各班遊戲活動方案 篇1
遊戲目標:
1、發展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。
2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
6、培養表演的興趣。
7、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
遊戲準備:
1、小籃球(人手1個),塑膠小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。
2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。
遊戲玩法:
1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發出口令:“男孩子把球投入塑膠凳圈裡!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球後,回到原來的位置。接著教師再發出口令:“女孩子把球投入塑膠凳圈裡!”女幼兒用同樣的方法進行遊戲......如此反覆進行多次。
2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱後再適當增加距離)。教師發出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出後,教師再發出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球後回到自己的位置上,準備繼續投球。如此反覆。
遊戲規則:
按教師的口令要求撿球。
注意事項:
1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的`距離上後退一點,增加投球難度。
2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。
3、提醒幼兒遵守遊戲規則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。
教學反思:
體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示範要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,採用了講解示範、分組教學、合作學習、探究學習、遊戲競賽等多種教學方法,循序漸進,儘可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,遊戲競賽為副線的教學情境,激發學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。
各班遊戲活動方案 篇2
活動目標
1、訓練幼兒記憶力。
2、體驗遊戲的樂趣。
3、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。
4、安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
活動準備
準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。
遊戲規則:蓋起來的物品不能打開偷看。
活動過程
1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。
2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘裡,告訴幼兒要儘可能把所有物品記在腦子裡。
3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。
4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。
5、遊戲可以反覆進行,激發幼兒的團隊合作意識。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬鬆自由的活動氛圍,讓幼兒在寬鬆自由的氛圍中輕鬆獲得鍛鍊與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,並能主動與同伴交流。
各班遊戲活動方案 篇3
一、遊戲目標
1、繼續練習鑽、爬、跨跳的技能。
2、能遵守遊戲規則,聽清指令。
3、培養幼兒良好的合作精神和對體育遊戲的興趣。
4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"遊戲。
二、遊戲準備
在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為遊戲器具。
三、遊戲過程
1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入遊戲狀態)
2、進行遊戲:
玩法1:
設定關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令後,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網"(根據自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);
設定關卡二:爬過"電網"後,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)
設定關卡三:跨過低障礙欄後躲開兩個"磁鐵"碰撞後,到達終點。
遊戲重點:(遊戲過程中如發現"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始遊戲直至完成任務後方可遊戲結束。)
玩法2:
關卡一、二、三都要增加難度。(設定兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設定成:關卡一為降低電網高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)
建議幼兒根據自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰訓練遊戲"。
教學反思:當孩子們對每天玩的遊戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些遊戲繼續熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。並抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。
各班遊戲活動方案 篇4
活動目標:
1.通過有趣的故事情節,提高幼兒攀爬、跳躍、平衡的能力,培養幼兒的團體協作精神。
2.讓幼兒隨音樂做律動,進一步鞏固身體打擊樂級動物模仿操。
3.在遊戲中讓幼兒對十二屬相進行正確排序。
活動過程:
一、情境導入,激發幼兒遊戲的興趣。
(播放優美的`輕音樂:草原之夜)“快樂的一天開始了,寶寶們就要起床了。”
生:(所有的幼兒相繼起床,一幼兒自我介紹:我自己扣紐扣。兩幼兒介紹:我自己穿鞋襪。男生介紹:我自己疊被子。女生:我自己梳頭髮。所有的寶貝說:刷刷牙,洗洗臉,一二一二上學啦!向老師鞠躬問候老師好)
師:嗨!孩子們你們好!今天呂老師來扮演猴媽媽,你們就是媽媽的好寶貝!寶寶們,媽媽帶著你們玩一玩好嗎?
二、放音樂(三隻小豬)
師生共同做熱身運動:
1:走、跑、跳、集合、分散
2、身體打擊樂
3、動物模仿操
師:寶寶們,和媽媽玩的開心嗎?摸摸自己的小肚皮,是不是有點餓了呀?看,山的那邊長著又大又紅的桃子,我們摘桃子吃好不好?
三、猴子摘桃:
介紹規則:想摘到桃子可不是一件容易的事。要爬過高山,經過獨木橋,跳過小河,摘到桃子後,將桃子按照十二屬相的順序排好。寶寶們,你們有信心摘到桃子嗎?媽媽為你們加油!
