《搭一搭》教學設計(精選12篇)
《搭一搭》教學設計 篇1
教學目標:
1、在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,發展空間觀念以及觀察、操作能力。
2、在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後描述正方體的相對位置。
3、通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感體驗。
教學重點:會從正面、側面、上面辨認由3——4個小正方體搭成的立體圖形的形狀。
教學難點:利用猜一猜、問一問等方法,發展學生的空間觀念。
一、創設情境
老師給你們帶來了一位好朋友(出示小鯉魚泡泡)他想知道咱班誰玩過搭積木的遊戲?你用積木搭過什麼?搭積木是很有趣的,今天小鯉魚泡泡就來和我們一起做“搭一搭”的遊戲。(板書)
二、動手實踐
1、在遊戲之前,泡泡有個問題想請大家幫忙(出示實物),他給福娃妮妮照了幾張照片,可他分不清這幾張照片是從妮妮的哪一面照出來的,你能分出來嗎?(課件出示)
得出:從不同角度觀察物體,所看到的形狀可能不同。
2、現在我們歡迎泡泡下指令,我們來搭小正方體塊。看誰搭得又快又正確。(出示)
一、(1)先橫著放3個。(2)在中間的方塊上放一個。看看你們搭得正確嗎?課件出示。
二、(1)先豎著放2個方塊。(2)左邊放1個方塊。(3)右邊再放1個方塊。看看你們搭得正確嗎?課件出示。
擺好後,你們發現了什麼?(生:與剛才擺的一樣。)對!但泡泡下的指令一樣嗎?從中你又發現了什麼?
得出結論:搭的時候儘量用最少的指令搭出所要的圖形。
《搭一搭》教學設計(通用16篇)
《搭一搭》教學設計 篇1
一、教材分析
本節課是在學生二年級已學過的“從三個方面觀察簡單物體”的基礎上,進一步學習從不同的位置觀察立體圖形,發展學生的空間觀念。在二年級學習時以觀察簡單的實物為主,而本冊教材是以觀察較為抽象的立體圖形為主,並要用語言表述物體的相對位置。教學內容具有活動性、過程性和體驗性的特點。教材設計了“搭一搭”的兩個拼搭立體圖形的實踐活動,來讓學生在活動中發展空間觀念,並學習用上、下、左、右等語言表述物體的位置。活動一是根據指令搭立體圖形。要求發出指令者認真觀察用正確語言描述正方體的相對位置,搭立者充分領會指令的意思,發揮想像力和創造力去搭要求的圖形。活動二是先搭好一個立體圖形,然後通過提問來判斷並搭出同樣的立體圖形。這一活動要求學生充分發揮空間想像力,然後根據需要儘可能的少提問,搭出正確的立體圖形。
二、教學目標
1.在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
2.在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗從不同的位置觀察立體圖形,所看到的形狀可能不同,初步學會用上下左右前後描述正方體的相對位置,能正確辨認從正面、側面、上面觀察到立體圖形的形狀
3.學生通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感。
三、教學重難點
教學重點:會從正面、側面、上面辨認由3——4個小正方體搭成的立體圖形的形狀。
教學難點:利用猜一猜、問一問等方法,發展學生的空間觀念。
《搭一搭》教學設計(精選14篇)
《搭一搭》教學設計 篇1
教學目標:
1、在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,發展空間觀念以及觀察、操作能力。
2、在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後描述正方體的相對位置。
3、通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感體驗。
教學重點:會從正面、側面、上面辨認由3——4個小正方體搭成的立體圖形的形狀。
教學難點:利用猜一猜、問一問等方法,發展學生的空間觀念。
一、創設情境
老師給你們帶來了一位好朋友(出示小鯉魚泡泡)他想知道咱班誰玩過搭積木的遊戲?你用積木搭過什麼?搭積木是很有趣的,今天小鯉魚泡泡就來和我們一起做“搭一搭”的遊戲。(板書)
二、動手實踐
1、在遊戲之前,泡泡有個問題想請大家幫忙(出示實物),他給福娃妮妮照了幾張照片,可他分不清這幾張照片是從妮妮的哪一面照出來的,你能分出來嗎?(課件出示)
得出:從不同角度觀察物體,所看到的形狀可能不同。
2、現在我們歡迎泡泡下指令,我們來搭小正方體塊。看誰搭得又快又正確。(出示)
一、(1)先橫著放3個。(2)在中間的方塊上放一個。看看你們搭得正確嗎?課件出示。
二、(1)先豎著放2個方塊。(2)左邊放1個方塊。(3)右邊再放1個方塊。看看你們搭得正確嗎?課件出示。
擺好後,你們發現了什麼?(生:與剛才擺的一樣。)對!但泡泡下的指令一樣嗎?從中你又發現了什麼?
