大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇1
一、活動背景
在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。
二、活動目的
第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力第二,豐富大學課餘生活,體會大學魅力。
三、活動主題:
熱愛班級,體驗凝聚。
四、活動時間及地點:
11月3日11月4日圖書館東面
五、活動安排
一活動組織
111月1日星期四組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,並通知各班心理委員。
2組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。
二活動環節
1主持人開場
2愛的抱抱熱身活動
3隊形隊旗設計團隊意識
4珠行千里團隊協作
5無軌列車團隊協作
6感謝參與,結束語。
六、注意事項
1各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假
2每場活動結束,負責部門須收集好活動器材
3如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇2
一、活動目的
在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生幹部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質的高低以及工作積極性與主動性的發揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設都會產生重大影響。為加強xx學院團組織幹部隊伍建設,增強組織凝聚力,發揮團員學生幹部的先鋒模範帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展幹部素質拓展活動,以此提高幹部素質,增強組織凝聚力和戰鬥力。
二、活動時間:XX年6月20日
三、活動地點:xx學院校本部
四、活動主題:四進四信
五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會
六、參與對象:xx學院團總支學生會幹部、班級幹部
七、活動內容
(一)團總支學生會幹部與班級幹部隨機分組;
(二)比賽開始前,所有參賽隊於大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標誌物品等比賽所需物品交予隊長,並進行簡單的講解。
待工作人員提示開始後,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關;
(三)活動共設10個關卡,其中2個為隱藏關卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關卡)。
路線由隊員自行決定;比賽使用限時制,即從下午2:30到5:00結束。在5:00之後,所有參賽人員終止闖關,統一回歸大本營,並將通關表交予大本營工作人員;
(四)參賽隊完成任務後於大本營處等待,等待比賽結果的公布。
八、工作安排
【辦公組】
負責工作
(一)活動前期準備
1.統計實際參與人數,產生參賽隊伍,流程:隨機分組→公布分組詳情→組內推選隊長、命名隊名→最後匯總成表格(見附屬檔案二);
2.製作參賽隊員簽到表;
3.製作工作人員的信息表,包括站點、姓名、聯繫方式;
4.活動前三天檢查各項工作是否缺漏;
5.負責信息的傳遞。
(二)活動當天工作
1.負責通知比賽當天全體工作人員於13:00到達比賽現場。
2.當天負責簽到工作;
3.及時了解各個關卡的動態,以及增補人力或物資;
4.比賽結束根據各組的通關表對所有參賽隊進行排名、公布成績。
(三)活動後期
1.對獲獎隊進行頒獎;
2.活動的成果通過新聞科技部微信平台展示;
3.在微信上採用新聞稿形式對此次活動進行總結。
【後勤組】
負責工作
(一)活動前期準備
1.根據實際情況及活動列出所需物資清單;
2.於活動前5天將購買的物資放於團學辦公室,並做好物品登記;
3.宣傳部、文娛部、文體部於活動前3天設計並製作好名牌、活動內容“拍照片”中的20張照片、“找紙條,答問題”20張紙條、“看人圖,猜漢字”所需卡片等物資;
4. 於活動前2天將需要租借的物品申請完畢;
5.活動前一天,組內所有成員協助將大件物品,如帳篷、桌子等存放於公顏實訓大樓1樓梯道處;
(二)活動當天工作
1.組內成員於12:30在工樓門前集合,將租借的物資搬到大本營(帳篷、凳子、跳繩、籃球、桌子、塑膠桶、醫藥箱、喇叭、名牌、礦泉水、一次性杯子、透明膠、雙面膠、usb吸塵器、組合便利貼、創意書籤),並布置大本營;
2.組內各成員根據自己分配到的任務點找到自己的搭檔,並在大本營處領取任務點所需物資;
3.17:00之後,各成員將任務點的物品帶回大本營,並於活動結束時,李恆毅清點租借的物資,當天歸還所有租借物資(所有成員都需參與)。
【賽事組】
負責工作
(一)活動前期準備
1.公關部負責本次活動贊助的拉取;
2.團學大會上講解比賽規則以及注意事項;
3.體育部負責工作人員應急措施的培訓工作。
(二)活動當天工作
1.負責比賽當天的拍攝工作;
2.組織好參賽隊於比賽當天13:40在大本營前集合,發放活動所需物品以及簡單地講解注意事項;
3. 組內各成員根據自己分配到的任務點找到自己的搭檔,並在大本營處領取任務點所需物資。
(三)活動後期
1.活動結束後組織全體幹部和幹事於工樓前進行合影留念;
2.活動過後面向參賽人員對此次活動進行調研,收集意見和建議。
七、經費預算
團總支
xx學院
1/2
學生會
XX年5月18日
2/2
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇3
隨著社會經濟的高速發展,城鄉生態綠化日益受到重視,而園林美化更是成為人們追求的目標。植物是環境建設的重要材料,掌握植物的識別是植物運用的基礎。植物知識是我們園林專業的重要基礎,而且從美學的角度去學習植物會有更好的效果。同學們對植物學的學習往往只限於課堂上而缺少實踐,因此我班舉辦此次植物觀賞——楊村之行活動,為同學們提供一個共同學習、共同進步的平台。
一、 活動時間:
20xx年x月x日。
二、 活動地點:
楊村花卉基地。
三、 活動主題:
在快樂中學習,在學習中快樂。
四、 參與人員:
xx級園林六班全體同學。
五、活動方案:
1、9:00在月亮女神集合,然後一起去楊村。
2、指導老師或者技術人員將對植物的科屬種,生長習性,適應的氣候土壤條件的進行介紹及分析。
3、探究常見庭院植物種植需要注意的問題,辦公室植物種植需要注意的問題,培栽要點及植物之間的搭配技巧,通過學習,了解一定的植物知識基礎後就可以對這些問題進行探究。
4、同學們一起野外聚餐,分享各自的乾糧,同時感受大自然的氣息。
5、參觀花卉培訓基地。
6、結束後,有序組織同學安全返回校區。
六、預期效果。
通過此次活動增強了我班學生的植物基礎知識,並且提高了學生的實踐能力,同時增強了大家的團隊意識與創新能力。
xx級園林六班班委、團委
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇4
一, 注意事項:
1、因該活動在戶外開展,請各位同學注意保暖措施及安全,並獨立完成;2,觀察完畢後2日內統計完成
二, 實踐活動內容:
商業統計分析
1、目的及要求:觀察年貨市場某一類商品(煙花、糖果、春聯燈籠等)在某段時間內的銷售情況,並通過計算,得出有關銷售數據。(共挑選2組做比較,以便下面的分析)
2、考核知識:數學統計計算及分析、人際溝通、觀察力。
3、 完成附表填寫及計算。
4、 與銷售者語言溝通,以便了解商品單價,計算出1#及2#人員一天的盈利(假設其利潤為售價的30%),並算出其一個月的總收入。
5、 求出兩者收入的區別,並試分析造成差別的原因。
6、a你每月的零花錢為多少?主要用於作什麼?
b你的花費中最貴的物品約為多少錢?
c你將來的理想是做什麼?從事該職業要求的學歷是
d你的父母從事何種工作 ( ),每月工作 天,他們的工作辛苦度是(辛苦--一般--不辛苦)
e他們目前給你提供的生活、學習環境你的滿意度是
(滿意--一般---不滿意)
如果一般或不滿意,你期望父母在哪些方面需要努力?f你的學習成績在班裡位居(上---中----下),
如果分析原因,你認為自己以後需要在哪些方面進行努力?g簡單談談你的觀察體會。
7、 XX年,你的願望是什麼?
