有關設計的活動方案

有關設計的活動方案 篇1

活動一:集體舞《快樂圓舞曲》

活動目標:

1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。

2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。

3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。

活動準備:

手腕花、磁帶、錄音機

活動過程:

一、複習準備性律動

1、幼兒坐成圓圈,右手套花環,坐在椅子上複習準備性律動。

2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次複習律動。

二、學習蹉步動作

1、教師示範蹉步移動動作。

2、練習隨音樂的蹉步移動。

3、聽音樂完整練習A段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。

4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。

三、完整隨音樂舞蹈

1、隨音樂將動作完整練習。

2、加入姿態的要求完整練習。

活動二:打擊樂《解放軍進行曲》

活動目標:

1、在學會旗操的基礎上,學習用圓舞板、小鈴、鈴鼓等樂器演奏《解放軍進行曲》。

2、根據旗操的動作、節奏型拍出節奏,探索大鼓的配器方案。

3、向解放軍學習,能以飽滿的精神參加活動。

活動過程:

一、聽樂曲《解放軍》進行曲

1、今天,我請大家聽一首曲子,一邊聽,一邊想,這是什麼人在做什麼事情?

2、解放軍是怎么走的?(請個別幼兒試試)

3、在教師帶領下,集體複習旗操。

4、轉換節奏型。

5、老師做旗操動作,幼兒拍手轉換節奏。

二、使用樂器,幼兒看指揮練習

1、學習看老師的`指揮。

2、第一段齊奏,第二段看老師指揮分組演奏。

3、小結幼兒演奏情況,引導幼兒解決困難之處。

4、出示大鼓,探索應該加在什麼位置上。

5、集體練習聽音樂拍大鼓節奏。

6、請幼兒演奏大鼓,其餘幼兒看指揮演奏樂器。

7、出示指揮棒,全體

幼兒起立模仿軍樂隊演奏。

活動三:歌曲《兔子和狼》

活動目標:

1、在熟悉旋律的基礎上,學習邊唱邊表演。

2、根據故事情節,在集體討論中提煉、填充歌詞。

3、體驗接納與被接納的快樂。

活動過程:

一、傾聽故事,了解故事內容

1、教師講述故事。

2、通過提問,回憶熟悉故事內容。

二、傾聽旋律,提煉歌詞,詞曲匹配

1、傾聽琴聲,了解旋律。

2、幼兒隨較慢的琴聲嘗試自己編歌詞。

3、師生共同提煉歌詞。

4、教師表演,幼兒唱歌。共同邊唱邊表演。

三、邊唱邊表演,體驗接納與被接納的快樂

1、分角色表演歌曲。

2、小結相互接納的好處。

活動四:樂律活動《捉螃蟹》

有關設計的活動方案 篇2

活動目標:

1、隨音樂合拍地做出舞蹈、吐泡泡、撓痒痒的動作。

2、知道音樂變化的時候教師和同伴的體態可以提示自己做出音樂匹配的動作。

3、在做螃蟹橫行、躲藏的動作時不影響同伴。

活動過程:

一、導入活動

1、今天,我們要玩一個有趣的遊戲,這個遊戲講的是一個小動物,是誰?(幼兒自由發言)

2、它有好多好多的腳?是誰?

二、師生共同創編,學習遊戲動作(放音樂)

1、創編、學習螃蟹手腳跳舞的動作。

2、創編、學習螃蟹橫行、吐泡泡的動作。

3、創編、學習螃蟹撓痒痒、舞蹈的動作。

4、在老師的帶領下,完整聽音樂學習。

三、探索幼兒規則

1、傾聽、捕捉音樂,創設遊戲情景。

2、共同討論,確定遊戲規則。

四、聽音樂遊戲

1、了解在動作轉換時可以提示自己動作的方法。

2、隨音樂遊戲,注意不碰撞同伴。

五、帶領幼兒隨音樂舞蹈若干遍。

有關設計的活動方案 篇3

一、活動目的:

借春遊活動的契機,讓同學們走向美麗的大自然,開拓學生們視野,增長知識,親近自然、感受生活,培養愛家鄉、愛祖國、愛大自然的情感。讓學生們在呵護綠色的.過程中,教育學生們在公共場合做文明守紀的好孩子,進一步樹立學生們的安全意識、環保意識。

二、活動時間:

4.1

三、活動地點:

江濱公園

四、參加人員:

全體師生

五、活動的形式:

以班級為單位,開展參觀、體驗活動。

六、活動過程:

1、 4月1日:學生們上午8:40集合,班主任和配班教師清點人數,對學生們進行活動前的安全教育,8:50齣發,步行前往目的地。

2、 9:30到達江濱公園,稍作休息。

3、9:40——9:50學生們參觀江濱公園,尋找春天。

4、9:50——10:10各班組織文藝表演、做遊戲等活動。

5、10:10——10:30午餐

6、10:30集合、整隊、清點人數、回學校。

7、11:00家長在學校門口接孩子。

七、注意事項:

1、準備物品:紙巾、水、乾糧、垃圾袋、筆、本子、(可帶相機)。

2、穿著易於外出的服裝,將所有東西裝進背包,手上不提東西。

3、聽從安排,關心別人,團結友愛。

4、不亂穿馬路,不攀爬樹木,參觀時遠離水邊,不到河邊洗手、玩耍。

5、以培智、聾部為單位參觀,以班級為單位聚餐,不獨自行動,不玩危險遊戲,一切活動均聽班主任的指揮。

6、保護環境,不亂扔垃圾,將垃圾放置指定的垃圾桶內。

7、校醫李教師隨帶解暑藥物一同前往。

八、學校春遊活動領導小組

組長:肖曉紅

副組長:董麗光夏翠芳洪吉平江祖朗

組員:林艷朱麗韞盧晶晶吳嚇強

有關設計的活動方案 篇4

目標:

1.培養幼兒的交往能力。

2.分清並練習動詞“買”與“賣”的讀音。會使用禮貌用語“你好、請、謝謝、再見”。

重點:培養幼兒的交往能力。

準備:低矮的玩具櫃三組、水果籃、各種塑膠水果數個、自製的錢幣。

過程:

1.將幼兒分成三組,由老師交待遊戲規則。

售貨員向顧客介紹水果名稱、味道、吃水果的好處和價格。顧客重複介紹要買水果的名稱、味道以及吃水果的好處。雙方付對錢找對錢,算買賣成功。

遊戲中恰當運用禮貌用語以及“買”與“賣”。

2.選能力強的幼兒做售貨員,其他幼兒做顧客,桉遊戲規則表演。

3.選3~5名幼兒做售貨員,其他幼兒做顧客,按遊戲規則表演。

在遊戲過程中,老師做現場指導。

(1)引導膽小的幼兒積極參加活動。

(2)幫助不敢講話的幼兒大膽說出自己所要買的物品名稱。

(3)及時肯定自覺遵守遊戲規則的幼兒。

4.老師小結。

有關設計的活動方案 篇5

一、活動目的

通過多姿多彩的富有兒童情趣的賞葉系列活動,培養學生熱愛大自然,熱愛科學的情感,提高學生科學文化素養。在活動中,使每個學生陶冶情操,提高審美鑑賞能力。

二、前期準備

a、各小組分門別類採集葉子。葉子大致分三類採集⑴、象形葉:如心形葉、掌形葉、針形葉、鋸齒形葉等等。⑵、可食葉:如菠菜、韭菜、海帶、茶葉等等。非象形又不可食葉。

b、查、編、演、拼

葉子採集好後,各小組進入第二準備階段,各組員仍分工合作。

查資料查葉子用途以及介紹各種葉子的相關的科學知識。

編演有關葉子的童話劇、相聲、小品、詩歌等。

用文藝演出形式表達葉子的形象、用途以及對葉子的品味等。

拼制美麗的葉子圖畫如葉子動物世界,小巧精緻的葉子標本書籤、美麗的'風景、地圖等。

三.活動過程

1、簡短的活動儀式。

2、賞葉匯報

利用語文活動課時間各小組八仙過海,各顯神通。在教室提前布置好各小組賞葉展覽角。

活動開始後,依次由各小組長或代表介紹採集的葉子品種、用途和對採集的葉子進行了哪些創造性的活動。如編輯葉子手抄報、整理了寫葉的詩歌、散文、查到了哪些葉子的產地、用途等。

請同學們欣賞各小組自編自演的葉子童話、葉子詩歌等。

大家評出賞葉最佳小組,對組員加以鼓勵。

教師對此次活動做簡短而富有啟發鼓勵性的總結。

四、活動效果

活動結束後,要求同學們談賞葉收穫,寫出賞葉心得,將自己所見、所聞、所感寫成活動日記。

此次活動同學們一定參與熱情高,長不少見識,對拓寬學生的知識面有很大益處,也一定能激發學生熱愛科學,熱愛大自然的情感。

有關設計的活動方案 篇6

一、活動名稱:《獨自在家時》

二、活動目標:

1、培養幼兒的勇敢精神,激發其自信心。

2、提高幼兒在危急時刻的自我保護能力。

3、引導幼兒了解獨自在家時的自我保護方法,能運用較完整的'語言表達自己的想法。

三、活動準備:

1、詢問家長,了解幼兒獨自在家的情況。

2、排練情景表演“獨自在家”。

四、活動過程:

開始部分:

請幼兒觀看情景表演“獨自在家”,引起幼兒興趣。

基本部分:

引導幼兒討論:亮亮一個人在家時,為預防大灰狼,都做了哪些準備?當他聽到“滴答滴答”聲音時,他又是怎么做的?請幼兒思考並評價:亮亮是不是一個勇敢的孩子?為什麼?

教師和幼兒圍繞“和亮亮比一比”共同討論:你有沒有獨自在家呆過?獨自在家時感受如何?你認為自己勇敢嗎?

師幼共同為獨自在家時出點子,想辦法,幼兒可自由分組,用語言表達或大膽創編“獨自在家”的情景表演的形式表達自己的想法。

結束部分:

教師總結,講評幼兒表現。

五、活動延伸:

可與家長商定為幼兒獨自在家創造適宜條件,讓幼兒親身體驗獨自在家的感覺,培養幼兒的勇敢精神。

有關設計的活動方案 篇7

1.活動介紹

作為華南理工大學南校區最大,最有影響力的學生團體之一,計算機科學與工程學院學生會為突出創新理念,培養學生的設計與動手能力,以擴大影響力,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。

2.活動主旨

(1)展現大學生的青春與活力,營造積極向上的文化氛圍

(2)給廣大華工學子提供了一個展現自我藝術創作能力的平台

(3)給廣大華工學子提供一個展示自我,在實踐中提高技術水平的機會。

(4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情

3.活動主題

本次比賽以“青春·飛躍”為主題,以大學生青春活力為主題。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,在歲月的磨練中成長,現今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟樑之材。作為華工的學子,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,迸發出年輕人的活力,揮灑汗水,勇於挑戰,實現飛躍。每個個體的努力,為華工的發展注入源源不斷的動力,在未來的日子裡繼續鑄就輝煌!

4.可行性分析

華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色。華工學子創造力,想像力都令人稱讚。所以這場比賽定能吸引南北校區對logo設計製作有興趣的同學參加。而且比賽面向全校,有興趣,有想法,有創意的同學同樣能找到一個發揮的舞台。

·學生會已建立起完整的管理機制、組織構架和職能分工,各部門分工合理,各司其職,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的圓滿成功。

5.活動對象

華南理工大學全體在校本科生

6.參賽形式及作品要求

個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人並且有一個隊長作為負責人。支持網上報名。最終提交作品和相關文檔。

參賽作品要求如下:

(1)參賽作品為:繪畫作品(電子版)

(2)參賽作品體裁,風格不限,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題。內容積極向上,不涉及暴力,色情,反動等題材。

(3)所有作品必須為原創,抄襲盜用一經發現,取消參賽資格。

(4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現場展示作品的資料,要求能夠清晰、準確的展現出作品的特色以及創意說明。並且展示最終作品。

7.活動流程及日程安排策劃

(1)宣傳:

a.海報宣傳:在南北校區宿舍樓內和各宣傳欄張貼。

b.宿舍樓宣傳:在南北校區的宿舍樓派發傳單。

c.擺攤宣傳:展示去年優秀作品,活動現場照片,派發傳單

d.微博宣傳

e.網路宣傳:logo設計比賽網、華南理工大學網站、木棉bbs、校內廣播台、各院系班級聯絡通知,qq等。

(2)宣傳之後接受報名和作品的網上提交,並進行網上投票。

(3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優秀作品參加決賽。

(4)決賽

(5)具體日程安排:

10月26號

確定大賽所有流程細節,申請決賽課室(a4-201),聯繫信息中心製作比賽的網站(報名網站和作品投票網站)、作品提交地址(或自己註冊一個信箱),聯繫宣傳部製作橫幅、海報、傳單

10月29日

申請橫幅、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資

11月3日

列印橫幅、海報、傳單

11月4日

張貼橫幅和海報並開始接受報名(報名方式為網上報名或列印版提交)

11月5日

一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,並在2號晚上召開部門會議,交代擺攤事宜),並且開始網路宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站、木棉bbs、校內廣播台,qq群等上宣傳)

11月7日

宿舍樓宣傳

11月14日

報名截止,整理報名名單,聯繫各參賽負責人,做好通知提交作品具體要求的工作和參賽須知

11月15日-12月2日

作品和文檔資料提交

12月2日

截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站

12月2-5日

通過初評產生10支隊伍進入決賽

12月6日

移動麥克風和膠凳(可以再提前)

12月2-7日

聯繫評審,並做好與評審溝通的工作。製作邀請函並列印,給嘉賓發邀請函,準備好獲獎禮品,評審禮品,貼上了參賽作品號的a1紙,現場投票貼紙,製作評審評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表,決賽參賽須知