得出結論:搭的時候儘量用最少的指令搭出所要的圖形。
《搭一搭》教學設計(精選13篇)
《搭一搭》教學設計 篇1
教學內容:北師大版國小數學第三年級上冊第14-15頁的有關內容.
教學目標:
1、在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察操做和空間想像能力.
2、在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
3、通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感體驗。
教學重點:在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
教學難點:在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
教學用具:小正方體、小黑板、電腦課件。
教學設計:
一、情境導入:
同學們,你們喜歡做遊戲嗎?今天笑笑和淘氣就進行了一個遊戲,非常有趣,你們想看嗎?
二、探索新知
(一)操作活動一——根據指令搭立體圖形。
1、教師通過課件演示“淘氣”和“笑笑”搭立體圖形的遊戲過程。
師:同學們剛才都認真觀察了淘氣和笑笑的搭圖形遊戲,誰發現了這個遊戲的方法。
師:誰想為這個遊戲提出遊戲的規則和要求。
2、師生遊戲。教師發出指令,學生嘗試搭立體圖形,進一步體驗遊戲的方法。
(1)請橫著擺兩個正方體。
(2)在左邊的正方體的上面放一個小正方體。
(3)再在左邊的正方體的前面放一個小正方體。
2、學生同桌間遊戲。
師:下面我們來做同桌兩人的遊戲好嗎?請一個學生先發出指令,另一個學生搭立體圖形,然後互換。
《搭一搭》教學設計
教學內容:北師大版國小數學第三年級上冊第14-15頁的有關內容.
教學目標:
1、在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察操做和空間想像能力.
2、在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
3、通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感體驗。
教學重點:在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
教學難點:在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
教學用具:小正方體、小黑板、電腦課件。
教學設計:
一、情境導入:
同學們,你們喜歡做遊戲嗎?今天笑笑和淘氣就進行了一個遊戲,非常有趣,你們想看嗎?
二、探索新知
(一)操作活動一——根據指令搭立體圖形。
1、教師通過課件演示“淘氣”和“笑笑”搭立體圖形的遊戲過程。
師:同學們剛才都認真觀察了淘氣和笑笑的搭圖形遊戲,誰發現了這個遊戲的方法。
師:誰想為這個遊戲提出遊戲的規則和要求。
2、師生遊戲。教師發出指令,學生嘗試搭立體圖形,進一步體驗遊戲的方法。
(1)請橫著擺兩個正方體。
(2)在左邊的正方體的上面放一個小正方體。
(3)再在左邊的正方體的前面放一個小正方體。
2、學生同桌間遊戲。
師:下面我們來做同桌兩人的遊戲好嗎?請一個學生先發出指令,另一個學生搭立體圖形,然後互換。
3、學生交流。教師在巡視中發現學生的典型操作活動進行交流。
師:大家剛才都做了搭一搭的遊戲,你覺得遊戲有趣嗎? 你喜歡做這個遊戲嗎?把你自己的想法在小組裡互相說一說.