(分為兩組:一組13人,接力進行,最後一個小朋友將小紅旗交給老師,哪組先給哪組贏?)
四、教師小結:
今天的猴寶寶個個都很勇敢,來為自己的精彩表現鼓鼓掌!媽媽親手將桃子發給贏了的寶寶們。輸了的寶寶不要灰心,媽媽相信你們下次一定贏。有好吃的東西大家應該共分享,來贏了的寶寶把桃子分給這組的寶寶們。孩子們,你們吃飽了嗎?來,跟著媽媽回家了,路上可要注意安全喔!
各班遊戲活動方案 篇5
活動目標:
1、讓幼兒進行音樂表演。
2、通過遊戲讓幼兒正確的認識音樂中的圖形,提高幼兒的辨別能力。
3、讓幼兒在遊戲中認識各種天氣。
4、讓幼兒認識各種蔬菜、水果,會用人民幣購買東西。
活動過程:
一、師生表演《祖國祖國我們愛你》
二、幼兒圍坐一圈,進行遊戲。
師問生答:小朋友小朋友我問你,晴天晴天在哪裡?
老師老師我告訴你,晴天晴天在這裡。
1、天氣預報
2、數學的圖形
3、蔬菜水果(一幼兒扮演老爺爺買菜)
三、教師小結
各班遊戲活動方案 篇6
活動目標
1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。
2.練習鑽、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。
3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。
4.通過活動鍛鍊幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛鍊。
活動準備
1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。
2.歡快的背景音樂若干。
3.課件。
活動過程
一、激發興趣,遊戲熱身
師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊遊好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊遊》)
師:看我們到什麼地方了?(出示課件)
幼:草地上。
師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做遊戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。
師:聽,是什麼聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什麼)圈裡圈外小兔跳。
(評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為後面的活動打下了基礎。)
二、創溫馨環境,幼兒自由探索
師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。
1.幼兒自主玩,教師個別指導。
跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。
2.交流、分享圈的玩法。
師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)
幼:把圈背在背上當小烏龜。
幼:小青蛙跳入跳出。
幼:方向盤開汽車。
三、情境鞏固,加深印象
師:來我們開著車去郊遊了。(音樂:《開汽車》)
師:寶貝們看,我們到什麼地方了?(放課件)
幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)
師:
小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那隻小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。
師:寶貝們我們接著去郊遊。看,前面是什麼?(音樂:《一同去郊遊》)
幼:隧道、山洞。(課件)
師:誰來試一試∩∩。(鑽,小朋友來一遍)
師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鑽——跳,小朋友來一遍)
師:寶貝們,鑽過了山洞,我們接著去郊遊。
(評析:由於之前幼兒已經有了玩圈的經驗,所以教師創設郊遊中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發展了幼兒的鑽、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)
四、遊戲練習,鞏固提高
師:來寶貝們,鑽過了山洞,我們接著去郊遊。(放音樂:《去郊遊》)
師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)
師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)
玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發,依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鑽過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然後跑回起點,站到隊伍的後面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)
(評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點。活動中師幼融為一體,在充滿童趣的遊戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)
五、放鬆活動
我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放鬆音樂)
師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)
幼:灰太狼。
師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)
(評析:情景遊戲化的放鬆活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重複遊戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)
附:兒歌
小花貓
小花貓喵喵喵,
餓得肚子咕咕叫,
左瞧瞧右看看,
地上小魚快吃掉,
小花貓跳跳跳,
磨磨爪子喵喵叫,
左撲撲右跳跳,
發現老鼠別放掉。
小白兔
小白兔白又白,
兩隻耳朵豎起來。
愛吃蘿蔔,愛吃菜。
蹦蹦跳跳真可愛!
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教於樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
各班遊戲活動方案 篇7
活動目標
1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,體驗參與集體遊戲的樂趣
2、激發幼兒大膽說出自己的觀點,培養求異思維的習慣及初步的創新意識。
3、培養幼兒的語言表達能力與辯論能力。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。
活動準備
物品各種若干、用廢舊物品製作的玩具若干、課件、製作玩具的廢舊物品材料若干。
活動過程
(一)故事導入:
出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什麼?