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇5
敞開心扉1 “初識之美”
遊戲1:棒打薄情郎
活動目標:消除大家的生澀感,讓成員進一步認識彼此,使隊內氣氛和諧融洽;
活動準備:學生名單,棒子(用報紙捲成)
遊戲規則:
(1)全體成員圍圈而坐,輪流介紹自己的名字、興趣、個人志向等個人資料。每個人都專心去記其他成員的資料。
(2)輔導員根據卡片內容說出一個成員的特點或名字,這個成員的左右兩個同學必須馬上站起來,如果沒有站起來,輔導員要給他一棒。
(3)依此類推,直到大家熟悉互相的姓名為止;
遊戲2:分組遊戲:報數
活動目標:消除成員的緊張感,加強團隊協作,培養班級團體凝聚力
活動準備:秒表2個,計時老師兩名
遊戲規則:
⑴全班同學分為4組,每組10人同學
⑵教師示範學生1-10報數,要求簡短、有力、清晰
⑶分組比賽,報數時間短者為勝。備註:可多重複幾次
遊戲3:分組遊戲:一穿而過
活動目標:消除成員的緊張感,加強團隊協作,培養班級團體凝聚力
活動準備:每班呼啦圈(可供一人穿過)大小2條、計時老師2名
遊戲規則:
先將一個呼啦圈套在一個同學的手上,然後所有同學手拉手圍成一圈。從套著呼啦圈的同學開始,所有人要讓呼啦圈通過並且身體回到原位。在遊戲過程中,可以語言為工具溝通,在呼啦圈通過的過程中相互拉著的手不能放開,也不能脫開手動呼啦圈。
注意事項:呼啦圈的傳遞方式可以改變。
遊戲懲罰:輸的隊伍集體合唱一首歌或者每人做10個伏地挺身。如果贏的隊伍願意和輸的隊伍共同接受懲罰,則,每人完成3個伏地挺身。(鼓勵學生共同接受懲罰)
遊戲結束後,領導者要引導學生思考,感受團隊的重要性,讓學生分享自己的方法和感受。
敞開心扉2 “合作之美”
遊戲1:烏龜與烏鴉
遊戲規則:
(1)每個人的右手張開,手心向下。左手食指伸出,擺一字形。放在左手邊那個人的 左手下。(2)輔導員閱讀文章《烏龜與烏鴉》,當喊道烏龜時,左手要儘量逃離左手邊同學的右手,右手去儘量抓住右手邊同學的左手。
活動結束後,班主任進行引導和分享。
遊戲2:心有千千結
遊戲規則:每組成員手牽手圍成一個大圈,每個看清自己左邊和右邊的人員,並要牢牢記住人員與方向。在組長的指令下,各圈人員在自己的圈內任意走動數步,當聽見口令“停”時,全場保持當時的位子不要改動。 每個人在自己的圈內尋找在走動前自己原來身邊左右手牽的人,並重新牽起手來。(要點:左右手方向不能錯) 每個團隊在手不能鬆開的前提下,無論用什麼方法還原成開始時的圓圈。同時計時開始。比比哪個團隊最快解開結。
參與遊戲的成員必須為偶數個,最先解開手鍊的小組獲勝。遊戲接受要進行分享:過程中發生了什麼?怎么去解決的?用什麼方法解開的結?活動中的感受和生活、溝通中的關聯。
遊戲3:坐地起身
遊戲規則:先請團隊中兩個成員做示範,背對背坐在地上,然後手挽手,手不能接觸到地板,通過互相協作站起身來。完成後,再加入一個人,慢慢地全體成員都加入到遊戲中,一起去體會團隊協調合作的過程。
該遊戲看似簡單,實則挺有難度,人越多越不容易做。遊戲結束後,成員要進行分享。
烏龜與烏鴉
森林裡的池塘邊住著一隻小烏龜,他有一雙烏溜溜的大眼睛。有一天,烏龜在外面玩,突然看見一隻烏黑羽毛的烏鴉在天上飛,邊飛邊喊:“兄弟,快跑,巫婆來了!”烏龜連忙把頭縮進殼裡,烏鴉則躲進了池塘邊的茅屋。
過了一會兒,烏龜見周圍沒什麼動靜,探出頭來一看,才發現剛才烏鴉看到的既不是巫婆,也不是巫師,而是烏雲。
這時天空烏雲密布,眼看就要下大雨。好心的烏龜把烏鴉請到屋裡避雨,可是烏鴉看到烏龜家滿地污泥,烏漆抹黑,就喋喋不休數落烏龜,烏龜聽了很生氣就罵烏鴉無理取鬧。後來,烏鴉把烏龜家弄得烏煙瘴氣,烏龜不得不把烏鴉趕到屋外,弄得烏鴉嗚嗚大哭。
敞開心扉3“信任之美”
遊戲1:天氣預報
遊戲規則:當班主任說到“小雨”的時候,全班同學手指相互敲擊;“中雨”的時候,全班同學兩手輪拍大腿;“大雨”的時候,全班同學大力鼓掌;“暴雨”的時候,全班同學跺腳。 遊戲2:過障礙;
遊戲規則:
(1) 全體成員分為AB兩組,每組各選出一名盲人。
(2) 將盲人的眼睛蒙上,站在起點上,A組成員幫B組布置障礙(可用椅子桌子等放在路
中間形成障礙)。
(3) 小組內的其他成員在不接觸盲人肢體的任何一個部位的'情況下,指導盲人通過障礙。
(4) 統計盲人碰到障礙的次數和到達對岸的時間,最先通過障礙的小組獲勝。
(5) 團體分享(盲人的感受,小組內其他成員的感受)
可以換一個盲人,增加或降低障礙難度再進行一次。遊戲結束後要記得分享感受。盲人的眼睛可以用膠布粘合。
遊戲3:信任背摔
遊戲規則:
(1)接任的人首先雙腳做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指併攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向上45度看背摔者。
(2)背摔者爬到桌子上,將手前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。
(3)令背摔者站在站台上進行以下動作:腳跟併攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔
(4)背摔者轉過身背對接任的人,保持膝蓋繃直、腰挺直向後倒,接任的人藉助背摔者。 這個項目的危險性大,所以一定要端正自己的態度,保持極高的警覺性,一絲不得懈怠,以保證隊友的安全;如身體存有異常的(如:脊椎錯位…),可告知組長視傷病程度決定參加與否;隊員熟記動作要領後,檢測一下每一組“人床”的力量,必須堅實有力方可通過。隊長組織其他隊員喊名字及隊訓給做背摔隊員充電以示鼓勵;所以隊員進行項目前都要將身上的尖銳物品(如:眼鏡、發卡、手錶鑰匙、戒指等)放在一邊,做完項目後再收回去。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇6
一、活動目的
元宵佳節來臨之際,組織青年員工進行戶外拓展活動,以此激發員工的潛能,提升和強化個人心理素質,豐富員工生活,為青年員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,調動工作積極性,緩解工作壓力,實現勞逸結合,同時讓團隊成員能更深刻地體驗人與人之間唇齒相依的關係,培養整體作戰的全局意識和合作精神,提高團隊績效,激發出團隊更高昂的工作熱誠和拼搏創新的動力,使團隊更富凝聚力。
二、計畫時間、地點、費用
1、時間:
2、地點:
3、標準:XX元/人(暫按100人核價) 活動預算:
三、活動內容及時間安排
7:20—7:30全部人員在公司樓下集合 7:30—7:35點名清點人數 7:40準時出發
9:00—11:30開始拓展項目活動 12:00—13:30午餐
14:10—16:30自由活動,可去往滑雪場進行雪上項目 16:30—17:30清點人數、返程
四、活動具體方案
活動對象:
公司全體青年員工 活動組織者:
遊戲活動:
1、五毛和一塊
規則:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、一反常態。
