大班音樂遊戲教案

時間:2024-01-31

大班音樂遊戲教案範文(精選12篇)

大班音樂遊戲教案範文 篇1

從教師的教學策略來看,首先是體驗性策略:本次活動中,在每段音樂出現時,我都引導幼兒調動多種感官主動充分地體驗音樂。從傾聽到藉助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗音樂、增強感受。

幼兒是在感受音樂的基礎上進行創編和遊戲,自主體驗、表現了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據音樂特點創設情景,利用情景化的語言引導幼兒感受並熟悉音樂特點,根據音樂性質匹配相應的身體動作。

如:小鼴鼠排著隊出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最後小鼴鼠快跑回家!最後是角色遊戲及角色互換策略:角色遊戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發他們大膽地參與到音樂遊戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點到長成大腳,通過角色的表演進行遊戲。小鼴鼠在森林裡走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長,更是讓幼兒意猶未盡。

從活動的效果來看,首先體現了幼兒的自主性和創造性。幼兒對這節音樂遊戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創編手指遊戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對A段音樂的理解,激發了幼兒的自主創編,為完整遊戲打下基礎。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指遊戲及創編身體動作時嘗試讓幼兒創編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導者帶領大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結束部分教師退出,幼兒領隊,雖然不是每一個幼兒都做了一次隊長,但是在集體遊戲時體驗到了音樂遊戲的快樂。

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大班音樂遊戲教案範文(通用10篇)

大班音樂遊戲教案範文 篇1

《老狼》

活動目標:

1、喜歡玩音樂遊戲,體驗音樂遊戲的快樂。

2、能大膽的表現老狼的動作、神態,進一步的提高音樂的表現力。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備:

準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一隻,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

活動過程:

一、創設情境,激發幼兒興趣

教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,並配合錄音表現老狼的形象)

教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個遊戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什麼樣?

二、欣賞第一段,感受老狼的形象

教師:剛才聽到的是一隻什麼樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這隻壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)

教師:現在我們一起來扮演這一隻賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

三、欣賞第二段,練習遊戲動作

教師:這隻壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)媽.咪.愛.嬰.網.幼稚園教案頻道

教師:現在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

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大班音樂遊戲教案大蛀牙反思(通用2篇)

大班音樂遊戲教案大蛀牙反思 篇1

活動目標:

1、嘗試從圖意的邏輯順序來推斷故事情節,提高閱讀能力。

2、根據自己的理解膽連貫地講述故事。

3、認識漢字:蛀牙王子。

4、了解保護牙齒的方法。

5、領會故事蘊含的寓意和哲理。

活動重點難點:

活動重點

嘗試從圖意的邏輯順序來推斷故事情節,認識漢字:蛀牙王子。

活動難點

根據自己的理解膽連貫地講述故事,了解保護牙齒的方法。

活動準備:

1、《小朋友的書我奇怪我發現》;

2、教師自製蛀牙王子哇哇哭的圖片一張;雲朵形狀的白紙若干。

活動過程:

一、出示蛀牙王子圖,引發好奇。

1、引導幼兒觀察圖面並有依據地判斷:為什麼王子突然聲地哭,猜猜發生什麼事情了?

2、引發後續閱讀願望:我們一起來看看故事,就知道小王子為什麼哭了。

二、自主閱讀“蛀牙王子”,學會看懂圖意。

1、引導幼兒觀察圖意,並能前後聯繫:小王子為什麼哭?從哪裡看出來?

2、一起逐頁翻看圖書,教師運用提問助幼兒觀察和理解。

師:

(1)、小王子最愛吃什麼?(先請幼兒回答,說出判斷理由後教師再用故事原文進行總結)

(2)、醫生為什麼要來?他會說什麼呢?(用最後一句話小結時出示字卡:蛀牙王子)

(3)、連續講述第78頁,提問:現在你知道小王子為什麼哭了嗎?家都稱小王子什麼?(學習漢字:蛀牙王子)

三、閱讀“蛀牙王子”第912頁,繼續提問並講述圖意。

1、小王子成為了蛀牙王子,應該怎么辦呢?