12月6日

投票截止,公布投票結果和進入決賽隊伍名單,聯繫決賽隊伍並做好決賽須知的通知,整理參賽隊伍資料,列印參賽隊伍資料、評審評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、台簽、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、決賽賽隊伍名單(包括聯繫方式),聯繫校學生會獎狀負責人並領取獎狀

12月7日

準備好工作服、工作證、桌子、紅布、嘉賓簽到本、簽到筆、台簽、筆記本電腦並最後確定所有決賽物資都準備好

12月8日晚上

決賽,產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎1名

8.決賽流程

比賽時間:XX年12月8日晚上7:00~9:30。

5:00之前 貼好路標( 星期六早上先貼好)

5:00~6:00布置現常

所有物質到位。在現場張貼海報,掛橫幅,營造比賽氣氛。把做好的投票用的a1紙貼在課室後面的牆上。調試現場設備,確保能播放選手的作品。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用。準備好備用電池。

6:00~6:30選手簽到並試機。並且抽籤決定出場次序。

6:45 給評審發放參賽隊伍資料(按順序)、評審評分表、

7:00:主持人作開場詞。

主持人介紹評審和嘉賓。宣讀比賽的目的、方式、比賽規則、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。

7:15:嘉賓致開幕辭(現場和嘉賓商量決定)。

7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評審提問和點評(3分鐘)。(10分鐘)

每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名、作品名並請下一隊作好準備。

隊伍進行演示,並對自己的作品進行陳述,最後由評審提問,評審點評。

每個評審手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以後,從評審手中把該隊的評分表收回來,交給負責統計分數的同學。

三個工作人員負責統計分數與核對的工作,二人錄入,一人核對。

9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評審提問和點評。

所有作品演示結束後,放音樂,現場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統計投票結果。

請嘉賓代表對本次大賽進行總結。

同時,負責統計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,並產生最終排名表。

宣布比賽結果,包括一,二,三等獎以及最佳人氣獎。

嘉賓上台頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)

9:30:結束後工作人員整理現場,點收物資。

9.判分標準

(1)初評:

初評由主辦方參考網站投票及各方面意見。選出10份作品進入決賽。主要參考作品的創意,美感等方面進行投票,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同。

(2)決賽:

決賽由評審打分,100分為滿分,分四個部分。

創意(50分):作品的主題,內容等。

美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現。

感染力(30分):作品的震撼度,給人的印象深刻程度

各評審為作品打分後,由工作人員計算出平均分並排名。

10.獎品設定

一等獎一名:價值200元的獎品及證書

二等獎二名:價值100元的獎品及證書

三等獎三名:價值50元的獎品及證書

最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書

11.活動物資

擺攤物資

擺攤批條,工作服,帳篷(2個),桌子(2張),紅布(2條),膠凳(2~4張),剪刀,膠帶,傳單,海報

決賽物資

需申請物資

工作服,工作證,桌子,紅布,嘉賓簽到本,簽到筆,台簽,計分及計時用筆記本電腦(2台),海報,橫幅,獲獎證書,移動麥克風(4個),膠凳,課室a4-201批條

需列印物資

參賽隊伍資料(給評審看),評審評分表,評分細則,參賽隊伍簽到表,決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、證書、決賽賽隊伍名單(包括聯繫方式),路標,貼上了參賽作品號的a1紙(用於觀眾現場投票)

需購買物資

獲獎禮品,評審禮品,現場投票貼紙,礦泉水

12.人員安排

評 委:由老師和相關社團技術人員擔任

活動安排:學術部

宣傳工作:學術部,宣傳部

物資管理:秘書部

禮儀主持:學術部

技術支持:信息中心

其他工作由學院團委、學生會各部門協助完成。

13. 經費預算

支出項目

費用(元)

宣傳經費預算

海報(a0)(4張)

25*4=100

海報(a1)(12張)

12*12=144

傳單(a4)(1000份)

0.1*1000=100

橫幅(2條)

80*2=160

結算:504元

獎品

一等獎

200*1=200

二等獎

100*2=200

三等獎

50*3=150

最佳人氣獎

30*1=30

結算:580元

現場布置及其他費用

100元

結算:100元

活動總支出預算

1184元

有關設計的活動方案 篇8

這一專題內容主要有三個部分:一是提出設計方案的要求,在學生學習分數表示可能性大小的基礎上,提出讓學生自主設計活動方案。其目的是:一方面進一步鞏固分數表示可能性大小的方式,另一方面能創造性的運用所學的知識,設計符合實際的活動方案,以增強學生學習的樂趣。在提出設計方案後,教材呈現了幾種提示性的設計情況,這反映了學生在設計中可能出現的`幾種情況。“做一做”是通過另一個實例進一步讓學生嘗試設計。而實踐活動的內容,則是結合生活中的具體事件,請學生根據相關的條件,運用可能性的知識,設計一個促進銷售的設計方案。

“動手實踐,自主探索與合作交流,是學生學習數學的重要方式。”課堂上,我比較注重學生的合作學習。不僅可以培養合作學習的精神,而且還可以達到互相學習、互相補充的目的。因此,我在教學中,注重交流的時效性,保證讓學生全員參與,給予充分的時間,使學生實現表現自我的欲望,課堂頓時成了學生展現自我個性的舞台。讓學生在獨立思考與合作交流中發現、分析、歸納出數學知識,學生創造性思維能力得到鍛鍊。

有關設計的活動方案 篇9

一、指導思想:

為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、健康文明的校園文化氛圍,展現學生的個性風采和精神面貌,引導學生博覽群書,培養學生“想讀書會讀書、讀好書、樂讀書”的良好習慣,開闊學生的閱讀視野,增長知識,陶冶情操,提高學生的語文素養,營造書香校園,讓學生在讀書中感悟歷史、體驗社會、了解科學、拓展思維、升華生命。

二、目標要求:

本屆讀書節活動的開展,本著“繼承傳統、精辦活動、人人參與、突出特色”的原則,力求在總結往屆讀書月活動的成功經驗基礎上能有所突破、力求創新。

三、活動時間

4月1日—10月31日

四、參與對象

全體學生

五、活動內容及具體安排

1、讀書節活動動員。

時間:4月6日升旗儀式

地點:學校操場

負責:各班班長

2、好書推薦活動。

時間:4月10日—10月31日晨讀會

地點:各班教室

負責:各班班主任、語文教師

3、講經典故事比賽。

時間:5月6日

地點:學校操場

負責:各年級班主任

註:須各班全員參與,然後各班選拔1人參加學校比賽,評選出一等獎4名,二等獎4名,三等獎4名。

4、四-六年級閱讀課本劇表演比賽。

時間:6月12日

地點:學校操場

負責:王玲玲

註:各班選拔1人參加學校比賽,評選出一等獎2名,二等獎2名,三等獎2名。

5、指導學生閱讀課外書籍、背誦詩文、撰寫讀書筆記

時間:7月1日—8月30日

負責:各班語文教師

註:課外書籍、背誦詩文的篇數及名稱由語文教研組長確定。

6、“綠色書香教室”評比 :“小書迷”評比。

時間:10月1日前

負責:王玲玲

7、經典詩文朗誦會暨讀書節閉幕式。

時間:10月30日

地點:學校操場

負責:王玲玲

8、組織參加市區組織“讀書節”相關比賽活動。

六、未盡事宜另行安排

有關設計的活動方案 篇10

xx年的"五四"的號角又將吹響, 青春的風采亮麗依舊。在紀念"五四"運動87 周年之際, 在母校黨政支持下, 擬定在團員青年教師中舉行以"提升內涵、展示風采"為主題的 "五四"青年節系列活動:

系列活動一、"師德內涵大"演講比賽

為"品讀好書、共鑄師魂——不變的承諾"師德大活動, 教師愛崗敬業、教書育人、服務育人新形象, 團支部決定在全校青年教師中"師德內涵大"演講比賽活動。

一、:將演講稿以文本的形式於4月25日(周五)交至團支部, 資料, 收集。

二、比賽形式:

1、參賽者按抽籤決定的順序上台演講, 演講時脫稿, 每人限時3—5分鐘。

2、評分:演講比賽由現場的評審組評分, 評分採用制, 最後所得的平均分為該選手的'最後。(評審:校長、書記、行政)

3、評分依據:

①儀表端莊、落落大方(2分);

②脫稿演講、語言流暢(2分);

③內容詳實、生動(2分);

④語言標準、富有感染力(2分);

⑤用時恰當、在3-5分鐘(2分)。

三、比賽、地點:5月4日中午12:30在211會議室舉行

四、獎項設定:一等獎一名, 二等獎兩名, 三等獎三名, 優秀獎若干名。

系列活動二、"團隊攜手, 共享陽光"出遊活動

"團隊攜手, 共享陽光"——幫扶活動。

一、活動形式:

每位團員教師自願帶領一名結對的學生在校外半日參觀、遊玩。

(團員教師可有, 活動;告家長書制定下發, )

二、活動:4月26日——5月17日雙休日(活動自行設定)

三、活動地點:公園、博物館等

四、活動反饋:上傳一張你與結對學生的場景照片;你與學生的活動感言各50—100字。

五、活動費用:本著自願奉獻的精神, 在活動當日給結對的學生購買一頓午餐。車費由報銷。

六、系列活動三、"青年文明崗"者宣誓儀式

有關設計的活動方案 篇11

一、生活活動:

1、知道多吃水果是對身體有益的。

2、在吃食物和水果前一定要洗手,防止病菌進入體內。

二、教學活動:《分果果》

活動目標:

1、加深對水果的認識,會用簡單的話語描述水果的特徵。

2、觀察點數每種水果,會按數取水果。

3、體驗與水果做遊戲的快樂。

活動準備:

1、物質準備:幾種常見的水果、幼兒用書、貼上等。

2、經驗準備:對常見的水果有所了解。

活動過程:

1、找一找

活動室里藏有好吃的水果,請小朋友找出來。

2、說一說

你找的是什麼水果?都是什麼顏色的?摸一摸、壓一壓有什麼感覺?聞一聞有什麼味道?

3、數一數

將水果分類,並數數水果的數量。

4、貼一貼

請幼兒把每種水果貼畫貼到相應數量的盤子或籃子裡。

三、遊戲活動:《水果串》

活動目標:

1、嘗試與同伴共做水果串。

2、知道水果有多種做法。

3、樂意與人分享食物。

活動準備:

1、物質準備:各種水果切成小塊、竹籤若干、盤子若干、菜板、小刀等。

2、經驗準備:幼兒有吃水果的體驗。

活動過程:

1、討論水果的吃法。

2、猜猜水果串是怎么做的?

3、幼兒洗手,自己做水果串。

4、品嘗自己做的水果串,說一說是什麼味道。

四、戶外活動:一物多玩

1、做一物多玩操節。

2、幼兒集體玩物:走、跑、跳的練習。

3、幼兒自由組合玩物:如連線跳;地面滾動;向上拋;網小魚;壘高;利用圈、棍等輔助材料玩物等。

4、幼兒收拾物品。

五、區域活動:

1、幼兒自由選擇區域進行活動。

2、教師指導:

(1)重點指導“靈巧的小手”:用彩泥通過捏、搓、壓等方法做出各種水果或水果串。

(2)巡迴指導其它區域的活動。

3、幼兒整理區域,進行評價下午活動

一、生活活動:

1、午睡起床後,根據天氣情況適當增減衣物。

2、戶外活動完後,會主動如廁、盥洗、喝水。

二、遊戲活動:《水果超市》

活動目標:

1、知道購買物品的相關知識。

2、大膽與同伴交往,會說禮貌用語。

3、體驗購買水果遊戲帶來的樂趣。

活動準備:

1、物質準備:各種水果圖片若干;娃娃錢幣若干;

2、經驗準備:有與家人去購買物品的經驗;已會5以內的'點數。

活動過程:

1、遊戲:水果超市

(1)交代遊戲規則:幼兒取5個娃娃錢幣,然後自選水果,一個娃娃錢幣換購一個水果,最後到“收銀台”付錢。

(2)幼兒自由購買自己喜歡的水果。

2、小組分享活動:

說說自己購買了什麼水果,買了幾個?

3、遊戲:水果排排隊

請購買相同水果的幼兒排排隊

三、戶外遊戲:運西瓜

目標:兩人近距離用雙手互相拋接球。

玩法:

1、幼兒分成人數相等的兩隊。

2、教師發出信號,各隊排頭幼兒從筐中拿出一個球,轉身拋給身後的幼兒,如此依次進行,直至把球全部拋完為止。

3、提醒幼兒必須一個接一個地用雙手拋接球,不能遞球。

四、區域活動:

1、幼兒自由選擇區域進行活動。

2、教師指導:

(1)重點指導“娃娃家”:“娃娃”邀請同伴到“家”里做客,請大家分享水果。

(2)巡迴指導其它區域的活動。

3、幼兒整理區域,進行評價。

有關設計的活動方案 篇12

——師範大學廣告作品設計大賽

項目起始時間:XX年4月——XX年6月

實施單位:師範大學學生社團聯合會

支持媒體:xx日報 ……

一、背景與現狀

廣告成為獨立的產業之後,產業規模不斷擴大,業務水平不斷提高,在國民經濟中扮演著重要的角色.隨著社會和經濟的發展,信息化的加強,廣告在整個社會中的地位將得到進一步的鞏固與提高,廣告產業也將會出現新的`發展和變化.廣告產業的國際化進程正在加快.