(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》
1、結合課件講故事:
第一幅:畫面上的小動物在乾什麼?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。
第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什麼呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。
第三幅:他們吃完飯又做了些什麼?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什麼呢?
第四幅:喔,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。
2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。
(三)遊戲:從不同角度說
1、小朋友你們見過什麼樣的物品?它們的優點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的遊戲,好嗎?
孩子們回答。
教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛曆紙、蛋殼、舊電池、優酪乳瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。
2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:
請幼兒觀看物品,並請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。
教師小結:
小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以後在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。
(四)組合創新和分組操作:
小小設計師《我來變》
你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡迴指導)
引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、貼上、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。
(五)活動結束:
作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。
各班遊戲活動方案 篇8
設計背景
我所辦的幼稚園是農村幼稚園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強溝通,在上個學期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動遊戲。
活動目標
1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種遊戲。
2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。
3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發孩子智力。
4、培養人與人之間的一些合作精神。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
重點難點
1、培養人與人之間的一些合作精神。
2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。
活動準備
1、道具的準備
2、場地的準備
3、活動規則的準備
活動過程
一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然後出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。
二、用紙箱做遊戲
告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的遊戲。
1、遊戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)
(1)教師示範:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。”
(2)請家長在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的遊戲。
2、遊戲“我是火車小司機”(體驗開車的快樂,並同時了解一些城市名)
請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,並念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪裡去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”
3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養幼兒關心長輩)。
孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的遊戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。
4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法
(1)與家長交流:其實我們有時候並不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發孩子的智力,你們有沒有發現,我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。
(家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)
(2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法
a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進裡面表演節目。
b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的遊戲。
c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在裡面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。
三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,並且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進我們的大車輪,開著到外面去做遊戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結束
教學反思
1、通過這節親子遊戲活動,孩子與父母之間的感情得到進一步加深。
2、感覺現在農村孩子隔代教育現象較嚴重,有些孩子情願與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不願意與爸爸媽媽配合玩遊戲。
各班遊戲活動方案 篇9
一、活動目標:
1、根據已有的經驗,大膽想像啟發,把製作出的花組合裝飾,製成花環,花籃等。
2、引導利用彩泥,橡皮泥及各種輔助材料。塑造各種花。
二、活動準備:
1、各種花的圖片,鮮花實物2、(各種顏色的)彩泥、橡皮泥、塑膠刀、牙籤,剪刀。
3、玻璃瓶、雙面膠、各種色紙,自製花籃。
三、活動過程:
1。材料導入:
A。出示製作所需的材料。
師:瞧!今天我們教師里來了這么多五顏六色的彩泥朋友!
B。欣賞完整的作品範例:
師:這些漂亮的花都是經過別的小朋友動腦筋和好朋友一起合作完成的很美麗吧!看看都是些什麼花?你會用彩泥做些什麼花那?
2。幼兒自主操作,教師指導幫助:
師:讓我們找到好朋友一起合作來設計好看的泥塑花吧!