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
3、占領陣地。
規則:每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
4、坐地起身
項目類型:團隊合作型 道具要求:無需其他道具 場地要求:空曠的場地一塊 項目時間:20分鐘—30分鐘 遊戲規則:
要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 在不用手撐地站起來;隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要 性。
5、搭橋過河
項目類型:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲 參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
遊戲規則:
賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
競賽規則:
(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。
(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。
活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇7
一、活動背景
“大學生素質拓展計畫”旨在全面貫徹黨的教育方針,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素質,並以此作為學校教學計畫之外的必要補充和學校整體人才培養系統工程的重要組成部分。
我校“大學生素質拓展計畫”的實施,是新形勢下全面拓展高校共青團工作的空間和舞台,高校德育工作和學生思想政治工作與時俱進和不斷創新的必然要求是使我校素質教育活動經常化、規範化、持久化的有效手段,是全面提高人才培養質量的迫切需要,有利於引導全校大學生自覺參與素質教育,增強自主創業的意識和能力。
二、活動目的
良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是當代大學生應有的基本素質,也是個人人格特質的兩大核心內涵。戶外素質拓展是體驗式訓練,通過設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的戶外活動,培訓同學們積極進取的'人生態度和團隊合作精神,是一種現代人和現代組織全新的學習方法和訓練方式。
這種方式給參加者帶來終生難忘的深刻記憶,通過證實,接受素質拓展訓練的挑戰者能獲得非同一般的自我洞察力。普遍的觀點是素質拓展令人愉快,它不僅可以考察結構和關係,允許所有團隊成員發展其獨特的力量和能力,這是其他學習形式所無法比擬的。素質拓展是我們對最佳學習途徑的理解相一致的過程,也就是說,在學習中用了“全腦”進行體能、情感和精神上的鍛鍊;某些素質拓展也能影響潛意識,人們可能會學到許多關於自身的在意識層次上未加注意的東西,發展自然的學習能力。鑒於此,特舉辦此次活動。
三、活動時間
20xx年12月4日下午13:00
四、活動地點
校田徑場
五、參與人員及活動形式
參與人員:材料學院兩委會全體成員(以部門為單位)
活動形式:主要以素質拓展遊戲形式開展活動。
六、活動安排
(一)、前期準備
1、與體育部聯合,定好活動地點,確定活動過程。
2、與記者團宣傳組聯合,做三張宣傳海報,一個宣傳條幅。
3、與記者團攝影組聯合,做好活動期間現場拍攝。
4、與記者團報導組聯合,做好活動結束後的相關報導。
5、提前將此次活動所需全部物品準備好,布置好場地。
6、提前將活動具體通知發到每個部門,統計部門參賽項目。
7、注意未盡事宜的統籌安排。
(二)、活動流程
1、當天提前30分鐘到田徑場集合,自律部協助負責點到核實人數工作。
2、入場後由素拓每位幹事分別負責相應遊戲活動安排,組織部協助負責。
3、由權益保障部人員擔當裁判,幫助負責活動期間計時與成績統計。
4、活動結束,由辦公室與青年志願者中心幫助負責現場的清理工作。
(三)、活動評審
評審組長:劉昕老師
組員:材料學院兩委會常委及相關部長
賽事諮詢:材料學院素質拓展中心
七、獎項設定
單項集體獎前三名
總體優勝獎二名
優秀部門組織獎二個
八、活動後續階段
1、兩委會全體成員拍照留念。
2、清理現場,場地保持原有狀態。
3、幹事分享活動體驗。
4、活動總結及圖文資料整理,歸檔
5、活動結束後開集體表彰大會,進行頒獎,以示表揚。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇8
一、活動背景
金秋時節,桂子飄香。在完成了黨建幹事換屆、選舉工作之後,新一屆黨建工作團體正式成立了,但中間還存在一些散亂、生疏感。為增強我院學生黨建辦內部幹事間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織此次化材學院學生黨建辦全體成員的素質拓展活動。本次活動、旨在營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過幹事及同學間的相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會。
二、活動主題
友誼、合作、拼搏、進取
三、活動對象
化學與材料科學學院黨建辦公室全體幹事,09、10級各班至少4名(男女各2人)黨員或入黨積極分子。
四、活動價值及意義
活動核心價值:修身、探索、學習、超越、雙贏
活動核心目的:通過體驗式活動,強調“先行後知”,進而達到激發潛能、學習技能、提高集體意識的目的
活動最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想像力和創造力,提高解決問題的能力;認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關係,學會關心,更為融洽地與群體合作;最終達到修身目的。
活動價值、目的說明:
1、通過拓展活動,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關係。
2、在活動過程中,激發各團隊成員的.進取精神,培養新一屆幹事成員的領導意識與管理才能,為在將來的黨建工作中成為一名合格的組織者、參與者打下基礎。
五、活動方式
綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+團隊間合作、競爭
六、活動時間、地點
時間:20xx年9月23日下午14:30
地點:寶山校區足球場
七、前期準備
具體事務安排:
1、統計班級成員的名單,確定參加活動的成員名單,並且通知到人。
2.1、安排攝像設備。
2.2、確定能安全開展活動的的場所(參考地點:足球場)。
2.3、考慮到活動(二)採取分小組進行。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。每組成員建議在10~12人。
