教學項目實施方案

評價方式:小組長評價、小組成員自評互評、教師評價。

2、教學項目實施表

教學項目實施表

實訓項目類型

二維卡通片

學時

項目名稱

保護環境卡通片的製作

學時

重點難點

重點:主題的分析、劇本的創作方法;

難點:繪畫、修圖、做圖工作;

掌握flash場景的合成方法。

教學資源

項目主體、內容的分析,教學資源庫卡通片的範例、機房、軟體、課件演示視頻檔案、項目考核評價表。

場地設施

設備工具

場地:實訓室

設備:電腦

工具:硬碟、掃瞄器、畫紙等。

教學組織實施

實施步驟

組織實施內容

教學方法

學時

資訊

分析主題,了解基本要求,了解軟體工具基本條件及信息,設計理念、標準等。讓學生進行創意聯想和了解flash短片製作的相關知識。

引導法

講授法

項目教學法

計畫

進行項目的詳情了解,對項目的要求進行規劃。分為創意、劇本、繪畫、修圖、flash短片製作這樣幾個步驟,先集體進行,後具體分組。

問題探究法

決策

討論並聯想創意劇本;重點分析根據劇情進行場景的分配和flash技巧的使用。

方案論證法

討論法

任務法

實施

了解客戶要求,對項目內容群策群力進行項目的設計。分組、根據專長進行分別創作,進行劇本創作後進行畫面的設計,修圖,最後是flash製作,團隊的合作很重要。

實踐操作法

檢查評價

對作品的劇本創意、作品的繪製水平、畫面效果(構圖、造型、色彩)軟體操作和製作水平、熟練程度、製作的效率和最終效果評價,提出改進措施;完成項目報告。

實踐操作法

討論法

四、項目實施安排

1、小組設定

將學生分為若干小組,每組8人左右。其中1人查閱相關書籍資料2人劇本創作和漫畫繪製,2人修圖,3人具體製作,選定1人為小組長。

2、環境設定

為形成有效氛圍,使小組成員都能團結一致。可以將6個人的桌子全部放在,進行小組作業,這樣做的目地是形成小組氛圍。

3、任務設定

資料查閱

(1)、負責查閱資料的1位同學要查找相關的資料進行分析和整理。

(2)、劇本創作

負責劇本創作的2位同學可以相互激發,共同編寫,並能夠配合,相互提醒。要求有趣味有創意,來自生活高於生活。

(3)、漫畫的繪製

繪畫基礎較好的3位同學擔任漫畫的設計人員,要求注意造型簡潔、人物的形象誇張、場景的搭配。

(4)、修圖

2位同學進行修圖,把漫畫變得更適合做flash動畫。

(5)flash製作

通過使用flash軟體,對卡通片進行最後的加工製作,場景的安排和人物的動態都需要較好的製作水準。

以上5步都完成以後,8位同學在一起商量具體的操作過程。由編劇的同學提供劇情,由查閱的同學提供參考資料,負責漫畫和修圖的同學則進行漫畫的繪製。初稿搞好以後,進行最後的製作,並經常查找發現問題,查找原因所在並修改,直至完成。

(6)、製作小結

當作品完成以後,8位同學對作品進行最後的討論和修改。在完成以後,各自上交作業給小組長,小組長匯總以後形成實訓報告,上交指導老師。

(7)任務循環

本次任務完成以後,人員不變,但是各自負責的事情進行輪換,使每位同學都能夠完成沒操作過的教學任務。

五、項目成績考核

動漫製作

項目號:

學時:

學習及考核目標:

有基本的設計理念;