a。引導幼兒自己設計花瓣的形狀,並利用花邊剪刀、牙籤、色紙等使花朵更立體,更漂亮b。引導幼兒自主創新。選擇材料製作不一樣花型的花朵。
c。發揮同伴合作協商的精神。
各班遊戲活動方案 篇10
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的遊戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的`話就,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
A. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
各班遊戲活動方案 篇11
一、活動的生成:
為迎接“五一勞動節”的到來,讓幼兒對“五一勞動節”有了深刻的認識,引導幼兒認識周圍的勞動人民,萌發幼兒熱愛勞動人民的情感,懂得珍惜勞動人民的'成果。我們中三班在節日前夕開展了“勞動人民最光榮”的主題活動。希望通過此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。
二、活動內容:
1、介紹“五一”國際勞動節。
了解五一勞動節的由來,初步理解五一勞動節的含義。
2、繪畫“各行各業勞動人民”美術作品。
介紹各行各業的勞動人民,初步了解不同勞動者對社會的不同奉獻。
3、談話:說說“我的爸爸媽媽”
相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。
4、組織幼兒義務勞動,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。
5、手工:製作“美麗的花”。
組織幼兒將自製花朵送給幼稚園各行業的勞動者,並說一聲祝福的話。
6、學唱歌曲《勞動最光榮》。
能用身體動作表現歌曲內容,願意在大家面前演唱歌曲,表達自己對勞動人民的熱愛。
【五一活動方案互動遊戲三】
參加人數:小小1班、小小2班全體寶寶
活動地點:小小1班教室
活動時間:4月30日下午3:00——4:00
活動目標:
1、相互學習穿鞋子、折手帕、穿褲子的生活技能,提高寶寶動手習慣,培養寶寶的動手能力。
2、能愉快的參加集體活動,體驗集體活動的豐富和有趣。
3、讓每個寶寶都有展示的機會,獲得成功感。
活動準備:
1、布置教室,感受“五一”節的到來
2、手帕、褲子、鞋子若干、獎狀、獎品人手一份
3、音樂、照相機
活動過程:
一、相互認識:
1、小小1班和小小2班相互聽音樂找朋友。
2、老師告訴寶寶:五一節是國際勞動節
二、寶寶分組比賽:
1、分組、貼牌。
2、教師示範活動的過程,寶寶傾聽。
3、寶寶分組進行:穿鞋子、折手帕、穿褲子
三、發獎:
1、分組進行獎狀的領取和拍照。
2、領取獎品
各班遊戲活動方案 篇12
堆沙堡
堆沙堡、砌隧道、蓋迷宮、雕動物……化身沙雕大師,用小小的沙粒鑄就充滿魅力的沙雕作品,賦予沙粒新的生命。一座座的沙雕就是一個個放飛的夢想,讓你回歸童年,盡享童趣時光。父子上陣,母女攜手,還可以一家三口共同參與,感受家人合作的樂趣。
用水球打仗
這裡說的不是游泳時候玩的充氣水球,而是說充滿水的氣球。用這些小水球當投擲武器,是一件清涼又有趣的事情。製作水球並不難,最簡單的就是找個自來水龍頭。如果想更環保自然一些,或者找不到龍頭,就用普通的手動打氣筒浸在海水裡來給氣球打水進去就好了。當然打水會比打氣的力道強一些,這就請爸爸們動手吧。
蒙眼西瓜大賽
作為各種日系動漫最常見沙灘活動,這是一個很好的家庭配合協作遊戲。蒙著眼睛轉幾圈就可以開始,但在別人的指揮甚至搗亂下,想順利找到西瓜並不是那么容易的事情。對了,在西瓜下面記得墊塑膠布,不要破壞沙灘環境喔。
沙灘風箏
寬敞沒有障礙,風力又還不錯的沙灘是一個很好的放風箏場所。不過需要注意遇到風力太強的.時候,就換一種運動吧。單線風箏-->雙線風箏-->風箏衝浪,這條技能樹攀登上去會很帥氣的。
林波舞大賽
一根木桿加上當支架的兩個人,就可以開一場趣味橫生的林波舞大賽了。柔軟的沙灘會是林波舞最好的比賽場地。因為不用擔心摔傷,所有人都可以有更好的發揮。
沙灘貝殼畫
沙灘上有的是各種漂亮的貝殼和石子,收集一下作為元素來創作你的偉大畫作吧,潔白乾淨平整的沙灘就是你隨心所欲表達自我的畫布。
貝殼石子投擲比賽