八、活動流程
活動組織人員於13:40提前出發到達足球場,進行一些準備。
所有人員14:15以前於足球場集合
14:30開始進行素質拓展活動。
活動:
(一)活動道具:根據活動人數準備彩旗3面彩色筆3盒
1、傳染病
活動目的:考察隊員對合作方法的關注度。當在一個大集體中和在一個大集體中的小組裡時,成員面對事物的態度有無變化,辦事方法有無改進。
活動簡介:
第一階段、隊長隨機選出一名隊員,宣布此人有“傳染病”,此人的任務就是抓到其他人,使他們都被“感染”。每抓到一個人,新被感染者就需要與捉人者手拉手尋找下一個目標,直至包圍網抓住所有人。
第二階段、隊長隨機選出一名隊員,宣布此人有“傳染病”,此人的任務就是“傳染”他人,但是與第一階段不同的是“傳染病病原體”是以幾何倍數增長的,即當“感染者”從三個人增加到四個人時,自動“分裂”為兩組(兩人一組),這樣保證了“感染者”始終只有兩人或三人一組,直至包圍網抓住所有人。
2、人體多米諾活動目的:共同體驗團隊之間只有相互支持,彼此奉獻才能成功,才能完成本以為不能完成的任務,進一步提升團隊內成員的信任感,以開放的心態相互了解,創造輕鬆愉快的氣氛。
活動簡介:團隊所有成員圍成一圈站立,在不藉助椅子的前提下,主持人一喊“坐下”,所有成員全部坐下來(即坐在後邊的人的膝蓋上、不接觸地面),並達成一個大團隊的平衡。平衡達到後,隊伍需要集體行進五步。
注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導。
活動:
(二)活動道具:綁腿帶27根
每小組約為12~15人,各小組分別選一名組長帶隊,負責安全。
1、破冰
活動簡介:起隊名、隊訓、畫隊徽、唱隊歌;小組展示/展示團隊形象、活動安全說明。
活動目標;以特殊的形式在一個新的環境中相互認識與了解團隊成員;初步形成熱烈的團隊氛圍;了解活動的相關內容與要求;為後續活動做好心理準備。
2、十人九腳
活動目的:考察隊員間的默契程度及團結協作能力。
活動簡介:每隊出五男五女共十人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝。
九、拓展活動具體規則以及相關注意事項
1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向裁判組請假。
2、裁判組成員負責對必要的活動場地進行布置並對本次拓展活動進行監督管理,判定活動項目的完成與否,並對項目完成時間進行記錄
3、隊長對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,唱隊歌鼓舞本隊隊員士氣並時刻注意隊員的健康狀況與安全問題
4、活動參加人員要求及必需品
1)活動參加人員一律穿著運動鞋
2)活動中隊員不得擅自脫離隊伍,行進中禁止打鬧。
3)活動過程中禁止亂扔垃圾
十、人員安排(如時間稍有衝突的,可相互協商)
1、前期工作安排(附表1)
2、比賽當天的工作安排(附表2)
3、後期工作安排(附表3)
十一、經費預算
十二、後期工作
1、在每項活動舉辦後對所用經費進行統計報銷。
2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄製作簡報,保存紀念。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇9
活動規則細則
一、信任之旅目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。
時間:20分鐘左右
道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的遊戲規則)
過程:每組選六人分兩組參加活動,其餘人員要在旁邊配合後面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。
註:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的`活動(如:唱歌)。
二、“多式聯運”
簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與
時間:20分鐘左右
道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右)(2)氣球(每組若干個)(3)繩子方法:1.每組必須要有五人;2.請每組每人抽籤。首先,抽到嘴巴的必須藉助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然後二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。
3.用時最少的組獲得獎品,並懲罰用時最多的組。
注意:
1.抽到嘴的人吹氣球時自己不能用手碰氣球;
2.抽到手的兩個人只能用一隻手拿氣球給抽到嘴的人吹;在夾運過程中如有氣球破損或飛出指定區域的,則作廢,需重新返回再次從起點開始三、延長生命線(2分鐘)
四、心有千千結
五、智力大比拼
遊戲規則:(1)主持人說出題目,各組進行搶答,答對一題加一分,答錯一題扣一分。
(2)所有題目搶答完後,計算各組總積分,總積分第一名的組會獲得獎勵,總積分最後一名的組將接受懲罰。
六、穿越電網
1.所有組員參與
2.每個組的隊員站成一排,相鄰兩個人的腿用繩子綁在一起,從起點處出發,到達指定位置,再相互配合穿過事先搭好的電網
3.所有組必須將全部隊員運送過電網,最後以完成時間長短進行排名。用時最短的組將獲得獎品,並懲罰用時最長的組(說一句最違心的話、唱歌等)
遊戲準備:繩子
遊戲規則:1、相鄰兩人腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,當然也不能低於腳裸;2、在遊戲過程中若繩子脫落,哪裡脫落那裡綁好再出發;3、所有成員站在一個電網的一面,通過數量有限、大小不一的網口,在不能觸網的規則下,通過網口將團隊所有人員輸送到網的另一面4、身體的任何一部分觸到網,網口作廢,該成員得重新找網口穿過(不得自行選擇網口,須由主持人公正決定網口供其選擇),已經穿越過去的成員不得重新回到出發的網的那一面,只能在到達的網的那一面幫忙運輸正在穿越的成員。
注意事項:注意安全問題
七、分享環節
大家圍坐在一起,由主持人先帶頭分享,說說此次活動的心得感受,然後大家依次分享。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇10
活動名稱:
素質拓展,團隊在我心中
活動主題:
自己感悟,感悟自己
活動意義: 1. 增強會員之間的紀律意識,讓大家在進大學的第一課對大學就合理安排自己的生活;
2. 培養會員的團隊意識,讓其明白成功離不開團隊;
3. 感恩之心,心存感恩,明白現在的生活來之不易,以珍惜大學生活努力學習。
活動主辦單位:
共青團成都信息工程學院委員會
承辦單位:
學生職業生涯規劃協會
活動時間:
xx年10月10日全天
活動地點:
學校內
活動對象:
學生職業生涯規劃協會全體會員以及其他校內招募者
活動內容:
我協將於10月10日(周日)在學校組織素質拓展培訓,活動內容包括,尋找快樂,陽光少年,南極浮冰,多媒體視聽,生命旅程。我們旨在通過這次活動讓會員彼此之間熟悉起來,相信自己,相信團隊,擁有紀律。
活動流程:
一、宣傳: 1. 展板:於10月9日早晨擺放中心花園;
2. 通知:於10月9中午將關於活動、地點的通知貼在各公寓的公告欄;
3. 網路:在國慶放假期間我們的活動通知以及活動相關培訓的細則更新到部落格中。
二、活動開展:
1. 活動準備:我們將在10日上午九點在4213集合,進行活動動員(具體細節見策劃書附屬檔案1);
2. 正式訓練:從早上十點到二十三點,早上活動為尋找快樂,下午活動包括陽光少年和南極浮冰,晚上則進行多媒體視聽和生命旅程(具體細節見附屬檔案2)
三、人員分工:見附屬檔案3
四、後期:
組織幹事寫好新聞稿,做好工作總結,對這次活動的優缺點進行評價。
經費預算:
素質拓展活動策劃書——活動開展附屬檔案
活動開展:
一、 10月9日
附屬檔案1:(活動準備)
a) xx年10月9日星期日上午18:00所有活動組織者(包括負責成員和活動協助者,下統一稱所有活動組織者)在二食堂門口集合熟悉場地以及訓練道具準備。
二、 10月10日
a) 10月10日上午7:30所有組織者到達4213教室開會,同時將禮品箱搬到教室;
b) 8:30組織同學入場,以小組為單位坐好,並保持安靜。(提前通知:如有遲到同學,則處罰其所在組早到的同學,遲到者要以自己最舒服的方式坐在教室里(小組所在處));
c) 9:00活動組織者強調活動紀律以及活動安排,並且要求所有人取下自己佩戴的金屬物品;
d) 破冰遊戲:(時間半小時)
1. 採取記名字的方式來破冰。第一個:我是,我喜歡什麼,我是哪個院哪個專業的,我來自什麼地方等。第二個:我是右邊的我喜歡等等信息。第三個:我是右邊的右邊的……;
2. 請幾位同學發表感悟;
3. 請每個團隊想一個名字,越有個性越好。
e) 介紹領隊;
f) 十分鐘內各隊自由選取組長,並登記;
g) 在各組領隊的帶領下所有同學去國防生訓練場地,所有隊必須整齊佇列。(時間十分鐘) 附屬檔案2:(正式訓練)註:xx年10月10日 一、上午
a) 熱身運動,由領隊領頭,時間五分鐘;
b) 10:00開展尋找快樂活動,讓大家在一個箱子裡隨機抽籤抽取所在小隊的活動,限時在一小時內完成。
c) 11:00,比賽完成,各隊進行為期十分鐘的活動感悟以及活動總結;
d) 組織者宣布比賽結果,做出下午活動通知。
二、下午
a) 13:40各隊到達4213教室,按照上午的位置坐好;
b) 組織者做下午活動動員和活動安排;
c) 13:50各個領隊開始帶隊到達國防生訓練場地,要求同上午一致;
d) 14:00下午活動熱身;
e) 14:05陽光少年(即將每隊的隊員的腳綁在一起進行賽跑比賽也稱作2人3腿)活動開始,預計時間是一小時;
f) 15:05陽光少年活動結束,讓隊員休息五分鐘,同時感悟活動,總結活動;
g) 15:30南極浮冰活動開始,預計時間一小時;
h) 16:30南極浮冰活動結束,對活動進行總結,讓隊員感悟、總結活動,然後在領隊的帶領下帶回4213教室;
i) 組織者對上下午活動進行總結,各隊隨機選取一個隊員說說活動感受;
j) 17:20下午活動結束,通知晚上19:50在4213教室集合。
三、晚上
a) 所有組織者在19:20到達現場,對下午全天活動存在的.不足進行總結,同時安排晚上的活動;
b) 20:00回顧下午活動,各組同學進行五分鐘的交流感悟;
c) 20:06各個領隊按照開會的安排的開始生命旅程活動前的隨機分組;
d) 20:10安全問題的強調,要求大家一切服從命令,並時刻保持安靜。並且搭檔a、b中選擇一人蒙上眼睛。(沈力)
e) 生命旅程活動正式開始(控制時間在120分鐘)
1. 許耀允同學開始用自己的思維去帶領大家,慢慢開始走出教室:
1.旅途路程中各負責人:帶路人——沈力;領路人——王譯晞(和其搭檔);中、末指導者:王彩霞、李建霞、楊星、於梅巧、胡曉桃、白松、楊銘南、董愛玲、童紅梅。(各指導者一定要讓大家在旅途中保持安靜,不能發出任何聲音,各負責人也必須保持不發音);
2. 中途在國防生訓練場地變換角色,並且更換搭檔。以第一次負責人員的安排,組織好活動,並走回4213教室;
3. 回到教室後,大家也必須保持安靜,打開背景音樂,將一些啟發式的話語,讓大家回味半天的訓練,並讓大家有所感悟(控制在30分鐘)。
f) 總結大家一天的表現,並給最優秀的隊頒發獎品
g) 訓練活動結束。
附屬檔案3:(人員分工)
工作安排
人員 聯繫電話
備註 負責活動中人員的安排以及活動流程的操作
沈力,王譯晞 參加過培訓,同時組織過同類培訓 領隊(順序依次從一到六)
于海傑,張曉蓉 董愛玲,於梅巧
楊星, 唐宏雲 各組記錄員(同上)
王彩霞,童紅梅,李建霞,楊銘南, 白松,李曉蛟 展板繪製
董愛玲,童紅梅 宣傳部 現場布置
胡曉桃 活動部 活動總顧問
宋雨絲 社工08級
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇11
一.活動目的:
會長素質拓展活動作為第二階段的會長培訓,不僅讓協會內部未來的部長、會長們更加熟悉彼此,加深友誼,更能培養他們之間的默契與團結合作的精神。這是精彩激烈的一場腦力與體力的挑戰賽,相信一支支優秀的給力團隊將在比賽過程中誕生!
二.活動主題:
合作、探索、激情、睿進
三.主辦單位:
惠州學院共青團委員會
四.承辦單位:
惠州學院學生社團聯合會
五.活動形式與內容:
組隊形式:以一個協會人員為一組(3或4人一組,組數按報名人數確定),以收集標籤形式完成比賽。
比賽區域:以惠州學院校區為賽場(建築物及人文景觀等),不含校門附近、各宿舍區、生活區以及當天使用的教室。比賽區域內共設有200個標記點,隨機抽取20個點組成一套比賽標記圖冊。
比賽規則:
1.每支隊伍由同協會內3或4人組隊形成,根據隨機配置的標記圖冊,從老籃球場出發,尋找各個手上標記圖冊的標記點,路線按照自己的標記圖冊自行擬定。起點與終點均為老籃球場。
2.本屆徒步越野尋標賽使用貼紙作為標籤(每個參賽組所要找的標籤全部相同! 例如A小組要找的是“B”型貼紙,則所要找的全部20個點的標籤均為“B”型貼紙),貼紙將被裝入紙質信封內,(有些信封會裝入塑膠袋、速食麵袋等廢棄可藏匿物品中)找到標記點後,確認標籤編碼是你手上標記圖冊中的編碼(每個點對應的編碼不同),拿到貼紙標籤後撕下,和背面顯示編碼的紙一起貼在標記圖冊的標籤貼上頁上。終點處會有成績錄入員,達到終點後,交上標記圖冊,確認標籤無誤,並且三人同時到達終點老籃球場成績方有效。(註:若圖冊上的標籤編碼對應不是自己組的編碼則不算入積分,並且扣分)
3.比賽按找到標記點數以及計時成績排列名次,同隊所有隊員一起到達終點處的時間為該隊伍的比賽時間。找到點數以及計時成績相同的,名次並列。若有提前按規定完成比賽的.,加分。
4.比賽開始時間以哨聲為準,10:30裁判長將宣布比賽結束,關閉終點處。
比賽要求:
不按比賽要求的隊伍一律取消比賽資格!請參賽者認真執行!