二、 目標人群

師大新校區所有大學生

三、 項目目的

體現新時代大學生審美態度,詮釋自我審美觀點,挖掘大學生的個性創意。為喜歡廣告創作的同學們創造一個彼此之間交流經驗的機會,以便在交流中得到成長,使自己的水平及能力在實踐中得到不斷提高。

四、 項目策略

聯繫各企業,由企業提出主題,征對相關主題進行創意徵集,獲勝作品所有權歸企業所有,而作者僅獲相關獎項。為企業獲得最大利益。

五、 項目主體

1、主題宣傳,作品徵集

2、企業評選,並與作者溝通

3、獎項公布

六、 項目評估

通過現場互動、問卷調查等方式對項目的整體策劃及實施情況、效果進行評估。

七、 經費預算

三千元人民幣

有關設計的活動方案 篇13

為了更進一步提高我校師生的衛生意識、文明意識,使我校環境更加淨化、亮化、美化。創建更健康的校園環境。根據定邊縣教育局關於開展“淨家園、迎國慶”活動的通知精神,積極推動我校創衛工作進程,使我校全體師生進一步樹立“校園是我家,創衛靠大家”的思想,特在祖國六十華誕到來之際,在全校範圍內開展“淨家園,迎國慶”活動,活動具體安排如下:

一、 活動主題:

“淨家園、迎國慶”。

二、 活動時間:

xx年9月23日至9月28日

三、 活動內容:

1、學校各部門認真組織開展“校園是我家。創衛靠大家”、“淨家園、迎國慶”的宣傳教育活動,要採取多種形式、多種手段,倡導文明的生活習慣,喜迎國慶的到來。

2、全校要徹底進行一次衛生大清理活動,從辦公室、教室、宿舍到食堂、廁所、校園內外、房屋、樓梯裡面等,必須做到環境乾淨整潔。

3、集中對門、窗(簾)、玻璃、瓷磚、外牆、牌匾、門外道路等地方進行徹底擦洗,刷新,保證“洗面”後容貌煥然一新,同時對內部衛生進行大清理。

四、活動組織機構及分工:

組 長:喬 凱

副組長:趙 峰 賀培喜 賀久權

組 員:張得剛 武生平及各班班主任

工作分工:

喬凱負責全面工作督查。

趙峰負責各班衛生區督查工作。

賀培喜負責宿舍、教室、部室、食堂督查工作。

賀久權負責校園周邊衛生處理督查工作。

五、 活動要求

1、高度重視、加強領導。學校各部門必須高度重視此次活動,周密安排部署,精心組織實施,確保活動如期、有序、有效地進行。

2、營造輿論,加強宣傳。學校各部門要積極宣傳“淨家園、迎國慶”的.重要性和必要性,讓全體教職工及學生樹立“行動”就是送給祖國最好的生日禮物的思想。

3、嚴明紀律,確保全全。本次活動工作任務重、時間短、範圍廣,我們一定要嚴明紀律,樹立安全第一的思想。

有關設計的活動方案 篇14

一、活動意義

學生宿舍和公寓是學生日常生活與學習的重要場所,是對學生進行思想政治工作和素質教育的重要陣地。為了營造文明、整潔、和諧的公寓環境,展現當代大學生青春風采,培養學生的團隊精神觀念,豐富公寓文化生活,最佳化我校大學生成長成才的生活環境,促進學生公寓精神文明建設,通過公寓文化建設,搭建學生思想政治教育工作的平台,提高學生綜合素質,進一步推進文明公寓創建活動。

二、活動宗旨

健康、和諧、文明、創新

三、活動主題

最佳化育人環境,弘揚公寓文化,放飛青春夢想,演繹精彩人生

四、活動對象

全體學生

五、活動負責

總負責:

負責:

六、組織部門

團總支學生會生活部

七、活動時間及地點

活動時間:x年xx月xx日—xx月xx日

活動地點:學生各參賽宿舍

八、活動內容

本次活動時間為xx月xx日—xx月xx日,分為以下幾個階段:

1、準備階段:要求各班進行宣傳,鼓勵學生積極報名,引導學生積極參與;讓同學們充分了解到本次活動的目的和意義。

2、初評階段:由學生會組織相關人員進行定時與不定時的檢查,並拍照採集,進行初次評選。

3、複評階段:由學院領導組織部分老師對初評勝出的宿舍進行複評。

雅室設計對寢室要求如下:

1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣、活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。

2、具體形式不設定,各寢室可自由確定風格,特點突出,一目了然。

3、室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明,有寢室感情,名人名言佳句或寢室公約,體現積極健康的`風格。

4、寢室設計提倡節儉,反對浪費。

5、注意保護牆壁和室內設施,不得損壞。

6、在活動期間,各參賽宿舍每天必須保持整潔,衛生打掃徹底。

九、活動要求

1、本次活動舉辦各環節,必須嚴格活動規則,內容要健康向上,達到主題要求。

2、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

3、本次活動要求組織者、參與者、協助部門之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

4、如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

5、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,使活動能夠順利的開展和完美的結束。

6、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯繫活動負責人;活動的最終解釋權歸生活部所有。

十、表彰獎勵

本次活動將對優秀宿舍、優秀個人及優秀工作者予以表彰獎勵。另附:

一、基本規則:

1、比賽分兩個階段進行,初評階段和複評階段

2、各班參賽宿舍名額不限

二、評選方式:分以下三項進行評選。

初評階段:

第一項:宿舍衛生檢查(40分)

1、常規檢查(20分):以兩次周五衛生檢查為主,每次得分為該次衛生檢查得分的百分之十。兩次總分即為該項最後得分。

2、突擊檢查(20分):突擊檢查兩次,檢查標準與周五衛生檢查

標準相同,每次得分為該次衛生檢查得分的百分之十。兩次總分即為該項最後得分。

第二項:寢室布置(60分)

1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣、活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。(25分)

2、具體形式不設定,各寢室可自由確定風格,特點突出,一目了然。(15分)

3、室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明,有寢室感情,名人名言佳句或寢室公約,體現積極健康的風格。(15分)

4、床鋪整潔,被褥整齊,生活用品擺放有序,地面乾淨,無垃圾堆放,門窗陽台乾淨。(5分)

團總支學生分會生活部

x年xx月xx日

有關設計的活動方案 篇15

一.內容:考察地理地貌特徵,植物分布特點

1.參加對象:高一,二年級學生.25名

2.時間:待定。

3.指導教師:地理教研組和生物教研組全體教師共11名

4.地點:庫車縣鹽水溝雅丹地貌區。

5預期:

(1)每位學生寫一篇相關考察報告

(2)按寫的質量評出一,二三等獎

(3)獲得學生考察的圖片資料.

(4)進一步提高學生的動手能力,和學習生物的興趣

(5)辦一期與考察相關的牆報.