《搭一搭》教學設計
一、教學目標
1.在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
2.在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
3.學生通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感。
二、教材分析
本單元的教學內容具有活動性、過程性和體驗性的特點。這節課學生在搭立體圖形的過程中觀察、探索,根據自己的實踐體驗、感悟從不同的角度觀察立體圖形所看到的形狀不同,並且用語言描述物體的相對位置,發展空間觀念。
這節課由4個實踐活動組成。
1.訓練注意力。
2.根據指令搭立體圖形。
3.通過提問來判斷並搭出立體圖形。
4.根據指令用長方體、正方體、球搭立體圖形。
三、學校及學生狀況分析
我們的學生來自城市。在一年級下學期,學生學習了從兩個方向觀察簡單的物體;在二年級上學期,學生又學習了從三個方向觀察簡單的物體。學生在一、二年級所觀察的都是具體的事物,如汽車、房子等,在此基礎上,這節課學生學習從三個方向觀察立方體,不再是具體的實物,而是抽象的立體圖形,而且還要求學生用具體語言描述物體的相對位置。學生已經有了生活經驗、實踐活動經驗,再通過動手操作、實物觀察、想像、描述等活動,學生的空間想像能力就可以得到進一步發展。
四、教學設計
(一)活動一:訓練注意力
同學們,我們先來做一個小遊戲。請大家根據老師的口令行動起來,老師請兩位同學在講台上表演。
《搭一搭》教學設計
一、教材分析
本節課是在學生二年級已學過的“從三個方面觀察簡單物體”的基礎上,進一步學習從不同的位置觀察立體圖形,發展學生的空間觀念。在二年級學習時以觀察簡單的實物為主,而本冊教材是以觀察較為抽象的立體圖形為主,並要用語言表述物體的相對位置。教學內容具有活動性、過程性和體驗性的特點。教材設計了“搭一搭”的兩個拼搭立體圖形的實踐活動,來讓學生在活動中發展空間觀念,並學習用上、下、左、右等語言表述物體的位置。活動一是根據指令搭立體圖形。要求發出指令者認真觀察用正確語言描述正方體的相對位置,搭立者充分領會指令的意思,發揮想像力和創造力去搭要求的圖形。活動二是先搭好一個立體圖形,然後通過提問來判斷並搭出同樣的立體圖形。這一活動要求學生充分發揮空間想像力,然後根據需要儘可能的少提問,搭出正確的立體圖形。
二、教學目標
1.在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
2.在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗從不同的位置觀察立體圖形,所看到的形狀可能不同,初步學會用上下左右前後描述正方體的相對位置,能正確辨認從正面、側面、上面觀察到立體圖形的形狀
3.學生通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感。
三、教學重難點
教學重點:會從正面、側面、上面辨認由3——4個小正方體搭成的立體圖形的形狀。
教學難點:利用猜一猜、問一問等方法,發展學生的空間觀念。
四、教學設計
(一)創設情境,導入新課
看,老師這裡有幾個正方體,老師把它們豎著疊起來搭好,從上面看是1個正方形,請你猜一猜,這裡有幾個正方體疊在一起?(1、2、3……)
《搭一搭》教學設計
教學目標:
1、在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,發展空間觀念以及觀察、操作能力。
2、在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後描述正方體的相對位置。
3、通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感體驗。
教學重點:會從正面、側面、上面辨認由3——4個小正方體搭成的立體圖形的形狀。
教學難點:利用猜一猜、問一問等方法,發展學生的空間觀念。
一、創設情境
老師給你們帶來了一位好朋友(出示小鯉魚泡泡)他想知道咱班誰玩過搭積木的遊戲?你用積木搭過什麼?搭積木是很有趣的,今天小鯉魚泡泡就來和我們一起做“搭一搭”的遊戲。(板書)
二、動手實踐
1、在遊戲之前,泡泡有個問題想請大家幫忙(出示實物),他給福娃妮妮照了幾張照片,可他分不清這幾張照片是從妮妮的哪一面照出來的,你能分出來嗎?(課件出示)
得出:從不同角度觀察物體,所看到的形狀可能不同。
2、現在我們歡迎泡泡下指令,我們來搭小正方體塊。看誰搭得又快又正確。(出示)
一、(1)先橫著放3個。(2)在中間的方塊上放一個。看看你們搭得正確嗎?課件出示。
二、(1)先豎著放2個方塊。(2)左邊放1個方塊。(3)右邊再放1個方塊。看看你們搭得正確嗎?課件出示。
擺好後,你們發現了什麼?(生:與剛才擺的一樣。)對!但泡泡下的指令一樣嗎?從中你又發現了什麼?