1、 各參賽隊伍請於比賽當天8:00-8:25到老籃球場簽到處簽到。逾時未簽到的將視為放棄比賽資格。
2、 參賽隊伍人員一旦確認不得隨意更改,如有特殊原因需於比賽前兩天到組委會申請更換人員。
比賽期間的注意事項:
1、提前通知參賽人員自帶紙巾、飲用水、防暑用品等;
2、組員出現受傷情況立即聯繫標記圖冊上應急人員;
3、在危險路段設定安全警告。
六.活動流程:
第一階段:前期準備
1.確定標記點,寫提示,製作標記圖冊
2.確定參加此次活動的人員,工作人員和參賽者
3.標記點標籤準備、標記點工作人員安排
4.確認所有標記點的準備工作,工作之間的溝通(活動前一天完成)
第二階段:比賽當天安排
1.7:30-7:45全體工作人員於老籃球場集合,各自到工作崗位準備
2.8:00-8:25各協會參賽組簽到,留下組長聯繫電話並領取本組的標記圖冊,在大本營等候
3.8:30主席講話,宣布比賽開始
4.8:30-10:30進行比賽
5.10:30裁判宣布比賽結束
6.10:30-10:40工作人員清點標記圖冊,統計分數
7.10:45-10:50主席宣布比賽成績,頒發獎品獎狀
8.10:55參賽人員與工作人員合影
9.11:00清場
七.宣傳方案:
1.網路宣傳:通過惠大論壇以及學校各大Q群
2.海報宣傳(無贊助不需宣傳)
規格:80x110cm
單價:27-30元/張
張數:3張
金額81-90元
八.活動預算及物資清單:
1.宣傳預算: 100元(無贊助則不進行海報宣傳)
2.標籤貼紙: 100元
3.獎品預算
有贊助:
一等獎獎品:150元
二等獎獎品:100元
三等獎獎品:50元
總計300元
無贊助:
一等獎獎品:80元
二等獎獎品:50元
三等獎獎品:20元
總計150元
3、飲用水
50元
4、其他預算50元
止血貼、雙氧水、膠布、葡萄糖等
活動預算總計350(無贊助)或500(有贊助)
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇12
大學生心理素質拓展訓練活動
21世紀是全球一體化和文化大融合的世紀,每個人都面臨著與“異文化”相接觸、相理解、相學習的客觀要求。提高自己的社會適應能力,必須去學會理解、體察和原諒。拓展訓練以它“團隊合作學讓學生在集體中、在合作中、在矛盾中、在解決問題的過程中提高適應社會的知識、領悟做人的道理,通過親身體驗來培養自己的集體精神,來挖掘自己的潛能,促進果敢、頑強、自信、團結等優良品格的形成。素質拓展訓練這種寓教於樂的心理健康教育方式也是符合素質教育的指導思想的,對學生整體素質的提高有著重要的意義。
一、活動主題:加強團隊合作締造陽光心靈
二、活動目的:
我們意在普及基礎的心理知識,傳承團結協作的理念,充實大學生的心靈世界,引導大學生更加關注心理健康,活動將採用心理遊戲競賽的方式舉行,在遊戲的樂趣中宣傳心理知識,並潛移默化地普及一些心理精神,同學們在遊戲中通過反覆思量,最後在完美的完成遊戲的同時也提高了個人的心理素質,包括團隊協作,相互信任,創新思維,合作競爭等。
三、舉辦單位:大學生心理健康協會
四、活動策劃:大學生心理健康協會活動部
五、參與對象:河北工程大學學生
六、宣傳方式:海報11張分別置於9個社區、東苑和中和食堂及北門宣傳欄,宣傳畫板
七、參與形式:
報名參加:以團隊形式報名參加
報名諮詢電話:
截止日期:20xx年11月17日
八、活動時間:20xx年11月19日
九、活動地點:主校區羽毛球場
十、活動內容:
比賽流程:分組視參與人員情況而定,每組10至15人(至少5男5女),成績以積分的形式展現,第一名12分第二名11分以此類推。所有遊戲結束後由評審組以團體總分評出一、二、三等獎並評出優秀團體獎等獎項,由頒獎嘉賓進行頒獎。
首先由服務人員到活動部領取遊戲道具,並布置好場地。各遊戲組首先由服務人員維持秩序,依次入場,做好預備工作。各裁判隨遊戲組入場,並站在隊伍前邊。由主持人介紹遊戲相關事宜,並宣布遊戲開始,各隊方可開始遊戲。裁判按遊戲規則進行評判,服務人員負責遊戲秩序和道具,保證遊戲順利進行。
遊戲結束後,裁判將結果計算交到編輯部統計確認,服務人員收拾道具,交到活動部,並準備下場遊戲布置。
十一、獎項設定:
評出一二三等獎,優秀團體獎並頒發證書及獎品。
(備註:故意損壞道具或破壞現場秩序者及團隊取消其評獎資格)
十二、安全措施:
由協會內部人員分小組監護參與人員,確保其安全。
大學生心理健康協會活動部
20xx年10月30日
遊戲規則:
1、站軍姿
遊戲人數:每組10人。
遊戲目的:通過遊戲測試和鍛鍊人的應變能力及對新事物的接受能力
遊戲方法:由裁判組出一人喊口令,每次兩個組同時做動作,兩個組的動作要與裁判口令相反。出錯最少的隊伍獲勝。12個隊伍做完為止。
相對口令:立正——稍息,向左轉——向右轉,向前看——向右看齊
評分標準:裁判組記錄每個動作出錯的人數,出錯人數最少的為第一名,其次為第二名,以此類推。
遊戲道具:哨子一個、擴音器一個
2、搭橋過河
遊戲人數:每組8人。
遊戲目的:使同學互助合作形成共識,完成活動。
遊戲方法:每個參賽隊分為四個小組,每組兩人,一男一女,自由組合。由第一組隊員依次向前搭放五個“地毯”,兩人同時站上去向前進。每向前前進一步,均由第四組隊員不斷地把身後的“地毯”傳給第一組隊員,繼續前進。最終四組依次踩著“地毯”前進20米,在過程中要求腳不能觸地。最後參賽隊員要將輪胎依次收回放到指定位置,停止計時。
評分標準:以最快的速度通過規定的距離為第一名。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加5秒。
遊戲道具:小輪胎20個、秒表6個
3、瞎子背瘸子
活動人數:每組10人。
活動目的:培養隊員的溝通配合能力,活躍氣氛。
活動方法:每隊出10人,分5組,每組一男一女。由男生背女生,男生用眼罩蒙住眼睛,當瞎子,由所背的女生指路,要繞過障礙(小紙杯子),通過寬為一米,長為10米的通道。到達終點後第二組以接力形式開始,每組的10名隊員全部通過用時最少的組獲勝。
評分標準:使用時間最少的小組為第一名。在遊戲過程中,碰到障礙物每次加時5秒。每次出界加時5秒。
遊戲道具:紙杯子300個
4、並足前進
活動人數:每組不少於10人
活動目的:鍛鍊隊員間的團結協作的能力。
活動方法:每隊隊員並列站在遊戲區域的開始端,由裁判員將相鄰兩個人的小腿部分用繩子捆綁起來。聽從裁判員命令,開始計時後該組隊員開始從遊戲區的開始端跑向30米處的另一端,然後撲倒在海綿墊上,完成次遊戲,各隊分別進行該項遊戲。
評分標準:遊戲用時最少到達終點的隊伍獲勝。
注意事項:遊戲過程中要注重團隊協作,以免摔倒;中途繩子不得斷開,斷開需重新開始。重新開始一次加時5秒。
遊戲道具:繩子90米、哨子一個、指揮旗一個。
5、背靠背
活動人數:每組10人
活動目的.:鍛鍊隊員間的團結合作的能力,活躍氣氛
活動方法:每組隊員分為五個小組,每小組一男一女,兩個人以背靠背的方式夾住一個吹起來的氣球,不許用別的部位觸碰氣球,各個隊員的胳膊抱在胸前。計時開始時各組隊員不得用手碰觸氣球,在規定的時間裡將氣球移動20米。然後將氣球拿下迅速放到另一組的背後繼續往回走,期間第二組不得用手碰觸氣球,5組隊員以接力的形式完成此項活動。
評分標準:計時開始後除開始位置外不得用手輔助,如若出現違規現象,此球作廢;若在中途氣球掉下或爆破,則從這一組的起始點重新開始。若用手碰觸氣球,加時5秒所用時間累計最短的隊伍為第一名。
遊戲道具:大氣球若干
(註:所有遊戲的出場順序分別以抽籤的形式決定)
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇13
備辦物品及經費表
項目
物品
數量
單價(單位:元)
總價(單位:元)
寬膠帶
2卷
氣球(較大)
2包
繩子
3卷
眼罩
6個
獎品
剪刀
一個
正方體紙箱
2個(標數字)
自己製作
粉筆
3盒
水
兩箱
總計(單位:元
註:1、所有活動必需品負責人負責在活動前準備就緒。
2、設計遊戲一要使用的兩條相同的路線,可以設計的複雜一點,然後每一個節點上用彩紙片(大一點)寫上相應的活動(比如:第一個節點彩紙寫上“背唐詩一首”第二個寫“猜腦筋急轉彎”或是“唱歌”等等,儘量要能調動大家),每條路線20個節點左右。
3、穿的運動休閒一些,不要穿裙子、高跟鞋、拖鞋。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇14
時間:20xx年10月28日下午14:00-16:00
地點:青年大道
主題:心理素質拓展訓練
參加人員:學生處郭豪傑老師、衛聰聰老師、水利繫心理指導老師王曉嵐、水利系14級輔導員、水利系14級新生90人。
策劃人員:水利系王曉嵐
一﹑活動目的
通過一系列素質拓展訓練項目,預見和解決學生面臨最多的溝通協作、突破自我、人際交往、壓力管理、情緒情感等心理需求或心理障礙。
二、活動內容
1、溝通協作---穿越電網
2、突破自我---信任背摔
三、內容介紹和流程
1、穿越電網
(1)人數:每次45人
(2)時間:20-25分鐘
(3)材料與場地:織好的電網、室外空地
(4)活動目的:增進隊員之間的溝通能力,學會如何分析問題併合理安排解決問題。
(5)活動程式:
從敵人的營地越獄後穿越第一道障礙“高壓電網”,要求隊員在全部安全無受傷情況下,以最短的時間順利穿越電網,逃脫敵人的營地。