二.經費預算

1、發獎

一等獎2名(各30元的物品獎勵)

二等獎4名(各20元的物品獎勵)

三等獎6名(各10元的物品獎勵)

2、照片沖洗:50元

有關設計的活動方案 篇16

各國小、幼稚園:

為切實提高我學區教師課堂教學的理論水平和實踐技能,總結、交流和推廣各校在校本教研、遠教信息技術套用、 “有效學習”專題培訓活動中的有效經驗和理論成果,積極引導教師參與“有效課堂”課題的探究活動,經研究,決定開展我學區各學科教學(含班主任工作、幼兒教育工作、遠教信息技術套用論文及教師“有效學習”專題培訓徵文)論文評選及語、數學科導學案設計大賽活動。現將有關事項通知如下:

一、各學科教學論文評選活動:

(一)論文要求

1、論文內容應突出以教學為中心,可著重圍繞提高課堂教學效率、最佳化教學行為和學習方式、開展校本教研、改革評價方式等問題展開。

2、論文要觀點明確,內容充實,理論與實踐相結合;調查報告和課改實驗報告要有過程和相關數據。

3、參評論文第一頁左上方用波紋框,框內排放“xx年度安慶市xx學科教學論文評選參評論文”,用五號楷體;論文標題居中,用三號黑體;作者姓名、單位依次放在標題下面一行,偏右,用四號楷體;正文用四號宋體。

4、每篇論文以3000左右字為宜。

5、論文嚴禁抄襲。

(二)活動安排

xx年4月3日之前為活動動員、徵文、論文撰寫與各校評選推薦階段。4月8日,各校論文上報(其中“有效學習”專題集訓學習論文至少一篇)。4月9日中心學校將組織評審,優秀論文推薦參加縣級評選。

二、語、數學科導學案設計大賽:

(一)參賽對象:全學區在編在崗教師

(二)競賽學科:語文、數學

(三)競賽時間:

4月2日(星期二):下午1:10—3:10語文

4月3日(星期三):下午1:10—3:10數學

(四)地點:中心學校多媒體教室

(五)活動形式:

1、競賽活動分學科、分年齡組舉行。

學科:語文、數學

年齡組:

男:45周歲以上學科組(含45周歲)與45周歲以下學科組

女:40周歲以上學科組(含40周歲)與40周歲以下學科組

2、競賽內容為本學期個人所授語、數學科教學內容(專職常識、體藝、英語、幼教教師可根據自己的學科專長,在競賽語、數學科中任選一科)。課題由中心學校教導處統一確定,同年級同學科同一課題。

3、參賽教師自帶教材、教學參考用書,教師用筆自備。除教材與教學參考用書外,參賽教師不準私自攜帶其他與大賽有關的資料。

4、大賽所需的導學案設計用紙,由中心學校教導處統一印製。

5、分學科分年齡段評選設獎。

三、活動要求:

1、各校(園)要高度重視本次論文評選與大賽活動,應加強領導,認真組織校內評選活動,要充分發揮學校學科教研組(備課組)的作用,積極探討導學案的編寫技能,要重視過程、重在參與、重在實效。

2、各校在上報參評徵文的同時,要做好本校活動開展情況的總結及資料建檔工作。

3、在崗教師要全員參加這次大賽活動,做到互相學習、比學趕幫,崗位練兵、在職培訓,通過這次活動促進全學區教師教學基本技能的提高。如有特殊情況不能參賽者,需提前向中心學校教導處請假、備案。

華陽中心學校教導處

二○xx年三月二十九日

有關設計的活動方案 篇17

一、大賽目的及意義。

宿舍是我們在校大學生的家,通過宿舍成員間的共同努力,塑造我們美麗的家園。在此過程中,能夠提高我們學子的思維能力、創新能力、協作能力,同時體現我們學子對健康生活的追求。

二、大賽主題。

共愛一個家。

三、大賽要求與標準。

1、各參賽宿舍必須明確提出一個主題。

2、宿舍衛生整潔乾淨,學習風氣良好。

3、提倡節約和簡易實用的DIY手工製作,體現團隊協作精神。

4、宿舍美化設計有一定的文化氛圍、藝術氣息,體現個性以及對生活的積極理解。

5、宿舍設計的主題明確、深刻、創新,布局合理,體現家的感覺。

6、設計內容符合學校有關要求和各項規章制度,不能違反《學生宿舍管理條例》。

四、大賽時間及地點。

1、報名時間:xx月xx日至xx月xx日。

2、報名地點:學生公寓廣場。

3、預賽時間:xx月xx日。

4、半決賽時間:xx月xx日。

5、決賽時間:xx月xx日。

五、大賽形式。

以宿舍為單位,採取自由報名方式,每班報名宿舍數不設限制(畢業班宿舍可自行決定參加與否)。

六、大賽安排。

本次大賽分為預賽、半決賽、決賽三輪進行。

1、預賽。

由各系學生會全權負責進行評選。在準備期結束後,選出優秀宿舍(占該系宿舍總數的5%進入全院半決賽,自律會負責協助及監督。並在xx月xx日以書面形式將入選宿舍的宿舍號以及主題上報到學生自律委員會。

2、半決賽。

由自律會學生幹部和各系生活部長分別評審組對各系評選出來的'優秀宿舍進行評分,評選出15間宿舍進入決賽。

3、決賽。

由兩個環節組成,首先由學生處、團委、各系(院、部)、學生公寓服務中心等有關方面的老師和自律會學生幹部及各系(院、部)學生會主席組成的評審團對入選的15間宿舍室內進行的評分環節,占決賽總分數的70%;其次是公投附加分環節,占決賽總分數的30%。

七、大賽流程。

(一)各宿舍準備時間:xx月xx日至xx月xx日。

1、各宿舍根據自己的創意自主進行設計和布置,所用經費自行解決。

2、各宿舍在對宿舍進行布置時。不準違反《學生公寓管理規定》中的有關事項,違者將取消參賽資格。

(二)預賽階段。

預賽階段由各系(院、部)學生會參照評分標準(詳見第五項評分標準)靈活安排,並自行進行評比,自律會協助開展。

預賽評分標準:此活動在預賽階段的具體評比標準由各系(院、部)根據本系具體情況參照第五項評分標準進行評分,各系(院、部)必須本著公平、公正、公開的原則和認真負責的態度對所有的參賽宿舍進行評比並最終把優秀的宿舍按規定的比例推薦到學生自律委員會。

(三)半決賽階段。

由自律會學生幹部和各系(院、部)生活部長組成評審組按照評分標準(詳見第五項評分標準)對各系(院、部)評選出來的優秀宿舍進行評分,評選出15間宿舍進入決賽,並由各系組織人員及時對選出的15間宿舍進行拍攝。

半決賽成績計分規則和計分公式:任一間宿舍的評分中,將去除最高分及最低分,然後計算平均分。為了統一評分小組的評分標準,將採取標準分制,篩選出進入決賽的十五間宿舍,若多間宿舍並列十五名,則計算方差,方差最小的宿舍入選。

標準分最高為900分,最低為500分,平均分700分。標準分計算公式:原始分數<該組平均分,原始分數>該組平均分。

(四)決賽階段。

決賽階段分兩個環節進行。

1、附加分環節(占決賽總分數的30%)。

選出的15宿舍由各系攝影,挑出最漂亮的相片貼宣傳版。決賽前將由自律會擺設諮詢台,由全院同學以宿舍為單位投票,得票的排名將給予相應的附加分。

(1)投票規則:

全院師生均可參與投票。通過參賽宿舍的照片或徵得參賽宿舍同意直接參觀後,對最喜歡的一間且僅一間宿舍投票,否則該選票視為廢票。所投的選票以宿舍為單位,並簽上宿舍長的名字方為有效,否則該選票視為廢票。選票將在投票當天由專人在投票地點派發,20xx張的選票,派完即止。

