,分組協作

任務:學生設定正文段落首行縮進2個漢字。

1、學生獨立完成,小組長可以幫助遇到困難的組員。

(可參照書本71,72頁書本知識完成)

2、老師檢查完成情況,並點評,請個別學生上機演示給其他學生,由學生點評。

視頻(四)

1、老師其他二種對文章段落首行縮進2個漢字的方法。

2學生嘗試著這二種方法對段落進行首行縮進。

3、有時間可請學生機上演示給大家看。並由學生點評。

(四)課堂總結

1) 學生作品展示,師生共同評價作品,優秀的作品進行展示

2) 讓學生總結本節課的學習內容

3) 課外延伸,激發學習興趣,課後,讓學生自己動手用電腦WORD軟體寫一篇短文,完成的 作品傳送到老師的信箱上。