(6)活動後的`討論:
能夠成功穿越電網,逃出困境,你最想感謝誰?為什麼?
在穿越電網的過程中,你們覺得有哪些可以改進的地方?
2、信任背摔
(1)人數:每次45人
(2)時間:20-25分鐘
(3)材料與場地:1.5米高台、眼罩,場外空地
(4)活動目的:學會克服心理障礙,挑戰個人身體極限,增強自信心。
(5)活動程式:
要求隊員蒙上眼睛依次從一個高1.5米的背摔台上背對大家身體保持正直向下倒下,下面的隊員用雙臂將他安全的接住。
(6)活動後的討論:
倒下前和倒下後,有什麼不一樣的感受?
你最想對下面接住你的同學說些什麼?
四、活動準備
1、參加學生注意著裝,以水利系系服、運動鞋為主。
2、活動設備由學生處提供。
五、活動注意事項
1、活動按時進行。
2、心理指導老師和輔導員維持現場紀律。
3、宣傳員記錄完整活動過程。
4、保持現場清潔和活動氣氛。
六、活動總結
水利系
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇15
活動目的:我部計畫開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定
活動地點:田徑場或旭日廣場
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會
承辦單位:院學生會人力資源部
贊助商: 待定
活動流程:
6:30~6:45 所有工作人員到場地集合
6:45~7:10 工作人員布置場地
7:10~7:20 參加人員到場集合
7:20~7:30 主持人致活動開幕詞
7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰遊戲)
8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30 主持人宣讀培訓規則及注意事項
8:30~11:30 項目培訓時間
11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00 合影留念
前期工作:
1、10月底聯繫秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請
2、10月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、10月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前準備好遊戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
活動項目:
1、活動破冰遊戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。遊戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此遊戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人
項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。遊戲開始前,不能走動。
3、遊戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,並對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯繫。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感
3、3人2足接力賽
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員
項目道具:10條布條
項目目的: 3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。
4、七手八腳
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一隻手或腳計時加5秒)
4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七隻手八隻腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過後完成時間最短的一支隊伍為第一名,往後依此類推
項目道具:無
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否願意為團隊付出的精神
5、氣球排排走
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及後面一人的額頭之間),一直往前走,
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
項目道具:氣球若干
項目目的:考驗團隊內部的協調能力。
6密碼傳遞(沒有進行)
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加
2、遊戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間裡把最後隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在後背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,
第一輪是:4個數字
第二輪是:6個數字而且帶小數點,
第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號
第四輪是:一個單詞,或一串字母
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最後隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
遊戲很簡單,道理也不複雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什麼就不能持久的相信他呢?為什麼簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太複雜,簡單明了利於執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太複雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由於溝通的密碼過於複雜,記得太多大家就記不住了,最後一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙
項目目的:考驗團隊裡面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力
項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個伏地挺身,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推
物料準備:略
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇16
一、活動背景
“大學生素質拓展計畫”旨在全面貫徹黨的教育方針,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素質,並以此作為學校教學計畫之外的必要補充和學校整體人才培養系統工程的重要組成部分。
我校“大學生素質拓展計畫”的實施,是新形勢下全面拓展高校共青團工作的空間和舞台,高校德育工作和學生思想政治工作與時俱進和不斷創新的必然要求是使我校素質教育活動經常化、規範化、持久化的有效手段,是全面提高人才培養質量的迫切需要,有利於引導全校大學生自覺參與素質教育,增強自主創業的意識和能力。
二、活動目的
良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是當代大學生應有的基本素質,也是個人人格特質的兩大核心內涵。戶外素質拓展是體驗式訓練,通過設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的戶外活動,培訓同學們積極進取的人生態度和團隊合作精神,是一種現代人和現代組織全新的學習方法和訓練方式。
這種方式給參加者帶來終生難忘的深刻記憶,通過證實,接受素質拓展訓練的挑戰者能獲得非同一般的自我洞察力。普遍的觀點是素質拓展令人愉快,它不僅可以考察結構和關係,允許所有團隊成員發展其獨特的力量和能力,這是其他學習形式所無法比擬的。素質拓展是我們對最佳學習途徑的理解相一致的過程,也就是說,在學習中用了“全腦”進行體能、情感和精神上的鍛鍊;某些素質拓展也能影響潛意識,人們可能會學到許多關於自身的在意識層次上未加注意的東西,發展自然的學習能力。鑒於此,特舉辦此次活動。
三、活動時間
20xx年12月4日下午13:00
四、活動地點
校田徑場
五、參與人員及活動形式