(2)地點:

學生公寓廣場。

(3)附加分標準:

根據投票結果,得出人氣排名,不同的名次得到相應的附加分。所排名次與附加分相加等於16。如第一名得附加分15分……第十名得附加分5分……第十五名得附加分1分。

2、室內美化評分環節。(占決賽總分數的70%)

決賽當日由學生處、團委、各系輔導員、學生公寓服務中心等有關方面的老師及自律會學生幹部和各系主席組成的評審團按照評分標準(詳見第五項評分標準)對入選的15間宿舍室內進行評分。

3、決賽總分計算公式:

(五)評分標準:

1、滿分為100分。

2、基礎標準60分。

(1)值日表、紀律內務制度表齊全(8分)。

(2)行李床鋪擺放整齊劃一(10分)。

(3)地板、浴室、廁所整潔、無污垢,沒有使用超標準的用電器(12分)。

(4)學習用品、體育用品、生活用品擺放劃一(15分)。

(5)宿舍牆壁、天花、門窗、陽台無污垢(15分)。

3、設計分40分。

(1)體現濃烈的學習氣氛,是否有利於共同進步(10分)。

(2)體現高尚的精神風貌,具有一定的藝術創意感(12分)。

(3)突出,圍繞,說明設計理念,體現家的感覺(18分)。

(六)注意事項:

若天氣不好或遇上大考,則比賽日期相對延後至下星期四下午。屆時會有相應通知。所有參賽宿舍不得在比賽時無人在宿舍,否則作為棄權處理。

八、大賽獎項設定:

1、一等獎一名獎金300元。

2、二等獎二名獎金150元。

3、三等獎三名獎金100元。

4、特別創意獎一名獎金120元。

5、最佳主題獎一名獎金200元。

6、最佳人氣獎一名獎金80元。

7、優秀獎六名精美禮品一份。

8、優秀組織系三名錦旗各一面。

以上獲獎宿舍均給予獎狀或榮譽證書。

九、各獎項評選方法。

1、一、二、三等獎評選方法:

最終一、二、三等獎宿舍的得分將取半決賽原始總分的50%與決賽總分的50%之和。若最終總分出現重分,則以決賽室內美化評分高低為序。

2、最佳人氣獎評選方法:

最多得票宿舍將獲得最佳人氣獎;若同時獲得多個獎項者則以最高獎項為準,相應的獎金及獎品也以最高獎項為準。

3、特別創意獎評選方法:

在決賽中的室內評分環節,獲得設計分最高參賽宿舍將獲得特別創意獎;若出現兩間或兩間以上宿舍所得最高分相同,即根據宿舍評分的方差比較而得,方差小則為優勝;若同時獲得多個獎項者則以最高獎項為準,相應的獎金及獎品也以最高獎項為準。

4、最佳主題獎評選方法:

在決賽中的室內評分環節和現場解說環節中,獲得的主題分和現場解說主題分最高的宿舍將獲得最佳主題獎;若出現兩間或兩間以上宿舍所得最高分相同,即根據宿舍評分的方差比較而得,方差小則為優勝;若同時獲得多個獎項者則以最高獎項為準,相應的獎金及獎品也以最高獎項為準。

5、優秀組織系評選方法:

該獎項會在三個方面評出。

(1)各系(院、部)進入決賽宿舍的情況。

(2)各系(院、部)宿舍投票情況。

(3)獲獎宿舍所屬系(院、部)情況。

十、本次學生宿舍美化設計大賽在全院師生監督下公平、公正、公開進行,評選過程和結果將向全院公布。

十一、進入決賽的宿舍在年終星級宿舍評比中會有適當加分。

十二、學生自律委員會對本次大賽有最終解釋權和最後裁決權。

有關設計的活動方案 篇18

一、活動概況

活動時間:

20xx年3月

活動地點:

暫定

參與人員:

美克美家設計顧問、設計師

二、活動流程

16:00-16:30 來賓簽到、入場

16:30-16:35 活動開始、主持人致開場詞

16:35-16:40 店長致辭

16:40-16:45 設計師介紹

16:50-16:55 美克美家宣傳短片

16:55-17:05 美克美家產品系列介紹

17:05-17:15 EA五種生活方式分享

17:15-17:20 抽獎:三等獎

17:20-17:25 演出:少兒拉丁

17:25-17:40 互動環節

17:40-17:50 現場軟裝搭配競賽

17:50-17:55 抽獎:二等獎

17:55-18:00 演出:薩克斯演奏

18:00-18:15 互動環節

18:15-18:25 精英設計師作品分享

18:25-18:30 抽獎:一等獎

18:30-19:00 用餐、交流

19:00-19:05 設計師合影、活動結束

三、遊戲介紹

水上漂:

分3組,每組2- 4人;在桌子上擺放6個放滿水的杯子,杯子上放一個桌球,參賽者用嘴吹桌球,每吹過一個杯子得1分,滿分為6分;若桌球掉出杯子則算失敗得0分。最後以每組所有人累計得分,分數最高組獲勝。

貼牌:

一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

夾氣球賽跑:

分5組,每組2人。2人夾住一個氣球跑一段路(除了手之外任何部位夾住),所用時間最短者獲勝。

我愛你VS不要臉:

遊戲者圍成一圈,規定只能對自己左邊的`人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:

當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

有關設計的活動方案 篇19

寢室是學生主要的學習、生活場所,為了進一步提高我院學生的文明素質,通過組織廣大同學開展豐富多彩的寢室文化活動,以豐富寢室文化為內涵,繁榮寢室文化生活,濃厚寢室育人氛圍,促進大學生綜合素質的全面提高,促進廣大學生養成良好的生活、學習和工作習慣。經學院研究決定,將在我院學生寢室舉辦以“寢室是我家,衛生文明靠大家”為主題的雅室設計大賽。

一、活動目的

為迎接我校的本科教學工作,為評估做好更充分的準備,豐富大學生的宿舍文化生活,陶冶大學生的情操,提高宿舍文化品位,進一步營造良好的宿舍育人環境,展示大學生的青春風采,引導我院學生主動參與到宿舍文化建設中來,不斷最佳化宿舍小環境,從而逐步形成良好的習慣。

二、活動意義

1、充分發揮宿舍在育人當中的功能和作用,培養學生良好的道德素質和集體意識。

2、營造溫馨生活環境,做好宿舍衛生工作,進一步打造經典寢室文化。

3、以該活動為載體在全院學生中樹立“寢室是我家,衛生文明靠大家”的主人翁意識,營造健康向上的生活態度。

三、活動地點

物理與機電工程學院各學生宿舍(1號、6號、9號、11號公寓)

四、參與對象

10,11級全體寢室(08、09級寢室自願報名參加)

五、活動形式

此次活動以宿舍為單位參加活動,以設計宿舍布局設計、宿舍內部裝飾為主要評判標準,以體現宿舍團結和諧為主要宗旨,將宿舍設計、布置以及平時的學習、活動最具特色的部分拍成照片並組織文字材料作為參賽的一部分;評選時本宿舍選一名同學作宿舍設計解說員,介紹本宿舍的設計特色,宿舍成員的學習、相互溝通以及活動開展的情況。

