擲一擲教案

時間:2024-01-31

擲一擲公開課教案(精選4篇)

擲一擲公開課教案 篇1

教學目標:

1、引導學生綜合套用已學過的組合、統計、可能性、找規律等有關知識探索事件發生的可能性的大小。

2、經歷“猜想,實驗,驗證”的過程,培養學生提出問題、分析和解決問題的能力,以及合作交流的能力。

教學重點:

探索兩個骰子點數之和在5、6、7、8、9這些數中居多的道理。

教學難點:

套用已有的數學知識,探索事件發生的可能性,提高學生的解決問題的能力。

教學準備:

骰子,表格,統計圖,學習紙,PPT

教學過程:

一、情境導入

1、講述阿凡提智斗巴依老爺的故事。

2、設問:你們認為誰勝的可能性大?為什麼?

3、學生髮表意見。

二、自主探究

1、讓我們來動手擲一擲吧。先思考:一個骰子有幾個面?哪些數字?(六個面,1-6個數字)師:他觀察得仔細嗎?真是善於觀察的好孩子呀!如果老師任意擲一個骰子,可能出現哪些數呢?生:1—6。

師:可能出現 7 嗎? 生:不可能

2、師:如果老師同時擲兩個骰子,朝上的一面的和又可能是哪些數呢? 生:2—12。 師:可能是 1 嗎?為什麼?可能是 13 嗎?為什麼? 生答。

3、師:平常我們都用擲骰子來玩遊戲,其實它裡面還藏著很多的數學知識呢,今天咱們 就來擲一擲骰子,研究其中的數學奧秘吧! (板書:擲一擲)請兩位同學上台擲一擲,一問同學作記錄。

4、玩20次後,問:同學們,你們發現了什麼?

三、展示互評

1、甲方贏的次數比乙方多,問什麼呢?

2、小組探究:擲一擲,並將擲出的和塗在統計圖上。每次擲中了誰選的和,就在誰的表格里塗一格,塗到有一個數字全都塗滿為止。

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擲 一 擲(通用7篇)

擲 一 擲 篇1

擲 一 擲

教學內容:組織遊戲活動,探討可能性大小的實踐活動,人教版三上118-119頁擲一擲

教學目標:1、通過活動,使學生體會猜想、實驗、驗證的過程,進一步探討事件發生的可能性的大小。

2、在活動過程中,進一步鞏固簡單組合的有關知識。

3、通過遊戲活動,進一步提高學生的動手實踐能力,培養學生學習數學的興趣。

教學重難點:通過活動,學生進一步探討事件發生的可能性的大小。

教具準備:骰子、統計表等

教學過程:

一、談話導入

師:(展示骰子)這是什麼?你什麼時候用過?遊戲中我們都是用一個骰子,能擲出什麼數?今天我們用兩個骰子擲一擲,看看你能擲出哪些數?(學生拿出骰子,每四人小組兩個骰子)

二、活動過程

遊戲規則:四人一組,同時擲骰子,把兩個朝上的數字相加,看看和是多少。

1、事件發生的確定性與可能性。

(1) 讓學生一起擲骰子,一組學生匯報兩人點數的和。

(2) 師板書,記錄匯報的數字。

(3) 引導觀察這些數字的特點。

(4) 提出問題:為什麼沒有1?為什麼不大於12?

(5) 說明:每一次投擲出現的數字,兩個數的和是2、3、4……12,都是可能發生的事件,兩個數的和不可能出現1和大於12,這是一個確定事件。

2、可能性的大小

(1) 師:這兩個骰子的和有可能出現2-12,現在我將這組數分成兩組:第一組5個數:5、6、7、8、9,第二組6個數:1、2、3、4、10、11、12,擲出數的和是哪一組的就哪一組贏,擲20次。你猜哪一組贏的多?請選擇(師拿出兩個骰子,請學生上台擲骰子,並做好記錄)