2、幼兒自主閱讀,並根據自己的理解連續講述故事後半部分。

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大班音樂遊戲Hurry Hurry教案(精選2篇)

大班音樂遊戲Hurry Hurry教案 篇1

活動目標:

1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

2、學習傳帽遊戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

3、會互相合作及配合遊戲,體現集體遊戲的快樂。

4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備:

1、音樂帽子若干

2、大鼓

活動過程:

幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

1、向老師問好。

2、玩送帽子的遊戲,用身體動作感受音樂節奏。

3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

有些什麼變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,後面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什麼啊?(漸快)真聰明。

4、聽兒歌玩遊戲,學習圍親密的小圓圈。

5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

6、學習玩傳帽遊戲

7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽遊戲。

(玩兩次,增加幾頂帽子)

8、完整的做傳帽遊戲。

9、邀請老師玩傳帽遊戲。

(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

10、小結:今天我們學了一個什麼遊戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩遊戲吧,和老師再見。

大班音樂遊戲Hurry Hurry教案 篇2

一、活動目標:

1、能感知節奏快慢不同的兩種音樂。

2、能用動作表現節奏的快慢。

3、能積極參與音樂遊戲,感受音樂遊戲的樂趣。

4、藉助圖譜、動作、遊戲情景理解記憶歌詞並學唱歌曲。

5、通過圖片理解歌詞內容,並能根據歌詞內容展開大膽的想像。

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大班音樂遊戲《勇敢的小兔子》(精選3篇)

大班音樂遊戲《勇敢的小兔子》 篇1

課題:音樂遊戲《勇敢的小兔子》(大班)課型:新授課

教學目標:

1.教幼兒能根據音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

2.培養幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

3.聽音樂愉快地參加遊戲活動。.

教學準備:活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一隻,塑膠泡沫製作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一台。

教學重難點:

1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。2.用身體的動作表現音樂。

教學反饋:

糾正措施:教學後記:

教學過程:

一.音樂律動,導入新課。

聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什麼動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)

今天,老師想請小朋友們聽一個非常好聽的就故事,你們想聽嗎?

二.新授.遊戲《勇敢的小兔子》

1.看投影,將故事,讓幼兒了解遊戲的情節。

老師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林裡,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林裡去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心裡可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一隻兇惡的大灰狼,這隻大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心裡想:這下可以美美地飽餐一頓了,於是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

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大班音樂遊戲活動反思(通用3篇)

大班音樂遊戲活動反思 篇1

篇一

情景描述:

我班的主題活動“過年了”開展了將近兩周,孩子們對新年裡放鞭炮、煙花的興趣很高,於是我決定組織一次音樂活動“煙花舞”。在幼兒掌握了節奏後,我開始和他們一起創編動作。孩子們選擇了自己喜歡的彩色紙條拿在手裡,一邊聽著音樂,一邊歡快地做著各种放煙花的動作。有的微微張開兩手放在身體兩側,飛快地轉著圈,動作很優美;有的兩手抱肩轉起了圈;兩手放在下巴處,扮成一朵花慢慢地轉了起來……孩子們的創意令我吃驚和欣喜,韻律活動達到了高潮!

教師反思:

《幼兒教育綱要》強調:要確立以幼兒發展為本的理念,突出幼兒發展的自主性和能動性。學習活動強調激發幼兒對學習的興趣,探索意識,在自主活動基礎上,積累和擴展感性經驗,培養認知和審美能力。所謂的“自主學習”就是指在教師有目的、有計畫創設的教學環境中,在教師的指導下主動,獨立地獲取信息,習得技能,積累經驗,發展學習能力的過程。二期課改提倡給孩子創設一種可選擇的多元環境,這樣才能激發幼兒自主學習的熱情,構想如果一節音樂活動一統的歌詞、節奏,無非是學唱,追求即時效果,更談不上選擇與獨立自主的創作。所以在我設計的音樂活動中,我努力為孩子創設一個選擇與獨立創作的機會。如在上述活動中,我就在如何放煙花上啟發引導孩子,充分發揮他們的想像力與創造力,使律動不再是千篇一律的動作,而富有新意。我們教學中不難發現有的音樂活動,直到結束還意猶未盡,而有的活動沒開始多久,孩子們就興趣全無了。我想關鍵不是學習內容的深淺,而是這個內容是否能滿足孩子當前需要的;是否是孩子喜歡的,是否經驗範圍之內。