六、活動流程

1、宣傳:首先,設計宣傳海報,公布評分細則與獎勵方案等,力求人人皆知,引起廣泛的關注和興趣。其次,在例會上提議該活動,要求各班班長,團支書到各班盡力發動宣傳,將最具特色、最有創意的部分及文明宿舍建設等內容整理成材料,用做後期宣傳總結,並將照片附上寢室宣言出一期成果展示板報。

2、活動預備:從開始宣傳(4月5日)到5月10日為各宿舍的設計、布置時間,各宿舍自己準備材料自己動手設計。

3、後期宣傳:5月11日--13日將各優秀寢室統一上報。

七、評獎要求

1、布置要求整體感覺好,具有個性,能體現該宿舍整體風格。

2、創意要求立意新穎,給人耳目一新的感覺。

3、內務要求整潔,美觀,大方,規章制度如宿舍文明條約、值日

生安排表等健全。

4、主題要求體現宿舍團結和諧的精神面貌。

八、評分細則

1、設計:(占20分)

(1)內容積極健康、立意新穎、主題鮮明的,評分在16分以上;

(2)立意較新的,評分在12-16分之間;

(3)主題不突出的,立意平平的,評分在8-12分之間。

2、布置:(占20分)

(1)整體感覺舒適、設計具有個性,評分在16分以上;

(2)整體感覺良好、設計一般,評分在12-16分之間;

(3)整體感不強,設計比較雜亂,評分在8-12分之間。

3、內務:(占20分)

(1)總體整潔、美觀、大方的,規章制度健全評分16分以上;

(2)總體整潔、物品擺放有序,規章制度健全評分12-16分之間;

(3)總體整齊、物品凌亂,規章制度不健全評分8-12分之間。

4、學風、活動:(占20分)

(1)學風濃厚,積極參加系、學校各項活動,宿舍成員團結、相處和睦,評分在16分以上;

(2)學風良好,宿舍成員相處一般,評分在8-16分之間。

5、平時檢查:(占20分)

主要參考平時的內務,風紀檢查情況進行評分。去掉最高分與最低分取平均分排名,參照排名進行評獎。

九、獎勵方式

本次活動設一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎和五行宿舍長獎,分別頒發獎狀和獎品。

註:對有使用電熱棒、亂用電線等其他違紀現象的宿舍取消參賽資格。

物理與機電工程學院生活部

20xx年3月29日

有關設計的活動方案 篇20

設計意圖

踩高蹺是我國傳統的民間體育遊戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育活動。踩高蹺可以發展幼兒的身體平衡能力,提高動作協調性,發展團結協作和競爭的意識。根據我園的健康教育課題和我班子課題“民間體育遊戲的挖掘與創新”,我們開展了“踩高蹺”的體育遊戲活動。

活動目標

1.大膽運用高蹺進行各種體育鍛鍊,發展創造力;

2.促進平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性;

3.感受與他人共同遊戲的快樂,培養合作意識。

活動準備

1.自製高蹺(用“旺仔”牛奶瓶做),每人一副;

2.劃出足夠的場地,確保幼兒足夠的活動空間;

3.毛巾若干,錄音機,磁帶。

活動過程

1. 準備活動。

帶領幼兒用自製的高蹺做“響筒操”熱身,激發幼兒參與的活動興趣,將幼兒帶人快樂的運動狀態。

2.探索活動。

(1)自由玩高蹺。

幼兒自由探索高蹺的玩法,可以自己玩,也可以與幾個小朋友一塊玩,鼓勵幼兒想出不同的玩法。創造出高蹺的多種玩法,教師還可以請個別幼兒演示,並鼓勵其他幼兒嘗試這種玩法。

(2)踩高蹺。

兩隻腳踩在高蹺上,兩手分別抓住固定在高蹺上的繩子,雙腳交替往前走。請個別走得穩的幼兒示範,引導其他幼兒發現並掌握動作要領:用腳底中心踩在高蹺上,雙手要拉直繩子,眼睛向前看。

(3)在有間隔的物體上踩著高蹺走。

把小高蹺在地上一字直線或曲線擺開,讓幼兒在上面按順序直線走或曲線走,鍛鍊幼兒的身體平衡能力。

(4)小兔子跳。

將高蹺擺成兩條寬度不等的平行線,學小兔子跳,嘗試用立定跳遠、跨跳的方式跳過高蹺。活動後讓幼兒總結小兔子跳的各種形式,引導幼兒說出不一樣的跳躍方式,如前後跳、左右跳、單腿跳等,並讓幼兒進行嘗試。

此環節體現了由易到難,由簡單到複雜、循序漸進的活動過程,引導幼兒自由探索並熟悉高蹺的多種玩法,鍛鍊了幼兒的腿部力量,提高了他們身體動作的協調性與靈活性,發展了他們的創造力。

3.協作遊戲“送小動物回家”。

(1)將幼兒分為紅、黃兩隊,每隊中的兩名幼兒為一個主體,兩名幼兒分別從起點的“岸邊”抱起“小動物”,兩人雙手舉起“小動物”,跳過“小水溝”,越過平行的高蹺“小河”,將“小動物”運到終點的“小動物家”,此遊戲可培養幼兒的互助協作精神。

(2)兩隊中的兩名幼兒同時出發,比速度。通過這個遊戲,促進幼兒平衡、彈跳能力的進一步發展,讓幼兒感受到與他人共同遊戲帶來的快樂,培養其合作精神。

4.結束活動。

身體做放鬆運動,如聽音樂做小鳥飛或小魚游的動作。讓幼兒整理各種材料、器械並帶回。

放鬆活動,本是此次活動的結束。但是考慮到是室外活動,幼兒出汗多,應先讓幼兒用小毛巾把汗擦乾淨,稍作休息,以防感冒。為了培養幼兒整理材料的好習慣,要讓幼兒自己把材料、器械整理好,送回器械室。

活動評價

本次活動所選內容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自製高蹺激發了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰自我。最後,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利於消除幼兒身體的疲勞,也有利於幼兒的發展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。

有關設計的活動方案 篇21

“寫給明天的我,書信暢想未來”

一、活動目的

每個人都擁有自己的夢想,每個人都會暢想過自己的未來,那么為什麼不能將自己的夢想寫下來,在一段時間之後,重新開啟當時自己所勾勒的未來,看看自己是否已經成長。通過書信,給未來的自己寫一封信,見證自己的成長。

二、活動的主辦方活動舉辦時間

20xx年3月上旬

三、活動參與人員

常州大學懷德學院全體師生

四、活動流程

1.前期宣傳

通過海報的形式,讓每個懷德學院的師生都了解這一活動,並參與其中

2.製作幾個類似於信箱的東西,挑選一個統一的時間,讓參與人員將信封投入信箱內進行封存,一年之後,由下一屆學生會將信封再分發給當初的“寄信人”。