在沙灘上畫幾個同心圓,最裡面的分值最高,外面的逐一減少,遠遠的將貝殼和小石子扔過去,看看得分高低,當然爸爸媽媽和孩子站的位置和目標的距離是會有差別的,可以自己隨意調整。
潛水鏡探險
找一個冰淇淋或者優酪乳桶,將底部中心部分剪掉,用橡皮筋把保鮮膜做成透明的底部,這就是小朋友最簡單的探知水下世界的水鏡,將它伸到水面下,就可以看到水底的瑰麗世界。
各班遊戲活動方案 篇13
一、活動主題:
促進和諧社區,關愛社區弱勢群體
二、活動目的:
通過實際行動去幫助那些需要幫助的社區弱勢群體。
三、活動時間:
20xx年xx月xx日
四、送溫暖活動重點對象:
1、孤寡老人:為老人送去冬至糰子。
2、流動困難兒童:為其送去學習文具。
3、殘疾困難家庭送上冬至慰問金。
五、活動方式:分片區進行摸底,上報孤寡老人、流動困難兒童、殘疾困難家庭各一名,匯總後,根據名單和社區黨員一起集體走訪。
1、為孤寡老人送去冬至糰子。
2、為流動困難兒童送去學習文具。
3、為殘疾困難家庭送去大米、食用油。
六、活動總結
各班遊戲活動方案 篇14
冬至是中國農曆中一個重要的節氣,也是中華民族的一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。早在二千五百多年前的春秋時代,中國就已經用土圭觀測太陽,測定出了冬至,它是二十四節氣中最早制訂出的一個,時間在每年的公曆12月21日至23日之間。
團委根據青年員工“崗位、宿舍”兩點一線的生活特點,組織開展“情暖冬至”聯歡會,邀請公司領導與部分青年代表共度冬至,通過輕鬆娛樂的方式加強相互之間的交流,讓青年員工深深感受到企業的濃濃關懷。
一、活動目的:
◆表彰青年綜合素質大賽獲獎青年員工;
◆加強青年員工之間的溝通和交流;
◆培養青年員工的團隊合作協調精神、活躍團體氣氛;
◆展現公司對青年員工的關懷,增強歸屬感、提高企業凝聚力。
二、活動主題:
情暖冬至溫情
三、時間:
20xx年xx月xx日(18:30—20:30暫定)
四、地點:
賓館
五、組織形式:
主辦單位:團委
六、出席人員:
略
七、活動形式
節目伴餐,以自助晚餐的形式進行。通過青年員工精彩的文藝表演、互動遊戲和現場抽獎,讓公司青年員工們在輕鬆、愉快、溫馨的氛圍中感受公司大家庭的關懷,彼此溝通、交流、增進友誼。
為增加青年員工之間的互動交流,同時增加聯歡會中遊戲開展的趣味性,入場時青年員工需在工作人員處領取標識卡,卡片分為4類,拿到相同卡片的青年員工為一個小組,在劃分的指定區域入座,小組名稱即為卡片名稱。
分組方案1:信、忠、精、勇、勤、和
分組方案2:誠信、敬業、創新、超越、求實、求優、求新、求快
八、活動安排
18:15—18:30工作人員引領參會人員入席,服務員奉茶,參會人員自由交流(進門抽籤);
18:30—18:35主持人致開場白,宣布“青年綜合素質大賽頒獎晚會暨情暖冬至聯歡會”開始;
18:36—18:45領導講話(青年綜合素質大賽活動點評及節日慰問);
18:46—17:00頒獎儀式,獲獎人員與領導合影留念;
18:59—17:05主持人致聯歡會主持詞;
19:05—19:10領導致祝酒詞、自助晚餐開始;
19:25—20:30伴餐聯歡會開始,中間穿插抽獎、員工表演、互動遊戲環節;(演出結束後開放卡拉OK系統)
21:00聯歡會結束。
各班遊戲活動方案 篇15
一、遊戲目的:
經歷角色期待的壓力;分辨團體中,受角色期待的個人行為反應;探索整個團體表現角色期待的結果。
二、遊戲程式:
1、培訓師從學員中徵求十至十五位成員示範角色期待的結果;所有成員圍成一圈而坐。
2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,並將寫有期待角色和行為反應指示語的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標籤,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時,可請他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
3、培訓師提供討論話題,要求每個人自然地與別人互動。特彆強調每個人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應時,要遵從說話者頭上的指示語作反應。再次強調,不準告訴別人彼此頭上的標籤,但又須按指示語作互動反應(約二十分鐘)。