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大班音樂遊戲鬧花燈教案(精選2篇)

大班音樂遊戲鬧花燈教案 篇1

活動目標:

1、欣賞兒歌,理解兒歌內容,學習正確使用量詞,並學會用“—×—×”正確表達實物的數量。

2、藉助拍節奏、輪流解說兒歌等形式,進一步感知兒歌重複對稱的句式結構,並嘗試仿編兒歌。

3、能認真傾聽同伴的講述,並積極參與組詞和仿編活動。

4、願意交流,清楚明白地表達自己的想法。

5、引導幼兒在故事和遊戲中學習,感悟生活。

活動準備:

1、各種不同的花燈圖片。

2、遊戲音樂磁帶《火車開了》、《大家來看燈》。

3、火車頭的標誌。

活動過程:

一、開始部分。

兒歌導入:《數花燈》冬冬鏘,鏘鏘冬,正月十五鬧花燈。雞娃燈,鴨娃燈,一蹦一跳青蛙燈;荷花燈,蓮蓬燈,一盞一盞牡丹燈;谷穗燈,麥穗燈,一盞一盞豐收燈;獅子燈,繡球燈,一條一條長龍燈。一二三四五六七,寶寶數燈數不清。爺爺奶奶幫他數,一數數到大天明。

教師:小朋友,正月十五鬧花燈,寶寶數燈數不清,小朋友,你們能數出一共有多少花燈嗎?今天老師就帶小朋友坐上花車去看燈。

二、基本部分。

1、遊戲:坐上花車看花燈,激發幼兒學習序數的興趣。

方法:

(1)教師將小椅子分成7組,縱向椅子排列,每組7把椅子組成一列火車,貼有火車頭的標誌。

(2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下。

教師請3—5名幼兒說出自己是在第幾車廂的第幾個座位上。之後請幼兒相互說出自己是在第幾車廂的第幾個座位上。遊戲做兩遍。

2、看花燈。引導幼兒學習從不同方向辨別7以內的序數。

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大班音樂遊戲《大象與蚊子》教案音樂遊戲大象和蚊子教案(精選2篇)

大班音樂遊戲《大象與蚊子》教案音樂遊戲大象和蚊子教案 篇1

活動目標:

1、在老師的引導下,讓幼兒運用大象散步、蚊子叮、趕蚊子等故事情節記憶動作挨次,學玩音樂嬉戲;

2、通過感受音樂段落、圖譜與《大象與小蚊子》故事情節的匹配,引導幼兒嘗試用身體動作體驗和表現故事情節;

3、通過用法打擊樂器,讓幼兒感受到合作帶來的歡樂。

4、願意參與音樂活動,體驗音樂活動中的歡樂。

5、培育幼兒英勇、活潑的個性。

活動預備:

音樂《拍蚊子》、《大象和小蚊子》、《蚊子的叫聲》;大象頭飾一個,蚊子頭飾兩個;白紙;馬克筆;圖譜;打擊樂器:大鼓,串鈴,蛙鳴筒,圓舞板、鈴鼓

活動過程:

(一)、導入:律動嬉戲拍蚊子入場–剛才我看到你們都在拍蚊子,那你們拍到了嗎?

喔~有的還沒有拍到。蚊子真厭煩,始終叫個不停,(播放蚊子叫音效)

有一隻小動物也遇到了煩人的蚊子。我們一起來聽一聽它是怎么拍蚊子的?

(二)、基本部分

1.老師講解並描述完整故事,師幼表演。

2.分段放音樂,回憶故事,做出相應的仿照。

(1)是誰遇到了小蚊子?(幼:大象)你認為大象是怎樣走路的呢?(請小伴侶仿照,老師給伴鼓聲)那剛才你們看到的大象是怎樣散步的呢?喔~,是這樣散步的。

假如你是大象,你會用怎樣的動作散步呢?(幼兒仿照)我們一起跟著音樂去散步吧…(播放第一段音樂)這時候一群小蚊子飛來了,嗡–,我看一看你們是怎么飛的?(老師邊做邊說,幼兒仿照)喔~有這樣飛的,還有這樣飛的…我們一起跟著音樂做出自己飛的動作…(播放其次段音樂)那小蚊子們,你們會怎樣叮大象呢?(幼兒仿照)有小伴侶這樣叮(觀察了叮…)還有這樣叮的(觀察了叮…)我們一起來叮