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擲 一 擲

擲 一 擲
教學內容:組織遊戲活動,探討可能性大小的實踐活動,人教版三上118-119頁擲一擲
教學目標:1、通過活動,使學生體會猜想、實驗、驗證的過程,進一步探討事件發生的可能性的大小。
  2、在活動過程中,進一步鞏固簡單組合的有關知識。
  3、通過遊戲活動,進一步提高學生的動手實踐能力,培養學生學習數學的興趣。
教學重難點:通過活動,學生進一步探討事件發生的可能性的大小。
教具準備:骰子、統計表等
教學過程:
一、談話導入
師:(展示骰子)這是什麼?你什麼時候用過?遊戲中我們都是用一個骰子,能擲出什麼數?今天我們用兩個骰子擲一擲,看看你能擲出哪些數?(學生拿出骰子,每四人小組兩個骰子)
二、活動過程
遊戲規則:四人一組,同時擲骰子,把兩個朝上的數字相加,看看和是多少。
1、事件發生的確定性與可能性。
(1) 讓學生一起擲骰子,一組學生匯報兩人點數的和。
(2) 師板書,記錄匯報的數字。
(3) 引導觀察這些數字的特點。
(4) 提出問題:為什麼沒有1?為什麼不大於12?
(5) 說明:每一次投擲出現的數字,兩個數的和是2、3、4……12,都是可能發生的事件,兩個數的和不可能出現1和大於12,這是一個確定事件。
2、可能性的大小
(1) 師:這兩個骰子的和有可能出現2-12,現在我將這組數分成兩組:第一組5個數:5、6、7、8、9,第二組6個數:1、2、3、4、10、11、12,擲出數的和是哪一組的就哪一組贏,擲20次。你猜哪一組贏的多?請選擇(師拿出兩個骰子,請學生上台擲骰子,並做好記錄)

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擲一擲 實踐活動教學設計

擲一擲 實踐活動設計  

共5課時 總第58課時

教學目標:

1、使學生初步體驗事件發生的確定性和不確定性。

2、使學生學會列出簡單試驗所有可能發生的結果。

3、使學生知道事件發生的可能性大小是不同的,能對一些簡單事件發生的可能性大小進行比較。

活動過程:

一、利用的數學知識

1、組合(兩個骰子上的數字之和)

2、事件的確定性和不確定性、列舉所有可能出現的結果(每個骰子上可能的結果是1至6六個數,組成的和可能是2至12的所有數,不可能是1或13等數。)

3、可能性大小(組成的和是2至12中任一個數,但發生的可能性大小是不同的。)

二、活動步驟

(一) 示範遊戲

1、體驗確定現象與不確定現象,列舉所有可能的結果。

(運用組合的知識,判斷哪些和不可能出現,哪些和可能出現。)

2、教師提出遊戲規則,學生猜想結果。11個可能結果中教師選5個,學生選6個,學生錯誤地認為贏的可能性比教師大。

3、開始遊戲。學生總是輸,產生認知衝突,從而引起進一步探索的欲望。

(二)小組內遊戲,探索結論。

通過小組內遊戲的方式,進行實驗,利用統計的方式呈現實驗的結果,初步探索教師總能贏的原因。要引導學生在實驗的結果中尋找統計學上的規律。

(三)理論驗證

通過組合的理論來驗證實驗的結果。可以用不同的方式來進行組合,讓學生探討每個“和”所包含的組合情況的多少與這個“和”出現的次數之間的關係。

三、師生共同小結本次活動

1、通過本次活動,你有什麼新的收穫?

2、師生總結:本次活動通過猜想、實驗、驗證等過程,讓同學們在問題情境中自主探索,解決問題,既發展了同學們的動手實踐能力,又充分調動了同學們的學習興趣。

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擲一擲 人教版新課標教案

擲一擲 人教版新課標教案
活動內容:
課本118頁和119頁。
活動目標:
1.使學生初步體驗事件發生的確定性和不確定性。
2.使學生學會列出簡單試驗所有可能發生的結果。
3.使學生知道事件發生的可能性大小是不同的,能對一些簡單事件發生的可能性大小進行比較。
活動過程:
以連環畫的形式來展示活動的過程。
一、示範遊戲
1.體驗確定現象與不確定現象,列舉所有可能的結果。(運用組合的知識,判斷哪些和不可能出現,哪些和可能出現。)
2.教師提出遊戲規則,學生猜想結果。11個可能結果中教師選5個,學生選6個,學生錯誤地認為贏的可能性比教師大。
3.開始遊戲。學生總是輸,產生認知衝突,從而引起進一步探索的欲望。
二、小組內遊戲,探索結論。

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