4、領導者喊停,並請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然後再將標籤取下,並大聲念出來。
5、領導者跟整個團體進行討論(包括其他觀察活動者在內)。
在團體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會存在什麼問題呢;當你正經時,卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當你想表露時,卻忽視別人,又有何感受;當成員如此對你時,自己的反應行為會改變嗎?例如,當他們忽視你,會不會變得畏縮;尊重你時,會不會表現出信心。
三、遊戲準備:
每位成員有個用厚紙板作成的頭盔(或改用現成帽子亦可);每個頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長的紙條貼著。形狀如下:
卡片上寫出所期的角色,並說明其他成員反應此角色地的指示語。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老闆:惟命是從;無助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設,右列的行為反應指示語是供其他成員參考的,每張卡片只需一個角色)。
四、注意事項:
依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護士、警察、父母等一些現成或社會常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應的指示語可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動停止時,可安排「角色理論」、「典型互動」或「按別人期待而活」等的小演說;)值得團體討論的期待角色可事先蒐集,並加入討論。
事實也證明,晨會小遊戲角色期待可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的幹勁,加強團隊成員之間的協作能力。
各班遊戲活動方案 篇16
活動目標:
1. 遵守遊戲規則,掌握遊戲的玩法。
2. 增強思維的靈活性。
活動準備:蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個
活動過程:導入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做遊戲。引出遊戲。
下面,老師要講一下活動的規則。
1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據來園人數再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環,哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最後一組就是勝者。幾輪玩下來後,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重複以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
帶到操場,戴好頭飾,開始遊戲。
各班遊戲活動方案 篇17
一、活動思想:
通過活動讓幼兒了解西方傳統節日“萬聖節”的由來,感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境,讓小朋友感受到萬聖節的氛圍,體會節日的快樂。並通過此次活動提供家庭之間更多的互動機會,增進親子之間的交流。
二、活動目的
1、維繫會員關係,調動非會員的參與的積極性、爭取更多的潛在客戶。
2、營造節日氛圍,提升樂園人氣。
3、提升兒童樂園的知名度,從而在該區域的良好發展作好鋪墊,吸引更多的顧客來樂園消費,從而培育一個穩固的消費群體。
三、活動時間
20xx年10月30日(鑒於20xx年萬聖節是10月31日星期一.所以建議提前一天舉行.利用星期日人流量較多的特點.擴大活動影響力和整體效果)