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大班音樂遊戲《棒棒糖》教案範文(精選15篇)

大班音樂遊戲《棒棒糖》教案範文 篇1

活動目標:

1、學習5以內的加減、分類數數,比長短、粗細,排序;培養動手能力,發展思維能力。

2、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

活動準備:

橡皮泥五塊,玻璃紙五張(紅、兩色),木棒五根(四根粗,一根細),5以內加減卡片一套。

活動過程:

1、做棒糖:

讓孩子在規定的時間內將橡皮泥捏成球體狀或正方體狀,插上木棒後在包上玻璃紙(包出自己喜歡的`式樣)。

2、數一數:自己做了幾根棒糖?用了幾塊橡皮泥?幾張玻璃紙?幾根木棒?

3、說一說:自己做的所有棒糖中,有幾根是相同的?幾根不相同?相同在哪裡?不相同在那裡?

4、算一算:

根據自己做的棒糖的形狀、糖紙的顏色、木棒的粗細等不同排出5以內的加減法式題。如:三根棒糖用紅色玻璃紙包,二根用綠色玻璃紙包,排出3 2=5。又如:有四根棒是粗的,另外一根棒是細的,排出4 1=5。

活動反思:

棒棒糖是幼兒十分喜歡的一種糖果,它顏色豐富、口味多樣,深受小朋友的喜愛,也能引起幼兒的興趣。因此,我根據小班幼兒的興趣開展了美術活動《棒棒糖》。

教學一開始我並不急於去要求幼兒畫出棒棒糖,而是通過欣賞棒棒糖激發他們要畫的願望。因為,小班幼兒年齡小,所以培養他們的興趣與信心是關鍵。接下來幼兒都信心十足,開始動手繪畫了。只要他們願意動手,願意畫,我都會給於肯定,“你畫的真棒,你的棒棒糖是什麼味的?你的棒棒糖要送給誰吃呢……”接著讓幼兒與他人分享自己的快樂,可以說幼兒畫得好與不好,在此時也不是最重要了,孩子們開開心心地完成了今天的活動。

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大班音樂遊戲逛公園教案(精選3篇)

大班音樂遊戲逛公園教案 篇1

活動目標:

1、熟悉樂曲的旋律和ABA結構,學習用小鴨子走路和看花等動作分別表現A段的歡快與B段的悠揚。

2、探索表演各種花的造型動作,表現B段各句的起止和過程。

3、體驗用不同身體動作表現各種不同形狀的花的神奇。

4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

音樂磁帶、錄音機組織幼兒觀察過多種姿態的不同顏色、不用形狀的花。

小鴨子、鴨媽媽以及各種造型的花卉圖片或桌面教具。

鴨媽媽頭飾一個,小鴨子頭飾人手一個。

活動過程:

1、音樂遊戲:逛公園。

(1) 春天到了。公園正在舉辦《花卉展覽》,我們一起跟著爸爸和媽媽去逛公園看花卉好嗎?

(2) 幼兒圍成大圓圈,開展音樂遊戲《逛公園》。

(3) 小貓捉老鼠了,爸爸、媽媽帶著大家一起來到了公園。哇!公園裡的花卉真漂亮呀!聽說公園有花卉展,許多朋友紛紛前來,快來看——誰也來公園了?

2、布置花卉場景,教師隨著音樂的節奏,操作小鴨子和鴨媽媽教具,讓幼兒初步了解樂曲的結構。

(1)鴨媽媽帶著可愛的小鴨子在趕路,他們去花會觀賞鮮花,花會上的花千姿百態,真漂亮呀!鴨媽媽帶著寶寶看得真開心。天黑了,鴨媽媽帶著小鴨子開開心心地回家了。

(2) 你聽到什麼?看到什麼?你覺得哪些地方是一樣的?再次欣賞音樂觀看錶演,引導幼兒感知小鴨子去公園趕花會和小鴨子回家的音樂是一樣的。

3、教師扮演鴨媽媽、幼兒扮演小鴨子角色,開展《趕花會》韻律活動。

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