參與人員:材料學院兩委會全體成員(以部門為單位)
活動形式:主要以素質拓展遊戲形式開展活動。
六、活動安排
(一)、前期準備
1、與體育部聯合,定好活動地點,確定活動過程。
2、與記者團宣傳組聯合,做三張宣傳海報,一個宣傳條幅。
3、與記者團攝影組聯合,做好活動期間現場拍攝。
4、與記者團報導組聯合,做好活動結束後的相關報導。
5、提前將此次活動所需全部物品準備好,布置好場地。
6、提前將活動具體通知發到每個部門,統計部門參賽項目。
7、注意未盡事宜的統籌安排。
(二)、活動流程
1、當天提前30分鐘到田徑場集合,自律部協助負責點到核實人數工作。
2、入場後由素拓每位幹事分別負責相應遊戲活動安排,組織部協助負責。
3、由權益保障部人員擔當裁判,幫助負責活動期間計時與成績統計。
4、活動結束,由辦公室與青年志願者中心幫助負責現場的.清理工作。
(三)、活動評審
評審組長:劉昕老師
組員:材料學院兩委會常委及相關部長
賽事諮詢:材料學院素質拓展中心
七、遊戲項目
1、坐地起身一、項目類型:團隊合作型二、道具要求:無三、場地要求:空曠的場地一塊四、項目時間:10分鐘之內五、活動意義:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,培養團體間的高度信任,提高組員的人際溝通能力,引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
2、蒙眼通關(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米
三、需要道具:氣球,繩子
四、比賽人數:每隊9人
五、活動意義:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。
3、無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:麻袋、膠帶、繩子
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、遊戲時間:10分鐘左右五、活動意義:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
4、六足鼎立
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:空曠的大場地
三、遊戲時間:10分鐘之內
四、活動意義:
這個項目可教會所有人在最焦慮的時候選出最佳方案,有序的組織活動運轉,在行動方案得到大家的認同並共同推進時,可使成員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇17
活動名稱:秋遊素質拓展活動
組辦單位:物流與工程管理學院冷鏈q1141班
一、活動理念
讓大家在享受遊戲的愉悅的同時,增強對團隊的認同,使團隊凝聚力加強;培養奉獻和擔當精神
“三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;
真誠、投入、快樂、當責
二、活動目的
1.結識更多朋友,擴大交際圈;
2.加強合作意識、提高團隊合作能力;
3.讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。
三、活動時間
十一月五日星期二下午14:00—17:20
四、活動地點
東大門草坪
五、活動對象
冷鏈q1141班全體學生
六、活動項目規則
所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附屬檔案一)
七、活動項目安排(具體細則見策劃書附屬檔案二)
八、活動前期準備工作
1.由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。
2.提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個遊戲的規則和流程。
3.關注天氣狀況做好相應應急預案。
九、活動現場組織工作安排
每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。
十、活動經費預算(見附屬檔案二)
十一、注意事項
1.活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)
2.所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。
3.活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。
十二、活動後期安排
1.結束時物品回收;
2.活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。
二〇一三年十月十五日
大學生校內素質拓展活動策劃書範文 篇18
一、活動主題:
增強意識,創先爭優
二、活動背景:
隨著學院團委、學生會幹部換屆,一批新的學生幹部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生幹部、學生會幹部就此成立,但是由於各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對於開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生幹部素質拓展活動。
三、活動目的:
提高學生幹部的思想覺悟,加強學生幹部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮鬥團隊。
四、活動時間:
暫定於20xx年8月29日
五、活動地點:
嘉興學院塑膠操場
六、活動對象:
團學全體學生幹部(包括團學25名部長,6名主席團成員)
七、活動準備:
(一)前期準備:
1、由辦公室發放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。
2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)
3、將準備好的繩子截成24段,並將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。
4、製作障礙穿越用到的大網
(二)中期準備:
1、聘請活動裁判員、工作人員
2、活動先彩排,再不斷改進方案
3、準備哨子一枚、喇叭一個
(三)後期準備:
準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作
八、活動內容:
備註:各個遊戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。
(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高台上,背對隊友,其餘隊員在台下用手搭成“安全墊”,站在高台上的隊員以充分信任隊友的心態向後躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環,直到最後一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環節結束。
意義:培養團學學生幹部的相互信任,為在以後的工作形成默契做下鋪墊。
(二)、同心協力:將所有隊員平均分成6組,每組5人。每組分配兩塊木板,每一組選出前後位的兩名隊員,每組隊員都站立於木板之上,由前後兩名隊
員控制方向與前進步伐,設定起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點後頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。
意義:該項活動可以培養學生幹部之間的協調能力,也可以培養相互之間的默契,團隊的凝聚力,對於新一屆團委、學生會具有建設性意義
(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最後由組長權衡利弊。開始遊戲後,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔並且有高低、大小之分的'一張大網,團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環節的遊戲,每一名隊員對應這張網上的一個孔(可根據體型進行選擇)。並且不能重複選擇,從第一名隊員開始遊戲計時開始一直到最後一名隊員的腳離網後結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。
注意:碰網即為犯規,每組各有兩次碰網免處罰機會,之後犯規一次加時30秒,累計犯規達到7次該組遊戲結束,成為被淘汰組,自動列為最後一名。
意義:通過該項遊戲,可以考驗每一名隊員的工作協調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。
九、活動總結:
每一名隊員活動結束後談活動感想,活動總結,以及對該類素質拓展活動的建設性建議。
十、經費預算:
略