活動主題
萬聖節帶孩子來“搗蛋”吧!
四、執行方案
1.前期準備:
①活動所需物料:
裝飾: 萬聖節題材普通氣球及傑克燈鋁箔氣球(拱門、路引、室內懸掛裝飾)、牆體和玻璃上貼畫、南瓜小燈飾、宣傳kt板和擺放宣傳展架。
抽獎: 禮品箱、禮品(糖果、萬聖節小道具、樂園萬聖節紀念品)
服飾:購買萬聖節兒童服飾x套(卡通.可愛型.精靈等)不夠的可以準備卡通面具、巫師帽子、披肩斗篷
手工:剪刀、萬聖節題材剪紙、南瓜燈模型、白色無圖案面具、顏料筆、
遊戲:
1.愛心糖果:有包裝的糖果 (有動物頭像.各種形狀的糖果.萬聖節主題)、小型水果、系糖果的繩子
2.糖果大冒險:糖果(攔路者持一部分)、南瓜燈或南瓜袋(小朋友和攔路者持有、攔路者服飾、全程安全標示、印有樂園logo的萬聖節旗幟(帶隊人員配備)。
3.找五官:五官空缺的南瓜燈、填充五官的小積木或填充物、蒙眼睛的眼罩
4.糖果射擊:單詞或數字貼紙、杯子、小球、糖果
5.親子大營救:道具鑰匙(可以用樂園內的其他物品替代如海洋球或其他比較可愛卡通的小物品(減少孩子在遊戲中的緊張和害怕的心理))、巫婆服飾。
活動場景布置:
拱門及路引裝飾:如圖例,氣球應取綠,紫,黑,橙,棕為主色調
各班遊戲活動方案 篇18
一、內容:
娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
二、目標:
1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2、遊戲中有簡單的角色語言和行為。
三、準備
增添垃圾桶,熱水器等物品。
四、指導
1、遊戲前簡單的導入,激發興趣
2、幼兒自主開展
觀察與指導重點:
(1) 幫助幼兒一起布置遊戲場地。
(2) 觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
3、遊戲後談話
以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。
各班遊戲活動方案 篇19
活動費用:
130元/人(含車、門票、領隊、10元旅行社意外險)
活動地點:
南部山區
活動用時:
半天
活動內容:
1、濟南市區往返空調旅遊大巴車;
2、到達目的地後以家庭為單位分別進行拍照、品嘗、採摘活動(40分鐘);請自備小剪刀
3、採摘完後進行娛樂活動:
1)家庭競足賽:
分組進行,以家庭為單位比賽開始,協力跑向終點,終點設有氣球,每隊搭檔到達終點後,折返返回。最早完成所有比賽的隊伍獲勝。
2)拼圖:
將參與的家庭分為若干組,將幾幅畫撕成若干片,混合放到一起,然後分成份發放到各組,各組必須保持自己的碎片不被別的組搶走,同時要搶到其他組的圖案碎片,以完成自己的圖畫。最早完成拼圖的隊伍獲勝。
3)你演我猜
簡單的猜字遊戲,表演者不可以說話只能以動作顯示另一人背靠字板猜表演者的意思,根據參加家庭孩子年齡情況確定主題
4)驛站傳書
每隊隊員一字排開。數字從最後一面到第一名的.傳遞,速度最快最準確的一隊獲勝,共進行4組活動結束後為勝出者頒發紀念獎品
4、採摘的產品需另外按時價自行付費
各班遊戲活動方案 篇20
【設計意圖】
偶然的機會看了《三隻小豬》配樂卡通片,感受頗深。生動有趣的故事情節,笨拙可愛的人物形象及與故事情節發展緊緊相扣的跌宕起伏的配樂,令人捧腹。極富音樂語言的樂曲讓我在腦海里把小朋友們都變成了一隻只可愛的小豬……
【活動目標】
1.通過韻律遊戲,感受樂曲歡快、詼諧的情緒。
2.通過創編搭建不同房子的動作,進一步感受樂曲中跳躍頓挫的節奏。
3.主動參與創編遊戲活動,體驗合作的快樂。
【活動準備】
1.錄音機、《三隻小豬》樂曲磁帶,小豬頭飾、小豬尾巴。
2.各種小豬神態圖片,貼有點子的圓形、正方形、三角形供幼兒遊戲時用。
【活動過程】
一、活動開始
幼兒聽音樂自然進入活動室。
二、欣賞樂曲《三隻小豬》
1.老師:你在樂曲中聽到了什麼動物的聲音?
捕捉幼兒在聽音樂中的情緒表現,試問幼兒感受到的情緒。
2.老師:你聽到了小豬在乾什麼?
三、觀看情境表演
教師根據音樂的節奏和情緒進行表演,表現出小豬蓋房子時的情形。
1.老師:小朋友在音樂中聽到了什麼?看到了什麼?
2.老師:小豬是怎么蓋房子的?你看到的小豬們發生了什麼事?先是怎么樣的,後來是怎么樣的?