得出結論:搭的時候儘量用最少的指令搭出所要的圖形。
3、泡泡發現你們是這么樂於動手,善於觀察,準備獎勵你們,讓坐姿最好的。。。。來當指揮官下指令,大家根據他的指令搭一搭。(生說師板書)
《搭一搭》教學設計
一、教材分析
本節課是在學生二年級已學過的“從三個方面觀察簡單物體”的基礎上,進一步學習從不同的位置觀察立體圖形,發展學生的空間觀念。在二年級學習時以觀察簡單的實物為主,而本冊教材是以觀察較為抽象的立體圖形為主,並要用語言表述物體的相對位置。教學內容具有活動性、過程性和體驗性的特點。教材設計了“搭一搭”的兩個拼搭立體圖形的實踐活動,來讓學生在活動中發展空間觀念,並學習用上、下、左、右等語言表述物體的位置。活動一是根據指令搭立體圖形。要求發出指令者認真觀察用正確語言描述正方體的相對位置,搭立者充分領會指令的意思,發揮想像力和創造力去搭要求的圖形。活動二是先搭好一個立體圖形,然後通過提問來判斷並搭出同樣的立體圖形。這一活動要求學生充分發揮空間想像力,然後根據需要儘可能的少提問,搭出正確的立體圖形。
二、教學目標
1.在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
2.在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗從不同的位置觀察立體圖形,所看到的形狀可能不同,初步學會用上下左右前後描述正方體的相對位置,能正確辨認從正面、側面、上面觀察到立體圖形的形狀
3.學生通過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感。
三、教學重難點
教學重點:會從正面、側面、上面辨認由3——4個小正方體搭成的立體圖形的形狀。
教學難點:利用猜一猜、問一問等方法,發展學生的空間觀念。
四、教學設計
(一)創設情境,導入新課
《搭一搭》教學設計
《搭一搭》是國小三年級上冊第二單元觀察物體的第一課時的教學內容。
教學目標:
1、在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
2、在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
教學重點:在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後等詞描述正方體的相對位置。
教學難點:在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生的觀察、操作和空間想像能力。
教學用具:小正方體、小黑板、幻燈。
教學設計:
一、情境導入:
同學們,你們喜歡做遊戲嗎?今天笑笑和淘氣就進行了一個遊戲,非常有趣,你們想看嗎?
二、探索新知
(一)操作活動一——根據指令搭立體圖形。
1、教師通過幻燈演示“淘氣”和“笑笑”搭立體圖形的遊戲過程,學生在觀察的基礎上說說遊戲的方法,教師適時提出遊戲的規則和要求。
2、師生遊戲。教師發出指令,學生嘗試搭立體圖形,進一步體驗遊戲的方法。
2、學生同桌間遊戲。
3、學生交流教師在巡視中發現學生的典型操作活動進行交流。
(二)操作活動二——提問、判斷並搭出立體圖形。
1、師生活動示範。
教師說學生擺。
{教師出示1個正方體,讓學生觀察,有幾個面,每個面一樣嗎?從正面看,側面看,上面看,是怎樣的,請畫下來;現出示2個一樣的正方體,你能擺出幾種立體圖形?試一試,再從正面、側面、上面進行觀察,}
2、學生同桌間開展遊戲。
三、拓展套用
1、搭一搭,看一看。找出從正面、上面、側面看到的形狀。(正面畫“√”,上面畫“○”,側面畫“△”)