3.和幼兒一起講出三隻小豬的故事情節,幫助幼兒理解音樂。
4.師:我們表演的小豬蓋房子和平時的蓋房子有什麼不一樣?(是和著音樂來蓋的。)
四、嘗試創編“蓋房子”情景
1.請幼兒創編蓋稻草房的動作,教師有意識地將孩子的動作誇張升華,並注意體現出音樂的輕巧。
2.引導幼兒創編蓋木頭房子的動作,教師有意識地將孩子的動作誇張升華,和著節奏做動作。
3.引導幼兒創編蓋磚頭房子的動作,教師有意識地將孩子的動作誇張升華,和著節奏做動作。
幼兒可用雙手畫圓的動作跟著節奏表現和泥的情景,當聽到中間小豬的叫聲時,可以做一些擦汗、蹭痒痒、休息的動作,也可讓小豬們模仿抬水的動作,抬著和好的泥運到工地上準備蓋房子用。教師提醒幼兒注意走的動作要跟著音樂的節奏。當聽到結束時小豬的叫聲時,小朋友們可以重複做擦汗、蹭痒痒的動作,還可以將磚頭擺好,做出邊用抹灰板抹灰邊放上磚頭的動作,在音樂中充分體會蓋房子的樂趣。
五、表演遊戲
請幼兒戴上豬頭飾、夾上尾巴,照著鏡子,把自己打扮成一隻小豬。
1.請小朋友們先做豬大哥在三角形場地上蓋稻草房(跟著音樂將報紙撕條成捆,蓋稻草房子)。音樂停後,大灰狼來了,將房子吹倒了,小朋友們跑到豬二哥的木棍房子裡(圓形場地)。
2.再請小朋友們當豬二哥蓋木房子(用報紙捲成筒狀來蓋木棍房子),要求小朋友在蓋的時候動作上有些變化。音樂停後,大灰狼來了,將房子又推倒了,小豬們跑到豬小弟蓋的磚頭房子裡(方形場地)。
3.師:豬大哥怕麻煩,不想用力氣,所以蓋了稻草房,結果他的稻草房被吹倒了。豬二哥也不想走太多的路去找更堅實的材料,他蓋的木房子被大灰狼推倒了。我們現在要學豬小弟蓋磚房子了,找磚頭要用很大的力氣,還要走很遠的路,我們怕不怕辛苦啊?怎么蓋磚房子才不能被大灰狼推倒呢?(磚頭和磚頭要緊緊地相連,小豬們用胳膊做磚頭,胳膊拉得緊緊的,非常有力,這樣大灰狼就不會推倒了。)
聽著音樂,豬小弟蓋起了磚房子,磚房子很結實。大灰狼來了又是踢又是推,可是怎么也推不開,怎么也踢不倒,就灰溜溜地走了,小豬們開心極了。
4.活動結束:小豬們蓋房子累了,我們休息吧。小豬們伴著舒緩的音樂漸漸睡去…
【活動延伸】
欣賞卡通片:三隻小豬。幼兒做自由表演。
【設計評析】
1.《三隻小豬》是孩子們非常熟悉的故事,《三隻小豬》的音樂給孩子們展現的就是故事的情節。音樂節奏鮮明,詼諧有趣,十分符合孩子們的欣賞口味。在整個活動中,孩子們都能夠情緒高漲地參與到活動中去。
2.在蓋房子的活動中,大家通過感受和遊戲,懂得了做任何事情不能怕吃苦,不能偷懶。
3.教師的投入在活動中十分重要,教師模仿小豬動作不能忸怩作態,要把自己看成是一隻小豬,和孩子們一樣遊戲,帶動和感染孩子。
4.由於這一音樂活動是以比較開放的活動形式出現,很多時候是幼兒通過自己的理解來進行表現,所以教師的應變能力很重要,要能跟得上孩子們的思路,並儘可能地走在孩子的前面,支持他們在活動中的表現,幫助他們解決遇到的困難和問題。
5.教師在活動中應注意提升幼兒的表現力,及時地肯定和鼓勵幼兒做出來的動作,同時規範幼兒在遊戲中的動作節奏。
【資料連結】
作品分析:《三隻小豬》是一首非常有趣的管弦樂小曲,主題音樂鮮明,旋律輕巧歡快,音樂形象活潑可愛,很容易讓幼兒產生共鳴,非常適合幼兒欣賞。頓挫跳躍的基本節奏貫穿全曲,詼諧形象的小豬叫聲使整個樂曲生趣盎然。
各班遊戲活動方案 篇21
活動目標:
1、複習10的加減法,能準確迅速地進行運算。
2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的遊戲秩序。
2、看試題能立刻指出得數。
活動準備:
幼兒已學會10以內數的分和及加減。幼兒操作材料
活動過程:
(一)複習10的分合。
教師:我們來玩“碰球”遊戲,兩球合起來是10,嗨嗨,我的.*球碰*球?嗨嗨,你的*球碰*球。
(二)集體遊戲:
插彩旗比賽:假山上標有1——10數字,幼兒分成三組,每組幼兒每人一張寫有試題的小旗,得數為1——10,正面朝下放在桌子上,聽口令“開始”,每人翻開彩旗,迅速得出答案,要求按自然數順序一個接一個地把彩旗插到山坡上相應的地方。看哪組最快,最正確,最先爬到山頂為優勝。
(三)幼兒操作活動:
教師:今天小組活動有5項內容:1)小動物住新房。2)接龍遊戲。3)填數遊戲。4)看試題打算盤。5)塗色遊戲。
(四)活動評價:請幼兒重點介紹遊戲
(五)幼兒互相介紹自己的活動情況。